【ドッカンバトル】ダメージ軽減・ガードキャラ

ダメージ軽減・ガードキャラ

ドッカンバトル(ドカバト)にて、ダメージを軽減(カット)のパッシブスキルを持っているガードキャラを紹介しています。回復アイテムを節約や安定して攻略するためにもダメージ軽減キャラをパーティーに入れましょう!

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ダメージ軽減・ガードキャラ一覧

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  • サードアイゴマー【サードアイがもたらす脅威】サードアイゴマー
    パッシブスキル
    基本効果
    • 会心率/回避率/ダメージ軽減率33%
    バトル中自身が3回攻撃を受けるまで
    • ダメージ軽減率66%
    全体強化全体必殺技ATK低下DEF低下回避ダメージ軽減回復連続攻撃会心巨大化
  • 孫悟飯(幼年期)【仲間を守る力】孫悟飯(幼年期)
    パッシブスキル
    HP58%以上
    • once3ターンの間、
      全ての攻撃をガード
    自身の他に攻撃参加中の 「天界の出来事」または「魔の力」 カテゴリの味方がいるとき
    • ダメージ軽減率58%
    アクティブスキル
    HPを30%回復し、1ターンの間全ての攻撃をガードし、2ターンの間味方全員のDEF20%UP
    【発動条件】HP58%以下のとき発動可能(1回のみ)
    DEF無限上昇気絶全体強化ガードダメージ軽減連続攻撃会心回復
  • ガチャベジータ
    【命運を賭けた一騎打ち】ベジータ
    パッシブスキル
    名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を 含むキャラが敵かチームにいるとき
    • 全ての攻撃をガード
    敵の必殺技を受けるとき
    • onceダメージ軽減率40%
    ATK低下全体強化ダメージ軽減ガード会心連続攻撃
  • 【大魔王の超巨身術】マジュニア(巨大化)
    パッシブスキル
    自身の攻撃参加ターン開始時に 「天下一武道会」カテゴリのキャラまたは 「孫悟空」が敵か自身を除くチームにいるとき 登場時演出が発動
    • once40ターンの間、ダメージ軽減率40%
      味方全員のATK/DEF 40%
    基本効果
    • ダメージ軽減率20%
    全体強化効果抜群攻撃ダメージ軽減連続攻撃
  • 【底なしの恐怖とパワー】フリーザ(最終形態)
    パッシブスキル
    名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を 含むキャラが敵かチームにいるとき
    • ダメージ軽減率10%
    そのターン中自身が攻撃を受けるまで
    • ダメージ軽減率40%
    必殺技封じ全体強化ダメージ軽減会心連続攻撃回避
  • 【天をも焦がす怒りの力】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
    パッシブスキル
    取得気玉5個以上
    • ダメージ軽減率20%
    取得気玉8個以上
    • ダメージ軽減率30%
    全体強化ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃
  • 【破格の存在】魔人ブウ(善)
    パッシブスキル
    名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を 含むキャラが敵かチームにいるとき
    • ダメージ軽減率40%
    気絶全体必殺技全体強化ダメージ軽減会心気玉回復連続攻撃回避
  • 孫悟空(ミニ)(DAIMA)【ひさしぶりの相棒】孫悟空(ミニ)(DAIMA)
    パッシブスキル
    基本効果
    • ダメージ軽減率30%
    自身の他に名称に「DAIMA」または 「グロリオ」または「パンジ」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき
    • ダメージ軽減率20%
    全体強化連続攻撃会心ダメージ軽減
  • ベジータ(ミニ)(DAIMA)【安定の戦闘力】ベジータ(ミニ)(DAIMA)
    パッシブスキル
    基本効果
    • 全ての攻撃をガード
    • ダメージ軽減率30%
    全体強化ガード会心回避ダメージ軽減連続攻撃
  • 超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA)【気迫あふれる大決戦】超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA)
    パッシブスキル
    自身の登場時、チームに自身の他に 「魔の力」カテゴリの味方がいるとき またはチームに超系の味方が5体以上いるとき 登場時演出が発動
    • once5ターンの間、全ての攻撃をガード
    基本効果
    • 会心率/回避率/ダメージ軽減率44%
    連続攻撃ガード会心回避ダメージ軽減カテゴリ強化カウンター
  • ピッコロ(ミニ)(DAIMA)【勝機を引き寄せる連携】ピッコロ(ミニ)(DAIMA)
    パッシブスキル
    自身の他に攻撃参加中の 「ドラゴンボールを求めし者」または 「魔の力」カテゴリの味方がいるとき
    • 全ての攻撃をガード
    回避連続攻撃カテゴリ強化属性強化ガード会心全体強化
  • イベントグロリオ
    グロリオ【すばやい判断と射撃】グロリオ
    パッシブスキル
    チームに超系の味方が4体以上いるとき
    • 回避率/ダメージ軽減率10%
    チームに「ドラゴンボールを求めし者」 カテゴリの味方が4体以上いるとき
    • 回避率/ダメージ軽減率15%
    チームに「魔の力」カテゴリの 味方が4体以上いるとき
    • 回避率/ダメージ軽減率15%
    名称に「DAIMA」または「パンジ」を 含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき
    • 回避率/ダメージ軽減率10%
    全体強化ダメージ軽減会心連続攻撃回避
  • ヤムチャ(天使)&蛇姫【大見得の大一番】ヤムチャ(天使)&蛇姫
    パッシブスキル
    チームに自身の他に「ピチピチギャル」 または「コンビネーション」カテゴリの味方がいるとき
    • 全ての攻撃をガード
    ターン開始時にHP50%以下
    • onceダメージ軽減率30%
    • ダメージ軽減率30%
    会心回復ダメージ軽減連続攻撃ガード全体強化気玉回復
  • 孫悟天(幼年期)&ハイヤードラゴンJr.【笑顔あふれる子供たち】孫悟天(幼年期)&ハイヤードラゴンJr.
    パッシブスキル
    自身の他に攻撃参加中の 「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき
    • ダメージ軽減率35%
    • onceダメージ軽減率35%
    DEF低下全体強化ダメージ軽減会心連続攻撃回避回復気玉回復
  • 天下一関連孫悟空
    孫悟空【心身の成長】孫悟空
    パッシブスキル
    攻撃するたび
    • foreverダメージ軽減率10%(最大50%)
    気絶ATK低下連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化
  • ガチャ産LR魔人ベジータ
    魔人ベジータ【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータ
    パッシブスキル
    基本効果
    • 会心率とダメージ軽減率30%
    気力メーター12以上
    • 攻撃を受けるときに
      DEF150%、ダメージ軽減率20%
    気力メーター18以上
    • 攻撃を受けるときに
      DEF150%、ダメージ軽減率20%
    気絶全体必殺技全体強化会心ダメージ軽減気玉変化
  • 超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)【野望成就の大詰め】超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)
    パッシブスキル
    名称に「ベビー」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき
    • 回避率/ダメージ軽減率20%
    • 全ての攻撃をガード
    3番目にいるとき または登場から1ターンの間
    • 名称に「ベビー」または「寄生」を
      含むキャラのDEF20%、ダメージ軽減率5%
    全体強化属性強化カテゴリ強化回避気玉変化ガード連続攻撃ダメージ軽減
  • 超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)【卑劣な一手】超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)
    パッシブスキル
    名称に「ベビー」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき
    • 回避率/ダメージ軽減率20%
    • 全ての攻撃をガード
    全体強化属性強化カテゴリ強化回避気玉変化ガード連続攻撃ダメージ軽減
  • 超サイヤ人トランクス(GT)(寄生)【悪への変貌】超サイヤ人トランクス(GT)(寄生)
    パッシブスキル
    名称に「ベビー」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき
    • 回避率/ダメージ軽減率20%
    • 全ての攻撃をガード
    全体強化属性強化カテゴリ強化回避気玉変化ガード会心連続攻撃ダメージ軽減
  • ガチャ産LR超17号
    超17号【復讐のセレモニー】超17号
    パッシブスキル
    基本効果
    • 会心率とダメージ軽減率17%
    自身の他に攻撃参加中の 「人造人間」または「ターゲット孫悟空」 カテゴリの味方がいるとき
    • ダメージ軽減率17%
    攻撃を受けるとき
    • ダメージ軽減率17%
    DEF低下ATK無限上昇ダメージ軽減会心気玉変化気玉気力上昇連続攻撃ATK低下
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ダメージ軽減・ガードキャラについて

高難易度イベントで壁役として

熱闘悟空伝ドラゴンヒストリーバトルロードなど高難易度のイベントでは、敵の攻撃力が高く、さらに6~9回攻撃が当たり前になっています。

被ダメージを抑えるためには、DEFが高いキャラや有利属性でガードする必要があります。

ただ、有利属性でガードしてもそこそこのダメージを受け、長期戦になることも多いので、回復アイテムを節約&安定して攻略するためにもダメージを軽減するキャラをパーティーに入れる必要があります。

ガードについて

有利(得意)属性から攻撃を受けるとガードが発生します。
例えば力属性のキャラで「ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減」という効果を持っていた場合、この効果が発揮するのは体属性の敵から攻撃を受けた場合のみです。

ガードが発生する条件

自キャラ(攻撃を受けるキャラ)敵キャラの属性
力属性体属性
速属性力属性
技属性速属性
知属性技属性
体属性知属性

全ての攻撃をガード」を持つキャラは、属性関係なく常にガードが発生します。

ダメージ軽減や全属性ガードの発動確率について

パッシブ表記発動確率
超高確率70%
高確率50%
中確率25%
低確率15%

おすすめのガードキャラ

壁役キャラ

  • DEFが高く、全属性ガード持ちなので、どの敵に対しても壁役として活躍します。攻撃を受けるとATKがアップするタイプなので火力も高くアタッカーとしても使えます。
  • 登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減します。HP条件もないため安定感ではNo1です。必殺技には高確率で敵を気絶させる効果もありサポートキャラとして活躍します。
  • HP50%以上で受けるダメージ80%軽減し、HP49%以下で受けるダメージ50%軽減します。火力も高めなので攻守に渡り活躍します。
  • HP40%以上で受けるダメージを90%軽減とドッカンバトルの中でもNo1の軽減率を誇ります。高難易度の敵の必殺技でさえ、ダメージをほとんど受けません。

ガードと攻撃を備えたキャラ

  • 通常攻撃を80%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は非常に高く、苦手属性(力属性)でも通常攻撃ならダメージをほぼカットします。
  • 通常攻撃を40%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は、ベジットに及ばないものの必殺技発動後のATKやDEF値が非常に高く攻守に渡り大活躍します。

ベジットは、ダメージ軽減&反撃を行うのは通常攻撃のみなので、注意が必要です。

必殺技を撃たれると普通に大ダメージを受け、反撃もしないため必殺技封じのキャラを一緒にパーティーに入れておくと安定して活躍します。

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潜在スキル「属性防御」について

潜在能力スキル「属性防御UP」

超/極は問わず、速は力から、力は体から、体は知から、知は技から、技は速から攻撃を 受ける際のダメージが少し軽減する。

潜在能力スキルLvが上がるほど、効果がアップする。

属性防御は、得意属性から攻撃を受けた場合のみ発揮する効果なので、属性限定のバトルロードなので壁役として使うキャラには、潜在能力スキルやスキル玉などで強化するとよいでしょう!

属性防御UPのスキルLvと確率

スキルLv効果
11%
22%
33%
44%
55%
66%
77%
88%
99%
1010%
1111%
1212%
1313%
1414%
1515%
1616%
1717%
1818%
1919%
2020%
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遅延<br>アクションブレイクのキャラ一覧 遅延
アクションブレイク
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その他
アクティブスキルフィールド生成
ユニット必殺技
コメント

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  1. 匿名

    分かり易い、回答ありがとうございます。何時もこちらのサイトを拝見しております。これからも頑張って続けてください。

  2. 匿名

    管理人さんに質問ですが、ガードが決まれば何%軽減と言うスキルがありますが、ガードが決まらない場合はあるのでしょうか?また現在、キャラ育成の為、技術の研磨クリリンを使っているのですが、スキル発動して無い感じです。他のキャラで受けるダメージと数値が変わりません。どうしてですかね〜?分かれば、ご返事下さい。よろしくお願いします。

    • ドッカン

      ガードが発生する条件は、得意属性から攻撃を受けた場合のみです。なので力属性のキャラがガードするのは敵が体属性のときのみです。
      通常どのキャラでも得意属性から攻撃を受けるとガード状態になります。
      「ガードが決まると~」というパッシブスキルは、得意属性から攻撃を受けたときに発動し、さらにダメージを軽減してくれます。

      (ジャネンバやベジットなど、属性関係なくダメージ軽減するキャラもいます。)

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