ドッカンバトル(ドカバト)の「制御不能の力」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「制御不能の力」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/05/15 | |
2025/01/29 | |
2024/11/29 | |
2024/09/20 | |
2024/09/14 | |
2024/08/28 |
「制御不能の力」パーティー
「制御不能の力」パーティー編成ツール
「制御不能の力」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「制御不能の力」のカテゴリリーダー
「制御不能の力」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「制御不能の力」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
「制御不能の力」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「制御不能の力」または「リベンジ」または「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版BOSS」または「変身強化」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人工生命体」または「制御不能の力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「制御不能の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
「制御不能の力」のLR・フェス限情報
「制御不能の力」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
- ATK170%
- DEF180%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- 虹気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK/DEF 35%
- ATK18%
- DEF17%
- ATK70%
- DEF80%
- 必殺技が追加発動
- 無効化する
基本効果取得技気玉1個につき技気玉以外の取得気玉1個につき取得気玉7個以上取得気玉8個以上攻撃時にHP35%以下敵の気弾系必殺技を受けるときHP35%以上
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- 変身切替
- 気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 180%
- ATK/DEF 50%
- DEF50%
- ダメージ軽減率20%
- ATK88%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉6個以上HP88%以下 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超17号
会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】- ダメージ軽減率40%
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%
気力+1(最大+3)
ATK30%(最大150%)
ダメージ軽減率6%(最大30%)
基本効果攻撃を受けるたび - 【極限】
スーパージャネンバ
回避ガードDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 100%
- 全ての攻撃をガード
- 中確率で敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率10%
基本効果回避するたび - 【極限】
スーパージャネンバ
回避連続攻撃ガード効果抜群攻撃全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 回避率20%
- 回避率20%
- 味方全員の気力+2、DEF40%
- ATK/DEF 100%
ATK50%(最大200%)
- 4ターンの間、必ず必殺技が追加発動
- DEF200%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- DEF100%
- 超高確率で全属性に効果抜群で攻撃
基本効果自身が攻撃するまで1番目か3番目で気玉を取得すると攻撃を受けるとき攻撃を受けるか回避するたび敵の攻撃を回避すると超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 80%
- 必ず必殺技が追加発動
会心率2%(最大40%)
気力メーター8以上で攻撃すると攻撃時攻撃するたび - 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以上HP69%以下バトル中敵の攻撃を2回受けるたびバトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび - 【極限】
超サイヤ人3ブロリー
連続攻撃気玉ATK上昇DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- ATK12%
- DEF6%
- 中確率で必殺技が追加発動
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉3個以上 - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ガチャ産LR
- ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技連続攻撃ダメージ軽減【パッシブスキル】
6ターンの間、気力+4、ATK/DEF 58%、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 気力+4
- ATK/DEF 158%
- ダメージ軽減率30%
気力+1(最大+5)
DEF8%(最大58%)
ATK58%
必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき攻撃を受けるたびバトル中自身が5回以上攻撃を受けるとバトル中自身が8回以上攻撃を受けると - 変身切替
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 170%
- ATK/DEF 17%
- ATK/DEF 17%
- ターン終了時から3ターンの間、ATK17%、ダメージ軽減率17%
高確率で気力+1(最大+7)
基本効果攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につき攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につき敵の攻撃を受けると攻撃を受けるたび - 【極限】
魔人ベジータ
全体必殺技会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- DEF150%
- ATK180%
- 気力+2
- ダメージ軽減率20%
- 気力+2
- ATK/DEF 20%
- 気力+2
- 会心率20%
気力+12
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるとき名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵か攻撃参加中の味方にいるときHP30%以下 - 変身切替
- 変身切替
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】
孫悟飯(幼年期)
ガード無効化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 77%
- 気力+7、ATK58%
- 攻撃時に敵のガードを無効化
- ダメージ軽減率58%
基本効果HP58%以下名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき - 【極限】
人造人間17号&18号
連続攻撃属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 極系の味方全員の気力+4、DEF50%
- 超系の敵全体のDEF78%
- ATK/DEF 78%
- 気力+3、ATK78%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時超系の敵を攻撃すると - 【極限】
バーダックチーム
連続攻撃カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 100%
- 超系の味方のATK/DEF 50%
- 「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
- ATK50%
- 気力+1(最大+5)
- ATK/DEF 20%(最大100%)
- DEF50%
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき
「制御不能の力」カテゴリのサポートキャラ
「制御不能の力」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「制御不能の力」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル
- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき - 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
基本効果攻撃時敵が2体以上いるとき「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき - 気力+3、ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- そのターン中、DEF50%
- 超系の敵全体を高確率で気絶させる
- ATK50%
- 必ず会心が発動
大猿化
基本効果攻撃を受けると攻撃時のターゲットの状態:気絶HP50%以下 - 気力+2
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ATK100%
- 味方全員のDEF50%
- DEF100%
- 味方全員の気力+3、ATK50%
- ターン開始時にHP8%回復
基本効果HP81%以上HP80%以下
ガチャキャラ
- パッシブスキル
4ターンの間、ATK/DEF 120%
4ターンの間、超高確率で必殺技が追加発動
- 登場から5ターン目以降、高確率で必殺技が追加発動
- 気力+3、ATK/DEF 210%
- お菓子で回復
- ATK90%
- ダメージ軽減率21%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
- HP30%回復
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるときHP60%以下、または攻撃時のターゲットの状態:HP30%以下とどめを刺すたび - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 180%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 180%
- ATK180%
- 回避率18%
- 6ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が4体以上いるとき、または体属性の敵がいるとき敵の攻撃を回避すると - 気力+2、ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- ATK160%
- DEF180%
- ATK/DEF (最大100%)
- 中確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 中確率で全ての攻撃をガード
- 味方全員のATK34%、DEF16%
- 味方全員のATK18%、DEF34%
基本効果残りHPが多いほど攻撃参加中の超系の味方がいるとき攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - ATK160%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃した敵のATK33%
- ATK/DEF 60%
- 全ての攻撃をガード
- ターン終了時にHP13%回復
基本効果攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき回避すると攻撃を受けると - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK30%
気力+1(最大+3)
- トワとトキトキの卵を吸収する
気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が極系のとき必殺技を発動するたびバトル開始から4ターン目以降、HP60%以下 - パッシブスキル
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 「力の吸収」カテゴリの
味方全員のATK30%、DEF50% - 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果 - ターン開始時にHP15%回復
- パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 160%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 80%
- 高確率で会心が発動
ダメージ軽減率16%(最大48%)
- ATK80%
- DEF160%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 58%
基本効果攻撃時攻撃を受けるとガードが決まるたび攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき - 気力+2、ATK/DEF 160%
- パッシブスキル
- 気玉変化:速→力
- ATK/DEF 20%
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき
更にATK/DEF 5%
基本効果取得気玉1個につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
気力+1
DEF20%(最大80%)
ATK20%(最大80%)
基本効果ターン開始ごと攻撃するたび攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果 - 敵全体のATK/DEF 20%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 気玉変化:知→力
- ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- 取得力気玉3個以上で
ダメージ軽減率30% - 4個目以降の取得力気玉1個につき
ダメージ軽減率3%
基本効果取得力気玉1個につき取得気玉5個以上自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- 味方全員の気力+3、ATK30%
- ときどき大猿化(最大2回)
- ターン開始時にHP6%回復(最大18%)
基本効果チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき - 味方全員の気力+3、ATK30%
- パッシブスキル
- 味方全員のATK/DEF 7000
- ときどき大猿化(最大2回)
- 味方全員のDEF2000(最大6000)
基本効果チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき - 味方全員のATK/DEF 7000
- パッシブスキル
- ときどき大猿化(最大2回)
- ATK/DEF 12%、
チームの「巨大化」カテゴリの味方1体につき
更にATK/DEF 1%(最大3%)
基本効果取得気玉1個につき - パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン21%
- ATK/DEF 21%
- HP80%以上の場合、更にATK/DEF 21%
- 40%の確率でセルを捕食し変身する
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から4ターン目以降、HP40%以上 - 気力+3、ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 気玉変化:技→体
- ATK/DEF 150%
- 高確率で会心が発動
- 気玉変化:力→速
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK30%
- DEF20%
- ATK/DEF 20%
- 気力+1、ATK/DEF 50%
- 会心率17%
基本効果HP78%以下取得体気玉1個につき体気玉以外の取得気玉1個につき攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき - 気玉変化:技→体
- パッシブスキル
- 気玉変化:体→速
- ATK/DEF 150%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 気玉変化:知→体
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK20%
- DEF30%
- ATK/DEF 20%
- 気力+1、ATK/DEF 50%
- 回避率18%
基本効果HP78%以下取得速気玉1個につき速気玉以外の取得気玉1個につき攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき - 気玉変化:体→速
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ときどき大猿化(最大2回)
- 気力+3
- ATK/DEF 120%
- DEF120%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
基本効果気力メーター9以上で攻撃時チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK160%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率60%
- 取得体気玉6個以上でダメージ軽減率60%
基本効果登場から6ターンの間バトル開始から7ターン目以降 - ATK160%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ダメージ軽減率50%
- ATK80%
幻魔人の封印が解ける
基本効果HP50%以下 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 超系の敵のATK30%、DEF60%
- 気力+1、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 150%
- 気力+2、ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率30%
- 必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下 - 超系の敵のATK30%、DEF60%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ときどき大猿化(最大2回)
- ATK/DEF 15%
- ATK80%
基本効果取得気玉1個につき気力メーター12以上で攻撃時にHP80%以下 - ATK/DEF 80%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ときどき大猿化(最大2回)
- ATK/DEF 80%
- 中確率で必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP80%以下 - ATK/DEF 80%
- パッシブスキル
- ATK100%
- ときどき大猿化(最大2回)
HP30%以上 - ATK100%
- パッシブスキル
- 気玉変化:知→力
- ATK/DEF 30%
- ときどき大猿化(最大2回)
基本効果 - 気玉変化:知→力
- パッシブスキル
- 気玉変化:体→速
- ATK20%
基本効果 - 気玉変化:体→速
- パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 敵のガードを無効化
基本効果攻撃時 - パッシブスキル
- DEF130%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 中確率で会心が発動
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - DEF130%
- パッシブスキル
- 気玉変化:力→技
- ATK20%
基本効果 - 気玉変化:力→技
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- ATK120%
- DEF170%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 気玉変化:技→体
- ATK20%
基本効果 - 気玉変化:技→体
- パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 会心率17%
- 気玉変化:速→虹
- 再生効果減少
- ATK/DEF 80%
- 中確率で必殺技が追加発動
基本効果攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき - ATK/DEF 70%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ダメージ軽減率18%
- 気玉変化:虹→知
- 再生効果減少
- ATK/DEF 70%
- 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき - ATK/DEF 80%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で攻撃を回避
基本効果「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき - ATK/DEF 90%
- パッシブスキル
- 味方全員のATK33%
ときどき大猿化
基本効果 - 味方全員のATK33%
- パッシブスキル
- ATK12%
取得力気玉1個につき - パッシブスキル
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - パッシブスキル
- 気力+3、ATK100%
- ATK/DEF (最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- ターンの終了時にHP5%回復
基本効果残りHPが多いほどHP80%以上攻撃を受けると - パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- 気力(最大+3)
- ATK/DEF (最大60%)
ATK88%
基本効果残りHPが多いほど気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以下 - パッシブスキル
- ATK/DEF 66%
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 22%(最大66%)
- HP30%回復
基本効果攻撃を受けるたびターン開始時にHP40%以下 - パッシブスキル
- ターン開始時にHP14%回復
- ATK14%、DEF7%
基本効果取得気玉1個につき
「制御不能の力」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ ヘルズフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ ヘルズフラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 160%
- DEF80%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率60%
基本効果敵が2体以下のとき攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき敵が3体以上いるときガードが決まると - 必殺技気力12~ ファイナルスピリッツキャノン(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 77%
- ときどき大猿化(最大2回)
- 気力+3
- ATK77%
- ATK77%
基本効果「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき敵が2体以上いるとき - 気力+3
- 必殺技気力12~ ギガンティックインパクト
ATKが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 40%
ATK/DEF 30%(最大60%)
基本効果ターン開始ごと - 必殺技気力12~ ダブルイレイザーキャノン
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3
- ATK70%
基本効果 - 気力+3
- 必殺技気力12~ イレイザーキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+8
- ATK/DEF 102%
- ダメージ軽減率60%
気力-2(最大-6)
ダメージ軽減率20%(最大60%)
- ダメージ軽減率30%
- 必ず会心が発動
- ATK/DEF 180%
ターン開始時にHP10%回復
ATK100%
ATK/DEF 100%
ダメージ軽減率40%
基本効果2ターン経過ごと敵が1体のとき敵が2体以上いるとき気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降登場から10ターン目以降 - 気力+8
- 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
HP50%以上 - 必殺技気力12~ フライングクラッシュ
ATKが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 回避率/会心率18%
- ATK/DEF 80%
- 回避率/会心率18%
基本効果攻撃参加中の味方に「人造人間16号」または「人造人間17号」がいるとき - ATK/DEF 100%
- 必殺技気力12~ ダークインパルス
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 40%
DEF30%(最大180%)
ATK30%(最大120%)
登場から4ターンの間攻撃するたび攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
ATK/DEF 15%(最大75%)
ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 10%
- HP10000回復
基本効果攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けると取得気玉1個につき - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
低確率で大猿化
気力+1(最大+3)、ATK/DEF 59%(最大159%)
- ATK/DEF 59%
- ATK59%
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果ターン開始ごと気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき - ATK/DEF 100%
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