【ドッカンバトル】ダメージ軽減・ガードキャラ

ダメージ軽減・ガードキャラ

ドッカンバトル(ドカバト)にて、ダメージを軽減(カット)のパッシブスキルを持っているガードキャラを紹介しています。回復アイテムを節約や安定して攻略するためにもダメージ軽減キャラをパーティーに入れましょう!

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ダメージ軽減・ガードキャラ一覧

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  • 超サイヤ人ゴッドSSベジット【極まりしブルーの力】超サイヤ人ゴッドSSベジット
    パッシブスキル
    基本効果
    • ダメージ軽減率20%
    敵の通常攻撃を受けるとき
    • 一時的にダメージ軽減率60%、超絶大な威力で反撃
    連続攻撃気玉変化ダメージ軽減カウンター回避属性強化効果抜群攻撃
  • ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【薔薇色に染まる超サイヤ人】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
    パッシブスキル
    基本効果
    • ダメージ軽減率20%
    攻撃を受けるたび
    • そのターン中、ダメージ軽減率25%(最大50%)
    攻撃参加中の味方全員が極系のとき、 または自身の他に攻撃参加中の 「未来編」カテゴリの味方がいるとき
    • 全ての攻撃をガード
    DEF低下連続攻撃全体強化会心ガードダメージ軽減属性強化
  • ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)+ザマス【恐るべき人間0計画】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)+ザマス
    パッシブスキル
    チームの極系または「未来編」カテゴリのうち 体数の多い味方1体につき
    • 会心率とダメージ軽減率20%(最大60%)
    攻撃参加中の味方全員が極系のとき、 または自身の他に攻撃参加中の 「未来編」カテゴリの味方がいるとき
    • 全ての攻撃をガード
    ATK低下ATK無限上昇全体強化効果抜群攻撃ダメージ軽減ガード気玉気力上昇連続攻撃会心カテゴリ強化
  • 【恐るべき人間0計画】ザマス+ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
    パッシブスキル
    基本効果
    • 全ての攻撃をガード
    攻撃時
    • 「未来編」カテゴリの極系の味方全員の
      ダメージ軽減率10%
    DEF低下回復ガードカテゴリ強化ダメージ軽減会心連続攻撃属性強化
  • 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータ【怒涛の未来最終決戦】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータ
    パッシブスキル
    チームの超系または「未来編」カテゴリのうち 体数の多い味方1体につき
    • 回避率/ダメージ軽減率20%(最大60%)
    攻撃参加中の味方全員が超系のとき、 または自身の他に攻撃参加中の 「未来編」カテゴリの味方がいるとき
    • ダメージ軽減率10%
    ATK低下ATK無限上昇全体強化効果抜群攻撃ダメージ軽減気玉気力上昇連続攻撃回避
  • 【怒涛の未来最終決戦】超サイヤ人ゴッドSSベジータ+超サイヤ人ゴッドSS孫悟空
    パッシブスキル
    基本効果
    • ダメージ軽減率40%
    アクティブスキル
    sp親子ギャリック砲
    一時的にATKが超大幅上昇し、相手に究極ダメージを与える&4ターンの間、全ての攻撃をガード、「未来編」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、「親子の絆」カテゴリを含む場合は更にDEF10%UP
    【発動条件】攻撃参加ターンになると発動可能 (リバーシブルチェンジ前後でいずれか1回のみ)
    DEF低下ダメージ軽減会心連続攻撃回避カテゴリ強化ガード
  • ザマス(孫悟空)【漆黒の正義の始まり】ザマス(孫悟空)
    パッシブスキル
    登場から4ターンの間
    • ダメージ軽減率20%
    「未来編」カテゴリの敵がいるとき、 または攻撃参加中の味方全員が極系のとき
    • 会心率とダメージ軽減率40%
    DEF低下ATK低下属性強化ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃回避
  • ガチャシャンパ
    シャンパ【破壊神の理念】シャンパ
    パッシブスキル
    基本効果
    • 会心率とダメージ軽減率22%
    攻撃参加中の味方全員が「神次元」 または「第6宇宙」カテゴリのとき
    • 会心率とダメージ軽減率22%
    取得気玉6個以上
    • 会心率とダメージ軽減率22%
    ATK低下会心ダメージ軽減カテゴリ強化気玉変化気玉DEF上昇
  • 【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[技]
    パッシブスキル
    取得技気玉1個以上
    • 必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに
      ダメージ軽減率40%
    必殺技封じATK低下DEF低下ダメージ軽減気玉変化アクションブレイク
  • 【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[知]
    パッシブスキル
    気力メーター12以上で攻撃時
    • 全ての攻撃をガード
    全体強化ガード必殺技察知気玉変化回復
  • 【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[力]
    パッシブスキル
    気力メーター12以上で攻撃時
    • ダメージ軽減率20%
    ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃
  • 【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[体]
    パッシブスキル
    チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき
    • ダメージ軽減率6%(最大30%)
    チームの「未来編」カテゴリの 名称に「分身」を含む味方1体につき
    • ダメージ軽減率4%(最大20%)
    取得体気玉1個以上
    • 全ての攻撃をガード
    全体強化効果抜群攻撃ダメージ軽減ガード気玉変化
  • 【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[技]
    パッシブスキル
    取得技気玉1個以上
    • 必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに
      ダメージ軽減率40%
    必殺技封じATK低下DEF低下ダメージ軽減気玉変化アクションブレイク
  • 【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[知]
    パッシブスキル
    気力メーター12以上で攻撃時
    • 全ての攻撃をガード
    全体強化ガード必殺技察知気玉変化回復
  • 【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[力]
    パッシブスキル
    気力メーター12以上で攻撃時
    • ダメージ軽減率20%
    ダメージ軽減会心気玉変化連続攻撃
  • 【底なしの怒りの化身】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)(分身)[体]
    パッシブスキル
    チームの「未来編」カテゴリの味方1体につき
    • ダメージ軽減率6%(最大30%)
    チームの「未来編」カテゴリの 名称に「分身」を含む味方1体につき
    • ダメージ軽減率4%(最大20%)
    取得体気玉1個以上
    • 全ての攻撃をガード
    全体強化効果抜群攻撃ダメージ軽減ガード気玉変化
  • イベント天津飯
    天津飯【最後の気功砲】天津飯
    パッシブスキル
    登場から10ターンの間
    • ダメージ軽減率13%
    ATK低下連続攻撃ダメージ軽減会心
  • イベント餃子
    餃子【隠れた技巧派】餃子
    パッシブスキル
    自身の他に攻撃参加中の 「少年編」または「地球人」 カテゴリの味方がいるとき
    • 攻撃時にATK/DEF 100%
      ダメージ軽減率40%
    DEF低下回避気玉変化ダメージ軽減気絶ATK低下必殺技封じカテゴリ強化
  • ガチャ産LR天津飯
    天津飯【本気の鶴仙流】天津飯
    パッシブスキル
    そのターン中自身が攻撃を受けるまで
    • ダメージ軽減率75%
    1番目で攻撃を受けると
    • ダメージ軽減率30%
    • 3ターンの間、気力+3、ATK100%、DEF200%
      ダメージ軽減率20%
    ATK低下DEF低下ATK無限上昇全体強化カウンターダメージ軽減回避効果抜群攻撃
  • リクーム&グルド【残虐パワーとサイコキネシス】リクーム&グルド
    パッシブスキル
    基本効果
    • ダメージ軽減率30%
    • 超高確率で全ての攻撃をガード
    名称に「ギニュー」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき
    • 全ての攻撃をガード
    • 攻撃するまでダメージ軽減率30%
    ATK低下DEF低下必殺技封じ気絶ダメージ軽減ガード連続攻撃
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ダメージ軽減・ガードキャラについて

高難易度イベントで壁役として

熱闘悟空伝ドラゴンヒストリーバトルロードなど高難易度のイベントでは、敵の攻撃力が高く、さらに6~9回攻撃が当たり前になっています。

被ダメージを抑えるためには、DEFが高いキャラや有利属性でガードする必要があります。

ただ、有利属性でガードしてもそこそこのダメージを受け、長期戦になることも多いので、回復アイテムを節約&安定して攻略するためにもダメージを軽減するキャラをパーティーに入れる必要があります。

ガードについて

有利(得意)属性から攻撃を受けるとガードが発生します。
例えば力属性のキャラで「ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減」という効果を持っていた場合、この効果が発揮するのは体属性の敵から攻撃を受けた場合のみです。

ガードが発生する条件

自キャラ(攻撃を受けるキャラ)敵キャラの属性
力属性体属性
速属性力属性
技属性速属性
知属性技属性
体属性知属性

全ての攻撃をガード」を持つキャラは、属性関係なく常にガードが発生します。

ダメージ軽減や全属性ガードの発動確率について

パッシブ表記発動確率
超高確率70%
高確率50%
中確率25%
低確率15%

おすすめのガードキャラ

壁役キャラ

  • DEFが高く、全属性ガード持ちなので、どの敵に対しても壁役として活躍します。攻撃を受けるとATKがアップするタイプなので火力も高くアタッカーとしても使えます。
  • 登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減します。HP条件もないため安定感ではNo1です。必殺技には高確率で敵を気絶させる効果もありサポートキャラとして活躍します。
  • HP50%以上で受けるダメージ80%軽減し、HP49%以下で受けるダメージ50%軽減します。火力も高めなので攻守に渡り活躍します。
  • HP40%以上で受けるダメージを90%軽減とドッカンバトルの中でもNo1の軽減率を誇ります。高難易度の敵の必殺技でさえ、ダメージをほとんど受けません。

ガードと攻撃を備えたキャラ

  • 通常攻撃を80%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は非常に高く、苦手属性(力属性)でも通常攻撃ならダメージをほぼカットします。
  • 通常攻撃を40%軽減しつつ反撃を行います。ダメージ軽減率は、ベジットに及ばないものの必殺技発動後のATKやDEF値が非常に高く攻守に渡り大活躍します。

ベジットは、ダメージ軽減&反撃を行うのは通常攻撃のみなので、注意が必要です。

必殺技を撃たれると普通に大ダメージを受け、反撃もしないため必殺技封じのキャラを一緒にパーティーに入れておくと安定して活躍します。

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潜在スキル「属性防御」について

潜在能力スキル「属性防御UP」

超/極は問わず、速は力から、力は体から、体は知から、知は技から、技は速から攻撃を 受ける際のダメージが少し軽減する。

潜在能力スキルLvが上がるほど、効果がアップする。

属性防御は、得意属性から攻撃を受けた場合のみ発揮する効果なので、属性限定のバトルロードなので壁役として使うキャラには、潜在能力スキルやスキル玉などで強化するとよいでしょう!

属性防御UPのスキルLvと確率

スキルLv効果
11%
22%
33%
44%
55%
66%
77%
88%
99%
1010%
1111%
1212%
1313%
1414%
1515%
1616%
1717%
1818%
1919%
2020%
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その他
アクティブスキルユニット必殺技
コメント

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  1. 匿名

    分かり易い、回答ありがとうございます。何時もこちらのサイトを拝見しております。これからも頑張って続けてください。

  2. 匿名

    管理人さんに質問ですが、ガードが決まれば何%軽減と言うスキルがありますが、ガードが決まらない場合はあるのでしょうか?また現在、キャラ育成の為、技術の研磨クリリンを使っているのですが、スキル発動して無い感じです。他のキャラで受けるダメージと数値が変わりません。どうしてですかね〜?分かれば、ご返事下さい。よろしくお願いします。

    • ドッカン

      ガードが発生する条件は、得意属性から攻撃を受けた場合のみです。なので力属性のキャラがガードするのは敵が体属性のときのみです。
      通常どのキャラでも得意属性から攻撃を受けるとガード状態になります。
      「ガードが決まると~」というパッシブスキルは、得意属性から攻撃を受けたときに発動し、さらにダメージを軽減してくれます。

      (ジャネンバやベジットなど、属性関係なくダメージ軽減するキャラもいます。)

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