ドッカンバトル(ドカバト)の超激戦「神をも凌ぐサイヤの境地」超サイヤ人ゴッドSSベジータの攻略情報を掲載しています。覚醒メダル情報やボスの攻略情報を紹介しているので、攻略する際の参考にしてください。
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超激戦「神をも凌ぐサイヤの境地」
イベント概要

開催期間 | 毎週 日・月・水 曜日開催 |
---|---|
ドロップキャラ | - |
覚醒メダル | ![]() ![]() ![]() |
ステージ情報
各ステージの必要ACTとランク経験値、ドロップをまとめています。
1.壮絶バトル開演!!
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 15000 | ![]() |
![]() | 25 | 18000 | ![]() |
2.誇りをかけた闘い!!
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 15000 | ![]() |
![]() | 25 | 20000 | ![]() |
3.ブルーを凌駕する輝き
難易度 | ACT | ランク経験値 | ドロップ |
---|---|---|---|
![]() | 20 | 15000 | ![]() |
![]() | 25 | 20000 | ![]() |
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覚醒メダルを必要とするキャラと枚数
本イベントで入手できる覚醒メダルは、フェス限キャラだけではなく、一部のガチャ産のドッカン覚醒にも必要なので、持っていなくても集めておきましょう!
フェス限キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP必殺技 気力12~戦闘民族の誇り(極限) 相手に超絶特大ダメージを与え、 3ターンATKとDEFが50%上昇 パッシブ *基本効果* ・ATK120%{passiveImg:up_g} ・「神次元」カテゴリの 超系の味方全員のDEF50%{passiveImg:up_g} ・極系の敵のATK/DEF20%{passiveImg:down_y} *極系の敵を攻撃時* ・高確率で敵を気絶させる |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「純粋サイヤ人」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP必殺技 気力12~ガンマバーストフラッシュ(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与え、 DEFを大幅に低下させる パッシブ *基本効果* ・ATK150%{passiveImg:up_g} ・DEF100%{passiveImg:up_g} ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 *攻撃するたび* ・{passiveImg:forever}DEF20%{passiveImg:up_g}(最大100%) *バトル開始から4ターン目以降* ・40%の確率で進化する |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「力戦奮闘」または「コンビネーション」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP必殺技 気力12~気円斬&ギャリック砲(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる 気力18~かめはめ波&ファイナルフラッシュ(極限) 1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 ATKとDEFを大幅低下させる パッシブ *基本効果* ・気力+4、ATK/DEF170%{passiveImg:up_g} ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 *チームに自身の他に 「超HERO」カテゴリの味方がいるとき* ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 *取得気玉1個につき* ・ATK/DEF7%{passiveImg:up_g} *取得虹気玉1個につき* ・会心率/ダメージ軽減率7%{passiveImg:up_g} ・必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 (ターン中最大3回) *気力メーター18以上で攻撃時* ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} *気力メーター24で攻撃時* ・必ず会心が発動 ・{passiveImg:once}HP50%以下の場合、ダメージ軽減率70%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「再起する力」または「第7宇宙代表」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP必殺技 気力12~戦闘民族の誇り(極限) 1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 1ターン高確率で会心が発動 &1ターン仲間の会心率7%UP 気力18~ファイナルフラッシュ(極限) 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 1ターン高確率で会心が発動 &2ターン仲間の会心率7%UP パッシブ *基本効果* ・ATK/DEF200%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率50%{passiveImg:up_g} *登場から1ターンの間* ・気力+7 ・全ての攻撃をガード *攻撃を受けるか回避するたび* ・そのターン中、ダメージ軽減率10%{passiveImg:up_g}(最大30%) *攻撃するたび* ・{passiveImg:forever}気力+3(最大+10) ・{passiveImg:forever}ATK/DEF30%{passiveImg:up_g}(最大120%) *アクティブスキル発動時 または気力メーター24のとき* ・ATK77%{passiveImg:up_g} ・必ず会心が発動 *バトル中自身が5回以上攻撃を受けた 次の自身の攻撃参加ターン以降、 攻撃参加中の自身を含む味方がKO* ・{passiveImg:once}HPが77%回復し復活する *自身か味方の復活スキルが発動すると* ・{passiveImg:forever}気力+7 ・{passiveImg:forever}ATK/DEF77%{passiveImg:up_g} *自身の復活スキルが発動すると* ・次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「親子の絆」または「未来編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は 更にHPとATKとDEF30%UP必殺技 気力12~戦闘民族の怒り 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える 気力18~ガンマバーストフラッシュ&バーニングアタック ATKとDEFが上昇し、 相手に超極大ダメージを与える パッシブ *自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の 「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき 登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}5ターンの間、気力+2、DEF70%{passiveImg:up_g}、 全ての攻撃をガード *基本効果* ・気力+2 ・ATK/DEF140%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 *攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}気力+1(最大+5) ・{passiveImg:forever}DEF15%{passiveImg:up_g}(最大75%) ・{passiveImg:forever}会心率7%{passiveImg:up_g}(最大35%) *1番目にいるとき* ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} ・全ての攻撃をガード |
ガチャ産キャラ
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP必殺技 気力12~ビッグ・バン・アタック(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 ATKを低下させる パッシブ *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF130%{passiveImg:up_g} *チームの「体得した進化」カテゴリの 味方1体につき* ・ATK/DEF15%{passiveImg:up_g} *攻撃参加中の味方全員が 「体得した進化」カテゴリのとき* ・気力+3 ・高確率で会心が発動 |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 体属性が体気玉1つ取得毎にATK35%UP必殺技 気力12~ゴッドファイナルフラッシュ(極限) 相手に超特大ダメージを与え、 高確率で気絶させる パッシブ *基本効果* ・気玉変化:虹→体 ・気力+3 ・ATK/DEF120%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF120%{passiveImg:up_g} *攻撃参加中の味方全員が体属性のとき* ・味方全員の会心率10%{passiveImg:up_g}、ATK20%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP必殺技 気力12~ビッグ・バン・アタック(極限) 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 DEFを低下させる パッシブ *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF130%{passiveImg:up_g} *攻撃参加中の味方全員が 「神次元」カテゴリのとき* ・気力+3 ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} ・味方全員の会心率7%{passiveImg:up_g}、DEF30%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 技属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP必殺技 気力12~神裂光弾(極限) 1ターンATKが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 3ターンDEFが30%上昇 気力18~裁断の協奏曲(極限) 1ターンATKが上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 6ターンDEFが30%上昇 パッシブ *基本効果* ・ターン開始時にHP15%回復 ・気力+2 ・DEF50%{passiveImg:up_g} *登場から3ターンの間* ・気力+2 ・DEF50%{passiveImg:up_g} ・全ての攻撃をガード *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK100%{passiveImg:up_g} *攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}気力+1(最大+4) ・{passiveImg:forever}ATK/DEF30%{passiveImg:up_g}(最大120%) |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 全属性の気力+3、HPとATKとDEF80%UP必殺技 気力12~破壊玉(極限) 超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UP パッシブ *基本効果* ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} ・味方全員の気力+1、ATK/DEF40%{passiveImg:up_g} ・敵全体のDEF70%{passiveImg:down_y} *HP70%以下* ・ダメージ軽減率40%{passiveImg:up_g} |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「時空を超えし者」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF150%UP、 または超力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP必殺技 気力12~決死の反攻(極限) 1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 中確率で気絶させる 気力18~未来を賭けた攻戦(極限) 1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 高確率で気絶させる パッシブ *基本効果* ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} ・超系の味方全員のATK/DEF30%{passiveImg:up_g} *チームの「時空を超えし者」カテゴリの 味方1体につき* ・気力+1 ・ATK/DEF20%{passiveImg:up_g}(最大140%) *「未来編」カテゴリの敵がいるとき* ・気力+6 ・高確率で敵の攻撃を回避 |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() | リーダースキル 「頭脳戦」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF130%UP必殺技 気力12~レーザーネット爆裂ラッシュ 1ターンATKが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 必殺技を封じる パッシブ *基本効果* ・ATK/DEF120%{passiveImg:up_g} *必殺技を発動すると* ・攻撃した敵のATK/DEF30%{passiveImg:down_y} *自身の他に攻撃参加中の 「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき* ・「第7宇宙代表」カテゴリの 味方全員の気力+2、ATK/DEF20%{passiveImg:up_g} ・必殺技を発動すると超高確率で全ての攻撃をガード |
キャラ | 最終性能 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | リーダースキル 「宇宙サバイバル編」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF220%UP必殺技 気力12~戦闘民族の誇り 1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える 気力18~ファイナルフラッシュ 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える 気力18~ライバル同士の共闘 ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える パッシブ *自身の登場時、チームに自身の他に 「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき 登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}6ターンの間、 ATK60%{passiveImg:up_g}、ダメージ軽減率30%{passiveImg:up_g} *基本効果* ・ATK/DEF200%{passiveImg:up_g} ・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹 *攻撃時* ・ATK200%{passiveImg:up_g} *攻撃するたび* ・{passiveImg:forever}気力+1 ・{passiveImg:forever}DEF40%{passiveImg:up_g}(最大200%) ・そのターン中、ダメージ軽減率7%{passiveImg:up_g} *取得気玉2個につき* ・必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 (ターン中最大5回) *バトル中自身が6回以上必殺技を発動すると* ・{passiveImg:forever}ダメージ軽減率30%{passiveImg:up_g} *バトル中自身が7回以上必殺技を発動すると* ・{passiveImg:forever}必ず会心が発動 |
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BOSS情報
1.壮絶バトル開演!!

R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 超知 | 約80万 | ー |
2 | ![]() | 超技 | 約120万 | ー |
3 | ![]() | 超力 | 約160万 | ー |
4 | ![]() | 超知 | 約200万 | ー |
2.誇りをかけた闘い!!

R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 超技 | 約165万 | ー |
2 | ![]() | 超知 | 約205万 | ー |
3 | ![]() | 超速 | 約245万 | ー |
4 | ![]() | 超速 | 約325万 | 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK・DEF低下無効 |
3.ブルーを凌駕する輝き

R | 敵 | 属性 | HP | 特性 |
---|---|---|---|---|
1 | ![]() | 超速 | 約235万 | 気絶無効 |
2 | ![]() | 超体 | 約315万 | 気絶無効 必殺技封じ無効 |
3 | ![]() | 超知 | 約365万 | 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK・DEF低下無効 |
4 | ![]() | 超知 | 約435万 | 気絶無効 必殺技封じ無効 ATK・DEF低下無効 |
【Z-HARD】は3ラウンドで終了します。【SUPER2】は4ラウンドまであります。
攻略情報
リンクスキル「グルメ」
リンクスキル「グルメ」が発動すれば、ベジータに与えるダメージが大幅にアップします。
リンクスキル「グルメ」の効果と所持キャラスポンサーリンク
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サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
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アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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