【ドッカンバトル】「制御不能の力」パーティーのおすすめリーダー・キャラ紹介

ドッカンバトル(ドカバト)の「制御不能の力」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「制御不能の力」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。

ドッカンバトルおすすめ記事
最新リーク情報最強キャラランキング
  1. 「制御不能の力」パーティー
    1. パーティー編成例
  2. 「制御不能の力」リーダー
    1. リーダー適正キャラ
  3. 「制御不能の力」カテゴリのキャラ
    1. カテゴリのLR・フェス限キャラ情報
    2. サポートキャラ
    3. 通常ガチャキャラ
    4. イベントキャラ
制御不能の力カテゴリ追加キャラ履歴
実装日追加キャラ
2025/05/15
超サイヤ人2カリフラ+超サイヤ人2ケール【ガシャ(LRキャラ)】超サイヤ人2カリフラ+超サイヤ人2ケール
2025/01/29
超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)【ガシャ(LRキャラ)】超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)
2024/11/29
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【フェス限】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
2024/09/20
バイオブロリー【ドロップ】【極限】バイオブロリー
2024/09/14
伝説の超サイヤ人ブロリー【フェス限】伝説の超サイヤ人ブロリー
2024/08/28
ブロリー【ガシャ(LRキャラ)】ブロリー
「制御不能の力」カテゴリキャラ一覧
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「制御不能の力」パーティー

「制御不能の力」パーティー編成ツール

「制御不能の力」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。

パーティー投稿
leader
leaderleader


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leader
leaderleader
フィルタ
「{{fixed_label}}」キャラのみ選択可
カテゴリ
  • {{item.name}}
▼{{sub_title}} 高倍率のカテゴリ・属性リーダーのみ表示しています
※最終状態のキャラのみ表示しています。
カテゴリは最大3つまで選択可能 ({{selectSubCategory.length}}/3)
  • {{item.name}}
フィルタ選択
同名キャラも選択可能にする
覚醒途中のキャラも表示する
対象
必殺技効果
属性
リンクスキル
{{targetLinkName}}
カテゴリ
  • {{item.name}}

リーダー・フレンドキャラで絞り込み

No.46342
  • 「全てを滅ぼす超戦士」伝説の超サイヤ人ブロリー
  • 「宇宙を破壊しつくす戦闘力」ブロリー
  • 「火を噴く邪心」スーパージャネンバ
  • 「破壊と災厄をもたらす究極兵器」セルマックス
  • 「絶望へのカウントダウン」魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
  • 「究極サイヤパワーの咆哮」超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)
  • 「全てを滅ぼす超戦士」伝説の超サイヤ人ブロリー

パーティー詳細
No.45814
  • 「全てを滅ぼす超戦士」伝説の超サイヤ人ブロリー
  • 「火を噴く邪心」スーパージャネンバ
  • 「宇宙を破壊しつくす戦闘力」ブロリー
  • 「破壊と災厄をもたらす究極兵器」セルマックス
  • 「究極サイヤパワーの咆哮」超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)
  • 「絶望へのカウントダウン」魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
  • 「全てを滅ぼす超戦士」伝説の超サイヤ人ブロリー

パーティー詳細
No.45467
  • 「全てを滅ぼす超戦士」伝説の超サイヤ人ブロリー
  • 「絶望へのカウントダウン」魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
  • 「悪夢の震撼」超サイヤ人ブロリー
  • 「宇宙を破壊しつくす戦闘力」ブロリー
  • 「破壊と災厄をもたらす究極兵器」セルマックス
  • 「火を噴く邪心」スーパージャネンバ
  • 「全てを滅ぼす超戦士」伝説の超サイヤ人ブロリー

セルマックスは魔ベジに変えてもいいかも
または純粋ブウとか

パーティー詳細
No.45383
  • 「全てを滅ぼす超戦士」伝説の超サイヤ人ブロリー
  • 「宇宙を破壊しつくす戦闘力」ブロリー
  • 「高まる戦意の大爆発」超サイヤ人ブロリー
  • 「無敵の吸収形態」魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
  • 「火を噴く邪心」スーパージャネンバ
  • 「破壊と殺戮の超戦士」伝説の超サイヤ人ブロリー
  • 「全てを滅ぼす超戦士」伝説の超サイヤ人ブロリー

可以一试

パーティー詳細
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「制御不能の力」のカテゴリリーダー

リーダー適正キャラ

「制御不能の力」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「制御不能の力」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。

キャラ気力HPATKDEF
伝説の超サイヤ人ブロリー伝説の超サイヤ人ブロリー3200(170)200(170)200(170)
魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)3200200200
※一部のキャラのみ(その他は適用されない)
極限Z覚醒バイオブロリーバイオブロリー4150150150

「制御不能の力」リーダーキャラ詳細

  • リーダースキル
    「制御不能の力」または「リベンジ」または「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版BOSS」または「変身強化」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
  • リーダースキル
    「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人工生命体」または「制御不能の力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
  • バイオブロリー 恐怖のバイオテクノロジーバイオブロリー【極限】 バイオブロリー
    リーダースキル
    「制御不能の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
カテゴリリーダーのステータス倍率ランキング
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「制御不能の力」のLR・フェス限情報

LR・フェス限キャラ

「制御不能の力」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。

最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。

タイプ該当キャラ/総数
(ドッカン覚醒後)
フェス限LR
2 / 31
超系フェス限(カテゴリ)
2 / 50
超系フェス限(属性リーダー)
0 / 18
極系フェス限(カテゴリ)
10 / 26
極系フェス限(属性リーダー)
9 / 20
ガチャ産LR
8 / 60
イベント産LR
5 / 52

※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。

フェス限LR

  • 超サイヤ人ブロリー
  • 魔人ブウ(ゴテンクス吸収)

超系フェス限(カテゴリ)

  • ケール(暴走)
  • 超サイヤ人2ベジータ

極系フェス限(カテゴリ)

  • ヒルデガーン
  • 人造人間17号(未来)&18号(未来)
  • 魔人ブウ(純粋)
  • 伝説の超サイヤ人ブロリー
  • 人造人間17号&ヘルファイター17号
  • 魔人ベジータ
  • 魔人ブウ(悪)
  • 超サイヤ人ブロリー
  • ジャネンバ
  • 魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)

極系フェス限(属性リーダー)

  • 超17号
  • スーパージャネンバ
  • スーパージャネンバ
  • 魔人ブウ(純粋)
  • 伝説の超サイヤ人ブロリー
  • 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
  • 魔人ブウ(純粋)
  • 超サイヤ人3ブロリー
  • 伝説の超サイヤ人ブロリー

ガチャ産LR

  • 孫悟飯(幼年期)
  • スーパージャネンバ
  • 魔人ブウ(悪)
  • 伝説の超サイヤ人ブロリー
  • 超17号
  • 魔人ベジータ
  • 超サイヤ人ブロリー
  • 人造人間17号&18号/人造人間16号

イベント産LR

  • バビディ
  • 孫悟飯(幼年期)
  • バイオブロリー
  • 人造人間17号&18号
  • バーダックチーム

フェス限LR

    • ATK無限上昇連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 4ターンの間、気力+5、ATK/DEF 100%
        • 4ターンの間、必ず必殺技が追加発動
        基本効果
        • ATK/DEF 150%
        • 全ての攻撃をガード
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK50%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • DEF50%
        1番目か2番目で攻撃すると
        • 気力+2
        • 必ず必殺技が追加発動
        3番目で攻撃すると
        • 気力+6
        • 必ず必殺技が追加発動し高確率で更に必殺技が追加発動
    • 全体必殺技連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+6、ATK/DEF 300%
        • 全ての攻撃をガード
        • 気玉取得時の気力上昇量+1
        • 必ず必殺技が追加発動
        「異次元空間」フィールドが生成されている間
        • 攻撃するまでダメージ軽減率26%
        攻撃時
        • ATK50%
        攻撃を受けるとき
        • DEF50%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • 会心率26%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 会心率26%
        気力メーター24で攻撃時
        • 必ず必殺技が追加発動
    変身切替
    • ATK無限上昇DEF無限上昇アンチK.O.回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード【パッシブスキル】
        基本効果
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 気力+2、ATK/DEF 200%
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 属性気玉取得時の気力上昇量+2
        • 必ず必殺技が追加発動
        登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下
        • ATK/DEF 50%
        • 全ての攻撃をガード
        攻撃を受けるときにHP80%以下
        • 回避率20%
        • KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
        ターン終了時にHP50%以下
        • HP12%回復
    • アクションブレイク回復回避連続攻撃気玉気力上昇ガード必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • ターン開始時にHP20%回復
        • 気力+5、ATK/DEF 250%
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        • 必ず必殺技が追加発動
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        • 攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる
        登場から3ターンの間
        • 必ず必殺技が追加発動
        登場から5ターンの間
        • ATK/DEF 50%
        • 気力メーター18以上で攻撃した敵をアクションブレイク
        登場から6ターン目以降
        • ATK/DEF 100%
        ターン終了時にHP50%以上
        • 次の自身の攻撃時、一時的にATK50%
        ターン終了時にHP50%以下
        • HP10%回復
    変身切替
フェス限LRの最強ランキング

超系フェス限(カテゴリ)

    • 連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 160%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 60%
        • 高確率で必殺技が追加発動
        必殺技を発動するたび
        • そのターン中、ダメージ軽減率20%(最大60%)
        自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき
        • ATK/DEF 160%
        • 超高確率で必殺技が追加発動
    • 連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 高確率で全ての攻撃をガード
        登場から6ターンの間
        • DEF100%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK120%
        • 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        攻撃を受けると
        • 3ターンの間、ATK/DEF 60%
        自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき
        • DEF160%
        • 全ての攻撃をガード
    変身切替
    • 連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2、ATK/DEF 150%
        • ダメージ軽減率30%
        残りHPが多いほど
        • ATK(最大120%)
        HP50%以上
        • 超高確率で必殺技が追加発動
        残りHPが少ないほど
        • DEF(最大120%)
        HP50%以下
        • 全ての攻撃をガード
        敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        取得虹気玉1個以上
        • ダメージ軽減率20%
        取得気玉3個以上
        • 攻撃時にATK/DEF 120%
        バトル開始から3ターン目以降
        • 敵が1体で敵のHP50%以上のときバビディの魔術で強化される
    • 【極限】【全てを吹き飛ばす闘志】魔人ベジータ魔人ベジータ
      連続攻撃気玉変化ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 200%
        • ダメージ軽減率33%
        残りHPが多いほど
        • ATK(最大150%)
        HP50%以上
        • 必ず必殺技が追加発動
        残りHPが少ないほど
        • DEF(最大150%)
        HP50%以下
        • 全ての攻撃をガード
        敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
        取得虹気玉1個以上
        • ダメージ軽減率33%
        取得気玉3個以上
        • 全属性に効果抜群で攻撃
        • 攻撃時にATK/DEF 130%
        取得気玉6個以上
        • 全ての攻撃をガード
        • 攻撃時にATK/DEF 66%
    変身切替
超系フェス限(カテゴリ)の最強ランキング

極系フェス限(カテゴリ)

    • DEF無限上昇回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
        自身の登場時、登場時演出が発動
        • 5ターンの間、気力+3、ATK/DEF 100%
        • 5ターンの間、高確率で会心が発動
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • 超高確率で敵の攻撃を回避
        攻撃時
        • ATK100%
        回避すると
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        敵の攻撃を回避するたび
        • DEF10%(最大50%)
    • 回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 250%
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        • 超高確率で敵の攻撃を回避
        攻撃時
        • ATK150%
        1番目にいるとき
        • ATK/DEF 100%
        • 高確率で会心が発動
        回避すると
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        敵の攻撃を回避するたび
        • そのターン中会心率/回避率10%
        バトル中3回以上回避するたび
        • 次の攻撃参加ターン中敵の攻撃を回避
    変身切替
  • 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK170%
      • DEF180%
      • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
      • 虹気玉取得時の気力上昇量+1
      取得技気玉1個につき
      • ATK/DEF 35%
      技気玉以外の取得気玉1個につき
      • ATK18%
      • DEF17%
      取得気玉7個以上
      • ATK70%
      取得気玉8個以上
      • DEF80%
      攻撃時にHP35%以下
      • 必殺技が追加発動
      敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるときHP35%以上
      • 無効化する
  • 吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+3、ATK/DEF 250%
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      • 高確率で会心が発動
      • ダメージ軽減率20%
      攻撃するたび
      • ATK/DEF 40%(最大160%)
      チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき
      • ATK/DEF 40%(最大120%)
      • ダメージ軽減率10%(最大30%)
      バトル中自身が6回攻撃を受けるまで
      • DEF100%
      • ダメージ軽減率20%
      攻撃を受けると
      • ターン終了時にHP20%回復
      登場から3ターンの間
      • 敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき無効化する
      登場から4ターン目以降
      • 敵の格闘系必殺技格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+3
      • ATK/DEF 260%
      • ダメージ軽減率/会心率26%
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      攻撃時
      • ATK/DEF 26%
      「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき
      • 気力+3
      • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      • 攻撃時にダメージ軽減率/会心率18%
      名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
      • 必ず必殺技が追加発動
      • 攻撃時にダメージ軽減率/会心率15%
    • ATK無限上昇回避連続攻撃会心【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+2
        • ATK/DEF 100%
        • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
        登場から4ターンの間
        • 超系の敵がいるとき必殺技が追加発動
        攻撃参加中の味方全員が極系のとき
        • 気力+1
        • ATK/DEF 70%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 70%
        攻撃するたび
        • そのターン中会心率/回避率17%
    • 吸収/無効連続攻撃会心必殺技察知ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 170%
        • ダメージ軽減率34%
        登場から4ターンの間
        • ダメージ軽減率17%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK170%
        攻撃を受けると
        • そのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        攻撃を受けるたび
        • DEF17%(最大170%)
        超系の敵がいるとき
        • 中確率で会心が発動
        HP70%以下
        • 敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を吸収し、吸収したダメージの34%回復する
        HP34%以下
        • 敵の必殺技を見極める
    変身切替
  • 気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
      自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動
      • ダメージ軽減率30%
      基本効果
      • ATK/DEF 180%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 50%
      取得気玉3個以上
      • DEF50%
      取得気玉6個以上
      • ダメージ軽減率20%
      HP88%以下
      • ATK88%
      • ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
    • 【極限】【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)
      変身DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+1
        • ATK/DEF 120%
        残りHPが多いほど
        • DEF(最大120%)
        攻撃時
        • ATK/DEF 60%
        攻撃を受けると
        • DEF60%
        バトル開始から5ターン目以降
        • HP80~100%のときアルティメット孫悟飯を吸収する
        • HP50~79%のとき超サイヤ人3ゴテンクスを吸収する
        • HP49%以下のときピッコロを吸収する
    • 回復連続攻撃ガード【パッシブスキル】
        基本効果
        • ターン開始時にHP12%回復
        • 気力+2
        • ATK/DEF 180%
        残りHPが多いほど
        • DEF(最大120%)
        攻撃時
        • ATK80%
        登場から6ターンの間
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        • 超高確率で全ての攻撃をガード
        登場から7ターン目以降
        • 高確率で全ての攻撃をガード
    • 回復連続攻撃必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • ターン開始時にHP10%回復
        • 気力+1
        • ATK180%
        • DEF140%
        攻撃時
        • ATK/DEF 80%
        攻撃時のターゲットの状態:
        ATK低下ATK低下
        or
        DEF低下DEF低下
        • ATK/DEF 80%
        登場から6ターンの間
        • 気力+1
        • DEF80%
        • 超高確率で必殺技が追加発動
    • 回復会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ターン開始時にHP20%回復
        • ATK/DEF 140%
        • 味方全員の気力+3、DEF40%
        1番目か2番目にいるとき
        • ダメージ軽減率50%
        3番目にいるとき
        • DEF60%
        • 味方全員のATK40%、会心率8%
        登場から6ターンの間
        • ターン終了時にHP10%回復
    変身切替
    • 全体必殺技連続攻撃変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+6
        • ATK/DEF 150%
        敵が1体のとき
        • ATK/DEF 120%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        敵が2体以上いるとき
        • ATK/DEF 150%
        • 必ず必殺技が追加発動
        バトル開始から4ターン目以降
        • フルパワー状態に変身する
    • 連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+8
        • ATK/DEF 200%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        敵が1体のとき
        • ATK200%
        • DEF100%
        敵が2体以上いるとき
        • ATK/DEF 120%
        バトル中自身が3回必殺技を発動すると
        • 必殺技が追加発動
    変身切替
    • 【極限】【あの世の秩序の崩壊】ジャネンバジャネンバ
      ATK無限上昇連続攻撃ガードダメージ軽減カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 180%
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率50%
        • 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
        取得属性気玉3個以上
        取得虹気玉1個以上
        • DEF150%
        • ダメージ軽減率30%
        攻撃を受けるたび
        • ATK20%(最大100%)
        • ダメージ軽減率5%(最大50%)
    • 回避連続攻撃気玉変化会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】
        基本効果
        • ATK/DEF 200%
        • ランダム気玉変化:属性気玉1種→気玉1種
        • 気玉変化:速→虹
        • 全ての攻撃をガード
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        取得属性気玉3個以上
        • ATK/DEF 100%
        • 必殺技が追加発動
        取得虹気玉1個以上
        • 回避率30%
        そのターン中自身が攻撃を受けるまで
        • ダメージ軽減率30%
        敵の攻撃を回避すると
        • 次の自身の攻撃時、一時的に必ず会心が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 250%
    変身切替
    • ダメージ軽減変身【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 150%
        • ダメージ軽減率40%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK50%
        自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき
        • ダメージ軽減率30%
        「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき
        • ATK/DEF 50%
        バトル開始から3ターン目以降
        • 魔人ブウ(純粋悪)に交代する
    • 回避ダメージ軽減気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK200%
        • DEF150%
        • ダメージ軽減率40%
        • 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK70%
        自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき
        • ダメージ軽減率30%
        「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき
        • ATK/DEF 50%
    • 【極限】【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)魔人ブウ(悪)
      気玉会心率上昇気玉ATK上昇ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+4
        • ATK250%
        • DEF200%
        • ダメージ軽減率50%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK100%
        自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき
        • ダメージ軽減率20%
        取得虹気玉1個につき
        • ATK50%
        • 会心率25%
    変身切替
極系フェス限(カテゴリ)の最強ランキング

極系フェス限(属性リーダー)

  • 【極限】【究極の人造人間】超17号超17号
    会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+3)
      • ATK30%(最大150%)
      • ダメージ軽減率6%(最大30%)
  • 回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 100%
      • 全ての攻撃をガード
      • 中確率で敵の攻撃を回避
      回避するたび
      • そのターン中、回避率10%
  • 回避連続攻撃ガード効果抜群攻撃全体強化DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+2
      • ATK/DEF 200%
      • 全ての攻撃をガード
      • 高確率で敵の攻撃を回避
      自身が攻撃するまで
      • 回避率20%
      1番目か3番目で気玉を取得すると
      • 回避率20%
      • 味方全員の気力+2、DEF40%
      攻撃を受けるとき
      • ATK/DEF 100%
      攻撃を受けるか回避するたび
      • ATK50%(最大200%)
      敵の攻撃を回避すると
      • 4ターンの間、必ず必殺技が追加発動
      超系の敵がいるとき
      • DEF200%
      • 全属性に効果抜群で攻撃
      極系の敵がいるとき
      • DEF100%
      • 超高確率で全属性に効果抜群で攻撃
  • 回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK100%
      HP30%以上
      • ATK/DEF 70%
      HP50%以上
      HP70%以上
      • 極系の味方全員の気力+1
  • ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
      気力メーター8以上で攻撃すると
      • 気力+4
      • ATK/DEF 80%
      攻撃時
      • 必ず必殺技が追加発動
      攻撃するたび
      • 会心率2%(最大40%)
  • 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 200%
      • 必ず必殺技が追加発動
      • 気玉変化:技→虹
      • ターン終了時にHP15%回復
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 200%
      バトル開始から5ターン目以降
      • ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
      取得気玉1個につき
      • ATK40%、DEF30%
      • HP12000回復
      取得虹気玉1個につき
      • 会心率33%
      • ダメージ軽減率22%(最大66%)
      超系の敵がいるとき
      • ATK/DEF 100%
      • 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
      極系の敵がいるとき
      • ATK/DEF 50%
      • 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
  • 回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 150%
      • 会心率とダメージ軽減率20%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 250%
      HP70%以上
      • 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
      • 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
      • 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
      HP69%以下
      • 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
      • 超系の味方全員の気力+1
      • 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
      バトル中敵の攻撃を2回受けるたび
      • 会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
      バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび
      • ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
  • 連続攻撃気玉ATK上昇DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 120%
      取得気玉1個につき
      • ATK12%
      • DEF6%
      取得技気玉3個以上
      • 中確率で必殺技が追加発動
  • 全体必殺技気玉会心率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減属性強化【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+2
      • ATK/DEF 200%
      攻撃時
      • ATK/DEF 150%
      必殺技を発動するたび
      • ATK/DEF 30%(最大150%)
      • ダメージ軽減率10%(最大50%)
      自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき
      • ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
      取得虹気玉1個につき
      • 超系の味方全員の気力+1、ATK10%
      • 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
      取得虹気玉2個につき
      • 会心率50%
      • 必殺技が追加発動
極系フェス限(属性リーダー)の最強ランキング

ガチャ産LR

  • ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • 6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 58%、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
      基本効果
      • 気力+4
      • ATK/DEF 158%
      超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき
      • ダメージ軽減率30%
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+5)
      • DEF8%(最大58%)
      バトル中自身が5回以上攻撃を受けると
      • ATK58%
      バトル中自身が8回以上攻撃を受けると
      • 必殺技が追加発動
    • 吸収/無効回避連続攻撃会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+6
        • ATK/DEF 166%
        • 全ての攻撃をガード
        • ダメージ軽減率22%
        登場から1ターンの間
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        攻撃するたび
        • 気力+2(最大+6)
        • ATK/DEF 66%(最大166%)
        • 会心率22%(最大66%)
        気力メーター22以上で攻撃時
        • ATK66%
        1番目か2番目にいるとき
        • ダメージ軽減率22%
        2番目か3番目で攻撃すると
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        敵の気弾系必殺技気弾系必殺技を受けるとき
        • 超高確率で無効化する
        敵の必殺技を受けるとき
        • 一時的に高確率で敵の攻撃を回避
    • 気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気玉変化:全気玉→体
        • 気玉取得時の気力上昇量+2
        取得気玉1個につき
        • ATK16%
    変身切替
  • 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
      自身の登場時、登場時演出が発動
      • 4ターンの間、気力+5、ATK/DEF 120%
      基本効果
      • ATK/DEF 120%
      • 超高確率で全ての攻撃をガード
      攻撃時
      • HP30%以上のときATK30%
      • HP60%以上のときATK30%
      • HP90%以上のときATK/DEF 30%
      「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき
      • 全ての攻撃をガード
      ガードが決まると
      • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
      攻撃を受けると
      • 次の自身の攻撃時、一時的にATK100%
      攻撃を受けるたび
      • 気力+1(最大+7)
      • DEF20%(最大140%)
  • 全体必殺技必中連続攻撃効果抜群攻撃【パッシブスキル】
  • ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • ATK/DEF 170%
      攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につき
      • ATK/DEF 17%
      攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につき
      • ATK/DEF 17%
      敵の攻撃を受けると
      • ターン終了時から3ターンの間、ATK17%、ダメージ軽減率17%
      攻撃を受けるたび
      • 高確率で気力+1(最大+7)
  • 【極限】【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータ魔人ベジータ
    全体必殺技会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      基本効果
      • DEF150%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK180%
      名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるとき
      • 気力+2
      • ダメージ軽減率20%
      名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき
      • 気力+2
      • ATK/DEF 20%
      名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵か攻撃参加中の味方にいるとき
      • 気力+2
      • 会心率20%
      HP30%以下
      • 気力+12
      • 必ず会心が発動
    • ATK無限上昇連続攻撃変身DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 200%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 120%
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK/DEF 120%
        攻撃時のターゲットの状態:
        ATK低下ATK低下
        or
        DEF低下DEF低下
        • ATK50%
        敵が1体のとき
        • 気力+3
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        敵が2体以上いるとき
        • 気力+5
        • 必殺技が追加発動
        バトル開始から4ターン目以降
        • 変身する
    • 連続攻撃会心ガード属性強化DEF低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+4
        • ATK/DEF 220%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 120%
        • 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
        気力メーター18以上で攻撃時
        • ATK166%
        • 全ての攻撃をガード
        • 2ターンの間、極系の味方全員の会心率6%
        攻撃時のターゲットの状態:
        ATK低下ATK低下
        or
        DEF低下DEF低下
        • ATK100%
        敵が1体のとき
        • 気力+4
        • 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
        敵が2体以上いるとき
        • 気力+6
        • 必殺技が追加発動
    変身切替
    • 回避連続攻撃カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3、ATK/DEF 178%
        • 中確率で敵の攻撃を回避
        • 「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 78%
        HP66%以上
        • 気力+3
        • 回避率20%
        敵の攻撃を回避すると
        • そのターン中DEF35%
        • 3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
    • 【極限】【人造人間たちの旅】人造人間16号人造人間16号
      連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+8、ATK/DEF 240%
        • 高確率で会心が発動
        気力メーター12以上で攻撃時
        • ATK/DEF 160%
        HP66%以下の場合、または名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき
        • 必ず会心が発動
        「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が「人造人間」カテゴリのとき
        • 必ず必殺技が追加発動
    変身切替
ガチャ産LRの最強ランキング

イベント産LR

    • 【極限】【野望を叶えるエネルギー】バビディバビディ
      回避会心気絶必殺技封じ属性強化【パッシブスキル】
        基本効果
        • 気力+3
        • ATK/DEF 140%
        • 極系の味方全員のATK/DEF 30%
        超系の敵がいるとき
        • 高確率で敵の攻撃を回避
        極系の敵がいるとき
        • 気力+2
        • 極系の味方全員の会心率10%
        • 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 40%
    • 【極限】【野望を叶えるエネルギー】魔人ベジータ魔人ベジータ
      回復ダメージ軽減【パッシブスキル】
        フィニッシュ発動時以外
        • 攻撃不可
        基本効果
        • 気力+3
        • DEF150%
        気力メーター12以上で攻撃を受けるとき
        • DEF100%
        気力メーター15以上で攻撃を受けるとき
        • ダメージ軽減率40%
        ターン終了時に気力メーター18以上
        • HP10%回復
        フィニッシュ発動時
        • ATK300%
    変身切替
  • ガード無効化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
      基本効果
      • 気力+2、ATK/DEF 77%
      HP58%以下
      • 気力+7、ATK58%
      • 攻撃時に敵のガードを無効化
      名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき
      • ダメージ軽減率58%
  • 回復連続攻撃会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
      自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動
      • 4ターンの間、ターン開始時にランダムで気力+8~10、必殺技が追加発動、ターン終了時にHP26%回復
      基本効果
      • 気力+3
      • 高確率で会心が発動
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 180%
      • ダメージ軽減率30%
      攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのとき
      • ダメージ軽減率30%
      ターン経過ごと
      • 会心率とダメージ軽減率6%(最大30%)
      登場から7ターン目以降
      • ターン経過ごとにダメージ軽減率6%(最大30%)
  • 連続攻撃属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
      基本効果
      • 極系の味方全員の気力+4、DEF50%
      • 超系の敵全体のDEF78%
      気力メーター12以上で攻撃時
      • ATK/DEF 78%
      超系の敵を攻撃すると
      • 気力+3、ATK78%
      • 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
  • 連続攻撃カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
イベント産LRの最強ランキング
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「制御不能の力」カテゴリのサポートキャラ

サポートキャラ

「制御不能の力」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。

「制御不能の力」カテゴリ強化

  • パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP

その他カテゴリ強化

「制御不能の力」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「制御不能の力」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。

  • パッシブスキル
    自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&全ての攻撃をガード&登場から4ターンの間、必ず会心が発動&攻撃時に更にATKとDEF100%UPし、気力メーター4につき更にATKとDEF44%UP&気力メーター24で必ず必殺技が追加発動&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&ターン開始時にHP44%以下でHP44%回復&攻撃するたびに更に気力+1、会心率20%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1、会心率20%UP&「超サイヤ人を超えた力」または「大猿パワー」カテゴリの味方全員のDEF70%UP、ダメージ軽減率10%UP
  • パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&高確率で会心が発動&登場から4ターンの間、超高確率で敵の攻撃を回避し、全ての攻撃をガード&気力メーター3につき更にATKとDEF30%UP&気力メーター24で必ず会心が発動&速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速気玉以外の気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%UP
  • パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&超系の味方のATKとDEF50%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方の気力+1、ATKとDEFを更に20%UP
  • パッシブスキル
    ターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避
  • 人造人間18号 衝撃のコンタクト人造人間18号【極限】 人造人間18号
    パッシブスキル
    チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動
  • パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF178%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF78%UP&中確率で敵の攻撃を回避&ターン開始時にHP66%以上の場合、更に気力+3、回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にDEF35%UPし、3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP

全体強化

  • 魔人ブウ(純粋) 心なき破壊衝動魔人ブウ(純粋)【極限】 魔人ブウ(純粋)
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
  • パッシブスキル
    自身のATK160%UP、DEF180%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の超系の味方がいるとき中確率で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&超系の敵がいるとき味方全員のATK34%UP、DEF16%UP&極系の敵がいるとき味方全員のATK18%UP、DEF34%UP
  • 人造人間16号 新たに得た好機人造人間16号【極限】 人造人間16号
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動&ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP
  • パッシブスキル
    味方全員のATKとDEF7000UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にDEF2000UP(最大6000UP)&条件を満たすと大猿化
  • パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化
  • パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&全ての攻撃をガード&高確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率20%UP&1番目か3番目で気玉を取得すると更に回避の発生確率20%UP、味方全員の気力+2、DEF40%UP&攻撃を受けるとき更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けるか回避するたびに更にATK50%UP(最大200%)&敵の攻撃を回避すると4ターンの間、必ず必殺技が追加発動&超系の敵がいるとき更にDEF200%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&極系の敵がいるとき更にDEF100%UPし、超高確率で全属性に効果抜群で攻撃
  • パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復
  • パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&ターン開始ごとに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF59%UP(最大159%)&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき更にATK59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと大猿化
  • パッシブスキル
    ターン開始時に味方全員の気力+3、ATK30%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につきHP6%回復(最大18%)&条件を満たすと大猿化
  • パッシブスキル
    自身のATK300%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず会心が発動&大猿化終了時に超サイヤ人4孫悟空に変身する
  • 人造人間17号 支配された殺意人造人間17号【極限】 人造人間17号
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF170%UP
  • ターレス(大猿) 渦巻く野心ターレス(大猿)【極限】 ターレス(大猿)
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化
  • パッシブスキル
    味方全員のATK33%UP&条件を満たすと大猿化
  • 人造人間18号 衝撃のコンタクト人造人間18号【極限】 人造人間18号
    パッシブスキル
    チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動
  • 魔人ブウ(悪) 驚異の吸収能力魔人ブウ(悪)【極限】 魔人ブウ(悪)
    パッシブスキル
    自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する
  • パッシブスキル
    ターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3、DEF30%UP

超系強化

  • 魔人ブウ(純粋) 心なき破壊衝動魔人ブウ(純粋)【極限】 魔人ブウ(純粋)
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
  • パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
  • パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&超系の味方のATKとDEF50%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方の気力+1、ATKとDEFを更に20%UP

極系強化

  • パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
  • 魔人ブウ(純粋) 心なき破壊衝動魔人ブウ(純粋)【極限】 魔人ブウ(純粋)
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
  • パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF58%UP&バトル開始から6ターンの間、更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動、バトル開始から7ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%)
  • ジャネンバ あの世の秩序の崩壊ジャネンバ【極限】 ジャネンバ
    パッシブスキル
    基本効果・ATK/DEF180%↑・全ての攻撃をガード・ダメージ軽減率50%↑・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%↑取得属性気玉3個以上・「心身の侵食」または 「制御不能の力」カテゴリの 味方全員のATK/DEF30%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得虹気玉1個以上・DEF150%↑・ダメージ軽減率30%↑攻撃を受けるたび・(バトル中)ATK20%↑(最大100%)・(バトル中)ダメージ軽減率5%↓(最大50%)
  • パッシブスキル
    攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
  • パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
  • バビディ 野望を叶えるエネルギーバビディ【極限】 バビディ
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&超系の敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき更に自身の気力+2、極系の味方全員の会心の発動確率10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF40%UP
  • パッシブスキル
    必殺技発動時にATKとDEF78%UP&極系の味方の気力+4、DEF50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に自身の気力+3、ATK78%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&超系の敵のDEF78%DOWN

属性強化

  • 人造人間17号 支配された殺意人造人間17号【極限】 人造人間17号
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF170%UP
  • 魔人ブウ(悪) 次元破りの怒号魔人ブウ(悪)【極限】 魔人ブウ(悪)
    パッシブスキル
    体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
サポートキャラ一覧

「制御不能の力」その他ガチャキャラ

通常ガチャ産キャラ

LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。

属性限定キャラ

  • 【ガシャ(属性限定)】 魔人ブウ(悪) 次元破りの怒号魔人ブウ(悪)【極限】 魔人ブウ(悪)
    パッシブスキル
    体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

コラボガシャ限定キャラ

  • パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上いるとき更に必殺技が追加発動&「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
  • 【ガシャ(コラボ限定)】 超サイヤ人4ブロリー 暴虐の狂戦士超サイヤ人4ブロリー【極限】 超サイヤ人4ブロリー
    パッシブスキル
    必殺技発動時にATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき、自身の気力+2、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき、更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
  • 【ガシャ(コラボ限定)】 超サイヤ人カンバー(大猿カンバー) 膨張する悪のパワー超サイヤ人カンバー(大猿カンバー)【極限】 超サイヤ人カンバー(大猿カンバー)
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP&敵の攻撃を受けたとき超系の敵を高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATK50%UPし、必ず会心が発動&条件を満たすと大猿化
  • 【ガシャ(コラボ限定)】 魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収) 狂暴で狡猾な魔人魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収)【極限】 魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収)
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復

ガチャキャラ

  • 【ガチャ】 魔人ブウ(純粋悪) 切り離された悪の心魔人ブウ(純粋悪) 魔人ブウ(純粋悪)
    パッシブスキル
    チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP&ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復&残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃&お菓子で回復
  • パッシブスキル
    自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動&自身の気力+3、ATKとDEF210%UP&攻撃時に更にATK90%UP&敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動&ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動&敵にとどめを刺すたびにHP30%回復&お菓子で回復
  • 【ガチャ】 人造人間18号 鮮烈なる美技人造人間18号 人造人間18号
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&中確率で敵の攻撃を回避&チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が4体以上いるとき、または体属性の敵がいるとき更にATK180%UP、回避の発生確率18%UP&敵の攻撃を回避すると6ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃
  • 【ガチャ】 人造人間16号&18号 生死を分かつ攻防戦人造人間16号&18号 人造人間16号&18号
    パッシブスキル
    自身のATK160%UP、DEF180%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の超系の味方がいるとき中確率で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&超系の敵がいるとき味方全員のATK34%UP、DEF16%UP&極系の敵がいるとき味方全員のATK18%UP、DEF34%UP
  • 【ガチャ】 ジャネンブウ 増幅する邪気ジャネンブウ【極限】 ジャネンブウ
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき更にATKとDEF60%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、回避したターン中、全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP13%回復&攻撃した敵のATK33%DOWN
  • 【ガチャ】 ミラ 魔力を纏う闘志ミラ ミラ
    パッシブスキル
    必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATK30%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)&条件を満たすと吸収する
  • パッシブスキル
    ターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避
  • 【ガチャ】 人造人間16号 新たに得た好機人造人間16号【極限】 人造人間16号
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動&ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP
  • 【ガチャ】 魔人ベジータ ゆずれない決着魔人ベジータ【極限】 魔人ベジータ
    パッシブスキル
    速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP
  • 【ガチャ】 ブロリー(怒り) 特異な進化ブロリー(怒り)【極限】 ブロリー(怒り)
    パッシブスキル
    ターン開始毎に自身の気力+1&自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大80%)&攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大80%)
  • 【ガチャ】 人造人間18号 無邪気なリフレッシュ人造人間18号【極限】 人造人間18号
    パッシブスキル
    チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP&取得気玉1個でATK,DEF18%UPし、チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATK,DEF2%UP&HP18%以下のとき、敵の攻撃を回避し、攻撃した敵を必ず気絶させる
  • 【ガチャ】 魔人ブウ(純粋悪) 怒りの集合体魔人ブウ(純粋悪) 魔人ブウ(純粋悪)
    パッシブスキル
    敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避
  • 【ガチャ】 魔人ブウ(善) 怒気の噴出魔人ブウ(善)【極限】 魔人ブウ(善)
    パッシブスキル
    知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
  • 【ガチャ】 トーマ(大猿) 大健闘の下級戦士トーマ(大猿) トーマ(大猿)
    パッシブスキル
    ターン開始時に味方全員の気力+3、ATK30%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につきHP6%回復(最大18%)&条件を満たすと大猿化
  • パッシブスキル
    味方全員のATKとDEF7000UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にDEF2000UP(最大6000UP)&条件を満たすと大猿化
  • 【ガチャ】 トテッポ(大猿) 熱気あふれる戦場トテッポ(大猿) トテッポ(大猿)
    パッシブスキル
    取得した気の玉1個につきATKとDEF12%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF1%UP(最大3%)&条件を満たすと大猿化
  • 【ガチャ】 人造人間21号(変身) 凶暴な捕食衝動人造人間21号(変身)【極限】 人造人間21号(変身)
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF21%UPし、HP80%以上のとき更にATKとDEF21%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン21%DOWN&条件を満たすと変身する
  • 【ガチャ】 人造人間17号(未来) 冷酷非情な圧力人造人間17号(未来)【極限】 人造人間17号(未来)
    パッシブスキル
    技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に力気玉を速気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉1個につき更にATK30%UP、DEF20%UP&体気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率17%UP
  • 【ガチャ】 人造人間18号(未来) 凄惨な壊滅人造人間18号(未来)【極限】 人造人間18号(未来)
    パッシブスキル
    体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に知気玉を体気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得速気玉1個につき更にATK20%UP、DEF30%UP&速気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率18%UP
  • 【ガチャ】 ターレス(大猿) 渦巻く野心ターレス(大猿)【極限】 ターレス(大猿)
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化
  • 【ガチャ】 ケール(暴走) 目覚め荒ぶる狂戦士ケール(暴走)【極限】 ケール(暴走)
    パッシブスキル
    ATK160%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、受けるダメージを60%軽減&バトル開始から7ターン目以降、取得体気玉6個以上で受けるダメージを60%軽減
  • 【ガチャ】 タピオン(ヒルデガーン) 幻魔人が眠る身体タピオン(ヒルデガーン)【極限】 タピオン(ヒルデガーン)
    パッシブスキル
    自身のATKとDEFが120%UPし、受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK80%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける
  • 【ガチャ】 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) 王座への執着魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【極限】 魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
    パッシブスキル
    超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN&自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動
  • 【ガチャ】 ラディッツ(大猿) 残虐な制圧ラディッツ(大猿)【極限】 ラディッツ(大猿)
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF80%UP&取得気玉1個につき更にATK,DEF15%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化
  • 【ガチャ】 孫悟空(少年期)(大猿) 磨きをかけた素質孫悟空(少年期)(大猿)【極限】 孫悟空(少年期)(大猿)
    パッシブスキル
    ターン開始時にATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと大猿化
  • 【ガチャ】 バーダック(大猿) 名高き下級戦士バーダック(大猿) バーダック(大猿)
    パッシブスキル
    HP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化
  • 【ガチャ】 セリパ(大猿) 屈強な女戦士セリパ(大猿) セリパ(大猿)
    パッシブスキル
    知気玉を力気玉に変化させ、自身のATKとDEF30%UP&条件を満たすと大猿化
  • パッシブスキル
    体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP
  • 【ガチャ】 魔人ブウ(純粋) 緩慢な戦闘態勢魔人ブウ(純粋) 魔人ブウ(純粋)
    パッシブスキル
    ATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化
  • 【ガチャ】 魔人ブウ(悪) 破滅の降臨魔人ブウ(悪)【極限】 魔人ブウ(悪)
    パッシブスキル
    自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復
  • 【ガチャ】 超17号 野望が生み出す力超17号 超17号
    パッシブスキル
    力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP
  • 【ガチャ】 人造人間17号 支配された殺意人造人間17号【極限】 人造人間17号
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF170%UP
  • 【ガチャ】 超17号 野望が生み出す力超17号 超17号
    パッシブスキル
    技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP
  • 【ガチャ】 人造人間17号 凝縮されたパワー人造人間17号【極限】 人造人間17号
    パッシブスキル
    速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP、会心の発動確率17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき更にATKとDEF80%UPし、中確率で必殺技が追加発動&再生効果減少
  • 【ガチャ】 人造人間18号 息をもつかせぬ攻防人造人間18号【極限】 人造人間18号
    パッシブスキル
    虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF80%UP、受けるダメージを18%軽減&攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&再生効果減少
  • 【ガチャ】 魔人ブウ(純粋悪) 寡黙な処刑人魔人ブウ(純粋悪)【極限】 魔人ブウ(純粋悪)
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避
  • パッシブスキル
    味方全員のATK33%UP&条件を満たすと大猿化
  • パッシブスキル
    取得力気玉1個でATK12%UP
  • パッシブスキル
    与えたダメージの30%回復
  • 【ガチャ】 魔人ブウ(南の界王神吸収) 凶暴な疾走魔人ブウ(南の界王神吸収)【極限】 魔人ブウ(南の界王神吸収)
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
  • 【ガチャ】 魔人ベジータ さらば誇り高き戦士魔人ベジータ【極限】 魔人ベジータ
    パッシブスキル
    ターン開始時にATKとDEF60%UPし、残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+3)、更にATKとDEFUP(最大60%)&必殺技発動時にHP60%以下の場合、1度だけ更にATK88%UP
  • 【ガチャ】 魔人ブウ(善) 魔人の大暴走魔人ブウ(善)【極限】 魔人ブウ(善)
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する
  • 【ガチャ】 魔人ブウ(純粋) 制御不能の本能魔人ブウ(純粋)【極限】 魔人ブウ(純粋)
    パッシブスキル
    ターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP

「制御不能の力」イベントキャラ

イベント・交換・天下一などで入手

イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。

  • 【ドロップ】 人造人間16号 秘蔵の戦闘装置人造人間16号【極限】 人造人間16号
    必殺技
    気力12~ ヘルズフラッシュ
    相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる
    気力12~ ヘルズフラッシュ(極限)
    1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF160%UP&敵が2体以下のときさらにDEF80%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき高確率で全ての攻撃をガード&敵が3体以上のとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを60%軽減
  • 【ドロップ】 ベジータ(GT)(大猿) 限界を超える挑戦ベジータ(GT)(大猿)【極限】 ベジータ(GT)(大猿)
    必殺技
    気力12~ ファイナルシャインアタック(極限)
    1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化
  • 【ドロップ】 バーダック(大猿) 激戦で発揮される力バーダック(大猿)【極限】 バーダック(大猿)
    必殺技
    気力12~ ファイナルスピリッツキャノン(極限)
    1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身の気力+3、ATKとDEF77%UP&敵が2体以上いるとさらにATK77%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるときさらに気力+3、ATK77%UP&条件を満たすと大猿化
  • 【ドロップ】 人造人間17号(未来) 死を招く人造人間人造人間17号(未来)【極限】 人造人間17号(未来)
    必殺技
    気力12~ パワーブリッツ(極限)
    ATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&取得属性気玉1個につき更にATK17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
  • 【ドロップ】 人造人間18号(未来) 破滅をもたらす人造人間人造人間18号(未来)【極限】 人造人間18号(未来)
    必殺技
    気力12~ エネルギーウェイブ(極限)
    ATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&虹気玉取得ごとに更にATKとDEF18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
  • 【ドロップ】 超サイヤ人ブロリー 怒りと闘争本能超サイヤ人ブロリー 超サイヤ人ブロリー
    必殺技
    気力12~ ギガンティックインパクト
    ATKが上昇し、超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF40%UP&ターン開始毎にさらに自身のATKとDEF30%UP(最大60%)
  • 【ドロップ】 超サイヤ人3ブロリー 再び始まる悪夢超サイヤ人3ブロリー 超サイヤ人3ブロリー
    必殺技
    気力12~ ダブルイレイザーキャノン
    相手に超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
    ターン開始時に気力+3、ATK70%UP
  • 【ドロップ】 バイオブロリー 悪魔の復活バイオブロリー【極限】 バイオブロリー
    必殺技
    気力12~ イレイザーキャノン(極限)
    1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる
    パッシブスキル
    自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減&2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)&敵が1体のときダメージ軽減率30%UP&敵が2体以上のときは必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP&登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP
  • 【ドロップ】 魔人ブウ(悪) 降り注ぐ殺意魔人ブウ(悪) 魔人ブウ(悪)
    必殺技
    気力12~ アサルトレイン
    相手に特大ダメージを与える
    パッシブスキル
    HP50%以上で気力+2
  • 【秘宝交換】 人造人間18号 抗い続ける精神力人造人間18号 人造人間18号
    必殺技
    気力12~ フライングクラッシュ
    ATKが上昇し、超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP、回避率18%UP、会心率18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間16号」か「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF80%UP、回避率18%UP、会心率18%UP
  • 【秘宝交換】 人造人間18号 衝撃のコンタクト人造人間18号【極限】 人造人間18号
    必殺技
    気力12~ サディスティック18(極限)
    相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる
    パッシブスキル
    チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動
  • 【秘宝交換】 魔人ベジータ 誇りのための闘い魔人ベジータ 魔人ベジータ
    必殺技
    気力12~ ダークインパルス
    1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
    登場から4ターンの間、ATKとDEF40%UP&攻撃するたびにDEF30%UP(最大180%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大120%)
  • 【天下一SSRチケット】 魔人ブウ(悪) 悪の快進撃魔人ブウ(悪)【極限】 魔人ブウ(悪)
    必殺技
    気力12~ アサルトレイン(極限)
    1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる
    パッシブスキル
    自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
  • 【天下一チケット】 孫悟空(少年期)(大猿) 全力の突撃孫悟空(少年期)(大猿)【極限】 孫悟空(少年期)(大猿)
    必殺技
    気力12~ かめはめ波(極限)
    1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える
    パッシブスキル
    自身のATKとDEF100%UP&ターン開始ごとに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF59%UP(最大159%)&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき更にATK59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと大猿化
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