【ドッカンバトル】ダメージ軽減・ガードキャラ

ダメージ軽減・ガードキャラ

ドッカンバトル(ドカバト)にて、ダメージを軽減(カット)のパッシブスキルを持っているガードキャラを紹介しています。回復アイテムを節約や安定して攻略するためにもダメージ軽減キャラをパーティーに入れましょう!

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ダメージ軽減・ガードキャラ一覧

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  • 天下一関連ヤムチャ
    ヤムチャ【亀仙流の狼】ヤムチャ
    パッシブスキル
    HP86%以上
    • ダメージ軽減率20%
    気絶会心回避連続攻撃ダメージ軽減
  • アンニン(巨大化)【太上老君の怒り】アンニン(巨大化)
    パッシブスキル
    HP60%以上
    • ダメージ軽減率30%
    ATK低下カテゴリ強化連続攻撃回避回復巨大化ダメージ軽減
  • 天下一関連ケール
    ケール【向上心から生まれる力】ケール
    パッシブスキル
    名称に「カリフラ」を含むキャラが チームにいるとき
    • 超高確率で全ての攻撃をガード
    名称に「カリフラ」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき
    • 全ての攻撃をガード
    ATK無限上昇DEF無限上昇DEF低下カテゴリ強化ガード連続攻撃
  • ガチャビーデル
    ビーデル【人気に恥じぬ実力】ビーデル
    パッシブスキル
    基本効果
    • ダメージ軽減率30%
    自身の他に攻撃参加中の 「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき、 または名称に「孫悟飯(青年期)」または 「アルティメット孫悟飯」(魔人ブウを除く) または「グレートサイヤマン」(孫悟飯以外の グレートサイヤマンを除く)を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき
    • 攻撃するまでダメージ軽減率50%
    ターン経過ごと
    • foreverダメージ軽減率10%(最大30%)
    自身の復活スキルが発動すると
    • foreverダメージ軽減率30%
    ダメージ軽減会心連続攻撃復活気玉変化
  • ガチャセリパ
    セリパ【惑星侵略の一幕】セリパ
    パッシブスキル
    基本効果
    • ダメージ軽減率50%
    登場から5ターンの間
    • 全ての攻撃をガード
    チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの 味方が2体以上いるとき、 または「ピチピチギャル」カテゴリの 味方が2体以上いるとき
    • foreverガードが決まるたびに
      ATK/DEF 40%(最大200%)
    気絶ダメージ軽減ガード会心連続攻撃
  • ランファン【危険なブリッ子】ランファン
    パッシブスキル
    攻撃時
    • チームの「ピチピチギャル」
      カテゴリの味方1体につき
      ATK/DEF 50%(最大200%)、
      回避率/ダメージ軽減率10%(最大40%)
    全体強化回避ATK低下DEF低下必殺技封じ気絶カテゴリ強化ダメージ軽減連続攻撃
  • 超サイヤ人2孫悟飯(少年期)【地球を守る閃光】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
    パッシブスキル
    登場から4ターンの間
    • ダメージ軽減率30%
    • 全ての攻撃をガード
    DEF低下ATK無限上昇DEF無限上昇ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇ガード
  • 超サイヤ人孫悟飯(青年期) +超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)【闘志満杯の新世代】超サイヤ人孫悟飯(青年期) +超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
    パッシブスキル
    登場から1ターンの間
    • ダメージ軽減率40%
    取得虹気玉1個以上
    • ダメージ軽減率38%
    取得知気玉12個以上、 または取得虹気玉5個
    • onceforeverDEF258%、ダメージ軽減率20%
    会心全体強化ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃気玉変化
  • 【闘志満杯の新世代】超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期) +超サイヤ人孫悟飯(青年期)
    パッシブスキル
    取得属性気玉4個以上
    • 全ての攻撃をガード
    属性強化全体強化ガード気玉気力上昇回避連続攻撃カテゴリ強化会心
  • スポポビッチ【魔術により授かったパワー】スポポビッチ
    パッシブスキル
    自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき
    • ダメージ軽減率40%
    バトル中自身が8回攻撃を受けるまで
    • ダメージ軽減率40%
    ATK低下DEF低下ダメージ軽減会心連続攻撃必殺技察知
  • 超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)【誇りと希望の力】超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来)
    パッシブスキル
    自身の登場時、チームに自身の他に 「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき 登場時演出が発動
    • once3ターンの間、ダメージ軽減率10%
      ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
    基本効果
    • 全ての攻撃をガード
    • ダメージ軽減率20%
    1番目にいるとき
    • ダメージ軽減率30%
    ATK無限上昇DEF無限上昇全体強化カテゴリ強化ダメージ軽減会心連続攻撃ガード気玉変化
  • 超サイヤ人4ゴジータ【強大無比の超パワー】超サイヤ人4ゴジータ
    パッシブスキル
    基本効果
    • ダメージ軽減率40%
    登場から1ターンの間
    • ダメージ軽減率40%
    カウンター効果抜群攻撃ダメージ軽減会心連続攻撃ATK低下DEF低下
  • 秘宝交換邪悪龍軍団
    【ドラゴンボールより生まれし破壊者】邪悪龍軍団
    パッシブスキル
    チームの「GT BOSS」カテゴリまたは 極系のうち体数が多い味方1体につき
    • ダメージ軽減率7%
    ATK低下DEF低下気絶全体強化カテゴリ強化効果抜群攻撃ダメージ軽減会心
  • 超サイヤ人4孫悟空【究極進化の超サイヤ人】超サイヤ人4孫悟空
    パッシブスキル
    攻撃参加中の超系の味方1体につき
    • ダメージ軽減率10%
    DEF低下会心ダメージ軽減連続攻撃カウンター全体強化
  • 超サイヤ人3孫悟空(GT)【気迫の攻勢】超サイヤ人3孫悟空(GT)
    パッシブスキル
    攻撃参加中の味方全員が 「GT HERO」カテゴリのとき
    • 会心率とダメージ軽減率50%
    HP50%以下、 または「GT BOSS」カテゴリの敵がいるとき
    • 全ての攻撃をガード
    会心ガードダメージ軽減連続攻撃
  • フェス限超一星龍
    超一星龍【絶望のマイナスエネルギー】超一星龍
    パッシブスキル
    攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき
    • 会心率とダメージ軽減率20%
    DEF低下ATK低下カテゴリ強化属性強化ダメージ軽減会心連続攻撃
  • ガチャパン(GT)
    パン(GT)【受け継がれた才能】パン(GT)
    パッシブスキル
    自身の他に攻撃参加中の 「GT HERO」または「少年・少女」 カテゴリの味方がいるとき
    • 攻撃時にATK/DEF 100%
      回避率/ダメージ軽減率20%
    攻撃参加中の味方全員が 「GT HERO」または「少年・少女」 カテゴリのとき
    • 攻撃時にATK/DEF 100%
      回避率/ダメージ軽減率20%
    全体強化回避ダメージ軽減
  • 超サイヤ人トランクス(GT)【頭脳とパワーのコンビネーション】超サイヤ人トランクス(GT)
    パッシブスキル
    自身の他に攻撃参加中の 「GT HERO」または「混血サイヤ人」 カテゴリの味方がいるとき
    • 会心率とダメージ軽減率30%
    攻撃参加中の味方全員が 「GT HERO」または「混血サイヤ人」 カテゴリのとき
    • 会心率とダメージ軽減率30%
    DEF低下ダメージ軽減会心気玉変化全体強化
  • ガチャ一星龍
    一星龍【無情の制裁】一星龍
    パッシブスキル
    登場から1ターンの間
    • ダメージ軽減率40%
    攻撃時
    • 敵のガードを無効化
    取得気玉2個以上
    • ダメージ軽減率20%
    取得気玉4個以上
    • ダメージ軽減率20%
    ダメージ軽減会心気玉変化気玉ATK上昇気玉DEF上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下DEF低下
  • 超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)【胎動する究極パワー】超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)
    パッシブスキル
    攻撃参加中の味方全員が 「GT HERO」または「大猿パワー」 カテゴリのとき
    • 全ての攻撃をガード
    会心全体強化カテゴリ強化連続攻撃ガード回避巨大化
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ダメージ軽減・ガードキャラについて

高難易度イベントで壁役として

熱闘悟空伝ドラゴンヒストリーバトルロードなど高難易度のイベントでは、敵の攻撃力が高く、さらに6~9回攻撃が当たり前になっています。

被ダメージを抑えるためには、DEFが高いキャラや有利属性でガードする必要があります。

ただ、有利属性でガードしてもそこそこのダメージを受け、長期戦になることも多いので、回復アイテムを節約&安定して攻略するためにもダメージを軽減するキャラをパーティーに入れる必要があります。

ガードについて

有利(得意)属性から攻撃を受けるとガードが発生します。
例えば力属性のキャラで「ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減」という効果を持っていた場合、この効果が発揮するのは体属性の敵から攻撃を受けた場合のみです。

ガードが発生する条件

自キャラ(攻撃を受けるキャラ)敵キャラの属性
力属性体属性
速属性力属性
技属性速属性
知属性技属性
体属性知属性

全ての攻撃をガード」を持つキャラは、属性関係なく常にガードが発生します。

ダメージ軽減や全属性ガードの発動確率について

パッシブ表記発動確率
超高確率70%
高確率50%
中確率25%
低確率15%

おすすめのガードキャラ

壁役キャラ

  • DEFが高く、全属性ガード持ちなので、どの敵に対しても壁役として活躍します。攻撃を受けるとATKがアップするタイプなので火力も高くアタッカーとしても使えます。
  • 登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減します。HP条件もないため安定感ではNo1です。必殺技には高確率で敵を気絶させる効果もありサポートキャラとして活躍します。
  • HP50%以上で受けるダメージ80%軽減し、HP49%以下で受けるダメージ50%軽減します。火力も高めなので攻守に渡り活躍します。
  • HP40%以上で受けるダメージを90%軽減とドッカンバトルの中でもNo1の軽減率を誇ります。高難易度の敵の必殺技でさえ、ダメージをほとんど受けません。

ガードと攻撃を備えたキャラ

  • 通常攻撃を80%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は非常に高く、苦手属性(力属性)でも通常攻撃ならダメージをほぼカットします。
  • 通常攻撃を40%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は、ベジットに及ばないものの必殺技発動後のATKやDEF値が非常に高く攻守に渡り大活躍します。

ベジットは、ダメージ軽減&反撃を行うのは通常攻撃のみなので、注意が必要です。

必殺技を撃たれると普通に大ダメージを受け、反撃もしないため必殺技封じのキャラを一緒にパーティーに入れておくと安定して活躍します。

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潜在スキル「属性防御」について

潜在能力スキル「属性防御UP」

超/極は問わず、速は力から、力は体から、体は知から、知は技から、技は速から攻撃を 受ける際のダメージが少し軽減する。

潜在能力スキルLvが上がるほど、効果がアップする。

属性防御は、得意属性から攻撃を受けた場合のみ発揮する効果なので、属性限定のバトルロードなので壁役として使うキャラには、潜在能力スキルやスキル玉などで強化するとよいでしょう!

属性防御UPのスキルLvと確率

スキルLv効果
11%
22%
33%
44%
55%
66%
77%
88%
99%
1010%
1111%
1212%
1313%
1414%
1515%
1616%
1717%
1818%
1919%
2020%
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アクションブレイク
その他
アクティブスキルフィールド生成
ユニット必殺技
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  1. 匿名

    分かり易い、回答ありがとうございます。何時もこちらのサイトを拝見しております。これからも頑張って続けてください。

  2. 匿名

    管理人さんに質問ですが、ガードが決まれば何%軽減と言うスキルがありますが、ガードが決まらない場合はあるのでしょうか?また現在、キャラ育成の為、技術の研磨クリリンを使っているのですが、スキル発動して無い感じです。他のキャラで受けるダメージと数値が変わりません。どうしてですかね〜?分かれば、ご返事下さい。よろしくお願いします。

    • ドッカン

      ガードが発生する条件は、得意属性から攻撃を受けた場合のみです。なので力属性のキャラがガードするのは敵が体属性のときのみです。
      通常どのキャラでも得意属性から攻撃を受けるとガード状態になります。
      「ガードが決まると~」というパッシブスキルは、得意属性から攻撃を受けたときに発動し、さらにダメージを軽減してくれます。

      (ジャネンバやベジットなど、属性関係なくダメージ軽減するキャラもいます。)

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