ドッカンバトル(ドカバト)の「魔の力」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「魔の力」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
---|---|
最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
---|---|
2025/04/28 | |
2025/02/21 | |
2025/02/15 | |
2024/12/27 | |
2024/11/29 | |
2024/11/12 |
「魔の力」パーティー
「魔の力」パーティー編成ツール
「魔の力」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




処理に時間がかかる場合があります。



- {{item.name}}
「魔の力」のカテゴリリーダー
「魔の力」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「魔の力」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
「魔の力」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「魔の力」または「悪逆非道」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「恐怖の征服」または「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP&「魔の力」カテゴリを含まない「頭脳戦」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔の力」または「コンビネーション」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「魔の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「魔の力」のLR・フェス限情報
「魔の力」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+8、会心率とダメージ軽減率40%
- 気力+3
- ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK50%
- 気力メーター24の場合、会心率20%
- DEF80%
- 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
- 必殺技が追加発動
- 自身を除く味方全員の気力+3
気力+1(最大+5)
- そのターン中、ATK/会心率20%
次の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%、味方全員の気力+2
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃を受けるとき攻撃を受けると攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると - 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
ATK/DEF 30%(最大150%)
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で無効化する
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果必殺技を発動するたび気力メーター20以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時敵の気弾系必殺技を受けるとき
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟飯(未来)
会心ダメージ軽減【パッシブスキル】- ATK158%
- ダメージ軽減率30%
- DEF(最大158%)
ダメージ軽減率7%(最大28%)
- ATK/DEF 120%
- 中確率で会心が発動
基本効果残りHPが少ないほどターン開始ごと「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 【極限】
アルティメット孫悟飯
ATK無限上昇連続攻撃ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 158%
- 超系の味方全員のDEF50%
- 「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- 4ターンの間、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
基本効果ガードが決まると - 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
アルティメット孫悟飯
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ガード属性強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 158%
- 超系の味方全員のATK/DEF 30%、極系の敵がいるときは更にATK/DEF 28%
- 気力+5、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
- 中確率で会心が発動
- 全ての攻撃をガード
- 中確率で敵の攻撃を回避
DEF30%(最大120%)
会心率/回避率10%(最大40%)
基本効果気力メーター7以上で攻撃すると気力メーター12以上で攻撃時チーム全員が超系のとき2番目か3番目にいるとき必殺技を発動するたび
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以上HP69%以下バトル中敵の攻撃を2回受けるたびバトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび
ガチャ産LR
- 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+5
5ターンの間、ダメージ軽減率40%
- 気力+3、ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 20%(最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず必殺技が追加発動
- 5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 気玉変化:知→力
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃するたび気力メーター18以上で攻撃時気力メーター20以上で攻撃時登場から5ターン目以降「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間 - ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 58%、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 気力+4
- ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率30%
気力+1(最大+5)
DEF8%(最大58%)
ATK58%
必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき攻撃を受けるたびバトル中自身が5回以上攻撃を受けるとバトル中自身が8回以上攻撃を受けると - 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心DEF低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 58%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- 中確率で必殺技が追加発動
- ATK/DEF 7%
- ATK58%
気力メーター18以上で攻撃時にHP58%以下の場合、ATK59%、必ず会心が発動
基本効果取得気玉1個につき気力メーター18以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降、チームに「劇場版HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く)がいるとき - 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- DEF258%
- 気玉変化:技→知
- ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 超系の味方全員のATK/DEF 40%
- 敵全体のDEF40%
- 回避率40%
- DEF158%
- ATK50%
- ATK158%
- 会心率とダメージ軽減率50%
- ATK158%
- 会心率50%
- ATK158%
- ATK158%
気玉変化:全気玉→知
攻撃するまでダメージ軽減率30%
基本効果極系の敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得気玉3個以上取得気玉7個以上取得気玉10個以上取得気玉15個以上バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下
イベント産LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
バビディ&魔人ブウ(善)
回復回避連続攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 気力+5、ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 50%
- 気力+3、ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- 4ターンの間、気力+3
- 4ターンの間、敵全体のATK/DEF 20%
- ターン終了時にHP10%回復
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ敵の攻撃を回避すると攻撃を受けると - 【極限】
バビディ&ダーブラ
回避連続攻撃会心気絶必殺技封じカテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】 - 変身切替
- 【極限】
ピッコロ
ガード全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気力+3
- DEF200%
- 味方全員の気力+1、DEF20%
- ATK(最大200%)
- 味方全員の気力+2、DEF20%
- 攻撃参加中の味方にいるときは更にDEF100%、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード
基本効果残りHPが多いほど名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき
「魔の力」カテゴリのサポートキャラ
「魔の力」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「魔の力」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル
- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき - 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- パッシブスキル
- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき - 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- パッシブスキル
- 知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超知属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→知
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得知気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき - 知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員のATK/DEF 30%
- ATK/DEF 150%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- ATK100%
- 回避率10%(最大50%)
- 極系の味方全員の気力+1(最大+5)、
ATK/DEF 4%(最大20%)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき力気玉を取得すると力気玉または虹気玉のうち取得が多い気玉1個につき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 100%
- ATK200%
- 超高確率で敵の必殺技を見極める
- 取得虹気玉1個につきDEF10%、HP5%回復
基本効果攻撃時攻撃時のターゲットの状態:必殺技封じ自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- 気力+1、ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 25%
- ATK/DEF 100%
- ATK100%
- DEF100%
- HP10%回復
- ダメージ軽減率10%
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得速気玉2個以上取得力気玉か体気玉2個以上取得技気玉か知気玉2個以上取得虹気玉1個につき取得虹気玉2個以上 - 気力+1、ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 180%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- 高確率で味方全員のATK10%
- 高確率で味方全員のDEF10%
- 高確率で敵の攻撃を回避
極系の味方全員のATK/DEF 60%
HP50%回復
ATK/DEF 40%(最大120%)
基本効果HP50%以上HP50%以下回避するたび - ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 140%
- 極系の味方全員の気力+4、DEF40%
- 敵全体のATK/DEF 30%
- ATK/DEF 70%
- ATK20%
- DEF10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきチームの極系の味方1体につき - ATK/DEF 140%
- パッシブスキル
- ATK200%
- DEF100%
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン30%
- 敵のガードを無効化
- ATK/DEF 50%
- 気力+2
- 必殺技が追加発動
- ATK100%
- 超高確率で会心が発動
基本効果攻撃時気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下 - ATK200%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン35%
- ATK150%
- ATK100%
- DEF200%
- 高確率で攻撃を回避
- ATK50%
- ダメージ軽減率10%
基本効果敵が1体のとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下敵が2体以上いるとき3体目以降の敵の数1体につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 気力+1(最大+5)
- ATK/DEF /回避率10%(最大50%)
- ATK50%
- ATK/DEF 50%
気力メーター12以上で攻撃時チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につきHP50%以下回避すると - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 100%
- DEF80%
極系の味方全員のATK/DEF 60%
HPが全回復
基本効果超系の敵がいるとき極系の敵がいるときHP30%以下 - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 70%
- ATK/DEF 30%
- 会心率30%
- ダメージ軽減率30%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得気玉7個以上 - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ATK100%
- 味方全員のDEF50%
- DEF100%
- 味方全員の気力+3、ATK50%
- ターン開始時にHP8%回復
基本効果HP81%以上HP80%以下
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- DEF200%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ダメージ軽減率70%
- ATK500%
ダメージ軽減率10%(最大50%)
ATK50%(最大500%)
DEF40%(最大200%)
- 必殺技封じ状態になる
- 回避率20%
- 気力+3、ATK500%
気力メーター12以上で攻撃時に
ATK500%、必ず会心が発動- 3番目で攻撃時に回避率20%
基本効果攻撃時攻撃を受けるたび回避するたび登場から4ターンの間登場から5ターン目以降 - DEF200%
- パッシブスキル
4ターンの間、ATK/DEF 120%
4ターンの間、超高確率で必殺技が追加発動
- 登場から5ターン目以降、高確率で必殺技が追加発動
- 気力+3、ATK/DEF 210%
- お菓子で回復
- ATK90%
- ダメージ軽減率21%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
- HP30%回復
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるときHP60%以下、または攻撃時のターゲットの状態:HP30%以下とどめを刺すたび - パッシブスキル
- 気力+1
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 超系の味方全員の気力+2、DEF30%
- 3ターンの間、ATK/DEF 50%、
中確率で会心が発動 - 自身の他に攻撃参加中の
「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき
そのターン中、ダメージ軽減率15% - 超系の味方全員のATK30%
- ATK/DEF 50%
- DEF100%
基本効果攻撃を受けるとガードが決まると極系の敵がいるとき敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - 気力+1
- パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- 高確率ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 「ナメック星編」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% ATK/DEF 20%(最大60%)
ATK/DEF 20%(最大60%)
- HP6%回復
基本効果ターン開始ごと攻撃するたび取得虹気玉1個につき - ATK/DEF 60%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 160%
- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 60%
- 攻撃した敵を中確率で気絶させる
- ターン終了時にHP10%回復
基本効果超系の敵を攻撃すると攻撃を受けると - ATK/DEF 160%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
- ATK/DEF 60%
高確率で巨大化
基本効果攻撃参加中の味方全員が極系のときHP60%以下 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 味方全員の気力+3
- 味方全員のATK/DEF 5%
- ATK/DEF 100%
基本効果チームの極系の味方1体につき攻撃参加中の味方全員が極系のとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK30%
気力+1(最大+3)
- トワとトキトキの卵を吸収する
気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が極系のとき必殺技を発動するたびバトル開始から4ターン目以降、HP60%以下 - パッシブスキル
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 「力の吸収」カテゴリの
味方全員のATK30%、DEF50% - 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果 - ターン開始時にHP15%回復
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF /会心率/回避率10%
ATK/DEF /ダメージ軽減率7%(最大77%)
基本効果登場から7ターンの間攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき回避するたび - 気力+3
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵の必殺技を高確率で2ターン封じる
- 「魔人ブウ編」カテゴリの超系の味方全員の
気力+2、ATK/DEF 30%
基本効果 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる
- 「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の
気力+2、ATK/DEF 30%
基本効果 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 気力+1、ATK/DEF 120%
- 低確率で攻撃を回避
- 気力+3、ATK30%
- 回避率50%
- 気力+1、ATK10%
- 回避率30%
ATK200%
必ず会心が発動
HPが全回復
基本効果1番目で攻撃すると2番目で攻撃するとHP30%以下 - 気力+1、ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- DEF100%
- 気力+3、ATK200%
- 気力+2、ATK120%
基本効果登場から5ターンの間登場から6ターン目以降 - パッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- ATK/DEF 20%
- 気力+2
- ATK/DEF 50%
- 会心率20%
- 気力+6
必ず会心が発動
基本効果取得気玉1個につき敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果 - 敵全体のATK/DEF 20%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 気玉変化:知→力
- ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- 取得力気玉3個以上で
ダメージ軽減率30% - 4個目以降の取得力気玉1個につき
ダメージ軽減率3%
基本効果取得力気玉1個につき取得気玉5個以上自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン21%
- ATK/DEF 21%
- HP80%以上の場合、更にATK/DEF 21%
- 40%の確率でセルを捕食し変身する
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から4ターン目以降、HP40%以上 - 気力+3、ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ときどき巨大化(最大2回)
- 5ターンの間、ATK50%
基本効果攻撃を受けると - ATK/DEF 80%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ダメージ軽減率50%
- ATK80%
幻魔人の封印が解ける
基本効果HP50%以下 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 35%
中確率で会心が発動
中確率で敵の攻撃を回避
基本効果バトル中自身が3回以上必殺技を発動すると - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- 超系の敵のATK30%、DEF60%
- 気力+1、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 150%
- 気力+2、ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率30%
- 必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下 - 超系の敵のATK30%、DEF60%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 敵のガードを無効化
基本効果攻撃時 - パッシブスキル
- DEF130%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 中確率で会心が発動
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - DEF130%
- パッシブスキル
- 速属性と力属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で攻撃を回避
基本効果「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき - ATK/DEF 90%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK/DEF (最大80%)
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果残りHPが多いほどHP80%以上 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 77%
- ATK59%
基本効果攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- 暴走無効
- ATK90%
- DEF40%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- ATK120%
- DEF60%
ATK/DEF 30%
中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時バトル中自身が3回必殺技を発動すると - ATK120%
- パッシブスキル
- ATK12%
取得力気玉1個につき - パッシブスキル
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - パッシブスキル
- 気力+3、ATK100%
- ATK/DEF (最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- ターンの終了時にHP5%回復
基本効果残りHPが多いほどHP80%以上攻撃を受けると - パッシブスキル
- ATK/DEF 66%
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 22%(最大66%)
- HP30%回復
基本効果攻撃を受けるたびターン開始時にHP40%以下 - パッシブスキル
- 気力+3、ATK100%
- DEF120%
- DEF40%
必ず会心が発動
基本効果HP80%以上HP79%以下 - パッシブスキル
- ATK100%
- DEF120%
- DEF40%
必ず会心が発動
気力メーター6以上で攻撃時HP80%以上HP79%以下 - パッシブスキル
- 気力+4
- ATK/DEF 70%
- ATK70%
基本効果名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 気力+4
- パッシブスキル
- 味方全員のDEF77%
- 気力+1、ATK20%
基本効果チームの「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき - パッシブスキル
- ATK2500
HP50%以上 - パッシブスキル
- ターン開始時にHP14%回復
- ATK14%、DEF7%
基本効果取得気玉1個につき
「魔の力」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 魔閃光
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 味方全員のATK/DEF 20%
- ダメージ軽減率35%
- ATK150%
- DEF200%
- 味方全員のATK35%
- 2ターンの間、敵全体のATK35%
基本効果敵が2体以上いるとき気力メーター12以上で攻撃時1番目にいるとき自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき - 気力+2
- 必殺技気力12~ デーモンフォークラッシュ
4ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
- DEF200%
- ATK200%
- DEF50%
- そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超高確率で会心が発動
- 高確率で攻撃時にATK66%
- 攻撃時にHP66%以上の場合、
ごくまれにATK666%
基本効果登場から4ターン目以降攻撃時チームに自身の他に「少年編」カテゴリの味方が4体以上いるとき極系の敵を攻撃時バトル開始から6ターン目以降 - 気力+2
- 必殺技気力12~ ヘルサプライズ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ 魔空包囲弾(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 味方全員のATK/DEF 20%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 100%
- ATK20%(最大60%)
- 会心率20%(最大60%)
- 自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、
ATK/DEF 10%(最大30%)
基本効果気力メーター9以上で攻撃時取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき - ATK/DEF 100%
- 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 158%
- 必ず会心が発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
ATK/DEF 20%(最大58%)
ATK/DEF 20%(最大58%)
次の攻撃参加ターン以降、会心率20%
- DEF58%
- 中確率で必殺技が追加発動
基本効果登場から1ターンの間攻撃するたび必殺技を発動するたびバトル中自身が3回必殺技を発動すると「人造人間」カテゴリの敵がいるとき - 気力+2
- 必殺技気力12~ エンジェルインパルス(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ バーニングインパルス(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 30%
- 超高確率で敵の攻撃を回避
- 高確率で敵の攻撃を回避
ATK/DEF 50%
ターゲットしている敵の
ATK/DEF を3ターン25%
基本効果登場から5ターンの間登場から6ターン目以降バトル中3回回避するとバトル中6回回避すると - 必殺技気力12~ トリックオブトルネード(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 20%(最大80%)
- 回避率15%(最大45%)
- 回避率5%(最大25%)
ATK20%(最大60%)
DEF10%(最大30%)
基本効果チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき敵の数1体につき回避するたび - 気力+3
- 必殺技気力12~ ダークネスツインスター(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させ、中確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF (最大30%)
- ATK/DEF 30%
- HPが30%回復する
基本効果残りHPが多いほど敵が2体以上いるときターン開始時にHP30%以下 - 必殺技気力12~ 豪速球(極限)
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ・正体がバレないように愛と正義のヒーローに変身する
- 必殺技気力12~ かめはめ波
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 70%
- 気力+2、ATK/DEF 50%
- 高確率で会心が発動
基本効果敵が2体以上いるとき「人造人間」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターンDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 60%
- 気力+2、ATK12%
- ネイルと同化する
基本効果取得虹気玉1個につきバトル開始から5ターン目以降 - 必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK20%UPパッシブスキル- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK/DEF 13%
- ATK7%
基本効果取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル- ATK40%
- 超系の味方全員のATK20%
基本効果 - ATK40%
- 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
HP50%以上 - 必殺技気力12~ 龍神連撃
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 攻撃した敵の必殺技を封じる
- 高確率で敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率10%(最大20%)
- 回避率20%
- ATK/DEF 150%
- 攻撃時にATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 3ターンの間、ATK100%
基本効果敵の攻撃を回避するたび1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき敵の攻撃を回避すると - ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ATK200%
攻撃した敵を2ターン気絶させる
ATK150%
攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
- ATK100%
基本効果「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶登場から3ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時登場から6ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時登場から9ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
低確率で巨大化
- ATK/DEF 20%
- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 5%
- 中確率で敵全体を気絶させる
基本効果敵の数1体につき気力メーター12以上で攻撃時超系の敵がいるときHP70%以上 - 気力+2、ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 中確率で全ての攻撃をガード
- 味方全員のATK/DEF 10%
- ATK/DEF 40%
- DEF100%
- 攻撃した敵のATKを2ターン20%
基本効果攻撃参加中の味方全員が極系のときチームの極系の味方1体につき気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 30%
- 「永遠の宿敵」カテゴリの
味方全員のATK40% - ダメージ軽減率30%
ATK/DEF 20%(最大100%)
基本効果必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび - 気力+2
- 必殺技気力12~ 爆裂乱魔
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 58%
基本効果敵が1体のときチームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき - 必殺技気力12~ 一刀両断
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 60%
- 気力+2
ターン開始ごとにATK/DEF 20%(最大80%)
- 全属性に効果抜群で攻撃
ATK/DEF 15%(最大60%)
基本効果チームに「ピッコロ」がいるとき「ピッコロ」が攻撃参加中の味方にいるとき攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ 爆砕気弾(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 100%
- 「人造人間/セル編」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%、
チームの超系の味方1体につき
更にATK/DEF 3% - ATK/DEF 100%
- 3ターンの間、ATK100%
- 会心率58%
- 攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
- 全ての攻撃をガード
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けると敵が2体以下のとき敵が3体以上いるとき自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき - 気力+3
- 必殺技気力12~ 衝撃波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率58%
- 超系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 58%
- ATK/DEF 58%
- 攻撃した敵のATKを2ターン20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時極系の敵がいるとき - ATK/DEF 158%
- 必殺技気力12~ 親子かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK77%
HP80%以下 - 必殺技気力8~ かめはめ波
相手に大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK50%
気力メーター8以上で攻撃時 - 必殺技気力8~ 魔貫光殺砲
相手に大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ダメージ軽減率50%
ガードが決まると - 必殺技気力12~ ヒップクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 気玉変化:知→虹
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- ATK120%
- ATK/DEF 50%
- HP30000回復
- ダメージ軽減率50%
- 3個目以降の取得虹気玉1個につき
更にダメージ軽減率10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得虹気玉1個につき取得虹気玉2個以上 - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ 爆力魔閃(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 20%(最大58%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
基本効果HP50%以上必殺技を発動するたび敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
ATK/DEF 15%(最大75%)
ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 10%
- HP10000回復
基本効果攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けると取得気玉1個につき - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 速属性と技属性と体属性の
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% - ATK/DEF 40%
- DEF120%
- 速属性と技属性と体属性の
味方全員のATK/DEF 20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時3番目にいるとき - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ 気合砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 158%
- ATK/DEF 50%
- 高確率で必殺技が追加発動
ATK10%(最大50%)
DEF20%(最大100%)
基本効果敵が2体以上いるとき敵が3体以上いるとき必殺技を発動するたび - 気力+3
- 必殺技気力12~ エビルインパルス(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 知属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 30%
- 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
- ATK/DEF 50%
- 知属性の味方全員のATK/DEF 10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得知気玉3個以上 - 必殺技気力12~ ジャスティスラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 速属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 30%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 50%
- 速属性の味方全員のATK/DEF 10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得速気玉3個以上
関連記事
![]() | ![]() | ![]() | |||
![]() | ![]() | ||||
![]() | ![]() |
記事に対するコメントを書く
不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除や規制を行います。 コメント投稿後、反映までしばらく時間がかかる場合があります。