ドッカンバトル(ドカバト)の「怒り爆発」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「怒り爆発」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/03/21 | |
2025/02/15 | |
2025/02/15 | |
2024/10/21 | |
2024/09/14 | |
2024/08/28 |
「怒り爆発」パーティー
「怒り爆発」パーティー編成ツール
「怒り爆発」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「怒り爆発」のカテゴリリーダー
「怒り爆発」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「怒り爆発」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
「怒り爆発」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「少年編」または「少年・少女」または「怒り爆発」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「親友の絆」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「願いの力」または「怒り爆発」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「超BOSS」または「変身強化」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「超BOSS」または「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「高速戦闘」または「怒り爆発」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「怒り爆発」または「神次元」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「怒り爆発」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「怒り爆発」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「怒り爆発」のLR・フェス限情報
「怒り爆発」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 5ターンの間、自身の気力+8、会心率とダメージ軽減率40%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード
- 攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP
- 攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3
- 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP
- バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2
- 変身切替
- 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
- 自身のATKとDEF150%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
- 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 受けるダメージを20%軽減
- 攻撃を受けると4ターンの間、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大59%)
- 1番目にいるとき更にATK59%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目で攻撃すると更にATK100%UP、必ず必殺技が追加発動
- 登場から6ターンの間、全ての攻撃をガード
- 極系の敵がいるとき更にATK59%UP、高確率で会心が発動
- 名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 受けるダメージを20%軽減
- 攻撃を受けると4ターンの間、更にATKとDEF50%UP、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、更にダメージ軽減率7%UP(最大20%)
- 1番目にいるとき更にダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目で攻撃すると更にATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動
- 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード
- 登場から6ターンの間、更にATKとDEF150%UP
- 登場から7ターン目以降はATK100%UP
- 超系の敵がいるとき更にATK100%UP、高確率で会心が発動
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 【極限】
孫悟空(少年期)
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 基本効果・ATK/DEF159%↑・「少年編」または「少年・少女」 または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF50%↑・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF159%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF30%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑取得気玉3個以上、または3番目で取得気玉1個以上・DEF159%↑取得気玉5個以上、または3番目で取得気玉3個以上・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得気玉7個以上、または3番目で取得気玉5個以上・味方全員の会心率/ダメージ軽減率8%↑・2ターンの間、味方全員のATK/DEF8%↑
- 変身切替
- 【極限】
ビルス
ATK無限上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATK50%UP、DEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATK150%UP
- 取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
- 取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP
- 「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる
- 自身のATK120%UP
- 「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃時に更にATKとDEF26%UP
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP
- 名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF150%UP
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP
- 敵の超系のATKとDEF30%DOWN
- 敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】- 気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP
- 攻撃時に必殺技が追加発動
- 攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%)
- 【極限】
合体ザマス
カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 敵の超系のATKとDEF20%DOWN
- 味方の超系のATK10%DOWN、自身のATK140%UP
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATK150%UP
- 必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
- 受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
- 1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
全体必殺技気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
- 自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
- 取得虹気玉2個につき自身の会心率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
ガチャ産LR
- DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+5、ATKとDEF159%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP
- 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)
- HP60%以上で全ての攻撃をガード
- 自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する
- 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動
- 変身切替
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
全体必殺技必中連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF50%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 必殺技が追加発動
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する
- 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF58%UP
- 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1
- 取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP
- 超必殺技発動時に更にATK58%UP
- 中確率で必殺技が追加発動
- バトル開始から5ターン目以降、チームに「劇場版HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く)がいるときHP58%以下で超必殺技発動時に1度だけ更にATK59%UPし、必ず会心が発動
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑
イベント産LR
- 【極限】
孫悟飯(幼年期)
会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるとき、自身の気力+4、ATKとDEF59%UP
- 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+4、ATKとDEF59%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP
- 超必殺技発動時に更にATKとDEF58%UPし、高確率で会心が発動
- HPが58%以下のとき気力+12、1度だけATKとDEF58%UP、ダメージ軽減率58%UPし、超必殺技発動時に必ず会心が発動
「怒り爆発」カテゴリのサポートキャラ
「怒り爆発」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UPし、高確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または「神次元」または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%)&HP30%以上のとき受けるダメージを30%軽減し、HP60%以上のとき更にダメージ軽減率30%UP&HP60%以下のとき超高確率で必殺技が追加発動&超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&条件を満たすと激怒
- パッシブスキル基本効果・ATK/DEF159%↑・「少年編」または「少年・少女」 または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの 味方全員の気力+3、ATK/DEF50%↑・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF159%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF30%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑取得気玉3個以上、または3番目で取得気玉1個以上・DEF159%↑取得気玉5個以上、または3番目で取得気玉3個以上・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得気玉7個以上、または3番目で取得気玉5個以上・味方全員の会心率/ダメージ軽減率8%↑・2ターンの間、味方全員のATK/DEF8%↑
- パッシブスキル自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更に自身のATKとDEF60%UP、味方全員の気力+2、DEF30%UP、8ターン目以降は自身のDEF150%UP&チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき高確率で全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF122%UP&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF122%UPし、高確率で会心が発動&攻撃を受けてから4ターンの間、更にDEF80%UP&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃&条件を満たすと激怒
超系強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが少ないほど更にATKUP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&1番目か2番目で攻撃を受けるときにHP70%以上の場合、受けるダメージを40%軽減&「師弟の絆」または「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき3ターンの間、超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP70%以下の場合、またはバトル開始から7ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟飯(幼年期)に交代し復活する
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&超系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「正義の味方」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF58%UP&極系の敵のATK20%DOWN、DEF58%DOWN&敵が1体のとき必ず必殺技が追加発動&敵が2体以上のときは全ての攻撃をガード
- パッシブスキル基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が4体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF100%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK100%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以下で更にATK50%UP、会心の発動確率50%UP
極系強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
属性強化
- パッシブスキル速と力の気力+2、ATKとDEF25%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「怒り爆発」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ ギャリックキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、9ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
相手に超特大ダメージを与え、9ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ サプライズブレイド(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大50%)、回避の発生確率10%UP(最大50%)&HP50%以下のとき更にATK50%UP&回避したターン中、更にATKとDEF50%UP
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ 破壊神の猛攻
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HP5%回復パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時にHP99%以下、または自身の他に攻撃参加中の「継承する者」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中、自身のATKとDEF150%UP、7ターンの間、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&HP90%以上でDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP90%以下で更に必殺技が追加発動、HP70%以下で更に必殺技が追加発動&敵が1体のとき敵のHP50%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP、敵のHP80%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP&「継承する者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ スーパーダッシュ
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN - 必殺技気力12~ アンガーシャウト(極限)
3ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始毎に自身の気力+1&自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大80%)&攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大80%) - 必殺技気力12~ アングリーエクスプロージョン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP - 必殺技気力12~ 怒りのギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF122%UP&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF122%UPし、高確率で会心が発動&攻撃を受けてから4ターンの間、更にDEF80%UP&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃&条件を満たすと激怒 - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンDEF50%上昇パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ギガンティックインパクト(極限)
相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキルATK160%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、受けるダメージを60%軽減&バトル開始から7ターン目以降、取得体気玉6個以上で受けるダメージを60%軽減 - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが40%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%)&「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP - 必殺技気力12~ 怒りのかめはめ波(極限)
1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&攻撃を受けるときにHP59%以下の場合、そのターン以降、更にATKとDEF200%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるときにHP20%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、そのターン以降、更にATKとDEF100%UP、必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP20%以下の場合、1度だけHPが59%回復する - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&チームの「正義の味方」または「怒り爆発」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF60%UP(最大180%)&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&極系の敵がいるとき更にATK180%UP、受けるダメージを30%軽減し、ターン終了時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル速と力の気力+2、ATKとDEF25%UP - 必殺技気力12~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル力気玉を技気玉に変化させ、ATK130%UP、DEF180%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動&取得気玉8個以上で更にATK50%UPし、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に気力+3、ATKとDEF77%UP&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき必殺技発動時さらにATK59%UP - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP - 必殺技気力12~ 拡散破壊玉
相手に特大ダメージ&DEFを低下させるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「怒り爆発」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ フューリーバイツ
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる気力18~ スピリット・オブ・サイヤン
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が3体以上いるとき登場時演出が発動・(一度だけ)4ターンの間、 必殺技が追加発動、全ての攻撃をガード基本効果・気力+5、ATK/DEF150%↑・高確率で会心が発動・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF25%↑・「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF25%↑「最凶の一族」または「変身強化」カテゴリの敵がいるとき・(バトル中)ATK120%↑・(バトル中)ダメージ軽減率30%↑自身の他に攻撃参加中の超系の味方がいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%↑HP60%以下・ATK60%↑・必ず会心が発動・(一度だけ)敵の必殺技を見極める - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP80%以下でATK77%UP - 必殺技気力12~ 爆砕魔撃閃
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2&チームの「サイヤ人編」「地球育ちの戦士」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動&チーム全員が超系のとき更にATKとDEF50%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき受けるダメージを20%軽減 - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で会心が発動パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更に自身のATKとDEF60%UP、味方全員の気力+2、DEF30%UP、8ターン目以降は自身のDEF150%UP&チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 龍翔破
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「時空を超えし者」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ギガンティックインパクト
ATKが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF40%UP&ターン開始毎にさらに自身のATKとDEF30%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ ギャリック砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル敵が1体のとき自身の気力+3、ATKとDEF50%UP&通常攻撃を絶大な威力で反撃 - 必殺技気力12~ 爆力魔閃(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&超系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「正義の味方」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF58%UP&極系の敵のATK20%DOWN、DEF58%DOWN&敵が1体のとき必ず必殺技が追加発動&敵が2体以上のときは全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 怒りの鉄拳(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、中確率で気絶させるパッシブスキル必殺技発動時にATK100%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けると5ターンの間自身の気力+3、ATK180%UPし、全ての攻撃をガード&バトル中自身が8回攻撃を受けるまで自身のDEF180%UP&攻撃を受けるたびに自身が受けるダメージの軽減率10%UP(最大40%)、DEF20%UP(最大80%)&バトル中自身が8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、「少年編」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP、名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラの場合、更に気力+2、ATKとDEF20%UP&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときATKとDEF180%UP - 必殺技気力12~ 怒りのかめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 破壊神の怒り(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード
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