ドッカンバトル(ドカバト)にて、ダメージを軽減(カット)のパッシブスキルを持っているガードキャラを紹介しています。回復アイテムを節約や安定して攻略するためにもダメージ軽減キャラをパーティーに入れましょう!
ダメージ軽減・ガードキャラ一覧
パッシブスキル効果
超力属性
キャラ | 詳細 |
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ヤムチャ | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+1、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動&ターン開始時にHP50%以下の場合、必ず会心が発動し、1度だけそのターン中受けるダメージを70%軽減 |
ハッチャン | カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード 攻撃を受けると3ターンの間自身のATK150%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに自身が受けるダメージの軽減率8%UP(最大40%)&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときATKとDEF120%UP (極限)必殺技発動時にATK100%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けると5ターンの間自身の気力+3、ATK180%UPし、全ての攻撃をガード&バトル中自身が8回攻撃を受けるまで自身のDEF180%UP&攻撃を受けるたびに自身が受けるダメージの軽減率10%UP(最大40%)、DEF20%UP(最大80%)&バトル中自身が8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、「少年編」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP、名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラの場合、更に気力+2、ATKとDEF20%UP&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときATKとDEF180%UP |
超サイヤ人孫悟飯(青年期) | ダメージ軽減全属性ガード気玉DEF上昇 フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&攻撃参加中の超系の味方1体につき自身のATK77%UPし、攻撃参加中の味方全員が超系のとき受けるダメージを77%軽減&取得気玉1個につき攻撃を受けるときに自身のDEF50%UP&全ての攻撃をガード&フィニッシュ発動時に更にATK258%UP |
超サイヤ人孫悟飯(青年期) | 効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃回避 自身の気力+5、ATKとDEF200%UP&攻撃するたびに更に気力+2、ATK40%UP(最大200%)、DEF30%UP(最大150%)&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATK77%UP&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更にATK58%UPし、必殺技が追加発動、HP77%以上の場合、全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるときにHP77%以下の場合、高確率で敵の攻撃を回避 |
亀仙人 | カテゴリ強化ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+3、受けるダメージを20%軽減、必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF82%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK82%UP、高確率で会心が発動&「亀仙流」または「ピチピチギャル」カテゴリの自身を除く味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
グレートサイヤマン(SS2) | ATK低下DEF低下属性強化カテゴリ強化全属性ガード連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&超系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「正義の味方」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF58%UP&極系の敵のATK20%DOWN、DEF58%DOWN&敵が1体のとき必ず必殺技が追加発動&敵が2体以上のときは全ての攻撃をガード |
超サイヤ人孫悟飯(青年期) | ATK低下属性強化ダメージ軽減 自身のATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&超系の気力+2、ATKとDEF30%UP (極限)自身のATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&超系の気力+3、ATKとDEF30%UP&極系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF58%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
超サイヤ人ベジータ | 全属性ガード会心 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるたびに会心の発動確率15%UP(最大60%) |
超ベジータ | 気絶全属性ガード連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
ケール | 全属性ガード会心連続攻撃 ATKとDEF80%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいる時必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時そのターン中全ての攻撃をガード (極限)自身のATKとDEF160%UP&「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF16%UP、会心の発動確率6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動&チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるとき必ず必殺技が追加発動&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF160%UP、全ての攻撃をガード |
孫悟飯(ビースト) | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+8、会心の発動確率とダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP&攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP&バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2 |
【変身後】 超ベジット | カウンターダメージ軽減全属性ガード必殺技察知会心気玉気力上昇回復 (極限)1度だけHPが全回復&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP、高確率で会心が発動&攻撃するたびにそのターン中更に会心の発動確率20%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATK30%UP&受けるダメージを30%軽減し、通常攻撃の場合は更に30%軽減&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から10ターンの間、更にATKとDEF77%UPし、敵の必殺技を見極める |
孫悟空&ベジータ(天使) | ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&中確率で必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&中確率で会心が発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上の場合、更にATKとDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃時にHP50%以上の場合、更に会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP |
超サイヤ人キャベ | 属性強化全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
ピッコロ&孫悟飯(幼年期)/孫悟飯(幼年期) | 属性強化カテゴリ強化変身ダメージ軽減復活 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが少ないほど更にATKUP(最大150%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&1番目か2番目で攻撃を受けるときにHP70%以上の場合、受けるダメージを40%軽減&「師弟の絆」または「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき3ターンの間、超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP70%以下の場合、またはバトル開始から7ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟飯(幼年期)に交代し復活する |
孫悟飯(幼年期) | ダメージ軽減会心 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるとき、自身の気力+2、ATKとDEF59000UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+3、ATKとDEF59000UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58000UP&HPが58%以下のとき1度だけ気力+12、ダメージ軽減率58%UPし、超必殺技発動時に必ず会心が発動 (極限)名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるとき、自身の気力+4、ATKとDEF59%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+4、ATKとDEF59%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&超必殺技発動時に更にATKとDEF58%UPし、高確率で会心が発動&HPが58%以下のとき気力+12、1度だけATKとDEF58%UP、ダメージ軽減率58%UPし、超必殺技発動時に必ず会心が発動 |
ジレン | 気絶効果抜群攻撃ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF200%UPし、敵全体を中確率で気絶させる&ターン開始時に敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃し、敵が2体以上のときは受けるダメージを30%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&「宇宙サバイバル編」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF111%UPし、必ず会心が発動 |
人造人間18号(GT) | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)自身のATKとDEF150%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし、受けるダメージを18%軽減、味方全員のDEF30%UP&登場から5ターンの間、1番目にいるとき更にDEF100%UPし、ダメージ軽減率18%UP&攻撃を受けてから3ターンの間、自身の気力+2、更にATK150%UPし、中確率で会心が発動 |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP&自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&受けるダメージを20%軽減&気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する&「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動 |
超サイヤ人トランクス(未来) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減連続攻撃 受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほどATKとDEFUP(最大120%) (極限)自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%)&「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP |
超サイヤ人トランクス(未来) | 全体強化全属性ガード (極限)自身のATKとDEF150%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更に自身のATKとDEF60%UP、味方全員の気力+2、DEF30%UP、8ターン目以降は自身のDEF150%UP&チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき高確率で全ての攻撃をガード |
孫悟空(GT) | 全属性ガード会心必中 (極限)自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF80%UP&高確率で会心が発動&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&敵が1体の時気力+3、攻撃が必中し、「GT BOSS」カテゴリの場合、更に会心の発動確率50%UP、高確率で更にATK100%UP |
マイ(未来) | 属性強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、受けるダメージを20%軽減&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が2回必殺技を発動するたびにそのターン中更にDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP(ターン中最大1回)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけ体気玉を力気玉に変化、技気玉を速気玉に変化させ、超系の味方全員の気力+3 |
ヤムチャ | 属性強化全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にDEF150%UPし、バトル開始から5ターン目以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
クリリン | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「天下一武道会」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けると4ターンの間、自身の気力+2、更にATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動&受けるダメージを20%軽減&自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率20%UP&敵が1体のとき更にダメージ軽減率20%UP |
ブルマ(少女期) | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+3、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を虹気玉に変化&ターン開始毎にダメージ軽減率7%UP(最大77%)&取得気玉1個につき更にATKとDEF17%UP&取得気玉3個以上で更にATK77%UP&取得気玉5個以上で2ターンの間、自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF37%UP&取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 |
超サイヤ人2ベジータ&ブルマ | 激怒カウンターダメージ軽減会心 (極限)自身の気力+1、ATKとDEF122%UP&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF122%UPし、高確率で会心が発動&攻撃を受けてから4ターンの間、更にDEF80%UP&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃&条件を満たすと激怒 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびにダメージ軽減率6%UP(最大30%) |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳) | 効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF159%UP&登場から5ターンの間、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大59%)&必殺技発動時に更にATK59%UPし、必殺技発動時にHP59%以下の場合、1度だけ更にATKが59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ | ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) |
超サイヤ人孫悟空 | 属性強化ダメージ軽減必殺技察知連続攻撃 自身の気力+5、ATKとDEF150%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF50%UP&受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2&バトル中自身が10回以上攻撃を受けると次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動 |
超サイヤ人3孫悟空(ゼノ) | ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時さらにATK50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき自身が受けるダメージの軽減率7%UP(最大35%) (極限)登場から3ターンの間、自身が受けるダメージの軽減率15%UP&自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにDEF20%UP(最大100%)、自身が受けるダメージの軽減率7%UP(最大35%) |
亀仙人(MAXパワー) | 属性強化全属性ガード (極限)必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、中確率で全ての攻撃をガードし、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&力属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得力気玉3個以上で更に力属性のATKとDEF10%UP |
ガンマ1号 | 全体強化カウンターダメージ軽減全属性ガード会心 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動&味方全員の気力+1、DEF30%UP&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
ピッコロ | 属性強化ダメージ軽減全属性ガード会心 自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP |
孫悟飯(じいちゃん) | 全体強化効果抜群攻撃全属性ガード (極限)自身の気力+3、ATK100%UP、DEF150%UP&チームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF100%UP、味方全員のATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK50%UP、味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&HP58%以下のとき高確率で全ての攻撃をガード |
【変身後】 超サイヤ人孫悟空 | 全属性ガード会心 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとバトル中ATK59%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると3ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&HP77%以下のとき更にDEF59%UP&攻撃を受けるとバトル中更にATK59%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する |
【変身後】 超サイヤ人孫悟飯(少年期) | カウンター全属性ガード 自身のATKとDEF180%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATK58%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&バトル中2回ガードが決まるとそのターン以降、更にDEF58%UP&4回ガードが決まるとそのターン以降、更にATKとDEF58%UP&6回ガードが決まるとそのターン以降、全ての攻撃をガード&敵の気弾系必殺技を超高確率で無効化し激烈な威力で反撃 |
アルティメット孫悟飯 | 属性強化カテゴリ強化全属性ガード連続攻撃 自身のATK120%UP&超系の味方全員のDEF50%UP&中確率で全ての攻撃をガードする (極限)自身のATKとDEF158%UP&超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガードする&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
バーダック | ダメージ軽減気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 取得気玉1個につき自身のATK18%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ10%軽減(最大50%) (極限)自身のATKとDEF150%UP&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ10%軽減(最大50%) |
超サイヤ人ゴッドベジータ | 気絶全属性ガード連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&高確率で全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
パン(GT)(ハニー) | ダメージ軽減回復 与えたダメージの33%回復する&高確率で受けるダメージ55%軽減 (極限)高確率で自身の気力+3し、高確率で更に気力+3&与えたダメージの33%回復する&受けるダメージ55%軽減 |
タピオン&ミノシア | カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF130%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&超必殺技発動時、中確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率13%UP |
人造人間18号 | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
クリリン | ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF50%UP&1番目にいるとき高確率でそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 (極限)自身のATKとDEF70%UP&1番目にいるとき高確率でそのターン中全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは中確率でそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 |
トッポ(破壊神モード) | DEF低下全体強化ダメージ軽減 (極限)自身のATKとDEF70%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、敵全体のDEF70%DOWN&HP70%以下で受けるダメージを40%軽減 |
超サイヤ人3ベジータ | ダメージ軽減 登場から7ターンの間、受けるダメージを80%軽減 (極限)登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減&攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK120%UP |
極力属性
キャラ | 詳細 |
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伝説の超サイヤ人ブロリー | 属性強化ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動 |
ターレス軍団 | カテゴリ強化効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF180%UP&チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP&「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動 |
セルマックス | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF300%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATK20%UP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF20%UP(最大100%)&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「人工生命体」または「超BOSS」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき更にDEF250%UPし、ダメージ軽減率30%UP&攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいないとき更にATK250%UPし、会心率30%UP&敵の必殺技を受けるとそのターン中更に必殺技が追加発動 |
魔人ブウ(善) | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇 (極限)知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP |
ヒット | 属性強化全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
ターレス | ATK低下気絶全属性ガード回避 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF90%UP&敵全体のATK30%DOWN&攻撃した敵を中確率で気絶させる&敵が2体以上のとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で全ての攻撃をガード&攻撃する相手がATK低下状態の場合、自身の回避の発生確率30%UP |
【変身後】 超17号 | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃吸収/無効 自身の気力+3、ATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATK170%UP&受けるダメージを34%軽減し、登場から4ターンの間、更に受けるダメージを17%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大170%)&超系の敵がいるとき中確率で会心が発動&ターン開始時にHP70%以下の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの34%回復する&HP34%以下のとき敵の必殺技を見極める |
【変身後】 魔人ブウ(ピッコロ吸収) | 全体強化ダメージ軽減会心回復 (極限)ターン開始時にHP20%回復&自身のATKとDEF140%UP&味方全員の気力+3、DEF40%UP&1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP、会心の発動確率8%UP&登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復 |
【変身後】 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収) | 全属性ガード連続攻撃回復 (極限)ターン開始時にHP12%回復&自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATK80%UP&登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード&登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード |
【変身後】 究極ハーツ | 効果抜群攻撃全属性ガードガード無効化連続攻撃 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チーム全員が極系のとき必ず必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更にATK150%UP、敵のガードを無効化&「神次元」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
超ハーツ | 全体強化属性強化気絶全属性ガード 自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる |
リクーム&グルド | 必殺技封じ気絶全属性ガード 自身のATKとDEF180%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&攻撃した敵の必殺技を封じる&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガードし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
人造人間13号 | ダメージ軽減 気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」を含むキャラが敵にいる時ATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時ATKとDEF70%UP (極限)自身のATK130%UP&気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」かピッコロ(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラが敵にいる時更にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時バトル中更にATKとDEF70%UP |
セル(第二形態) | 属性強化カテゴリ強化気絶ダメージ軽減会心 自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
ゴールデンフリーザ(天使)&アルティメット孫悟飯 | ATK低下DEF低下カテゴリ強化全属性ガード 自身のATKとDEF120%UP&必殺技で攻撃した敵のATKとDEF30%DOWN&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき「第7宇宙代表」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動後に超高確率で全ての攻撃をガードする |
スーパージャネンバ | 全属性ガード回避 ATK80%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する (極限)ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する&回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP |
ヤコン | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
超速属性
キャラ | 詳細 |
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ピッコロ&孫悟飯(幼年期) | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+2&チームの「サイヤ人編」「地球育ちの戦士」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動&チーム全員が超系のとき更にATKとDEF50%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき受けるダメージを20%軽減 |
ネイル | 全体強化ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(10%~77%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から3ターンの間、更にATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(30%~77%)&名称に「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&「最凶の一族」または「ナメック星編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 |
マルカリータ | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減気玉変化回避 (極限)自身のATKとDEF110%UP、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃するたびに更にATKとDEF55%UP(最大110%)&チームの「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&チームの「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の「第11宇宙」または「師弟の絆」カテゴリの自身を除く味方がいるとき更に回避の発生確率20%UPし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」カテゴリのとき受けるダメージ30%軽減し、3番目にいるとき1度だけそのターン中更に味方全員の受けるダメージを11%軽減 |
ジレン(フルパワー) | ダメージ軽減必殺技察知会心必中 自身の気力+11、ATKとDEF400%UP&受けるダメージを60%軽減&登場から1ターンの間、敵の必殺技を見極め、更にダメージ軽減率11%UP&攻撃時に更にATKとDEF111%UP&超高確率で会心が発動し、必殺技を発動するたびに更に会心率11%UP&気力メーター24で更にATK50%UP、攻撃が必中し、必ず会心が発動&敵の必殺技を受けるたびに更にATK50%UP |
ジレン | 全体強化ダメージ軽減気玉変化気玉ダメージ軽減率上昇 攻撃不可&自身のDEF350%UP&味方全員の気力+3&受けるダメージを50%軽減し、取得気玉1個につき更にダメージ軽減率11%UP&攻撃を受けるときに更にDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&2番目か3番目で気玉を取得するとき2ターンの間、自身を除く味方全員のATK70%UP |
ジレン | ダメージ軽減会心行動無効化 自身の気力+8、ATKとDEF350%UP&登場から1ターンの間、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する&受けるダメージを50%軽減&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK100%UP、超高確率で会心が発動し、ダメージ軽減率11%UP |
クリリン | カテゴリ強化全属性ガード会心連続攻撃回避回復 自身の登場時、チーム全員が超系のとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF180%UP、3ターンの間、会心の発動確率82%UP&攻撃時にATKとDEF150%UP&敵が2体以上のとき必ず必殺技が追加発動&「地球育ちの戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が「地球人」カテゴリのときターン開始時にHP20%回復し、そのターン中全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき、またはバトル開始から5ターン目以降、チームにいるとき高確率で敵の攻撃を回避、更に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
アルティメット孫悟飯 | 全体強化全属性ガード気玉変化連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、2ターンの間、味方全員のDEF58%UPし、バトル中自身の気力+6&自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&気力メーター12以上で更にATKとDEF58%UP&気力メーター18以上で更にATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で更にATK58%UPし、「魔人ブウ編」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF20%UP&ターン開始時に敵が1体で敵のHP58%以上のとき更に2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人3孫悟空(天使) | カウンターダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率15%DOWN(最大90%)、5ターンの間、会心の発動確率50%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびにダメージ軽減率5%UP(最大30%)&中確率で会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身が1番目にいると更にDEF100%UP、全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、必ず必殺技が追加発動&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
超サイヤ人孫悟空 | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP7%回復し、HP60%以下で高確率で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP10%回復し、高確率で必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減 (極限)自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP10%回復し、HP60%以下で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP15%回復し、必ず必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減し、必殺技発動時に更にATK59%UP |
【変身後】 超サイヤ人バーダック | 効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃回避 自身のATK180%UP、DEF100%UPし、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターンの間、自身の気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、必ず会心が発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&受けるダメージ18%軽減&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATK100%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&登場から5ターンの間、更に気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 |
バーダック | 効果抜群攻撃ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATK50%UP&チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超ベジータ | 全体強化属性強化ダメージ軽減会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少 |
パン(GT) | 属性強化全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる&チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
【変身後】 人造人間21号(変身・善) | 全体強化ダメージ軽減連続攻撃回復 1度だけHPが30%回復&自身のATKとDEF210%UP&味方全員の気力+2&攻撃時に更に自身の気力+2、ATKとDEF121%UP&受けるダメージを21%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、更にDEF60%UP&必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ターン終了時にHP60%以下でHP21%回復 |
超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ) | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵か自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、超高確率で必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリのとき会心の発動確率40%UP、ダメージ軽減率30%UP |
人造人間18号 | カテゴリ強化気絶効果抜群攻撃全属性ガード気玉ATK上昇気玉DEF上昇 取得気玉1個につきATK30%UP、DEF40%UP&名称に「17号」を含むキャラがチームにいるとき「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF30%UP、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる |
超サイヤ人トランクス(未来)&マイ(未来) | ダメージ軽減会心 (極限)ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「未来編」カテゴリの時受けるダメージを30%軽減&名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラがチームにいる時気力+3、更にATKとDEF150%UP&「未来編」カテゴリの敵がいる時更にATKとDEF100%UP&名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラが敵にいる時更に気力+3、ATK150%UP、必ず会心が発動 |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSSベジット | 効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃回避 自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&全属性に効果抜群で攻撃&自身が攻撃するまで受けるダメージを30%軽減&1番目にいるときダメージ軽減率20%UP、高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&2番目か3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動&アクティブスキル発動時または気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃&1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 |
ビルス | 全属性ガード連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
【変身後】 超サイヤ人2ケール | 全属性ガード連続攻撃 登場から6ターンの間、自身のDEF100%UP&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間、更にATKとDEF60%UP&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード |
ケール(暴走) | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率20%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF160%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 |
孫悟空 | カウンター全属性ガード会心回復アンチK.O. 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF59%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF159%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP40%以下のとき1度だけHP59%回復&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率9%UP(最大59%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF59%UP&バトル中自身が9回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK120%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
超サイヤ人孫悟飯(少年期) | 全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)&ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
ハッチャン | ダメージ軽減回復 自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率20%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率30%UP&攻撃を受けると5ターンの間、自身の気力+8、更にATKとDEF80%UP&バトル開始から5ターン目以降、自身のダメージ軽減率30%UP、HPが20%以下で1度だけHP80%回復 |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ | 変身ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージを20%軽減&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&条件を満たすと奮起する |
【変身後】 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ | ダメージ軽減会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
ブラパン | 全体強化効果抜群攻撃全属性ガード (極限)自身のATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「フュージョン」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF30%UP&HP30%以上で味方全員の気力+3&高確率で全属性に効果抜群で攻撃&高確率で全ての攻撃をガード |
【変身後】 超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減必殺技察知連続攻撃復活 登場から5ターンの間、自身の気力+8&自身のATK258%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動&HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP |
超サイヤ人孫悟飯(未来)&トランクス(少年期)(未来)/超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動 |
超サイヤ人3トランクス(青年期) | 全属性ガードガード無効化 ATKとDEF100%UP&敵のガードを無効化&高確率で全ての攻撃をガード (極限)ATKとDEF120%UP&敵のガードを無効化&高確率で全ての攻撃をガードし、ガードが決まるとそのターン中更にATK30%UP&攻撃を受けるたびに更にATK12%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATK12%UP(最大60%) |
【変身後】 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 | ダメージ軽減会心 自身のATK120%UP&受けるダメージを25%軽減&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 (極限)自身のATKとDEF150%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&受けるダメージを25%軽減&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
【変身後】 超サイヤ人ゴッド孫悟空 | 変身ダメージ軽減 自身のATK110%UP、DEF20%UP&受けるダメージを24%軽減&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF140%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&受けるダメージを24%軽減&条件を満たすと変身する |
【変身後】 超サイヤ人3孫悟空 | 変身ダメージ軽減 自身のATK100%UP、DEF40%UP&受けるダメージを23%軽減&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF130%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&受けるダメージを23%軽減&条件を満たすと変身する |
【変身後】 超サイヤ人2孫悟空 | 変身ダメージ軽減 自身のATK90%UP、DEF60%UP&受けるダメージを22%軽減&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF120%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&受けるダメージを22%軽減&条件を満たすと変身する |
超サイヤ人孫悟空 | 変身ダメージ軽減 自身のATKとDEF80%UP&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する (極限)自身のATKとDEF110%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する |
超サイヤ人孫悟空 | 全体強化全属性ガード (極限)自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、更に自身のATKとDEF70%UP&HP49%以下で更に自身のDEF200%UPし、高確率で全ての攻撃をガード |
タピオン(ヒルデガーン) | 巨大化ダメージ軽減 受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK150%UP、DEF50%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける (極限)自身のATKとDEFが120%UPし、受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK80%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける |
超サイヤ人孫悟天(幼年期) | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
【変身後】 魔人ブウ(善) | カテゴリ強化全属性ガード (極限)自身のATKとDEF100%UP&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「ミスター・サタン」または「孫悟空」を含むキャラがいるとき全ての攻撃をガード |
ミスター・サタン/魔人ブウ(善) | カテゴリ強化変身ダメージ軽減回避 中確率で敵の攻撃を回避&HP50%以上で受けるダメージ30%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する (極限)中確率で敵の攻撃を回避&HP40%以上で受けるダメージ40%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する |
西の界王神 | カテゴリ強化全属性ガード会心 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP、会心の発動確率10%UP |
超ベジット | カウンターダメージ軽減必殺技察知 通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃 (極限)攻撃を受けるとそのターン中、自身のATKとDEF40%UP&HP40%以下で敵の必殺技を見極める&通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃 |
孫悟空(少年期)&則巻アラレ | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得ごとに自身のATK30%UP、気力+2&1番目に攻撃すると受けるダメージを30%軽減 |
極速属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
ベジータ | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃回避 自身の攻撃参加ターン開始時に敵が1体のとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP(最大500%)&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&速気玉を取得する、または取得気玉5個以上でダメージ軽減率30%UP、回避率18%UP&攻撃時に更に回避率30%UP、ダメージ軽減率18%UPし、HP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP50%以下の場合、次のターン以降、更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動&バトル中自身が5回以上必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン開始時に1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させ、以降は属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
ベジータ王 | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
ハイパーメガリルド | 属性強化全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる&チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
【変身後】 超サイヤ人ブロリー(フルパワー) | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+6、ATKとDEF300%UP&全ての攻撃をガード&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&「異次元空間」フィールドが生成されている間、自身が攻撃するまで受けるダメージを26%軽減&攻撃時に更にATK50%UP&攻撃を受けるときに更にDEF50%UP&必ず必殺技が追加発動&必殺技発動時に自身の会心の発動確率26%UP&超必殺技発動時に更に必殺技が追加発動し、会心の発動確率26%UP&気力メーター24で更に必殺技が追加発動 |
超サイヤ人ブロリー | 全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&自身のATKとDEF150%UP&全ての攻撃をガード&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK50%UPし、超必殺技発動時に更にDEF50%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、必ず必殺技が追加発動&3番目に攻撃すると自身の気力+6、必ず必殺技が追加発動し、高確率で更に必殺技が追加発動 |
魔神ダーブラ(ゼノ) | ATK低下DEF低下ダメージ軽減連続攻撃回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン35%DOWN&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、さらにATK150%UP&敵が2体以上のときはさらにATK100%UP、DEF200%UP、高確率で攻撃を回避し、3体目以降の敵の数1体につきさらにATK50%UP、受けるダメージを10%軽減 |
【変身後】 ベジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード会心回復 (極限)1度だけHP50%回復&自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UP&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP&気力メーター18以上で更に気力+3、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動 |
ゴールデンメタルクウラ | ダメージ軽減連続攻撃 必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)&ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる |
【変身後】 合体ザマス | ATK低下ダメージ軽減ガード無効化会心連続攻撃 自身の気力+4、ATK280%UP&受けるダメージを20%軽減&敵のガードを無効化&超系の味方のATK10%DOWN (極限)自身の気力+6、ATK300%UP、DEF100%UP&受けるダメージを30%軽減&攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動&バトル中2回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&登場から3ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP&敵のガードを無効化&超系の敵と味方のATK10%DOWN |
【変身後】 合体ザマス | 属性強化ダメージ軽減連続攻撃回復 自身の気力+2、ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&HP80%以下でHPが10%回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+2&受けるダメージを50%軽減&必殺技発動時に更にATK50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&HP90%以下でHPが10%回復&バトル中5回以上攻撃を受けるたびにターン終了時にHPが10%回復 |
ザマス | 属性強化変身ダメージ軽減回復 自身のATK100%UP&受けるダメージを40%軽減&HP70%以下でHPが7%回復&条件を満たすとポタラで合体する (極限)自身のATKとDEF140%UP&極系の味方全員の気力+2&受けるダメージを40%軽減&ターン開始時にHPが10%回復&ターン終了時にHPが20%回復&条件を満たすとポタラで合体する |
超一星龍 | ATK低下DEF低下効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇復活 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる&敵全体のATKとDEF25%DOWN&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP&取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動 |
ドクター・ウイロー | 全属性ガード会心 自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+4、DEF80000UP&自身の気力+3、ATKとDEF100000UP&ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF60000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK60000UP、中確率で会心が発動&ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+2、ATK40000UP、DEF100000UP、中確率で全ての攻撃をガード&自身のHPが40%以下のとき1度だけ更にATK60000UP、必ず会心が発動 |
魔人ブウ(悪) | 全属性ガード連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP&自身のATKとDEF120%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%) |
ゴールデンフリーザ | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP |
魔人ベジータ | ダメージ軽減会心 (極限)自身のDEF150%UP&必殺技発動時にATK180%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、受けるダメージを20%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、更にATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき、気力+2、会心の発動確率20%UP&HP30%以下のとき、1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
超17号 | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたびATK30%UP(最大120%) (極限)受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心の発動確率17%UP |
ゴールデンフリーザ | ダメージ軽減 HP50%以上で受けるダメージを90%軽減 (極限)取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 |
ロボット兵 | 全体強化ダメージ軽減 味方全員のDEF50%UP&登場から7ターンの間、自身が受けるダメージを40%軽減 |
ミイラくん | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
人造人間18号 | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
ラディッツ | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
超技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
【変身後】 ピッコロ | 属性強化ダメージ軽減会心連続攻撃回避回復 自身の気力+8、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&受けるダメージを50%軽減&高確率で会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるとそのターン以降更に気力+4、必ず必殺技が追加発動&ターン開始時にHP70%以上の場合、更にダメージ軽減率20%UPし、超系の味方全員のDEF70%UP&ターン開始時にHP70%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、次の攻撃参加ターン以降は高確率で敵の攻撃を回避&ターン終了時にHP25%回復 |
孫悟飯(幼年期)/ピッコロ | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&登場から3ターンの間、気力+3、ダメージ軽減率と会心率30%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&1番目にいるとき気力+3、ダメージ軽減率と会心率30%UP&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」または「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき気力+3、ダメージ軽減率と会心率20%UP&ターン終了時にHP20%回復 |
【変身後】 超ゴジータ | ダメージ軽減全属性ガード必殺技察知会心気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇連続攻撃回避回復吸収/無効 1度だけHP30%回復&自身のATKとDEF150%UP&全属性に効果抜群で攻撃、超高確率で会心が発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から5ターンの間、自身の気力+5、受けるダメージを30%軽減し、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する (極限)1度だけHP30%回復&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF77%UP&必ず会心が発動&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&虹気玉を取得すると更にATK77%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード&登場から5ターンの間、攻撃するまで更にダメージ軽減率40%UPし、敵の必殺技を見極める&超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する&敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
孫悟空(天使)&ベジータ(天使) | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇連続攻撃 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&中確率で必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&虹気玉を取得すると更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下の場合、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率20%UP |
超サイヤ人孫悟空 | 全体強化属性強化効果抜群攻撃全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF159%UP&1番目か2番目にいるとき気力+3、更にDEF159%UPし、超高確率で全ての攻撃をガード&2番目か3番目にいるとき気力+3、更にATK159%UPし、超高確率で必殺技が追加発動&超必殺技発動時に更にATKとDEF159%UP&味方全員の気力+3、超系の場合は更にATKとDEF30%UP&超系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&極系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動 |
ビーデル | カテゴリ強化ダメージ軽減気玉変化回避 自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&中確率で敵の攻撃を回避&「ドラゴンボールを求めし者」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、自身が2番目で気玉を取得すると更に気力+2、3番目で気玉を取得すると更にATKとDEF20%UP&2番目で攻撃するたびに自身のダメージ軽減率20%UP(最大40%)&3番目で攻撃するたびに自身の回避の発生確率20%UP(最大40%) |
サオネル&ピリナ | 全属性ガード連続攻撃回復 チームの「第6宇宙」または「ナメック星人」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF50%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星人」カテゴリの味方がいるときターン終了時にHP10%回復&攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」または「ナメック星人」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
ジレン(フルパワー) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃行動無効化 (極限)自身のATKとDEF300%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&ターン開始時にHP40%以下の場合、または登場から5ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、そのターン以降更にATKとDEF200%UP&攻撃を受けるたびに気力+3(最大+11)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けるとそのターン以降必ず必殺技が追加発動&全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶状態のいずれかの場合、必ず会心が発動&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
【変身後】 孫悟空(身勝手の極意) | 全体強化カウンターダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃回避 自身のATKとDEF300%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、ATK59%UP、全ての攻撃を回避し、味方全員の回避の発生確率10%UP&攻撃するたびに気力+3(最大+12)、会心の発動確率と回避率20%UP(最大77%)&敵の攻撃を回避すると超絶大な威力で反撃&受けるダメージを20%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率40%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ターン開始時にHP50%以下の場合、更にATK91%UP、会心の発動確率と回避率20%UP&気力メーター24で必殺技が追加発動 |
孫悟空(身勝手の極意“兆”) | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃回避 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF77%UP、4ターンの間、更にATKとDEF77%UP&自身の気力+7、ATKとDEF200%UP&超高確率で会心が発動&超高確率で敵の攻撃を回避&受けるダメージを15%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率35%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
人造人間18号 | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃気玉会心率上昇 (極限)自身のATKとDEF180%UP&体気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるときに更にDEF50%UP&中確率で会心が発動&取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率18%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき受けるダメージを35%軽減 |
ケール | カテゴリ強化全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF160%UP&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF160%UP、超高確率で全ての攻撃をガードし、必ず必殺技が追加発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 アルティメット孫悟飯 | 効果抜群攻撃全属性ガード会心連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとバトル中更にATK58%UP&敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF258%UP&全ての攻撃をガード&必ず必殺技が追加発動&ガードが決まるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、バトル中更にATK58%UP&敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
孫悟飯(青年期) | ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF140%UP&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にATK40%UP (極限)自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、更にDEF58%UPし、受けるダメージを30%軽減&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にATK58%UPし、3ターンの間、更にATK58%UP |
超サイヤ人3ゴテンクス | 属性強化ダメージ軽減会心回避 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK200%UP、DEF100%UP&登場から3ターンの間、超系の味方全員のDEF33%UP、極系の味方全員のATK33%UP&気力メーター11以下で更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF50%UP(最大150%)&攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11の場合、そのターン中会心率とダメージ軽減率50%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、気力メーター12で必殺技発動時に更に回避の発生確率33%UP |
超サイヤ人トランクス(幼年期) | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK70%UPし、受けるダメージを更に30%軽減 (極限)自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを50%軽減&名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK120%UPし、受けるダメージを更に30%軽減&1番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK50%UP、会心の発動確率20%UP&2番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK70%UP、会心の発動確率30%UP&3番目に攻撃すると自身の気力+3、必殺技発動時に更にATK120%UP、高確率で会心が発動 |
ミスター・ブウ | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉回復気玉ダメージ軽減率上昇 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復&取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP |
天津飯 | 属性強化全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
超サイヤ人3孫悟空 | ダメージ軽減会心行動無効化 (極限)自身のATK59%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&自身が超必殺技を発動するまでそのターン中受けるダメージを50%軽減&超必殺技発動時に更にATK200%UPし、バトル中1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する&必殺技を発動するたびに気力+2(最大+6)、更にATK20%UP(最大59%)&登場から6ターン目以降、ターン開始時に敵が1体で自身のHPが59%以下の場合、そのターン中更に気力+7、ATK59%UPし、1度だけ必ず会心が発動 |
超サイヤ人トランクス(青年期)&超サイヤ人ブロリー | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+4、ATKとDEF100%UP&ターン開始時に1番目か3番目にいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき更にATK20%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATKとDEF31%UP、ダメージ軽減率8%UP |
リブリアン&カクンサ&ロージィ | ダメージ軽減気玉変化連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3&自身の気力+3、ATKとDEF122%UP&力気玉を技気玉に変化させる&中確率で速気玉を技気玉に変化させる&中確率で体気玉を技気玉に変化させる&攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減&取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
【変身後】 超トランクス | 気絶全属性ガード連続攻撃 自身の気力+4、ATKとDEF300%UP&登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
超サイヤ人トランクス(青年期) | 変身効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと変身する |
超サイヤ人ベジータ(GT) | 全属性ガード会心 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&1番目にいるとき更にDEF80%UP、高確率で全ての攻撃をガード&2番目か3番目にいるとき更にATK40%UP&自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATK80%UPし、中確率で会心が発動 |
ブルマ(少女期) | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉回復 取得虹気玉1個につきHP7777回復&超高確率で受けるダメージを50%軽減 (極限)自身のATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP17777回復、更にATK77%UP&超高確率で受けるダメージを77%軽減 |
ジャッキー・チュン | 全体強化属性強化全属性ガード会心 自身のATKとDEF90%UP&技と知属性のATKとDEF25%UP&自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&攻撃するたびに更にATK15%UP(最大60%) (極限)自身のATKとDEF150%UP&技と知属性の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガードし、味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP&攻撃参加中の「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき更に自身のDEF150%UP、全ての攻撃をガード&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大90%)、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
孫悟空 | 効果抜群攻撃全属性ガード連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、全ての攻撃をガード、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ガードするたびに更にDEF20%UP(最大100%)&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード |
【変身後】 超サイヤ人2ベジータ | 全属性ガード会心連続攻撃 登場から3ターンの間、自身のATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&全ての攻撃をガード&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の会心の発動確率20%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人ベジータ | ATK低下全体強化全属性ガード 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN |
ピッコロ(潜在能力解放) | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード気玉気力上昇回復 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減 |
グレートサイヤマン3号 | カウンターダメージ軽減会心 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF30%UP、会心率3%UP&攻撃を受けるとそのターン中、DEF30%DOWN&攻撃を受けるたびに、更にATKとDEF10%UP(最大30%)&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃 |
超サイヤ人孫悟空 | 効果抜群攻撃全属性ガード会心復活 自身の気力+5、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)&HP60%以上で全ての攻撃をガード&自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動 |
パン(GT) | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき自身の気力+2、更にATK50%UPし、自身が攻撃するまでダメージ軽減率50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の味方に「GT HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」(Jr.を除く)か「トランクス」か「ギル」を含むキャラがいるとき、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得虹気玉1個につきATK7%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 |
超サイヤ人ゴッド孫悟空&超サイヤ人ゴッドベジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
界王神 | 属性強化全属性ガード回復 (極限)チームの「神次元」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP15%回復 |
超サイヤ人トランクス(未来) | 全属性ガード (極限)自身のATKとDEF80%UPし、必殺技発動時に更にATK80%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF80%UP&敵が2体以上のときは更にDEF160%UP、中確率で全ての攻撃をガード |
人造人間16号 | 全属性ガード 自身のATKとDEF80%UP&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきさらにDEF30%UP(最大90%)&高確率で全ての攻撃をガード (極限)自身のATKとDEF100%UP&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にDEF40%UP(最大160%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードするたびに更にATK16%UP(最大80%) |
超サイヤ人孫悟飯(少年期) | ダメージ軽減 自身のATKとDEF158%UP&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&チームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UP |
クリリン | 属性強化ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATK120%UP、ダメージ軽減率30%UPし、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更に自身のダメージ軽減率10%UP、超系の味方全員の会心発動確率10%UP |
ジレン | ダメージ軽減 気力メーター10以上で受けるダメージを50%軽減する |
クリリン | ダメージ軽減 ターン開始時に自身の気力+3&受けるダメージを30%軽減 |
ピッコロ | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 |
極技属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
【変身後】 ピッコロ大魔王 | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃回避回復気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 取得気玉1個につきATK6666UP&登場から5ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から6ターン目以降、取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる (極限)1度だけHP59%回復&自身の気力+6、DEF100%UP&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK66%UP&取得技気玉3個以上で高確率で会心が発動し、4個目以降の取得技気玉1個につき更に会心の発動確率6%UP&登場から6ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から7ターン目以降、取得気玉1個につきダメージ軽減率10%UP(最大66%)&1番目にいるときDEF100%UP&2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF66%UPし、回避の発生確率30%UP |
ピッコロ大魔王(老) | 変身ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇連続攻撃回避 取得技気玉1個につきATK6000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る (極限)技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につきATK60%UP&取得気玉4個以上で自身の気力+5、受けるダメージ50%軽減&取得技気玉4個以上で高確率で会心が発動&自身が攻撃するまでDEF100%UP&1番目にいるときDEF100%UP&2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF60%UPし、回避の発生確率30%UP&条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る |
バイオブロリー | ダメージ軽減会心回復 (極限)自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減&2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)&敵が1体のときダメージ軽減率30%UP&敵が2体以上のときは必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP&登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP |
【変身後】 伝説の超サイヤ人ブロリー | 属性強化全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF220%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&超必殺技発動時に更にATK166%UP、全ての攻撃をガードし、2ターンの間、極系の味方全員の会心の発動確率6%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK100%UP&敵が1体の時更に気力+4、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は更に気力+6、必ず必殺技が追加発動 |
【変身後】 伝説の超サイヤ人ブロリー | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃行動無効化 自身の気力+3、ATKとDEF260%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から3ターンの間、更にダメージ軽減率26%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、自身が攻撃するまで更にDEF200%UP&2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、会心の発動確率50%UP&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
ブロリー | 属性強化ダメージ軽減全属性ガード会心 攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード |
セル(完全体) | ATK低下DEF低下属性強化カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 |
サイボーグ桃白白 | ダメージ軽減会心必中 (極限)必殺技発動時に自身のATKとDEF200%UPし、攻撃が必中する&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%)&「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
【変身後】 魔人ブウ(悪) | ダメージ軽減気玉ATK上昇気玉会心率上昇 自身の気力+3、ATK220%UP&受けるダメージを50%軽減&取得虹気玉1個につき自身の会心率12%UP (極限)自身の気力+4、ATK250%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&受けるダメージを50%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、自身の会心の発動確率25%UP |
【変身後】 魔人ブウ(純粋悪) | 気絶ダメージ軽減回避 自身の気力+2、ATK150%UP&受けるダメージを40%軽減&攻撃した敵を高確率で気絶させる&中確率で敵の攻撃を回避 (極限)自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP&必殺技発動時に更にATK70%UP&受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP&「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP&攻撃した敵を超高確率で気絶させる&高確率で敵の攻撃を回避 |
魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪) | 変身ダメージ軽減 自身の気力+1、ATK100%UP&受けるダメージを40%軽減&条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP&「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP&条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
【変身後】 超サイヤ人ベジータ | ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃行動無効化 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&全ての攻撃をガード&受けるダメージを18%軽減&攻撃時に更にATK180%UPし、HP30%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更にATK30%UPし、HP60%以下のときは更にATK30%UP、HP40%以下のときは更にATK50%UP&攻撃を受けるときに更にDEF180%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
ベジータ | ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&全ての攻撃をガード&登場から3ターンの間、受けるダメージを18%軽減し、必ず必殺技が追加発動&自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大150%)&自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%)&攻撃を受けるたびに更にDEF31%UP(最大80%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
セル(第二形態) | 属性強化全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
ベジータ&ナッパ | 効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK80%UP&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&3番目にいるとき受けるダメージを30%軽減&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
ジャネンバ(改造) | 全属性ガード会心連続攻撃 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガードし、敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃するたびに更にATK80%UP(最大240%)&攻撃を受けるたびに更にDEF60%UP(最大180%)&バトル中自身が5回攻撃するか5回攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、自身の気力+2、超高確率で会心が発動 |
合体ザマス | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP&自身の気力+6、ATKとDEF100%UP&「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを40%軽減&攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%) |
ピッコロ大魔王 | ATK低下全体強化属性強化全属性ガード (極限)極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
ハッチヒャック(巨大化) | 属性強化ダメージ軽減 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF100%UP&受けるダメージを20%軽減&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に受けるダメージを20%軽減し、極系の味方全員の気力+3 |
ゴールデンクウラ | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 (極限)自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス | 全属性ガード回復 (極限)ターン開始時にHP15%回復し、自身の気力+2、DEF50%UP&登場から3ターンの間、更に気力+2、DEF50%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時にATK100%UP&攻撃を受けるたび更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%) |
ゴールデンフリーザ&ソルベ | 気絶ダメージ軽減会心 HP50%以上で自身のATKとDEF120%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP49%以下で自身が受けるダメージ50%軽減 (極限)自身のATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF100%UP、登場から8ターン目以降は、DEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP50%以下で更にATK50%UPし、自身が受けるダメージ50%軽減 |
ベジータ(大猿) | 全属性ガード 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK60%UP&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&超必殺技発動時に更にDEF60%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更に気力+3、ATK30%UP |
ジャネンブウ | ATK低下全属性ガード回避回復 (極限)自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき更にATKとDEF60%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、回避したターン中、全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP13%回復&攻撃した敵のATK33%DOWN |
超17号 | ダメージ軽減 自身のATKとDEF170%UP&攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP&攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP&敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP&攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7) |
【変身後】 スーパージャネンバ | 全属性ガード気玉変化回避 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF180%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を同気玉を含む属性気玉か虹気玉のいずれか1種類に変化させる&取得属性気玉3個以上で更に自身のATK40%UP&虹気玉を取得すると高確率で敵の攻撃を回避 |
ジャネンバ | 属性強化ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF120%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で極系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを30%軽減 |
フリーザ(最終形態)(天使) | ダメージ軽減気玉変化 必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 |
魔人ブウ(南の界王神吸収) | ダメージ軽減回復 (極限)自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
ラディッツ | 気絶ダメージ軽減会心 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
【変身後】 魔人ベジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード 自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大77%)&取得気玉3個以上で全属性に効果抜群で攻撃、取得気玉6個以上で全ての攻撃をガード |
ゴールデンフリーザ | ダメージ軽減 HP50%以上で受けるダメージ70%軽減&ATK70%UP (極限)自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP |
ラカセイ | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
超知属性
キャラ | 詳細 |
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孫悟天(幼年期)&ハイヤードラゴンJr. | 全体強化ダメージ軽減気玉回復連続攻撃回復 自身の気力+1、ATKとDEF200%UPし、超高確率で更に気力+1、ATK200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、受けるダメージを35%軽減し、2ターンの間、味方全員のDEF35%UP&ターン開始時にHP7%回復し、高確率で更にHP7%回復&お菓子で回復 |
ベジータ(ミニ)(DAIMA) | 全体強化全属性ガード会心回避 自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+1、DEF30%UPし、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃を受けるか回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)、会心の発動確率10%UP(最大40%) |
【変身後】 孫悟空 | ダメージ軽減会心 自身の気力+3、ATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&極系の敵がいるとき更に気力+3、受けるダメージを30%軽減&「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 (極限)自身の気力+10、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF159%UP&受けるダメージを30%軽減&高確率で会心が発動&極系の敵がいるとき更に気力+5、ATK59%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「ナメック星編」カテゴリのキャラがいるときダメージ軽減率30%UPし、必ず会心が発動 |
ココット | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃 自身のATKとDEF150%UPし、攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で会心が発動&受けるダメージを11%軽減&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率11%UPし、必ず必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または技属性の敵がいるとき自身の攻撃参加ターン中敵の必殺技を見極め、更にダメージ軽減率11%UPし、攻撃時に更にATK300%UP |
人造人間17号(第7宇宙チーム) | 全体強化ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 (極限)自身のATKとDEF177%UP&チームの「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、ダメージ軽減率と会心率7%UP(最大35%)&チームに「第7宇宙代表」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にATKとDEF77%UP、ダメージ軽減率と会心率17%UP&HP77%以下のとき1度だけ属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&気力メーター17以上で更にATKとDEF77%UP&気力メーター22以上で更にATKとDEF77%UP、必ず必殺技が追加発動&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率7%UP、自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF7%UP |
ピッコロ | カテゴリ強化必殺技封じ全属性ガード必中 (極限)自身の気力+1、ATKとDEF200%UP&HP80%以下のとき攻撃が必中し、攻撃時にHP80%以下の場合、攻撃した敵の必殺技を封じる&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき全ての攻撃をガード&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「第7宇宙代表」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF30%UP |
孫悟飯(少年期) | カテゴリ強化必殺技封じ全属性ガード会心 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから3ターンの間更にATK100%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF3%UP&敵が2体以下のとき会心の発動確率58%UP&敵が3体以上のときは攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
超サイヤ人孫悟天(幼年期) | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 ATK120%UP&受けるダメージを40%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK70%UPし、受けるダメージを更に30%軽減 (極限)自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを50%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK120%UPし、受けるダメージを更に30%軽減&1番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK50%UP、会心の発動確率20%UP&2番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK70%UP、会心の発動確率30%UP&3番目に攻撃すると自身の気力+3、必殺技発動時に更にATK120%UP、高確率で会心が発動 |
トッポ(プライド・トルーパーズ) | カテゴリ強化全属性ガード会心 自身のATKとDEF110%UP&チームに「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF110%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード&「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP (極限)自身のATKとDEF110%UP&チームに「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF110%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガードし、必殺技発動時に更にATKとDEF110%UP&攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」または「スペシャルポーズ」カテゴリのとき必ず会心が発動&「第11宇宙」または「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP、会心の発動確率11%UP |
ミスター・サタン | ATK低下DEF低下ダメージ軽減回避 高確率で敵の攻撃を回避&味方の残りHPが少ないほど受けるダメージを軽減(50%~90%) (極限)必殺技発動時にATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、HP50%以上のとき更に回避の発生確率10%UP&味方の残りHPが少ないほど受けるダメージを軽減(50%~90%)&攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF50%UP、敵全体のATKとDEF10%DOWN |
人造人間16号 | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード会心 自身のATKとDEF100%UP、高確率で全ての攻撃をガード&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UP (極限)自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動&ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP |
ガンマ1号 | カテゴリ強化ダメージ軽減気玉変化連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率15%UP&HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF150%UPし、ダメージ軽減率15%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&必ず必殺技が追加発動&速気玉を知気玉に変化させる&取得知または力気玉1個につき自身の会心の発動確率20%UP(最大100%)、更にダメージ軽減率10%UP(最大50%) |
ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号 | カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃気玉会心率上昇 自身の気力+6、ATKとDEF250%UP、ダメージ軽減率50%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)&取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回) |
ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号 | カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃気玉会心率上昇 自身の気力+3、ATKとDEF125%UP&HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)&取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃復活 自身のATKとDEF150%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受ける度にそのターン中、ダメージをさらに10%軽減(最大30%)&攻撃する度に自身の気力+1(最大+5)&中確率で必殺技が追加発動&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する (極限)自身のATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動&受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)&攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP&自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
孫悟飯(幼年期) | 属性強化全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃 自身の登場時、チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃し、受けるダメージを30%軽減&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF130%UP&知気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉3個につき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
ボタマゲッタ | 全属性ガード連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&HP80%以下で全ての攻撃をガード (極限)自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるときまたはターン開始時にHP80%以下の場合、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるとそのターン中中確率で必殺技が追加発動し、3ターンの間更にATKとDEF60%UP |
人造人間17号&18号 | カテゴリ強化ダメージ軽減必殺技察知会心気玉変化 自身の登場時、チームに自身の他に「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&自身のATK170%UP、DEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、受けるダメージを35%軽減&取得気玉7個以上で更にATK50%UP、高確率で会心が発動&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UPし、取得気玉7個以上で更に気力+1、ATK17%UP、DEF18%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極め、必殺技発動時に更にATK59%UP |
【変身後】 超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減連続攻撃 自身のATK100%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&受けるダメージを58%軽減&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
孫悟飯(未来) | カテゴリ強化変身ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF100%UP&HP58%以下で受けるダメージを58%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&条件を満たすと変身する (極限)自身の気力+1、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP70%以下で受けるダメージを58%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード&条件を満たすと変身する |
ベジータ(GT)(大猿) | 巨大化全属性ガード会心 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化 |
超フルパワーサイヤ人4孫悟空 | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉気力上昇回復 1度だけHPが77%回復&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、3ターンの間、必ず会心が発動&自身の気力+7、ATKとDEF200%UP&知気玉か虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、知気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK150%UPし、超必殺技発動時に超高確率で会心が発動&気力メーター24で更にATK59%UPし、必ず会心が発動&攻撃を受けるか回避すると5ターンの間、更にDEF77%UP&受けるダメージを25%軽減&1番目にいるとき更にDEF77%UPし、更に受けるダメージを25%軽減 |
超サイヤ人4孫悟空&スーパーウーブ | 全体強化全属性ガード気玉変化気玉ダメージ軽減率上昇吸収/無効 フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身のDEF300%UP&登場から1ターンの間、取得属性気玉1個につき受けるダメージの軽減率10%UPし、取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード&登場から2ターンの間、味方全員の気力+3、DEF70%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身への格闘系必殺技を必ず無効化する |
超サイヤ人4孫悟空 | ダメージ軽減会心気玉気力上昇 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技発動時に更にATK70%UPし、超必殺技発動時に高確率で会心が発動&攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK70%UPし、3ターンの間、DEF70%UP&受けるダメージを20%軽減&1番目にいるとき更にDEF70%UPし、受けるダメージを20%軽減 |
孫悟飯(幼年期) | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+4、ATKとDEF158%UP&超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF8%UP(最大58%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK58%UP&バトル中自身が8回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
ピッコロ | 全体強化全属性ガード (極限)自身の気力+3、DEF200%UP、ターン開始時に残りHPが多いほどATKUP(最大200%)&味方全員の気力+1、DEF20%UP&名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+2、DEF20%UP、攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のDEF100%UPし、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード |
超サイヤ人4孫悟飯 | 気絶ダメージ軽減 自身のATKとDEF200%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身が受けるダメージの軽減率50%UP&必殺技発動時に更にDEF50%UP、攻撃した敵を高確率で気絶&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATK100%UP |
超フルパワーサイヤ人4・限界突破孫悟空(ゼノ) | 属性強化ダメージ軽減会心 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「フルパワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にATK80%UP、受けるダメージを30%軽減&名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のDEF40%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、必ず会心が発動 |
ジャッキー・チュン | カテゴリ強化ダメージ軽減 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに更にDEF20%UP(最大60%)&超必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する |
トーマ | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心回避 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ&超サイヤ人トランクス(未来) | 全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)&1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード |
【変身後】 超ベジット | カウンターダメージ軽減気玉気力上昇回復 (極限)1度だけHPが全回復&ターン開始時ATKとDEF200%UP&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&登場から3ターンの間、受けるダメージ30%軽減&登場から4ターン目以降は、受けるダメージ15%軽減&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 |
超サイヤ人3孫悟飯(青年期) | ダメージ軽減会心 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、取得気玉5個以上で自身の会心率30%UP、取得気玉7個以上で自身のダメージ軽減率30%UP |
超サイヤ人孫悟空 | カウンターダメージ軽減会心回避 自身のATK59%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃 (極限)自身のATKとDEF59%UP&必殺発動時にATKとDEF59%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF20%UP(最大59%)、会心の発動確率7%UP(最大21%)&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃 |
【変身後】 グレートサイヤマン | ダメージ軽減会心回避 (極限)自身のATKとDEF158%UP、会心率と回避率18%UP&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、更にATKとDEF58%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリのキャラがいるとき自身のダメージ軽減率28%UP&「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず必殺技封じ状態になり、更に自身のダメージ軽減率30%UP |
孫悟飯(幼年期) | 全体強化ダメージ軽減 受けるダメージを30%軽減&味方全員のATK20%UP |
ミノシア | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 |
ヤムチャ | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
極知属性
キャラ | 詳細 |
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ベジータ/孫悟空 | 変身ダメージ軽減連続攻撃復活 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&HP30%以上のとき更に気力+4、受けるダメージを30%軽減&HP50%以上のとき更に気力+4、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP70%以上のとき更に気力+4、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、またはバトル開始から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する |
伝説の超サイヤ人ブロリー | 属性強化カテゴリ強化効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード気玉変化気玉回復気玉気力上昇復活 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP |
伝説の超サイヤ人ブロリー | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率と会心率が18%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動後、そのターン中ダメージ軽減率と会心率が18%UP (極限)自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃時に更にATKとDEF26%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP |
魔人ブウ(善) | 全属性ガード気玉回復連続攻撃回復アンチK.O.復活 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード&ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復&自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&お菓子で回復 |
ギニュー(特戦隊) | 全体強化カテゴリ強化効果抜群攻撃ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身の登場時、チームに「スペシャルポーズ」カテゴリの味方が5体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、3ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「スペシャルポーズ」カテゴリのとき全ての攻撃をガード、全属性に効果抜群で攻撃&チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき自身が攻撃するまでダメージ軽減率7%UP(最大35%)し、攻撃時に会心の発動確率7%UP(最大35%)&知気玉か虹気玉を取得すると2ターンの間、「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP&知気玉以外の属性気玉を取得するとそのターン中更に自身のATKとDEF50%UP |
ドドリア | カテゴリ強化全属性ガード会心連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心の発動確率6%UP(最大30%)&「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心の発動確率50%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード |
ゴールデンフリーザ | カテゴリ強化ダメージ軽減会心 自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP |
パラガス&ブロリー | カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃 (極限)必殺技発動時に自身のATKとDEF150%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率26%UP&「純粋サイヤ人」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&「純粋サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、更にATK180%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
ベジータ | 属性強化全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
暗黒仮面王 | 全属性ガード回復 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード&与えたダメージの10%回復 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF150%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK50%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときさらにDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&与えたダメージの10%回復 |
ザマス | ダメージ軽減連続攻撃 受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大60%) (極限)自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大120%)&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にダメージ軽減率20%UP&バトル中自身が6回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
アモンド&レズン | カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減&2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
ピッコロ大魔王(老) | ATK低下DEF低下カテゴリ強化ダメージ軽減 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) |
魔人ベジータ | ダメージ軽減回復 フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身の気力+3、DEF120%UP&気力メーター12以上で攻撃を受けるとき更にDEF80%UP&気力メーター15以上で攻撃を受けるとき受けるダメージを30%軽減&フィニッシュ発動時にATK150%UP (極限)フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身の気力+3、DEF150%UP&気力メーター12以上で攻撃を受けるとき更にDEF100%UP&気力メーター15以上で攻撃を受けるとき受けるダメージを40%軽減&気力メーター18以上でターン終了時にHP10%回復&フィニッシュ発動時にATK300%UP |
合体ザマス | カウンター効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&超必殺技発動で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)&バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)&バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復&敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
人造人間16号 | ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを55%軽減 (極限)自身のATKとDEF160%UP&敵が2体以下のときさらにDEF80%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき高確率で全ての攻撃をガード&敵が3体以上のとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを60%軽減 |
魔人ベジータ | ダメージ軽減気玉変化 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減&HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる |
ナッパ(青年期) | 全属性ガード 自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時にATK70%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF40%UP(最大80%)&高確率でATK78%UP、全ての攻撃をガード |
ギニュー | ダメージ軽減ガード無効化 敵が1体の時に気力+3、ATKとDEF70%UP&敵が2体以上の時は受けるダメージを50%軽減する (極限)自身のATKとDEF170%UP&敵が1体の時に自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上の時はATK50%UPし、受けるダメージを50%軽減する&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更にATK50%UPし、敵のガードを無効化する |
フリーザ(最終形態) | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード 自身のATKとDEF70%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まると更にダメージ30%軽減 (極限)自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
人造人間18号 | ダメージ軽減気玉変化回避 (極限)虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF80%UP、受けるダメージを18%軽減&攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&再生効果減少 |
スーパージャネンバ | 全属性ガード回避 ATKとDEF5000UP&全ての攻撃をガード (極限)ATKとDEF70%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP |
フリーザ(最終形態)(GT) | 属性強化ダメージ軽減 極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 |
超体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
孫悟空 | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&登場から3ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&チームの超系の味方1体につき自身の会心の発動確率15%UP(最大59%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&極系の敵を攻撃するとき、または1番目で攻撃するとき更に自身の気力+3、ATKとDEF59%UP |
超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) | ダメージ軽減会心連続攻撃回避 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&超高確率で更にATKとDEF100%UP&超高確率で更にATKとDEF100%UP&高確率で必殺技が追加発動&高確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃を受けるか回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、回避率10%UP(最大50%)&攻撃参加中の味方全員が「かめはめ波」カテゴリのとき更に会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP |
【変身後】 超サイヤ人ベジータ | ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃 登場から1ターンの間、自身のATK300%UPし、必ず会心が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを50%軽減&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身の他に攻撃参加中の「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATK100%UP、1度だけ力気玉と速気玉と技気玉を体気玉に変化させる |
超サイヤ人孫悟空 | 全体強化ダメージ軽減全属性ガード気玉変化気玉DEF上昇気玉気力上昇 フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身の気力+3、ATKとDEF259%UP、全ての攻撃をガード&知気玉を体気玉に変化させる&体気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&体気玉以外の気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるとき気力メーター3につき更にDEF30%UPし、気力メーター24の場合受けるダメージを59%軽減&取得気玉1個につき更にDEF20%UPし、取得体気玉1個につき更に2ターンの間、味方全員のDEF7%UP&フィニッシュ発動時に更にATK100%UP |
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人孫悟飯(少年期)&超サイヤ人トランクス(青年期) | 全体強化効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&体気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&体気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%UP&敵の必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを30%軽減&気力メーター3につき攻撃を受けるときに更にDEF30%UP&気力メーター12以上で更にATK150%UP&気力メーター18以上で必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率15%UP、2ターンの間、味方全員のDEF77%UP |
グレートサイヤマン(SS2) | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 (極限)自身のATKとDEF180%UP&チームの「正義の味方」または「怒り爆発」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF60%UP(最大180%)&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&極系の敵がいるとき更にATK180%UP、受けるダメージを30%軽減し、ターン終了時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
【変身後】 トッポ(破壊神モード) | ダメージ軽減全属性ガード気玉変化吸収/無効 自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&攻撃時に更にATK250%UP&攻撃を受けるときに更にDEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&全ての攻撃をガード&受けるダメージを80%軽減し、攻撃を受けるたびにダメージ軽減率8%DOWN(最大60%)&登場から1ターンの間、自身への気弾系必殺技を無効化し、次の攻撃参加ターン以降は自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
トッポ | カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード気玉変化 自身の登場時、チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを11%軽減し、3ターンの間、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&受けるダメージを20%軽減&HP50%以上のとき知気玉を虹気玉に変化させる&「スペシャルポーズ」「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP&2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
超サイヤ人ゴジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉変化気玉気力上昇連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF154%UP&全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動 |
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 (極限)自身の気力+4、ATKとDEF170%UP&チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)&気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP&気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減 |
【変身後】 ビルス(パジャマ) | ダメージ軽減会心 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大70%)&取得気玉3個以上で更にATKとDEF70%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動 (極限)自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、更に気力+3し、受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+7)、ATK11%UP(最大77%)&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にダメージ軽減率30%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、高確率で会心が発動 |
ビルス(パジャマ) | 全体強化ダメージ軽減気玉変化気玉DEF上昇 攻撃不可&自身のDEF150%UP&ダメージ軽減率30%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)&自身の攻撃参加ターン中味方全員のATK20%UPし、ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大30%)&体気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にDEF30%UP (極限)攻撃不可&自身のDEF200%UP&ダメージ軽減率50%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大50%)&自身の攻撃参加ターン中味方全員のATK40%UPし、ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大30%)&体気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にDEF50%UP |
孫悟飯(青年期) | 属性強化全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
孫悟空 | 全属性ガード会心 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&チームの「天下一武道会」「地球育ちの戦士」「亀仙流」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき全ての攻撃をガードし、必殺技発動時に超高確率で会心が発動 |
トランクス(青年期) | 全属性ガード会心 (極限)自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にさらに自身のATK150%UPし、DEF50%DOWN&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&必殺技を発動するたびにさらにDEF50%UP(最大150%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード |
超サイヤ人4ベジット(ゼノ) | カテゴリ強化カウンターダメージ軽減 (極限)自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&「大猿パワー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&チームの「クロスオーバー」または「大猿パワー」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき受けるダメージを5%軽減&敵必殺技を高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
超サイヤ人トランクス(未来) | ダメージ軽減全属性ガード気玉変化連続攻撃 自身の気力+12、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを50%軽減&1番目にいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
超サイヤ人トランクス(未来) | ダメージ軽減連続攻撃 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+3し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF10%UP(最大50%)&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率10%UP(最大30%)&2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル開始から5ターン目以降、更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ビルス | 効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化 (極限)自身のATK50%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃 |
【変身後】 ピッコロ | ダメージ軽減必殺技察知会心連続攻撃回復 自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復&敵の必殺技を見極める (極限)自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP10%回復&敵の必殺技を見極める |
孫悟空(界王拳) | 全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇 (極限)自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード |
人造人間17号 | 全体強化ダメージ軽減 必殺技発動時にATK120%UP&味方全員の気力+3、DEF60%UP&HP77%以下で受けるダメージを40%軽減 (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、DEF60%UP&受けるダメージを17%軽減&HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP |
超サイヤ人ゴッド孫悟空 | 全属性ガード気玉変化連続攻撃回避 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP |
孫悟空&ベジータ | 全属性ガード気玉変化気玉ダメージ軽減率上昇 フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身のDEF250%UP&登場から4ターンの間、全ての攻撃をガードし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき受けるダメージの軽減率8%UP&フィニッシュ発動時にATK500%UP |
超ベジット | カウンターダメージ軽減会心 通常攻撃を50%軽減&超絶大な威力で反撃&攻撃を受けるたびATK10%UP(最大100%) (極限)通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃&自身のDEF150%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大120%)&中確率で会心が発動&バトル中自身が3回攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF30%UP(最大90%)し、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
アルティメット孫悟飯 | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃吸収/無効 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
超サイヤ人バーダック | 全体強化全属性ガード (極限)自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP |
ハッチャン&人造人間17号 | ダメージ軽減全属性ガード会心気玉回復連続攻撃 自身のATKとDEF80%UP&HP80%以下で更にATK80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率17%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP&お菓子で回復 (極限)自身のATKとDEF125%UP&HP80%以下で更にATKとDEF80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率25%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&お菓子で回復 |
孫悟空(少年期) | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃気玉ダメージ軽減率上昇気玉会心率上昇 自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「少年編」または「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉7個以上で味方全員の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP |
セリパ | 全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF150%UP&登場から4ターンの間全ての攻撃をガード&バトル開始から5ターン目以降は、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または「ピチピチギャル」カテゴリの味方が3体以上いるときガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
【変身後】 孫悟空 | 気絶全属性ガード連続攻撃回復 (極限)1度だけHPが50%回復&自身のATKとDEF180%UP&HP77%以上で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると5ターンの間、更にATKとDEF59%UP、1度だけ1ターンの間、攻撃した敵を必ず気絶させる&「恐怖の征服」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
【変身後】 ピッコロ | 全属性ガード回復行動無効化 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、DEF100%UP&超必殺技発動時に更にATK100%UPし、超必殺技発動時にHP50%以上の場合、更にATK50%UP&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
孫悟空&ピッコロ/ピッコロ | 全属性ガード連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で更にDEF200%UP&登場から5ターンの間、自身の気力+5、更にATK90%UPし、全ての攻撃をガード&1番目で攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&超必殺技発動時に更にATK30%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK70%UP |
【変身後】 ベジータ&ブルマ | カテゴリ強化ダメージ軽減 自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF44%UP&受けるダメージを10%軽減し、中確率で受けるダメージを更に10%軽減 (極限)自身のATKとDEF122%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP&受けるダメージを22%軽減し、中確率で受けるダメージを更に22%軽減&「ベジータの系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP |
ベジータ&ブルマ | カテゴリ強化変身ダメージ軽減 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&受けるダメージを10%軽減&条件を満たすと戦闘服を着替える (極限)自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&受けるダメージを20%軽減&「ベジータの系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF20%UP&条件を満たすと戦闘服を着替える |
超サイヤ人4孫悟空&超サイヤ人4ベジータ | 効果抜群攻撃全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃気玉会心率上昇 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
超サイヤ人孫悟飯(未来) | ダメージ軽減会心 自身のATK100%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大100%)&ターン開始毎に受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) (極限)自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)&受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動 |
超サイヤ人3ベジータ | ダメージ軽減全属性ガード会心 ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%)&中確率で全ての攻撃をガードし、HP60%以下のときは高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 |
超サイヤ人孫悟空 | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&登場から5ターンの間自身の気力+5、会心の発動確率とダメージ軽減率59%UPし、59%の確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、更にDEF59%UP、HP59%以下で受けるダメージ59%軽減 |
超サイヤ人トランクス(幼年期) | 全体強化ダメージ軽減会心 (極限)ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
ウーブ(少年期) | 全属性ガード (極限)ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるとそのターン中更にATK100%UP&「天下一武道会」カテゴリまたは名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき全ての攻撃をガード |
ケール(暴走) | ダメージ軽減連続攻撃 (極限)ATK160%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、受けるダメージを60%軽減&バトル開始から7ターン目以降、取得体気玉6個以上で受けるダメージを60%軽減 |
孫悟飯(幼年期) | ダメージ軽減ガード無効化 (極限)ターン開始時気力+2、ATKとDEF77%UP&HP58%以下で気力+7、更にATK58%UPし、敵のガードを無効化&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき受けるダメージを58%軽減 |
超サイヤ人ゴッドSSベジット | カウンターダメージ軽減連続攻撃 超高確率で最大2回まで追加攻撃しときどき必殺技が発動&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃 (極限)ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃 |
ボタマゲッタ | ダメージ軽減 自身のDEF80%UP&高確率で受けるダメージを50%軽減 |
ランファン | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージ40%軽減し、そのターン中1回のみATK100%UP |
ベクウ | ダメージ軽減 高確率で受けるダメージを50%軽減する |
ミスター・サタン(GT) | ダメージ軽減 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
天津飯 | ダメージ軽減 ときどき受けるダメージを50%軽減する |
極体属性
キャラ | 詳細 |
---|---|
スーパージャネンバ | ダメージ軽減全属性ガード会心連続攻撃回避吸収/無効 自身のATKとDEF120%UP&1番目か2番目にいるとき、そのターン中全ての攻撃をガード&2番目か3番目で攻撃するたび、気力+2(最大+6)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する (極限)自身の気力+6、ATKとDEF166%UP&全ての攻撃をガード&受けるダメージを22%軽減&登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+2(最大+6)、ATKとDEF66%UP(最大166%)、会心の発動確率22%UP(最大66%)&気力メーター22以上で更にATK66%UP&1番目か2番目にいるとき更にダメージ軽減率22%UP&2番目か3番目で攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化する&敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
フリーザ(フルパワー) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃 (極限)自身の気力+3、ATK150%UP&必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP&受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)&1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP&2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動&攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP |
バイオブロリー | ダメージ軽減会心連続攻撃回復 自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復&自身の気力+2&必殺技発動時にATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率20%UP&攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率20%UP&ターン経過ごとにダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%) (極限)自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復&自身の気力+3、高確率で会心が発動&必殺技発動時にATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率30%UP&攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率30%UP&ターン経過ごとに更に会心率とダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%) |
ゴールデンフリーザ(天使)&人造人間17号 | ダメージ軽減会心連続攻撃 自身のATKとDEF70%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃し、攻撃するたびに更に、ATKとDEF7%UP(最大70%)、気力+1(最大+7)&攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率が7%UP (極限)自身のATKとDEF177%UP&登場から1ターンの間、自身の気力+7、受けるダメージを50%軽減&必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP77%以下のとき更に必殺技が追加発動し、超高確率で会心が発動&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+7)、更にATKとDEF11%UP(最大77%)&必殺技を発動するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率17%UP |
魔人ブウ(純粋) | 全体強化属性強化ダメージ軽減会心回復 (極限)自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
魔人ブウ(ゴテンクス吸収) | ATK低下DEF低下ダメージ軽減会心 (極限)超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN&自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 |
ブヨン | ATK低下DEF低下ダメージ軽減吸収/無効 自身の気力+2、ATKとDEF240%UP&受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるとそのターン中更にATK240%UPし、敵全体のATKとDEF24%DOWN&バトル中自身が7回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が必殺技封じ状態になり、そのターン以降、ダメージ軽減率20%DOWN&バトル中自身が10回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が気絶する&攻撃を受けるときにHP50%以上の場合、自身への気弾系必殺技を無効化する |
【変身後】 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収) | 必殺技封じ全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃回避回復行動無効化 (極限)ターン開始時にHP20%回復&登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動&自身の気力+5、ATKとDEF250%UP&全ての攻撃をガード&高確率で敵の攻撃を回避&必ず必殺技が追加発動&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する&登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP&1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる&ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復 |
魔人ブウ(ゴテンクス吸収) | 全属性ガード気玉気力上昇連続攻撃回避回復アンチK.O. (極限)ターン開始時にHP20%回復&自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&中確率で敵の攻撃を回避&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず必殺技が追加発動&登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復 |
魔人ブウ(悪) | 属性強化全属性ガード気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉会心率上昇 (極限)体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
ブロリー&チライ&レモ | 全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇気玉気力上昇連続攻撃回避 (極限)取得気玉1個につき自身のATKとDEF30%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速または力気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATK39%UP&技または知気玉を取得すると味方全員の気力+2、DEF39%UP&虹気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATKとDEF15%UP&必殺技発動時に更にATK39%UP&気力メーター24で必ず必殺技が追加発動し、「劇場版BOSS」または「超BOSS」カテゴリの味方全員のダメージ軽減率10%UP&高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で必ず敵の攻撃を回避&HP60%以下のとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&HP39%以下のとき1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる |
【変身後】 ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | 効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉変化連続攻撃 自身の気力+2、ATKとDEF222%UP&全属性に効果抜群で攻撃&自身が攻撃するまで受けるダメージを66%軽減&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき必ず1回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中5回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&バトル中10回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF33%UP |
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ) | カテゴリ強化ダメージ軽減全属性ガード連続攻撃吸収/無効 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&チームの「超BOSS」カテゴリの味方1体につき受けるダメージを6%軽減(最大30%)&自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP&取得虹気玉1個につき必ず1回追加攻撃&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&バトル中5回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&バトル中10回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回)&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2&自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化する |
ボージャック | 全体強化全属性ガードガード無効化会心 自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&残りHPが多いほど更にATKUP(最大70%)&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化&チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP&チーム全員が極系のとき自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP&チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき超高確率で会心が発動&チーム全員が極系の「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
人造人間21号(変身・悪) | ダメージ軽減会心気玉回復連続攻撃回復 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動&自身の気力+3、ATKとDEF210%UP&攻撃時に更にATK90%UP&敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動&ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動&敵にとどめを刺すたびにHP30%回復&お菓子で回復 |
【変身後】 紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼフルパワー) | 全属性ガード連続攻撃回復 1度だけHP40%回復し、次のターン以降はターン開始時にHP15%回復&自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大150%)&全ての攻撃をガード&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラが敵にいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼ3) | 変身全属性ガード連続攻撃 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する |
ターレス | 属性強化効果抜群攻撃ダメージ軽減連続攻撃 自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP&自身のATKとDEF160%UP&HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)&バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ドクター・ミュー&ドクター・ゲロ | カテゴリ強化必殺技封じ全属性ガード 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、取得気玉3個以上で2ターンの間更に「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード、ターン開始時にHP70%以上の場合、敵全体の必殺技を封じる |
サウザー(クウラ機甲戦隊) | 全属性ガード連続攻撃回避 (極限)チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF40%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき自身の気力+3、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき中確率で敵の攻撃を回避、中確率で全ての攻撃をガード |
人造人間16号&18号 | 全体強化効果抜群攻撃全属性ガード 自身のATK160%UP、DEF180%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の超系の味方がいるとき中確率で全属性に効果抜群で攻撃&攻撃参加中の自身を除く極系の味方がいるとき中確率で全ての攻撃をガード&超系の敵がいるとき味方全員のATK34%UP、DEF16%UP&極系の敵がいるとき味方全員のATK18%UP、DEF34%UP |
人造人間14号&15号 | 全体強化ダメージ軽減必殺技察知 自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF70%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP (極限)自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF29%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF90%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP |
リクーム | 全属性ガード (極限)ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF30%UP(最大120%)&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガード |
【変身後】 ゴールデンフリーザ(天使) | 気絶ダメージ軽減 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減 |
ゴールデンフリーザ | カテゴリ強化ダメージ軽減 受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
五星龍 | ダメージ軽減 敵から受けるダメージを10%軽減 |
ダメージ軽減・ガードキャラについて
高難易度イベントで壁役として
熱闘悟空伝、ドラゴンヒストリー、バトルロードなど高難易度のイベントでは、敵の攻撃力が高く、さらに6~9回攻撃が当たり前になっています。
被ダメージを抑えるためには、DEFが高いキャラや有利属性でガードする必要があります。
ただ、有利属性でガードしてもそこそこのダメージを受け、長期戦になることも多いので、回復アイテムを節約&安定して攻略するためにもダメージを軽減するキャラをパーティーに入れる必要があります。
ガードについて
有利(得意)属性から攻撃を受けるとガードが発生します。
例えば力属性のキャラで「ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減」という効果を持っていた場合、この効果が発揮するのは体属性の敵から攻撃を受けた場合のみです。
ガードが発生する条件
自キャラ(攻撃を受けるキャラ) | 敵キャラの属性 |
---|---|
力属性 | 体属性 |
速属性 | 力属性 |
技属性 | 速属性 |
知属性 | 技属性 |
体属性 | 知属性 |
「全ての攻撃をガード」を持つキャラは、属性関係なく常にガードが発生します。
ダメージ軽減や全属性ガードの発動確率について
パッシブ表記 | 発動確率 |
---|---|
超高確率 | 70% |
高確率 | 50% |
中確率 | 25% |
低確率 | 15% |
おすすめのガードキャラ
壁役キャラ
- DEFが高く、全属性ガード持ちなので、どの敵に対しても壁役として活躍します。攻撃を受けるとATKがアップするタイプなので火力も高くアタッカーとしても使えます。
- 登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減します。HP条件もないため安定感ではNo1です。必殺技には高確率で敵を気絶させる効果もありサポートキャラとして活躍します。
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減し、HP49%以下で受けるダメージ50%軽減します。火力も高めなので攻守に渡り活躍します。
- HP40%以上で受けるダメージを90%軽減とドッカンバトルの中でもNo1の軽減率を誇ります。高難易度の敵の必殺技でさえ、ダメージをほとんど受けません。
ガードと攻撃を備えたキャラ
- 通常攻撃を80%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は非常に高く、苦手属性(力属性)でも通常攻撃ならダメージをほぼカットします。
- 通常攻撃を40%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は、ベジットに及ばないものの必殺技発動後のATKやDEF値が非常に高く攻守に渡り大活躍します。
ベジットは、ダメージ軽減&反撃を行うのは通常攻撃のみなので、注意が必要です。
必殺技を撃たれると普通に大ダメージを受け、反撃もしないため必殺技封じのキャラを一緒にパーティーに入れておくと安定して活躍します。
潜在スキル「属性防御」について
- 潜在能力スキル「属性防御UP」
超/極は問わず、速は力から、力は体から、体は知から、知は技から、技は速から攻撃を 受ける際のダメージが少し軽減する。
潜在能力スキルLvが上がるほど、効果がアップする。
属性防御は、得意属性から攻撃を受けた場合のみ発揮する効果なので、属性限定のバトルロードなので壁役として使うキャラには、潜在能力スキルやスキル玉などで強化するとよいでしょう!
属性防御UPのスキルLvと確率
スキルLv | 効果 |
---|---|
1 | 1% |
2 | 2% |
3 | 3% |
4 | 4% |
5 | 5% |
6 | 6% |
7 | 7% |
8 | 8% |
9 | 9% |
10 | 10% |
11 | 11% |
12 | 12% |
13 | 13% |
14 | 14% |
15 | 15% |
16 | 16% |
17 | 17% |
18 | 18% |
19 | 19% |
20 | 20% |
スキル・必殺技関連記事 | ||
---|---|---|
サポートキャラ | 無限上昇 | 気玉変化 |
気玉取得ATKアップ | 全体攻撃 | ダメージ軽減 |
回復 | 反撃(カウンター) | 効果抜群 |
カテゴリ条件 | 巨大化 | 変身キャラ |
復活 | 会心 | 回避 |
連続攻撃 | 気絶 | ATK低下 |
DEF低下 | 必殺技封じ | 必殺技察知 |
その他 | |
---|---|
アクティブスキル | ユニット必殺技 |
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管理人さんに質問ですが、ガードが決まれば何%軽減と言うスキルがありますが、ガードが決まらない場合はあるのでしょうか?また現在、キャラ育成の為、技術の研磨クリリンを使っているのですが、スキル発動して無い感じです。他のキャラで受けるダメージと数値が変わりません。どうしてですかね〜?分かれば、ご返事下さい。よろしくお願いします。
ガードが発生する条件は、得意属性から攻撃を受けた場合のみです。なので力属性のキャラがガードするのは敵が体属性のときのみです。
通常どのキャラでも得意属性から攻撃を受けるとガード状態になります。
「ガードが決まると~」というパッシブスキルは、得意属性から攻撃を受けたときに発動し、さらにダメージを軽減してくれます。
(ジャネンバやベジットなど、属性関係なくダメージ軽減するキャラもいます。)