ドッカンバトル(ドカバト)の「伝説の存在」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「伝説の存在」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/09/14 | |
2024/08/28 | |
2024/06/28 | |
2024/06/28 | |
2024/04/26 | |
2024/02/11 |
「伝説の存在」パーティー
【リーダー】 「伝説の存在」または「超サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP | ||||
【フレンド】 「伝説の存在」または「超サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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孫悟空(身勝手の極意) | 孫悟空(身勝手の極意“兆”) | 伝説の超サイヤ人ブロリー | 孫悟空 | バーダック |
「伝説の存在」パーティー編成ツール
「伝説の存在」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「伝説の存在」のカテゴリリーダー
「伝説の存在」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「伝説の存在」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
「伝説の存在」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「劇場版BOSS」または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「伝説の存在」または「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「伝説の存在」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP
「伝説の存在」のLR・フェス限情報
「伝説の存在」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 20位
- 27位
超系フェス限(カテゴリ)
- 1位
- 22位
- 30位
- 35位
- 44位
超系フェス限(属性リーダー)
- 2位
- 15位
極系フェス限(カテゴリ)
- 3位
- 7位
- 9位
- 15位
- 20位
- 21位
極系フェス限(属性リーダー)
- 10位
- 12位
- 17位
- 20位
ガチャ産LR
- 18位
- 27位
- 28位
- 34位
- 43位
- 52位
- 55位
イベント産LR
- 5位
- 26位
フェス限LR
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動
- 極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 【極限】孫悟空(身勝手の極意)復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避
- 77%の確率で必殺技が追加発動
- 77%の確率で敵の攻撃を回避
- 回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP
- 回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
- 自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
- 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 【極限】ビルスATK無限上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATK50%UP、DEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATK150%UP
- 取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
- 取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP
- 「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリーATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃時に更にATKとDEF26%UP
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP
- 名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP
- 変身切替
- 【極限】ヒット効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」カテゴリのとき敵全体を中確率で気絶させる
- 必殺技発動時にさらにATKとDEF160%UP
- 攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃した敵を2ターンATK20%DOWN、DEF80%DOWNさせ、高確率で1ターン気絶させる
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリーATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP
- 攻撃時に必殺技が追加発動
- 攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%)
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
- HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
- HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
- バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリー全体必殺技気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF150%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
- 自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
- 取得虹気玉2個につき自身の会心率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
ガチャ産LR
- 必中回避連続攻撃ガード無効化気絶【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF170%UP
- 1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+6、更にATKとDEF60%UPし、攻撃が必中し、敵のガードを無効化し、高確率で敵の攻撃を回避する
- 3番目に攻撃すると自身の気力+7、攻撃時に更にATK70%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 【極限】伝説の超サイヤ人ブロリー全体必殺技必中連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF50%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 必殺技が追加発動
- 「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃が必中する
- 【極限】孫悟空(身勝手の極意“兆”)回避会心ガード無効化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF177%UP
- 登場から7ターンの間、自身の気力+4、敵の攻撃を超高確率で回避し、登場から8ターン目以降は高確率で回避
- 攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの自身を除く味方1体につきそのターン中自身が攻撃を受けるまで更に回避の発生確率7%UP
- 敵の攻撃を回避するとそのターン以降、更に自身のDEF77%UP
- 1番目で敵の攻撃を回避するとそのターン以降、更に自身のATK77%UP
- 回避するたびに更に自身の気力+1(最大+7)、ATKとDEFと会心率11%UP(最大77%)
- 連続攻撃ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF130%UP
- 「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
- 「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
- 超必殺技発動時、中確率で必殺技が追加発動
- 必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率13%UP
- 気玉変化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)
- チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)
- 自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる
- 取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP
- 【極限】超サイヤ人ゴッド孫悟空回避会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
- 超必殺技発動時に更にATK50%UP
- チームの「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF11%UP(最大55%)
- 登場から10ターンの間、更に自身の気力+3、DEF50%UPし、高確率で回避と会心が発動、登場から11ターン目以降は中確率で回避が発動
- 変身切替
イベント産LR
- 変身切替
- 変身切替
「伝説の存在」カテゴリのサポートキャラ
「伝説の存在」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「伝説の存在」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動
その他カテゴリ強化
「伝説の存在」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「伝説の存在」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&超必殺技発動時、中確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率13%UP
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF160%UP&中確率で会心が発動&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF80%UPし、必ず会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる&「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP&虹気玉を取得すると自身の回避の発生確率30%UPし、「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、会心の発動確率20%UP&取得虹気玉2個以上のとき2個目以降の取得虹気玉1個につき更に自身の回避の発生確率10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP
- パッシブスキル「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、自身のATKとDEF120%UP&高確率で攻撃を回避
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF10%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF10%UP
- パッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル攻撃不可&自身のDEF200%UP&ダメージ軽減率50%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大50%)&自身の攻撃参加ターン中味方全員のATK40%UPし、ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大30%)&体気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にDEF50%UP
- パッシブスキル自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
極系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
属性強化
- パッシブスキル力と体属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「伝説の存在」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ 時とばし(極限)
DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ キーソードブレイカー
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキルチームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ 爆力魔波
相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP - 必殺技気力12~ ゴッドバインド(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 - 必殺技気力12~ アングリーエクスプロージョン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンDEF50%上昇パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 限界突破かめはめ波(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびに会心の発動確率6%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ ドラゴンスマッシュ(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびにダメージ軽減率6%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ ブレイブソードアタック(極限)
相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEFが120%UPし、受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK80%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける - 必殺技気力12~ ブレイブソードアタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF160%UP&中確率で会心が発動&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF80%UPし、必ず会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる&「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP&虹気玉を取得すると自身の回避の発生確率30%UPし、「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、会心の発動確率20%UP&取得虹気玉2個以上のとき2個目以降の取得虹気玉1個につき更に自身の回避の発生確率10%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP - 必殺技気力12~ 怒りのかめはめ波
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルATK90%UP&残りHP20%以上でKOダメージに耐える - 必殺技気力12~ 時とばし(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF160%UP&敵のガードを無効化&攻撃時に更にATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP、高確率で会心が発動&攻撃した敵を超高確率で気絶させる&必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中高確率で回避する&バトル中2回以上攻撃するたびに攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化 - 必殺技気力12~ 限界突破かめはめ波(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&ターン開始時にHP50%以上の場合、高確率で最大2回まで追加攻撃&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&バトル中3回攻撃するたびに次の自身の攻撃参加ターン開始時に全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 限界突破かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル力と体属性の気力+2、ATK25%UP - 必殺技気力12~ プラネットバースト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキルATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ ギャラクティックバスター
相手に特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK90%UP - 必殺技気力12~ ギャラクティックバスター
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にATK90%UP - 必殺技気力12~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル力気玉を技気玉に変化させ、ATK130%UP、DEF180%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動&取得気玉8個以上で更にATK50%UPし、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP - 必殺技気力12~ 豪力神撃波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP - 必殺技気力12~ 拡散破壊玉
相手に特大ダメージ&DEFを低下させるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP - 必殺技気力12~ フレイムシャワーブレス(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ プラネットバースト(極限)
相手に超特大ダメージ&DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP
「伝説の存在」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 時とばし
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF166%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&虹気玉を取得するとそのターン中必ず追加攻撃し66%の確率で必殺技が発動&高確率で攻撃を回避&気力メーター12で更にATKとDEF166%UP、回避の発生確率16%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF66%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率6%UP&敵の攻撃を回避すると絶大な威力で反撃&攻撃した相手を中確率で気絶させる - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、自身のATKとDEF120%UP&高確率で攻撃を回避 - 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時にHPが10%回復し、自身のATKとDEF59%UP&取得気玉5個以上で更にATK59%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF59%UP - 必殺技気力12~ ブレイブソードアタック
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATK40%UP&HP80%以上で極系の敵のATKとDEF20%DOWN - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&残りHPが多いほど更にATKUP(最大70%)&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化&チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP&チーム全員が極系のとき自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP&チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき超高確率で会心が発動&チーム全員が極系の「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 時とばし
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&1番目に攻撃すると更にATK60%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&2番目か3番目に攻撃すると中確率で敵の攻撃を回避し、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&登場から6ターンの間、高確率で敵の攻撃を回避し、さらに自身のATK66%UP&攻撃するたびにさらにATK11%UP(最大66%) - 必殺技気力12~ 怒りのかめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 破壊神の怒り(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー
特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK50%UP
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