ドッカンバトル(ドカバト)の「超サイヤ人2」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「超サイヤ人2」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/05/15 | |
2025/02/15 | |
2024/12/27 | |
2024/05/30 | |
2023/04/01 | |
2023/03/18 |
「超サイヤ人2」パーティー
「超サイヤ人2」パーティー編成ツール
「超サイヤ人2」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「超サイヤ人2」のカテゴリリーダー
「超サイヤ人2」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「超サイヤ人2」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
「超サイヤ人2」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「超サイヤ人2」または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
「超サイヤ人2」のLR・フェス限情報
「超サイヤ人2」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
ガチャ産LR
フェス限LR
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 180%
- ATK/DEF 50%
- DEF50%
- ダメージ軽減率20%
- ATK88%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉6個以上HP88%以下
ガチャ産LR
- DEF無限上昇回避連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
- 気力+3
- ATK/DEF 130%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 66%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
気力+1(最大+6)
回避率6%(最大66%)
- ATK10%
- 必殺技が追加発動
基本効果HP66%以下攻撃するたび「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 必殺技が追加発動
- 会心率20%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ダメージ軽減率30%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 10%
- ATK/DEF 100%
基本効果登場から4ターンの間取得気玉1個につき気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時 - 【極限】
超サイヤ人2ベジータ(天使)
連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 気力+2、ATK100%
- ATK/DEF 10%(最大180%)
- 全ての攻撃をガード
- 必ず必殺技が追加発動
- 自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
基本効果登場から5ターンの間気力メーター1につき攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき - 【極限】
魔人ベジータ
全体必殺技会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- DEF150%
- ATK180%
- 気力+2
- ダメージ軽減率20%
- 気力+2
- ATK/DEF 20%
- 気力+2
- 会心率20%
気力+12
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるとき名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵か攻撃参加中の味方にいるときHP30%以下 - 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- DEF258%
- 気玉変化:技→知
- ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 超系の味方全員のATK/DEF 40%
- 敵全体のDEF40%
- 回避率40%
- DEF158%
- ATK50%
- ATK158%
- 会心率とダメージ軽減率50%
- ATK158%
- 会心率50%
- ATK158%
- ATK158%
気玉変化:全気玉→知
攻撃するまでダメージ軽減率30%
基本効果極系の敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得気玉3個以上取得気玉7個以上取得気玉10個以上取得気玉15個以上バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下
「超サイヤ人2」カテゴリのサポートキャラ
「超サイヤ人2」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「超サイヤ人2」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
ATK/DEF 40%(最大200%)
2ターンの間、
自身を除く味方全員のATK/DEF 30%、
敵全体のATK20%
基本効果登場から5ターンの間攻撃を受けるたびバトル中自身が3回以上攻撃を受けると - 気力+3
- パッシブスキル
- 気玉変化:力→速
- ATK20%、DEF10%
- 「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき
更にATK/DEF 5% - HP10000回復
基本効果取得気玉1個につき - パッシブスキル
- 気玉変化:速→力
- ATK/DEF 20%
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき
更にATK/DEF 5%
基本効果取得気玉1個につき - パッシブスキル
- 気力+3、ATK100%
- 4ターンの間、DEF120%、会心率40%
気力メーター9以上で攻撃すると必殺技を発動すると - パッシブスキル
- ATK120%、DEF60%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果敵の必殺技を受けるとき名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - ATK120%、DEF60%
- パッシブスキル
- 気玉変化:知→体
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 20%
- 攻撃時にATK60%
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉6個以上 - 気玉変化:知→体
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 35%
中確率で会心が発動
中確率で敵の攻撃を回避
基本効果バトル中自身が3回以上必殺技を発動すると - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- 速属性と力属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
DEF15%(最大60%)
基本効果攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 4ターンの間、気力+3、ATK/DEF 40%
基本効果必殺技を発動すると - パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 77%
- ATK59%
基本効果攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 8%(最大80%)
基本効果気力メーター1につき攻撃時 - パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 味方全員の気力+3、ATK30%
- 「超サイヤ人2」カテゴリの
味方全員のDEF30%
基本効果 - ATK/DEF 70%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 味方全員の気力+3、DEF30%
- 「超サイヤ人2」カテゴリの
味方全員のATK30%
基本効果 - ATK/DEF 70%
- パッシブスキル
- 味方全員の気力+3
- ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 77%
基本効果攻撃参加中の「超サイヤ人2」カテゴリの自身を除く味方1体につき気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- 気力(最大+3)
- ATK/DEF (最大60%)
ATK88%
基本効果残りHPが多いほど気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以下
「超サイヤ人2」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ エネルギーブラスト(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 30%(最大160%)
- 回避率15%(最大60%)
- ATK70%
- 攻撃参加中の味方にいるとき
必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につき名称に「ケール」を含むキャラがチームにいるとき - ATK/DEF 30%(最大160%)
- 必殺技気力12~ レジストブラスト(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- 「宇宙サバイバル編」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% - ATK/DEF 120%
- DEF70%
- 攻撃参加中の味方にいるとき
味方全員の気力+1、ATK/DEF 16%、
会心率16%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「カリフラ」を含むキャラがチームにいるとき - 「宇宙サバイバル編」カテゴリの
- 必殺技気力12~ サイヤ人の意地(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 7%
- 会心率7%
- ATK70%
気力メーター12以上で攻撃時チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につき自身の他に攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき - 必殺技気力12~ メテオアサルト
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 40%
DEF30%(最大120%)
ATK30%(最大180%)
登場から4ターンの間攻撃するたび攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ ダークインパルス
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 40%
DEF30%(最大180%)
ATK30%(最大120%)
登場から4ターンの間攻撃するたび攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- DEF80%
ATK20%(最大80%)
基本効果攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK77%
HP80%以下 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 速属性と技属性と体属性の
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% - ATK/DEF 40%
- DEF120%
- 速属性と技属性と体属性の
味方全員のATK/DEF 20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時3番目にいるとき - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波
相手に特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル- 味方全員の気力+2、ATK20%
HP50%以上
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