ドッカンバトル(ドカバト)の超激戦「世界を歪める永遠の神」合体ザマスの攻略情報を掲載しています。覚醒メダル情報やボスの攻略情報を紹介しているので、攻略する際の参考にしてください。
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超激戦「世界を歪める永遠の神」
イベント概要

開催期間 | 毎週 月・火・土 曜日開催 |
---|---|
ドロップキャラ | ![]() |
覚醒メダル | ![]() ![]() |
ステージ情報
各ステージの必要ACTとランク経験値、ドロップをまとめています。
1.絶対神の究極の力
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 10 | 8000 | ![]() |
2.最後の審判か…希望か…
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 15000 | ![]() |
![]() | 25 | 18000 | ![]() |
3.人々の罪と神々の失敗
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 15000 | ![]() |
![]() | 25 | 20000 | ![]() |
4.怒りと憎しみに満ちた神
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 15000 | ![]() |
![]() | 25 | 20000 | ![]() |
ドロップキャラ
『滅びの光輪』合体ザマス
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() | リーダースキル 知属性の敵のATKとDEF20%DOWN必殺技 気力12~裁きの刃 相手に大ダメージを与え、DEFを低下させる パッシブ *基本効果* ・攻撃した敵のATK25%{passiveImg:down_y} |
ステージ1のZ-HARDで合体ザマスがドロップします。
ドロップキャラで必殺技Lv上げ
イベントでドロップするキャラで他の同名キャラの必殺技Lv上げに利用しましょう!
合体ザマスの技上げ(同名カード一覧)合体ザマスの詳細情報スポンサーリンク
覚醒メダルを必要とするキャラと枚数
本イベントで入手できる覚醒メダルは、フェス限キャラだけではなく、一部のガチャ産のドッカン覚醒にも必要なので、持っていなくても集めておきましょう!
フェス限キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP必殺技 気力12~悪を滅せぬ弱き神は不要なり!(極限) 相手に超絶特大ダメージを与え、 DEFを大幅に低下させる &1ターン極系の仲間ATK30%UP パッシブ *基本効果* ・ATK140%{passiveImg:up_g} ・味方の超系のATK10%{passiveImg:down_r} ・超系の敵のATK/DEF20%{passiveImg:down_y} ・「神次元」カテゴリの 極系の味方全員のDEF50%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「神次元」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP必殺技 気力12~神裂降矢(極限) DEFが上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与え、 DEFを大幅に低下させる パッシブ *基本効果* ・ATK/DEF140%{passiveImg:up_g} ・極系の味方全員の気力+2 ・ダメージ軽減率40%{passiveImg:up_g} ・HP10%回復 ・ターン終了時にHP20%回復 *バトル開始から3ターン目以降* ・ポタラで合体する |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「神次元」または「世界の混乱」 または「融合/合体戦士」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「時空を超えし者」または「最後の切り札」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP &「神次元」または「世界の混乱」 または「融合/合体戦士」カテゴリを含まない 極系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP必殺技 気力12~悪を滅せぬ弱き神は不要なり! 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 DEFを大幅低下させる 気力18~神の鉄槌 1ターンATKが超大幅上昇、 DEFが上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKを大幅低下させる パッシブ *チームに自身の他に 「神次元」カテゴリの味方がいるとき 登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}1ターンの間、ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g} ・{passiveImg:once}4ターンの間、ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g} *基本効果* ・気力+6、ATK/DEF100%{passiveImg:up_g} ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率40%{passiveImg:up_g} *「神次元」カテゴリの敵がいないとき* ・気力+3、ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} *攻撃を受けるとき* ・DEF50%{passiveImg:up_g} ・HP70%以下の場合、DEF50%{passiveImg:up_g} *攻撃を受けると* ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 *攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}ATK25%{passiveImg:up_g}(最大150%) |
ガチャ産キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 技属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP必殺技 気力12~神裂光弾(極限) 1ターンATKが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 3ターンDEFが30%上昇 気力18~裁断の協奏曲(極限) 1ターンATKが上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 6ターンDEFが30%上昇 パッシブ *基本効果* ・ターン開始時にHP15%回復 ・気力+2 ・DEF50%{passiveImg:up_g} *登場から3ターンの間* ・気力+2 ・DEF50%{passiveImg:up_g} ・全ての攻撃をガード *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK100%{passiveImg:up_g} *攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}気力+1(最大+4) ・{passiveImg:forever}ATK/DEF30%{passiveImg:up_g}(最大120%) |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「時空を超えし者」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF150%UP、 または超力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP必殺技 気力12~決死の反攻(極限) 1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 中確率で気絶させる 気力18~未来を賭けた攻戦(極限) 1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 高確率で気絶させる パッシブ *基本効果* ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} ・超系の味方全員のATK/DEF30%{passiveImg:up_g} *チームの「時空を超えし者」カテゴリの 味方1体につき* ・気力+1 ・ATK/DEF20%{passiveImg:up_g}(最大140%) *「未来編」カテゴリの敵がいるとき* ・気力+6 ・高確率で敵の攻撃を回避 |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「神次元」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF130%UP必殺技 気力12~神裂斬(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 必殺技を封じる パッシブ *基本効果* ・味方全員の気力+3、DEF70%{passiveImg:up_g} ・高確率で敵の攻撃を回避 *攻撃参加中の味方全員が 「神次元」カテゴリのとき* ・味方全員の気力+1、ATK30%{passiveImg:up_g} *極系の敵を攻撃すると* ・気力+5 ・ATK140%{passiveImg:up_g} ・DEF70%{passiveImg:up_g} *超系の敵を攻撃すると* ・ATK70%{passiveImg:up_g} ・DEF140%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「世界の混乱」または「ポタラ」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP必殺技 気力12~裁きの刃 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKを低下させる 気力18~聖なる逆鱗 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKを大幅低下させる パッシブ *自身の登場時、チームに自身の他に 「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき 登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}5ターンの間、 気玉取得時の気力上昇量+1 *基本効果* ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知 ・ATK/DEF100%{passiveImg:up_g} ・ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} *気力メーター18以上で攻撃時* ・必ず必殺技が追加発動 *気力メーター24で攻撃時* ・全属性に効果抜群で攻撃 *攻撃を受けるたび* ・そのターン中、ダメージ軽減率2%{passiveImg:up_g}(最大10%) *バトル中5回攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}気力+1(最大+5) *バトル中5回以上攻撃を受けるたび* ・ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) *敵の格闘系必殺技を受けるとき* ・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「ポタラ」または「未来編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP必殺技 気力12~神裂斬 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 ATKを低下させる パッシブ *自身の攻撃参加ターン開始時に 超系の敵がいるとき登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}{passiveImg:forever}ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} ・{passiveImg:once}{passiveImg:forever}回避率20%{passiveImg:up_g} *基本効果* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} ・極系の味方全員のATK/DEF30%{passiveImg:up_g} 「未来編」カテゴリを含む場合は 更にATK/DEF20%{passiveImg:up_g}、会心率10%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} ・回避率30%{passiveImg:up_g} *超系の敵がいるときターン開始ごと* ・{passiveImg:forever}気力+1(最大+4) ・{passiveImg:forever}ATK/DEF50%{passiveImg:up_g}(最大200%) *敵の攻撃を回避すると* ・2ターンの間、「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2 |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「時空を超えし者」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UP必殺技 気力12~フラッシュブレード 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える 気力18~シャイニングスラッシュ DEFが上昇、1ターンATKが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える パッシブ *自身の登場時、登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}4ターンの間、気力+3、 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 *基本効果* ・気力+3、ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK100%{passiveImg:up_g} *攻撃するたび* ・{passiveImg:forever}気力+1(最大+5) ・{passiveImg:forever}DEF10%{passiveImg:up_g}(最大50%) *必殺技を発動するたび* ・そのターン中ダメージ軽減率10%{passiveImg:up_g}(最大30%) *2番目か3番目にいるとき* ・ATK100%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 *バトル開始から5ターン目以降* ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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BOSS情報
1.絶対神の究極の力

R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 極速 | 約25万 | ー |
![]() | 極力 | 約25万 | ー | |
2 | ![]() | 極体 | 約40万 | ー |
2.最後の審判か…希望か…

R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 極体 | 約130万 | ー |
2 | ![]() | 極技 | 約160万 | ー |
3 | ![]() | 極技 | 約200万 | ー |
3.人々の罪と神々の失敗

R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 極知 | 約210万 | ー |
2 | ![]() | 極速 | 約150万 | 必殺技封じ無効 |
![]() | 極力 | 約140万 | 必殺技封じ無効 | |
3 | ![]() | 極体 | 約320万 | 気絶無効 必殺技封じ無効 |
4 | ![]() | 極速 | 約390万 | 気絶無効 必殺技封じ無効 |
【Z-HARD】は3ラウンドで終了します。【SUPER2】は4ラウンドまであります。
攻略情報
リンクスキル「王の血筋」
リンクスキル「王の血筋」を発動すれば、合体ザマスのダメージ軽減を無効化するため与えるダメージが大幅にアップします。パーティ編成時にはリンクスキルに「王の血筋」を持つキャラを入れるとよいでしょう。
リンクスキル「王の血筋」の効果と所持キャラスポンサーリンク
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サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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