ドッカンバトル(ドカバト)の「魔の力」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「魔の力」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/02/21 | |
2025/02/15 | |
2024/12/27 | |
2024/11/29 | |
2024/11/12 | |
2024/11/12 |
「魔の力」パーティー
「魔の力」パーティー編成ツール
「魔の力」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。









「魔の力」のカテゴリリーダー
「魔の力」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「魔の力」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
「魔の力」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「魔の力」または「悪逆非道」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「恐怖の征服」または「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP&「魔の力」カテゴリを含まない「頭脳戦」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔の力」または「コンビネーション」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「魔の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「魔の力」のLR・フェス限情報
「魔の力」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 5ターンの間、自身の気力+8、会心率とダメージ軽減率40%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード
- 攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP
- 攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3
- 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP
- バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2
- 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
- 自身のATKとDEF150%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
- 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟飯(未来)
会心ダメージ軽減【パッシブスキル】- 自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)
- 受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)
- 「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動
- DEF無限上昇気絶全体強化【パッシブスキル】
- 自身のDEF158%UP
- 必殺技発動時にATK158%UP
- 自身の他に攻撃参加中の「天界の出来事」カテゴリの味方がいるとき、さらにATKとDEF58%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中さらにATK58%UPし、必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
- 味方全員の気力+3、DEF58%UP
- 【極限】
アルティメット孫悟飯
ATK無限上昇連続攻撃ガードカテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF158%UP
- 超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP
- 高確率で全ての攻撃をガードする
- ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
アルティメット孫悟飯
ATK無限上昇回避連続攻撃会心ガード属性強化【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF158%UP
- 気力メーター7以上で気力+5、更にATKとDEF100%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- チーム全員が超系のとき必ず必殺技が追加発動し、中確率で会心が発動
- 2番目か3番目にいるとき全ての攻撃をガードし、中確率で敵の攻撃を回避
- 必殺技を発動するたびに更にDEF30%UP(最大120%)、会心率と回避率10%UP(最大40%)
- 超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、極系の敵がいるときは更にATKとDEF28%UP
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF250%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- 受けるダメージを20%軽減
- チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき更にATKとDEF40%UP(最大120%)、ダメージ軽減率10%UP(最大30%)
- バトル中自身が6回攻撃を受けるまで更にDEF100%UPし、ダメージ軽減率20%UP
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 登場から3ターンの間、自身への格闘系必殺技を無効化する
- 登場から4ターン目以降は、自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF200%UP
- 必ず必殺技が追加発動
- 技気玉を虹気玉に変化させる
- バトル開始から5ターン目以降技気玉以外の属性気玉のうち1種類をランダムで知気玉に変化させる
- 取得気玉1個につきATK40%UP、DEF30%UP、HP12000回復
- 取得虹気玉1個につき自身の会心率33%UP、ダメージ軽減率22%UP(最大66%)
- ターン終了時にHP15%回復
- 超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%UP
- 極系の敵がいるとき更にATKとDEF50%UPし、自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%UP
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
- HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
- HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
- バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
ガチャ産LR
- 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
- 受けるダメージを20%軽減
- 気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
- 登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動
- ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- 自身の気力+4、ATKとDEF158%UP
- 超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF8%UP(最大58%)
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK58%UP
- バトル中自身が8回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF58%UP
- 気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1
- 取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP
- 超必殺技発動時に更にATK58%UP
- 中確率で必殺技が追加発動
- バトル開始から5ターン目以降、チームに「劇場版HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く)がいるときHP58%以下で超必殺技発動時に1度だけ更にATK59%UPし、必ず会心が発動
- 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑
イベント産LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
バビディ&魔人ブウ(善)
回復回避連続攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+5、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF50%UP、更に必殺技が追加発動
- 敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に気力+3、敵全体のATKとDEF20%DOWN
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
- 【極限】
バビディ&ダーブラ
回避連続攻撃会心気絶必殺技封じカテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+8、ATKとDEF188%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP
- 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき気力メーター22以上で必殺技が追加発動
- 攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に回避の発生確率10%UP
- 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+6、ATKとDEF66%UP、超高確率で会心が発動
- 「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、極系の場合は更にATKとDEF10%UP
- 変身切替
- 【極限】
ピッコロ
ガード全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+3、DEF200%UP、ターン開始時に残りHPが多いほどATKUP(最大200%)
- 味方全員の気力+1、DEF20%UP
- 名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+2、DEF20%UP、攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のDEF100%UPし、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード
「魔の力」カテゴリのサポートキャラ
「魔の力」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「魔の力」カテゴリ強化
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&極系の味方全員の気力+1、DEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)、回避の発生確率4%UP(最大20%)&バトル中自身が3回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が6回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
その他カテゴリ強化
「魔の力」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「魔の力」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&超系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「正義の味方」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF58%UP&極系の敵のATK20%DOWN、DEF58%DOWN&敵が1体のとき必ず必殺技が追加発動&敵が2体以上のときは全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵の必殺技を高確率で2ターン封じる&「魔人ブウ編」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP&HP85%以下で更にATKとDEF158%UP&HP58%以下で更にATKとDEF58%UP&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP&HP80%以下のとき攻撃が必中し、攻撃時にHP80%以下の場合、攻撃した敵の必殺技を封じる&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき全ての攻撃をガード&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「第7宇宙代表」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF30%UP
さらに確認する
- パッシブスキルターン開始毎に自身のATKとDEF20%UP(最大80%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき「第7宇宙代表」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動時に敵のガードを無効化する
- パッシブスキル自身の気力+8、ATKとDEF188%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき気力メーター22以上で必殺技が追加発動&攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に回避の発生確率10%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+6、ATKとDEF66%UP、超高確率で会心が発動&「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、極系の場合は更にATKとDEF10%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから3ターンの間更にATK100%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF3%UP&敵が2体以下のとき会心の発動確率58%UP&敵が3体以上のときは攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF121%UP&攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが少ないほど更にATKUP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&1番目か2番目で攻撃を受けるときにHP70%以上の場合、受けるダメージを40%軽減&「師弟の絆」または「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき3ターンの間、超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP70%以下の場合、またはバトル開始から7ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟飯(幼年期)に交代し復活する
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき登場から2ターンの間、敵の必殺技を見極め、登場から4ターンの間、回避の発生確率30%UP&ターン終了時にHP30%回復&条件を満たすと超サイヤ人ベジータと交代する
- パッシブスキル「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身のATKとDEF100%UP&暴走無効
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP70%以下で受けるダメージを58%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード&条件を満たすと変身する
- パッシブスキルターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF58%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UPし、超高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガードする&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+10)、更にATKとDEFUP(最大100%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすとミスター・ブウと合体する
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%)
- パッシブスキル味方全員の気力+3&チームの極系の味方1体につき味方全員のATKとDEF5%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき自身のATKとDEF100%UP
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目にいるとき3ターンの間、味方全員の気力+1、ATKとDEF50%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF50%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATK30%UP、回避率10%UP(最大30%)&バトル中3回以上必殺技を発動するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル味方全員のDEF77%UP&チームの「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを30%軽減し、敵が2体以上のとき更にダメージ軽減率35%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員のATKとDEF20%UP&1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、味方全員のATK35%UP&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき2ターンの間、敵全体のATK35%DOWN
- パッシブスキル自身の気力+3、DEF200%UP、ターン開始時に残りHPが多いほどATKUP(最大200%)&味方全員の気力+1、DEF20%UP&名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+2、DEF20%UP、攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のDEF100%UPし、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&高確率で更に味方全員のATK10%UP&高確率で更に味方全員のDEF10%UP&HP50%以上で高確率で敵の攻撃を回避&HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HP50%回復&回避するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびに更に回避の発生確率5%UP(最大15%)&チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP、バトル中3回以上回避すると1度だけ2ターンの間味方全員のATKとDEF15%UP&味方チーム全員が「DBヒーローズ」または「クロスオーバー」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させ、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF100%UP
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から3ターンの間、更にATKとDEF150%UP&チームに「ピッコロ」がいるときまたは自身の他に「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(30%~77%)&名称に「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&「最凶の一族」または「ナメック星編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動
- パッシブスキル自身のDEF158%UP&必殺技発動時にATK158%UP&自身の他に攻撃参加中の「天界の出来事」カテゴリの味方がいるとき、さらにATKとDEF58%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK58%UPし、必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる&味方全員の気力+3、DEF58%UP
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、2ターンの間、味方全員のDEF58%UPし、バトル中自身の気力+6&自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&気力メーター12以上で更にATKとDEF58%UP&気力メーター18以上で更にATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で更にATK58%UPし、「魔人ブウ編」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF20%UP&ターン開始時に敵が1体で敵のHP58%以上のとき更に2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF104%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF10%UP、会心率と回避率4%UP&攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方1体につき更に会心率10%UP、回避率4%UP&超系の味方全員の気力+4、ATKとDEF40%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身のATKとDEF104%UP&ターン終了時にHP10%回復し、自身の他に攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方がいるときターン終了時に更にHP4%回復&お菓子で回復
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき登場から2ターンの間、敵の必殺技を見極め、登場から4ターンの間、回避の発生確率30%UP&ターン終了時にHP30%回復&条件を満たすと超サイヤ人ベジータと交代する
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが少ないほど更にATKUP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&1番目か2番目で攻撃を受けるときにHP70%以上の場合、受けるダメージを40%軽減&「師弟の絆」または「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき3ターンの間、超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP70%以下の場合、またはバトル開始から7ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟飯(幼年期)に交代し復活する
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&超系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「正義の味方」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF58%UP&極系の敵のATK20%DOWN、DEF58%DOWN&敵が1体のとき必ず必殺技が追加発動&敵が2体以上のときは全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&超系の気力+3、ATKとDEF30%UP&極系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF58%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガードする&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑
- パッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&気力メーター7以上で気力+5、更にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&チーム全員が超系のとき必ず必殺技が追加発動し、中確率で会心が発動&2番目か3番目にいるとき全ての攻撃をガードし、中確率で敵の攻撃を回避&必殺技を発動するたびに更にDEF30%UP(最大120%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大40%)&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、極系の敵がいるときは更にATKとDEF28%UP
- パッシブスキル自身のATK40%UP&超系の味方全員のATK20%UP
- パッシブスキル自身の気力+8、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&受けるダメージを50%軽減&高確率で会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるとそのターン以降更に気力+4、必ず必殺技が追加発動&ターン開始時にHP70%以上の場合、更にダメージ軽減率20%UPし、超系の味方全員のDEF70%UP&ターン開始時にHP70%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、次の攻撃参加ターン以降は高確率で敵の攻撃を回避&ターン終了時にHP25%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、攻撃参加中の味方全員が「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリのときは更に回避の発生確率40%UP&敵の攻撃を回避すると5ターンの間、更にATKとDEF80%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP、チーム全員が超系のとき更に気力+1、ATKとDEF10%UP
極系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&力気玉を取得すると更に自身のATK100%UP&力気玉または虹気玉のうち取得が多い気玉1個につき回避の発生確率10%UP(最大50%)、極系の味方全員の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF4%UP(最大20%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&極系の味方の気力+4、DEF40%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更に自身のATK20%UP&チームの極系の味方1体につき更に自身のDEF10%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF58%UP&バトル開始から6ターンの間、更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動、バトル開始から7ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%)
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF240%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき攻撃するまで更にダメージ軽減率20%UP&攻撃を受けるたびに更にATK40%UP(最大240%)&1番目にいるとき更にATKとDEF120%UP&2番目か3番目にいるとき極系の味方全員のATK60%UP、会心の発動確率24%UP
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&極系の味方全員の気力+1、DEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)、回避の発生確率4%UP(最大20%)&バトル中自身が3回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が6回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&高確率で更に味方全員のATK10%UP&高確率で更に味方全員のDEF10%UP&HP50%以上で高確率で敵の攻撃を回避&HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HP50%回復&回避するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&超系の敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき更に自身の気力+2、極系の味方全員の会心の発動確率10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF40%UP
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UP、極系の敵がいるとき更にDEF80%UP&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP30%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HPが100%回復
属性強化
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、中確率で回避が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&速属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得速気玉3個以上で更に速属性のATKとDEF10%UP
- パッシブスキル速と力の気力+2、ATKとDEF25%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP
- パッシブスキル知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「魔の力」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ バイスシャウト(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPの20%回復パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ゼットソードスラッシュ(極限)
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
相手に超特大ダメージを与え、9ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ 起爆式・本気玉
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「クロスオーバー」または「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを20%軽減&必殺技を発動するたびにそのターン中会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル開始から5ターン目以降、高確率で1度だけ全ての気玉を速気玉と技気玉の2種類に変化させる - 必殺技気力12~ ケイオティックギガンテス
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン自身を除く極系の仲間DEF30%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF240%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき攻撃するまで更にダメージ軽減率20%UP&攻撃を受けるたびに更にATK40%UP(最大240%)&1番目にいるとき更にATKとDEF120%UP&2番目か3番目にいるとき極系の味方全員のATK60%UP、会心の発動確率24%UP - 必殺技気力12~ サプライズジャッジメント
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&力気玉を取得すると更に自身のATK100%UP&力気玉または虹気玉のうち取得が多い気玉1個につき回避の発生確率10%UP(最大50%)、極系の味方全員の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF4%UP(最大20%) - 必殺技気力12~ 究極龍翔拳
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身が受けるダメージの軽減率50%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP、攻撃した敵を高確率で気絶&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATK100%UP - 必殺技気力12~ エレガンスボルト
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更にATK200%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき超高確率で敵の必殺技を見極め、取得虹気玉1個につき更にDEF10%UP、HP5%回復 - 必殺技気力12~ ダークネスエグゼキューション(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF25%UP&取得速気玉2個以上で更にATKとDEF100%UP&取得力気玉か体気玉2個以上で更にATK100%UP&取得技気玉か知気玉2個以上で更にDEF100%UP&取得虹気玉1個につきHP10%回復し、ダメージ軽減率10%UP&取得虹気玉2個以上で必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ インフェルノバレット(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&高確率で更に味方全員のATK10%UP&高確率で更に味方全員のDEF10%UP&HP50%以上で高確率で敵の攻撃を回避&HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HP50%回復&回避するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%) - 必殺技気力12~ ボイリングフィスト(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&極系の味方の気力+4、DEF40%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更に自身のATK20%UP&チームの極系の味方1体につき更に自身のDEF10%UP - 必殺技気力12~ アンドロイドキック(極限)
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN&攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ヘルゲートスラッシャー(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン35%DOWN&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、さらにATK150%UP&敵が2体以上のときはさらにATK100%UP、DEF200%UP、高確率で攻撃を回避し、3体目以降の敵の数1体につきさらにATK50%UP、受けるダメージを10%軽減 - 必殺技気力12~ サプライズブレイド(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大50%)、回避の発生確率10%UP(最大50%)&HP50%以下のとき更にATK50%UP&回避したターン中、更にATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ マイナスキリゾーン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UP、極系の敵がいるとき更にDEF80%UP&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP30%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HPが100%回復 - 必殺技気力12~ 魔閃烈光波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる&9ターンATKが上昇パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、取得気玉5個以上で自身の会心率30%UP、取得気玉7個以上で自身のダメージ軽減率30%UP - 必殺技気力12~ ビリビリの魔術(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ エビルコンビネーション
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる&HPを6%回復パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&極系の味方全員の気力+1、DEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)、回避の発生確率4%UP(最大20%)&バトル中自身が3回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が6回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ 超魔撃閃
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき登場から2ターンの間、敵の必殺技を見極め、登場から4ターンの間、回避の発生確率30%UP&ターン終了時にHP30%回復&条件を満たすと超サイヤ人ベジータと交代する - 必殺技気力12~ かめはめ波
4ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルチームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP&ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復&残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ アブソリュートリリースボール
4ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動&自身の気力+3、ATKとDEF210%UP&攻撃時に更にATK90%UP&敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動&ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動&敵にとどめを刺すたびにHP30%回復&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ 爆裂乱魔
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にHP10%回復し、HP40%以下のとき、1度だけ更にHP40%回復&自身のATKとDEF140%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF140%UP&ターン開始時にHP70%以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&「天界の出来事」または「体得した進化」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP - 必殺技気力12~ ミスティックアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP - 必殺技気力12~ 捨て身の援護射撃
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ デスインパクト
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 - 必殺技気力12~ かめはめ波&魔貫光殺砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で会心が発動パッシブスキルターン開始毎に自身のATKとDEF20%UP(最大80%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき「第7宇宙代表」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動時に敵のガードを無効化する - 必殺技気力12~ エナジージェット
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATKとDEF60%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ ブラッディソース
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル味方全員の気力+3&チームの極系の味方1体につき味方全員のATKとDEF5%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき自身のATKとDEF100%UP - 必殺技気力12~ ダークかめはめ波
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATK30%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)&条件を満たすと吸収する - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ メテオシャワーアサルト(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率と回避率10%UP&回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%) - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵の必殺技を高確率で2ターン封じる&「魔人ブウ編」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ エビルインパルス
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ミスティックフラッシャー(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から3ターンの間、更にATKとDEF150%UP&チームに「ピッコロ」がいるときまたは自身の他に「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(30%~77%)&名称に「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&「最凶の一族」または「ナメック星編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ 魔閃光
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、低確率で攻撃を回避&1番目に攻撃すると更に気力+3、ATK30%UPし、回避の発生確率50%UP&2番目に攻撃すると更に気力+1、ATK10%UPし、回避の発生確率30%UP&HP30%以下で1度だけ更にATK200%UP、必ず会心が発動しHPが全回復 - 必殺技気力12~ 爆砕気弾
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身のATKとDEF100%UP&暴走無効 - 必殺技気力12~ 爆力魔波
相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP - 必殺技気力12~ 魔光閃空(極限)
1ターンDEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&敵が1体のとき気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&敵が2体以上のとき気力+6、1度だけ必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ ギルティフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ アングリーエクスプロージョン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP - 必殺技気力12~ フォトンウェイブ(極限)
相手に超絶特大ダメージを与え、HPを12%回復パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF21%UPし、HP80%以上のとき更にATKとDEF21%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン21%DOWN&条件を満たすと変身する - 必殺技気力12~ ダークネスアイビーム
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキルATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK50%UP&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ ブレイブソードアタック(極限)
相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEFが120%UPし、受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK80%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN&自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲(分身)(極限)
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP&HP80%以下のとき攻撃が必中し、攻撃時にHP80%以下の場合、攻撃した敵の必殺技を封じる&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき全ての攻撃をガード&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「第7宇宙代表」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF30%UP - 必殺技気力12~ プラネットバースト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキルATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&チームの「正義の味方」または「怒り爆発」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF60%UP(最大180%)&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&極系の敵がいるとき更にATK180%UP、受けるダメージを30%軽減し、ターン終了時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル速と力の気力+2、ATKとDEF25%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 - 必殺技気力12~ 魔人ビーム(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大80%)&HP80%以上のとき全属性に効果抜群で攻撃&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に気力+3、ATKとDEF77%UP&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき必殺技発動時さらにATK59%UP - 必殺技気力12~ 親子三大かめはめ波(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATK90%UP、DEF40%UP&暴走無効 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATK120%UP、DEF60%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF30%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
ATKが超大幅上昇、3ターンDEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP&HP85%以下で更にATKとDEF158%UP&HP58%以下で更にATKとDEF58%UP&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 連続スーパードーナツ
相手に特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル取得力気玉1個でATK12%UP - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 豪力神撃波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 - 必殺技気力12~ フレイムシャワーブレス(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキル自身の気力+3、ATK100%UP&HP80%以上でDEF120%UP&HP79%以下でDEF40%UPし、1度だけ必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ 爆力魔閃(極限)
超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル気力メーター6以上でATK100%UP&HP80%以上でDEF120%UP&HP79%以下でDEF40%UPし、1度だけ必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるときさらにATK70%UP - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル味方全員のDEF77%UP&チームの「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ジャスティスキック
大ダメージを与え、ATKを大幅に低下させるパッシブスキルHP50%以上でATK2500UP - 必殺技気力12~ プラネットバースト(極限)
相手に超特大ダメージ&DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP
「魔の力」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 魔閃光
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを30%軽減し、敵が2体以上のとき更にダメージ軽減率35%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員のATKとDEF20%UP&1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、味方全員のATK35%UP&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき2ターンの間、敵全体のATK35%DOWN - 必殺技気力12~ 爆砕魔撃閃
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2&チームの「サイヤ人編」「地球育ちの戦士」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動&チーム全員が超系のとき更にATKとDEF50%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき受けるダメージを20%軽減 - 必殺技気力12~ デーモンフォークラッシュ
4ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、DEF200%UPし、登場から4ターン目以降、自身のATK200%UP&攻撃時に更にDEF50%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避&チームに自身の他に「少年編」カテゴリの味方が4体以上いるとき更にATKとDEF200%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&極系の敵を攻撃するとき超高確率で会心が発動&バトル開始から6ターン目以降、高確率で攻撃時に更にATK66%UPし、攻撃時にHP66%以上の場合、ごくまれに更にATK666%UP - 必殺技気力12~ ナメックコンビネーション
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキルチームの「第6宇宙」または「ナメック星人」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF50%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星人」カテゴリの味方がいるときターン終了時にHP10%回復&攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」または「ナメック星人」カテゴリのとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ヘルサプライズ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびに更に回避の発生確率5%UP(最大15%)&チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP、バトル中3回以上回避すると1度だけ2ターンの間味方全員のATKとDEF15%UP&味方チーム全員が「DBヒーローズ」または「クロスオーバー」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させ、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF100%UP - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ 魔空包囲弾(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動、1度だけ必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&バトル中自身が3回必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率20%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき更にDEF58%UP、中確率で必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ エンジェルインパルス(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ バーニングインパルス(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF104%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF10%UP、会心率と回避率4%UP&攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方1体につき更に会心率10%UP、回避率4%UP&超系の味方全員の気力+4、ATKとDEF40%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身のATKとDEF104%UP&ターン終了時にHP10%回復し、自身の他に攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方がいるときターン終了時に更にHP4%回復&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&登場から5ターンの間、更にATKとDEF30%UP、超高確率で敵の攻撃を回避し、登場から6ターン目以降は、高確率で敵の攻撃を回避&バトル中自身が3回回避するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP&バトル中自身が6回回避すると1度だけターゲットしている敵のATKとDEFを3ターン25%DOWN - 必殺技気力12~ アイシクルトリック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる - 必殺技気力12~ トリックオブトルネード(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP(最大80%)し、回避の発生確率15%UP(最大45%)&敵の数1体につき更に回避の発生確率5%UP(最大25%)&回避するたびに更にATK20%UP(最大60%)、DEF10%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ ダークネスツインスター(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させ、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ 豪速球(極限)
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル正体がバレないように愛と正義のヒーローに変身する - 必殺技気力12~ かめはめ波
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&敵が2体以上のとき自身の気力+2、更にATKとDEF50%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 龍翔破
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「時空を超えし者」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターンDEFが30%上昇パッシブスキルATKとDEF60%UP&虹気玉取得ごとに更にATK12%UP、気力+2&条件を満たすと同化する - 必殺技気力12~ エクセレントフルコース(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HP7%回復パッシブスキル自身のATKとDEF121%UP&攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK20%UPパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF13%UP&虹気玉取得ごとに更にATK7%UP、気力+2 - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATK40%UP&超系の味方全員のATK20%UP - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP50%以上で気力+2 - 必殺技気力12~ 龍神連撃
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびにそのターン中更に回避の発生確率10%UP(最大20%)&1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP、ATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき攻撃時に更にATKとDEF150%UP&回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、3ターンの間、更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ 龍神光弾(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復 - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) - 必殺技気力12~ 激烈魔閃
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき更に自身の気力+2、中確率で会心が発動、必殺技発動時に更にDEF30%UP - 必殺技気力12~ 爆裂乱魔
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&チームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UP - 必殺技気力12~ 爆力魔閃(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&超系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「正義の味方」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF58%UP&極系の敵のATK20%DOWN、DEF58%DOWN&敵が1体のとき必ず必殺技が追加発動&敵が2体以上のときは全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 一刀両断
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき自身の気力+2、ターン開始ごとに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&「ピッコロ」が攻撃参加中の味方にいるとき全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびATKとDEF15%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ 爆砕気弾(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから3ターンの間更にATK100%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF3%UP&敵が2体以下のとき会心の発動確率58%UP&敵が3体以上のときは攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 衝撃波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&超系の気力+3、ATKとDEF30%UP&極系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF58%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ 爆裂ラッシュ(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF58%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UPし、超高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP80%以下でATK77%UP - 必殺技気力8~ かめはめ波
相手に大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATK50%UP - 必殺技気力8~ 魔貫光殺砲
相手に大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 - 必殺技気力12~ ヒップクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復&取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP - 必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、攻撃参加中の味方全員が「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリのときは更に回避の発生確率40%UP&敵の攻撃を回避すると5ターンの間、更にATKとDEF80%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP、チーム全員が超系のとき更に気力+1、ATKとDEF10%UP - 必殺技気力12~ 爆力魔閃(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&HP50%以上で更にATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ 気合砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF50%UP&敵が3体以上のとき高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATK10%UP(最大50%)、DEF20%UP(最大100%) - 必殺技気力12~ エビルインパルス(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP - 必殺技気力12~ ジャスティスラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、中確率で回避が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&速属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得速気玉3個以上で更に速属性のATKとDEF10%UP
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