ドッカンバトル(ドカバト)の「バーダックチーム」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「バーダックチーム」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/03/21 | |
2022/10/31 | |
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2022/08/12 | |
2021/09/09 | |
2020/10/26 |
「バーダックチーム」パーティー
「バーダックチーム」パーティー編成ツール
「バーダックチーム」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「バーダックチーム」のカテゴリリーダー
「バーダックチーム」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「バーダックチーム」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 4 | 130 | 130 | 130 |
「バーダックチーム」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「バーダックチーム」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
「バーダックチーム」のLR・フェス限情報
「バーダックチーム」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
超系フェス限(カテゴリ)
ガチャ産LR
イベント産LR
超系フェス限(カテゴリ)
- 気玉変化会心必殺技察知効果抜群攻撃【パッシブスキル】
5ターンの間、ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹ATK70%、敵の必殺技を見極める
- 気力+2
- ATK/DEF 150%
ATK/DEF 40%(最大120%)
- 全属性に効果抜群で攻撃
- ATK/DEF 50%
- 必ず会心が発動
自身の登場時、名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるときまたは名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動基本効果必殺技を発動するたび取得虹気玉1個以上取得虹気玉2個以上取得虹気玉3個以上
ガチャ産LR
- 【極限】
バーダック
会心必殺技封じDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 100%
ATK20%(最大59%)
- ATK40%
- 気力+6
- 気力+4、DEF70%
- 必ず会心が発動
気力+12、ATK100%
基本効果ターン開始ごと気力メーター18以上で攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるとき名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき
イベント産LR
- 【極限】
バーダックチーム
連続攻撃カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 100%
- 超系の味方のATK/DEF 50%
- 「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
- ATK50%
- 気力+1(最大+5)
- ATK/DEF 20%(最大100%)
- DEF50%
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき
「バーダックチーム」カテゴリのサポートキャラ
「バーダックチーム」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「バーダックチーム」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&超系の味方のATKとDEF50%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方の気力+1、ATKとDEFを更に20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&名称に「バーダック」を含むキャラがチームにいるとき、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を回避するとそのターン中味方全員の気力+3、「バーダックチーム」カテゴリのATKとDEF30%UP
その他カテゴリ強化
「バーダックチーム」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「バーダックチーム」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が3体以上いるとき登場時演出が発動・(一度だけ)4ターンの間、 必殺技が追加発動、全ての攻撃をガード基本効果・気力+5、ATK/DEF150%↑・高確率で会心が発動・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF25%↑・「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF25%↑「最凶の一族」または「変身強化」カテゴリの敵がいるとき・(バトル中)ATK120%↑・(バトル中)ダメージ軽減率30%↑自身の他に攻撃参加中の超系の味方がいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%↑HP60%以下・ATK60%↑・必ず会心が発動・(一度だけ)敵の必殺技を見極める
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の会心の発動確率10%UP&チームに「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき残りHPが85%以下になるたびにHP15%回復
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル味方全員のATKとDEF7000UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にDEF2000UP(最大6000UP)&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキルターン開始時に味方全員の気力+3、ATK30%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につきHP6%回復(最大18%)&条件を満たすと大猿化
超系強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&超系の味方のATKとDEF50%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方の気力+1、ATKとDEFを更に20%UP
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が3体以上いるとき登場時演出が発動・(一度だけ)4ターンの間、 必殺技が追加発動、全ての攻撃をガード基本効果・気力+5、ATK/DEF150%↑・高確率で会心が発動・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF25%↑・「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF25%↑「最凶の一族」または「変身強化」カテゴリの敵がいるとき・(バトル中)ATK120%↑・(バトル中)ダメージ軽減率30%↑自身の他に攻撃参加中の超系の味方がいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%↑HP60%以下・ATK60%↑・必ず会心が発動・(一度だけ)敵の必殺技を見極める
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大80%)&速と力属性の気力+3、ATK50%UP&HP70%以下で全属性に効果抜群で攻撃
「バーダックチーム」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ 団結したサイヤ人の力
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン超系の仲間ATK30%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ハンティングアロー
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&登場から4ターンの間全ての攻撃をガード&バトル開始から5ターン目以降は、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または「ピチピチギャル」カテゴリの味方が3体以上いるときガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) - 必殺技気力12~ フレイムバレット
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時に味方全員の気力+3、ATK30%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につきHP6%回復(最大18%)&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ マッシブカタパルト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル味方全員のATKとDEF7000UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にDEF2000UP(最大6000UP)&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ アングリーランチャー
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル取得した気の玉1個につきATKとDEF12%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF1%UP(最大3%)&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ エナジーバレット
相手に超特大ダメージ&1ターン仲間ATK20%UPパッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、自身のATKとDEF30%UP&条件を満たすと大猿化
「バーダックチーム」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ フューリーバイツ
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる気力18~ スピリット・オブ・サイヤン
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が3体以上いるとき登場時演出が発動・(一度だけ)4ターンの間、 必殺技が追加発動、全ての攻撃をガード基本効果・気力+5、ATK/DEF150%↑・高確率で会心が発動・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF25%↑・「時空を超えし者」カテゴリの 味方全員の気力+1、ATK/DEF25%↑「最凶の一族」または「変身強化」カテゴリの敵がいるとき・(バトル中)ATK120%↑・(バトル中)ダメージ軽減率30%↑自身の他に攻撃参加中の超系の味方がいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%↑HP60%以下・ATK60%↑・必ず会心が発動・(一度だけ)敵の必殺技を見極める - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が2体以上のとき自身の気力+5、更にATKとDEF35%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF77%UP&敵が2体以上いるとさらにATK77%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるときさらに気力+3、ATK77%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ エナジーバレット(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&名称に「バーダック」を含むキャラがチームにいるとき、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を回避するとそのターン中味方全員の気力+3、「バーダックチーム」カテゴリのATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ アングリーキャノン(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF100%UP&敵が2体以上いるときは必ず必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ フレイムバレット(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の会心の発動確率10%UP&チームに「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき残りHPが85%以下になるたびにHP15%回復 - 必殺技気力12~ ワイルドボンバー(極限)
DEFが上昇し、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず気絶させる&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ タイラントランサー(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ10%軽減(最大50%) - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大80%)&速と力属性の気力+3、ATK50%UP&HP70%以下で全属性に効果抜群で攻撃
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