ドッカンバトル(ドカバト)の「バーダックチーム」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「バーダックチーム」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
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実装日 | 追加キャラ |
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「バーダックチーム」パーティー
【リーダー】(極限)「バーダックチーム」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF130%UP | ||||
【フレンド】(極限)「バーダックチーム」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF130%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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セリパ | トーマ | パンブーキン | トテッポ | バーダック |
所属キャラが少ないため、ある程度固定したメンバーになります。
パーティー編成ツールで相性を確認する「バーダックチーム」パーティー編成ツール
「バーダックチーム」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「バーダックチーム」のカテゴリリーダー
「バーダックチーム」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「バーダックチーム」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
バーダックチーム | 4 | 130 | 130 | 130 |
「バーダックチーム」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「バーダックチーム」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
「バーダックチーム」のLR・フェス限情報
「バーダックチーム」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
超系フェス限(カテゴリ)
- 18位
ガチャ産LR
- 46位
イベント産LR
- 43位
超系フェス限(カテゴリ)
- 気玉変化会心必殺技察知効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の登場時、名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるときまたは名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、自身のATK70%UPし、敵の必殺技を見極める
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)
- 取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃
- 取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP
- 取得虹気玉3個以上で必ず会心が発動
ガチャ産LR
- 【極限】バーダック会心必殺技封じDEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF100%UP
- ターン開始毎に更にATK20%UP(最大59%)
- 超必殺技発動時に更にATK40%UP
- 敵が1体のとき気力+6、敵が2体以上のとき気力+4、更にDEF70%UP
- 名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき必ず会心が発動、1度だけ更に気力+12、ATK100%UP
イベント産LR
- 【極限】バーダックチーム連続攻撃カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP
- 必殺技発動時に更にATK50%UP
- チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
- 自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動
- 超系の味方のATKとDEF50%UP
- 「バーダックチーム」カテゴリの味方の気力+1、ATKとDEFを更に20%UP
「バーダックチーム」カテゴリのサポートキャラ
「バーダックチーム」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「バーダックチーム」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&超系の味方のATKとDEF50%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方の気力+1、ATKとDEFを更に20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&名称に「バーダック」を含むキャラがチームにいるとき、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を回避するとそのターン中味方全員の気力+3、「バーダックチーム」カテゴリのATKとDEF30%UP
その他カテゴリ強化
「バーダックチーム」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「バーダックチーム」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の会心の発動確率10%UP&チームに「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき残りHPが85%以下になるたびにHP15%回復
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル味方全員のATKとDEF7000UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にDEF2000UP(最大6000UP)&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキルターン開始時に味方全員の気力+3、ATK30%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につきHP6%回復(最大18%)&条件を満たすと大猿化
超系強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&超系の味方のATKとDEF50%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方の気力+1、ATKとDEFを更に20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&超系の味方全員のATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK80%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大80%)&速と力属性の気力+3、ATK50%UP&HP70%以下で全属性に効果抜群で攻撃
「バーダックチーム」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ 団結したサイヤ人の力
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン超系の仲間ATK30%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ハンティングアロー
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&登場から4ターンの間全ての攻撃をガード&バトル開始から5ターン目以降は、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または「ピチピチギャル」カテゴリの味方が3体以上いるときガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) - 必殺技気力12~ フレイムバレット
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時に味方全員の気力+3、ATK30%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につきHP6%回復(最大18%)&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ マッシブカタパルト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル味方全員のATKとDEF7000UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にDEF2000UP(最大6000UP)&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ アングリーランチャー
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル取得した気の玉1個につきATKとDEF12%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF1%UP(最大3%)&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ エナジーバレット
相手に超特大ダメージ&1ターン仲間ATK20%UPパッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、自身のATKとDEF30%UP&条件を満たすと大猿化
「バーダックチーム」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&超系の味方全員のATKとDEF20%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK80%UP&中確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が2体以上のとき自身の気力+5、更にATKとDEF35%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF77%UP&敵が2体以上いるとさらにATK77%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるときさらに気力+3、ATK77%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ エナジーバレット(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&名称に「バーダック」を含むキャラがチームにいるとき、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を回避するとそのターン中味方全員の気力+3、「バーダックチーム」カテゴリのATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ アングリーキャノン(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF100%UP&敵が2体以上いるときは必ず必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ フレイムバレット(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の会心の発動確率10%UP&チームに「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき残りHPが85%以下になるたびにHP15%回復 - 必殺技気力12~ ワイルドボンバー(極限)
DEFが上昇し、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず気絶させる&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ タイラントランサー(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ10%軽減(最大50%) - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大80%)&速と力属性の気力+3、ATK50%UP&HP70%以下で全属性に効果抜群で攻撃
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