ドッカンバトル(ドカバト)の「ターゲット孫悟空」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「ターゲット孫悟空」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/09/14 | |
2024/08/28 | |
2024/06/28 | |
2024/01/29 | |
2023/12/28 | |
2023/10/05 |
「ターゲット孫悟空」パーティー
【リーダー】(極限)「ターゲット孫悟空」または「人造人間」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP | ||||
【フレンド】(極限)「ターゲット孫悟空」または「人造人間」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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人造人間14号&15号 | 超17号 | ゴールデンフリーザ | クウラ | セル(完全体) |
極系キャラ多く所属しているため、さまざまなパーティー編成が可能。
パーティー編成ツールで相性を確認する「ターゲット孫悟空」パーティー編成ツール
「ターゲット孫悟空」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「ターゲット孫悟空」のカテゴリリーダー
「ターゲット孫悟空」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「ターゲット孫悟空」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
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人造人間17号&ヘルファイター17号 | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
人造人間13号 | 3 | 170 | 170 | 170 |
ドクター・ミュー&ドクター・ゲロ | 3 | 130 | 130 | 130 |
「ターゲット孫悟空」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「コンビネーション」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「ターゲット孫悟空」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「ターゲット孫悟空」のLR・フェス限情報
「ターゲット孫悟空」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 16位
- 18位
極系フェス限(カテゴリ)
- 1位
- 4位
- 8位
- 9位
- 10位
- 15位
- 20位
- 22位
極系フェス限(属性リーダー)
- 2位
- 3位
- 4位
- 4位
- 12位
- 20位
ガチャ産LR
- 7位
- 14位
- 27位
- 31位
- 55位
- 57位
- 57位
イベント産LR
- 18位
- 20位
- 32位
- 36位
- 36位
- 44位
フェス限LR
- ATK無限上昇連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリーATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃時に更にATKとDEF26%UP
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP
- 名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】ヒット効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」カテゴリのとき敵全体を中確率で気絶させる
- 必殺技発動時にさらにATKとDEF160%UP
- 攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃した敵を2ターンATK20%DOWN、DEF80%DOWNさせ、高確率で1ターン気絶させる
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 【極限】超17号会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
- 受けるダメージ40%軽減
- 攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP
- 【極限】クウラ(最終形態)連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF120%UP
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%)
- 【極限】ゴールデンフリーザダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATK80%UP
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
- HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリーATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP
- 攻撃時に必殺技が追加発動
- 攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%)
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリー全体必殺技気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
- 自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
- 取得虹気玉2個につき自身の会心率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
ガチャ産LR
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリー全体必殺技必中連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF50%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 必殺技が追加発動
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する
- ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF170%UP
- 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP
- 攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
イベント産LR
- 【極限】メタルクウラ軍団回復連続攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP
- 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避
- 自身の気力+3、ATKとDEF140%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF70%UP
- 「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動
- 攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動
- 気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATKとDEF5648UP
- 取得気玉3個以上で取得気玉1個につき更にATKとDEF7564UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF10108UP
- 超必殺技発動時に更にATKとDEF10108UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 【極限】セル(第一形態)回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP
- 敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP
- 必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)
- 気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
- 【極限】人造人間17号&18号連続攻撃属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 必殺技発動時にATKとDEF78%UP
- 極系の味方の気力+4、DEF50%UP
- 超系の敵を攻撃するとき更に自身の気力+3、ATK78%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 超系の敵のDEF78%DOWN
- 【極限】メカフリーザ&コルド大王連続攻撃カテゴリ強化属性強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)
- 攻撃時に更にDEF30%UP
- 「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP
- 「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
「ターゲット孫悟空」カテゴリのサポートキャラ
「ターゲット孫悟空」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「ターゲット孫悟空」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、取得気玉3個以上で2ターンの間更に「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード、ターン開始時にHP70%以上の場合、敵全体の必殺技を封じる
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
その他カテゴリ強化
「ターゲット孫悟空」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「ターゲット孫悟空」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキルターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- パッシブスキル高確率で敵の攻撃を回避&チームの「人造人間」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&チームの「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
さらに確認する
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避&自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATK200%UP、DEF190%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF39%UPし、敵のガードを無効化&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP39%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの39%回復する
- パッシブスキルチームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF178%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF78%UP&中確率で敵の攻撃を回避&ターン開始時にHP66%以上の場合、更に気力+3、回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にDEF35%UPし、3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃が必中する&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
全体強化
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF180%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の超系の味方がいるとき中確率で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&超系の敵がいるとき味方全員のATK34%UP、DEF16%UP&極系の敵がいるとき味方全員のATK18%UP、DEF34%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF29%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF90%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK170%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキルチームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF170%UP
極系強化
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF78%UP&極系の味方の気力+4、DEF50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に自身の気力+3、ATK78%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&超系の敵のDEF78%DOWN
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
属性強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF170%UP
- パッシブスキル速と技属性の気力+2、ATKとDEF20%UP
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「ターゲット孫悟空」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ ビッグバンクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 時とばし(極限)
DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ どどん波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率でATK100%UP
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ デスビーム
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ パニッシュブリッツ
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&中確率で敵の攻撃を回避&チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が4体以上いるとき、または体属性の敵がいるとき更にATK180%UP、回避の発生確率18%UP&敵の攻撃を回避すると6ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP - 必殺技気力12~ 地獄から蘇る強敵たち
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、取得気玉3個以上で2ターンの間更に「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード、ターン開始時にHP70%以上の場合、敵全体の必殺技を封じる - 必殺技気力12~ デュアルデストロイド
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATK160%UP、DEF180%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の超系の味方がいるとき中確率で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&超系の敵がいるとき味方全員のATK34%UP、DEF16%UP&極系の敵がいるとき味方全員のATK18%UP、DEF34%UP - 必殺技気力12~ バイオニックパニッシャー
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを10%回復パッシブスキル自身のATK200%UP、DEF190%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF39%UPし、敵のガードを無効化&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP39%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの39%回復する - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ アーマードスクランブル(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキルチームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF40%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき自身の気力+3、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき中確率で敵の攻撃を回避、中確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ エネルギーウェイブ(極限)
超特大ダメージを与え、必殺技を封じ、6ターン自身のATK&DEFが30%上昇パッシブスキルチームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP&取得気玉1個でATK,DEF18%UPし、チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATK,DEF2%UP&HP18%以下のとき、敵の攻撃を回避し、攻撃した敵を必ず気絶させる - 必殺技気力12~ ヘルズバスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ヘルズバスター(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 時とばし(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF160%UP&敵のガードを無効化&攻撃時に更にATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP、高確率で会心が発動&攻撃した敵を超高確率で気絶させる&必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中高確率で回避する&バトル中2回以上攻撃するたびに攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化 - 必殺技気力12~ フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&技気玉を虹気玉に変化させ、虹気玉取得ごとに気力+2&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%UP - 必殺技気力12~ ヘルブレイカー(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK170%UP - 必殺技気力12~ ヘルズストーム
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ パワーブリッツ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF170%UP - 必殺技気力12~ ヘルズストーム
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ サディスティックダンス(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP、会心の発動確率17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき更にATKとDEF80%UPし、中確率で必殺技が追加発動&再生効果減少 - 必殺技気力12~ サディスティックダンス(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF80%UP、受けるダメージを18%軽減&攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&再生効果減少 - 必殺技気力12~ デスチェイサー(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる - 必殺技気力12~ サウザーブレード
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル速と技属性の気力+2、ATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP - 必殺技気力12~ リベンジデスボール
相手に超特大ダメージ&ATKを低下させるパッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ ゴールデンデスボール(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 - 必殺技気力12~ アースブレイカー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF1500UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK2000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技と力の気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「ターゲット孫悟空」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 時とばし
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF166%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&虹気玉を取得するとそのターン中必ず追加攻撃し66%の確率で必殺技が発動&高確率で攻撃を回避&気力メーター12で更にATKとDEF166%UP、回避の発生確率16%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF66%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率6%UP&敵の攻撃を回避すると絶大な威力で反撃&攻撃した相手を中確率で気絶させる - 必殺技気力12~ ヘルブレイカー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき更にDEF100%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、登場から3ターンの間、更に回避の発生確率17%UP&敵の攻撃を回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&登場から4ターン目以降、自身の気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK100%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 - 必殺技気力12~ デスフラッシャー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP - 必殺技気力12~ フルパワーデスビーム
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力12~ フルパワーデスビーム(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ デスブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ヘルズフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ ヘルズフラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&敵が2体以下のときさらにDEF80%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき高確率で全ての攻撃をガード&敵が3体以上のとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを60%軽減 - 必殺技気力12~ マーダーコンビネーション(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF29%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF90%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ デススライサー
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復 - 必殺技気力12~ フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル気力メーター8以上で気力+4、ATKとDEF80%UP&チームに「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるとき自身のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF5000UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ S.Sデッドリィボンバー(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATK130%UP&気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」かピッコロ(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラが敵にいる時更にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時バトル中更にATKとDEF70%UP - 必殺技気力12~ フライングクラッシュ
ATKが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP、回避率18%UP、会心率18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間16号」か「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF80%UP、回避率18%UP、会心率18%UP - 必殺技気力12~ サディスティック18(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキルチームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ デスフラッシャー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 - 必殺技気力12~ 時とばし
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&1番目に攻撃すると更にATK60%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&2番目か3番目に攻撃すると中確率で敵の攻撃を回避し、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ パーフェクトフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP - 必殺技気力12~ ヘルブレイカー
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル高確率で敵の攻撃を回避&チームの「人造人間」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&チームの「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃するときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
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