ドッカンバトル(ドカバト)の「心身の侵食」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「心身の侵食」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/05/30 | |
2023/11/22 | |
2023/11/22 | |
2023/11/22 | |
2023/02/09 | |
2022/11/22 |
「心身の侵食」パーティー
【リーダー】 「心身の侵食」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP | ||||
【フレンド】 「心身の侵食」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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スーパージャネンバ | メタルクウラ軍団 | ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | メタルクウラ | スーパーベビー2(大猿ベビー) |
「心身の侵食」パーティー編成ツール
「心身の侵食」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「心身の侵食」のカテゴリリーダー
「心身の侵食」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「心身の侵食」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
ジャネンバ | 3 | 170 | 170 | 170 |
スーパージャネンバ | 4 | 150 | 150 | 150 |
「心身の侵食」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「超BOSS」または「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「高速戦闘」または「怒り爆発」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「心身の侵食」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
「心身の侵食」のLR・フェス限情報
「心身の侵食」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
超系フェス限(カテゴリ)
- 41位
極系フェス限(カテゴリ)
- 5位
- 12位
- 15位
- 18位
- 26位
極系フェス限(属性リーダー)
- 1位
- 6位
- 6位
- 9位
- 15位
ガチャ産LR
- 14位
- 15位
- 49位
- 50位
- 57位
イベント産LR
- 14位
- 18位
- 40位
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減
- 自身のATKとDEF180%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減
- HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP
- 敵の超系のATKとDEF30%DOWN
- 敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 【極限】スーパージャネンバ回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード
- 中確率で攻撃を回避する
- 回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP
- 【極限】スーパージャネンバ回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF70%UP
- 全ての攻撃をガード
- ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP
- 【極限】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ターン開始時に極系の気力+3、ATK30%UP、自身のATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに自身のDEF30%UP(最大180%)
- 【極限】ゴクウブラック気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATKとDEF50%UP
- 取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)
- バトル中3回攻撃を受けるたびに会心率20%UP
- 超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
- 極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP
ガチャ産LR
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】魔人ベジータ全体必殺技会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 自身のDEF150%UP
- 必殺技発動時にATK180%UP
- 名称に「ブルマ」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、受けるダメージを20%軽減
- 名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、更にATKとDEF20%UP
- 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき、気力+2、会心率20%UP
- HP30%以下のとき、1度だけ気力+12、必ず会心が発動
- 変身切替
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】メタルクウラ軍団回復連続攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP
- 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 【極限】ザマス(孫悟空)連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF59%UP
- 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+6)
- 敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%)
「心身の侵食」カテゴリのサポートキャラ
「心身の侵食」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF170%UP
極系強化
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル取得気玉1個につきATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)&バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP&超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%)&超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&超系の敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき更に自身の気力+2、極系の味方全員の会心の発動確率10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF40%UP
- パッシブスキルターン開始時に極系の気力+3、ATK30%UP、自身のATK100%UP&攻撃を受けるたびに自身のDEF30%UP(最大180%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で極系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを30%軽減
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF170%UP
- パッシブスキル技属性の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP
- パッシブスキル知属性の気力+3、DEF30%UP
「心身の侵食」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ 神縛裂光弾
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する - 必殺技気力12~ ゴールデンメタルスーパーノヴァ
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)&ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる - 必殺技気力12~ 羅刹光流弾
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが30%上昇し、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル登場から5ターンの間、全ての攻撃をガードし、敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃するたびに更にATK80%UP(最大240%)&攻撃を受けるたびに更にDEF60%UP(最大180%)&バトル中自身が5回攻撃するか5回攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、自身の気力+2、超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 闇の裁き
1ターンDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル低確率で敵全体を気絶させる&自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATK100%UP&攻撃する相手がDEF低下状態の場合、更にATK100%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK100%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATK100%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき中確率で敵全体を気絶させ、攻撃した敵の必殺技を必ず2ターン封じる - 必殺技気力12~ ダークファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル攻撃時に自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ ダークキングズフラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF150%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK50%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときさらにDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&与えたダメージの10%回復 - 必殺技気力12~ 地獄門(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキルターン開始時にHP12%回復し、自身のATKとDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中更に回避率12%UP&必殺技発動時にHP60%以上の場合、更にATKとDEF120%UP
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ 戦闘の記憶
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ エビルインパルス
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ダークインパクト(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP - 必殺技気力12~ ライトニングシャワーレイン
相手に特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ パワーブリッツ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF170%UP - 必殺技気力12~ ダークリベリオントリガー(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&敵が2体以下の時に自身の気力+1、更にATK50%UPし、敵が1体の時は更に気力+1、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP - 必殺技気力12~ リベンジデスボール
相手に超特大ダメージ&ATKを低下させるパッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ファイナルエクスプロージョン(極限)
敵全体に超特大ダメージを与え、ときどき気絶させるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF60%UPし、残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+3)、更にATKとDEFUP(最大60%)&必殺技発動時にHP60%以下の場合、1度だけ更にATK88%UP
「心身の侵食」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 - 必殺技気力12~ エネルギードレイン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる&HPを7%回復するパッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+2、更にATK20%UP&攻撃を受ける度に更にDEF20%UP(最大160%)&超系の敵を攻撃するとき敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF5000UP - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技属性の気力+3、DEF30%UP - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル知属性の気力+3、DEF30%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル体属性の気力+3 - 必殺技気力12~ ブラックパワーボール
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF20%UP(最大100%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATK50%UP - 必殺技気力12~ ダークインパルス
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル登場から4ターンの間、ATKとDEF40%UP&攻撃するたびにDEF30%UP(最大180%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大120%) - 必殺技気力12~ エビルインパルス(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP
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