ドッカンバトル(ドカバト)の「魔人の力」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「魔人の力」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/11/29 | |
2024/04/26 | |
2024/04/26 | |
2023/11/30 | |
2023/11/30 | |
2023/04/17 |
「魔人の力」パーティー
「魔人の力」パーティー編成ツール
「魔人の力」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「魔人の力」のカテゴリリーダー
「魔人の力」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「魔人の力」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() ![]() | 4 | 180 | 180 | 180 |
![]() | 4 | 170 | 170 | 170 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
「魔人の力」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「人造人間」または「魔人の力」または「ピチピチギャル」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「力の吸収」または「変身強化」または「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF180%UP
- リーダースキル「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「魔人の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「魔人の力」のLR・フェス限情報
「魔人の力」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以上HP69%以下バトル中敵の攻撃を2回受けるたびバトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび
ガチャ産LR
イベント産LR
- 変身切替
「魔人の力」カテゴリのサポートキャラ
「魔人の力」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「魔人の力」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル
- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき - 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ATK100%
- 味方全員のDEF50%
- DEF100%
- 味方全員の気力+3、ATK50%
- ターン開始時にHP8%回復
基本効果HP81%以上HP80%以下
ガチャキャラ
- パッシブスキル
4ターンの間、ATK/DEF 120%
4ターンの間、超高確率で必殺技が追加発動
- 登場から5ターン目以降、高確率で必殺技が追加発動
- 気力+3、ATK/DEF 210%
- お菓子で回復
- ATK90%
- ダメージ軽減率21%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
- HP30%回復
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるときHP60%以下、または攻撃時のターゲットの状態:HP30%以下とどめを刺すたび - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃した敵のATK33%
- ATK/DEF 60%
- 全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP13%回復
基本効果攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき回避すると攻撃を受けると - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 「力の吸収」カテゴリの
味方全員のATK30%、DEF50% - 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果 - ターン開始時にHP15%回復
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF /会心率/回避率10%
ATK/DEF /ダメージ軽減率7%(最大77%)
基本効果登場から7ターンの間攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき回避するたび - 気力+3
- パッシブスキル
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果 - 敵全体のATK/DEF 20%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 気玉変化:知→力
- ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- 取得力気玉3個以上で
ダメージ軽減率30% - 4個目以降の取得力気玉1個につき
ダメージ軽減率3%
基本効果取得力気玉1個につき取得気玉5個以上自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン21%
- ATK/DEF 21%
- HP80%以上の場合、更にATK/DEF 21%
- 40%の確率でセルを捕食し変身する
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から4ターン目以降、HP40%以上 - 気力+3、ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 超系の敵のATK30%、DEF60%
- 気力+1、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 150%
- 気力+2、ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率30%
- 必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下 - 超系の敵のATK30%、DEF60%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 敵のガードを無効化
基本効果攻撃時 - パッシブスキル
- DEF130%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 中確率で会心が発動
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - DEF130%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で攻撃を回避
基本効果「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき - ATK/DEF 90%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK/DEF (最大80%)
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果残りHPが多いほどHP80%以上 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK12%
取得力気玉1個につき - パッシブスキル
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - パッシブスキル
- 気力+3、ATK100%
- ATK/DEF (最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- ターンの終了時にHP5%回復
基本効果残りHPが多いほどHP80%以上攻撃を受けると - パッシブスキル
- ATK/DEF 66%
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 22%(最大66%)
- HP30%回復
基本効果攻撃を受けるたびターン開始時にHP40%以下 - パッシブスキル
- ターン開始時にHP14%回復
- ATK14%、DEF7%
基本効果取得気玉1個につき
「魔人の力」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ ヒップクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 気玉変化:知→虹
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- ATK120%
- ATK/DEF 50%
- HP30000回復
- ダメージ軽減率50%
- 3個目以降の取得虹気玉1個につき
更にダメージ軽減率10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得虹気玉1個につき取得虹気玉2個以上 - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
ATK/DEF 15%(最大75%)
ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 10%
- HP10000回復
基本効果攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けると取得気玉1個につき - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
HP50%以上
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