ドッカンバトル(ドカバト)の「時空を超えし者」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「時空を超えし者」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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「時空を超えし者」パーティー
「時空を超えし者」パーティー編成ツール
「時空を超えし者」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「時空を超えし者」のカテゴリリーダー
「時空を超えし者」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「時空を超えし者」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() ![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() ![]() | 3 | 100 | 100 | 100 |
「時空を超えし者」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「時空を超えし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「時空を超えし者」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリを含まない極系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
- リーダースキル「宇宙をわたる戦士」または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
- リーダースキル「時空を超えし者」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または超力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または知属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
- リーダースキル「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF100%UP
「時空を超えし者」のLR・フェス限情報
「時空を超えし者」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉変化会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+7、DEF100%
3ターンの間、ダメージ軽減率10%、ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 必殺技が追加発動
- 「親子の絆」カテゴリの味方全員のDEF30%
気力+2(最大+10)
ATK20%(最大100%)
DEF50%(最大150%)
会心率10%(最大50%)
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター18以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるか回避するたび1番目にいるとき - 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人3バーダック
連続攻撃必殺技封じ属性強化【パッシブスキル】- 気力+3
- ATK/DEF 100%
- 超系の味方全員のATK50%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化【パッシブスキル】- DEF150%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- DEF50%
ATK20%(最大200%)
- そのターン中、気力+3、中確率で会心が発動
基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けると - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
回避連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター属性強化【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 150%
- そのターン中、ATK30%
- 一時的にダメージ軽減率60%、超絶大な威力で反撃
- 一時的に高確率で回避
- HP70%以下の場合、一時的に回避率30%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 2ターンの間、超系の味方全員のATK/DEF 40%
- 極系の味方全員のATK/DEF 40%
基本効果攻撃時攻撃するたび敵の通常攻撃を受けるとき敵の必殺技を受けるとき攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK120%
- 「神次元」カテゴリの超系の味方全員のDEF50%
- 極系の敵のATK/DEF 20%
- 高確率で敵を気絶させる
基本効果極系の敵を攻撃時 - 【極限】
超サイヤ人トランクス(未来)
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 気玉変化:力→知
- ATK/DEF 20%
- ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→虹
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果取得気玉1個につき「神次元」カテゴリの敵がいるとき取得気玉7個以上
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
ATK/DEF 50%
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果とどめを刺すと - 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
連続攻撃会心ガードダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 必殺技が追加発動
- DEF200%
- HP70%以下の場合、更にDEF100%
ATK60%(最大300%)
会心率10%(最大50%)
- そのターン中、ダメージ軽減率25%(最大50%)
- 全ての攻撃をガード
- 超系の味方全員の会心率20%
- 2ターンの間、極系の味方全員の会心率20%
基本効果攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
パーフェクトセル
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK100%
- DEF50%
- ATK/DEF 30%
- ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
基本効果気玉を6個以上取得敵が2体以上いるとき - 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時
ガチャ産LR
- 【極限】
合体ザマス
回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】5ターンの間、気玉取得時の気力上昇量+1、気玉変化:技→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ランダム気玉変化:知と技を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- ATK/DEF 50%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必殺技が追加発動
- ATK/DEF 100%
- 必ず会心が発動
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+1(最大+5)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 取得気玉10個以上で必ず無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるか回避するたびバトル中3回以上攻撃を受けるか3回以上回避するたび敵の格闘系必殺技を受けるとき
- 回復ガード【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+2
- DEF50%
- 気力+2
- DEF50%
- 全ての攻撃をガード
- ATK100%
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 30%(最大120%)
基本効果登場から3ターンの間気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたび - 変身切替
- 【極限】
セル(完全体)&セルジュニア
全体必殺技回復【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- DEF60%
- 気力+3
- 気力メーター18以上で攻撃時にDEF60%
- 気力+1
- ATK30%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵の数1体につき - 気玉変化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 150%
- ATK(最大100%)
- DEF(最大100%)
- 気力+1(最大+5)
- ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気玉変化:技→虹
- ATK/DEF 50%
基本効果残りHPが多いほど残りHPが少ないほどチームの極系の味方1体につき自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき取得気玉5個以上 - 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人トランクス(青年期)
会心【パッシブスキル】- ATK150%
- DEF100%
- 高確率で会心が発動
- 気力+3、ATK50%
- 気力+5
- 必ず会心が発動
基本効果極系の敵を攻撃すると「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 100%
- 中確率で気力+5
ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気力(最大+10)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力+2
- 攻撃時に敵のガードを無効化
基本効果必殺技を発動するたび残りHPが少ないほど気力メーター18以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 連続攻撃気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 気力+4、ATK/DEF 100%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK20%
- ATK/DEF 40%
- そのターン中、ATK/DEF 31%、ダメージ軽減率8%
基本効果ターン開始時に1番目か3番目にいるとき取得虹気玉1個につき気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび - 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人トランクス(未来)
【パッシブスキル】- ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 40%
- 気力+3
- 気力+8、ATK/DEF 40%
気力+3、ATK/DEF 40%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるときとどめを刺すと - 【極限】
トランクス(青年期)
- 【極限】
セル(第一形態)
回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 60%
- ATK/DEF 60%
気力+2(最大+6)
DEF20%(最大60%)
- ATK60%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下で必ず会心が発動
基本効果敵が1体のとき必殺技を発動するたび気力メーター18以上で攻撃時 - 【極限】
ザマス(孫悟空)
回避連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- 気玉変化:体→力
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
- 極系の味方全員のATK/DEF 40%
- ダメージ軽減率20%
- 気力+3
- 会心率とダメージ軽減率40%
- 必殺技が追加発動
気力+2(最大+10)
- ATK/DEF 159%
- DEF159%
- ATK159%
- 必ず会心が発動
ATK/DEF /回避率59%
基本効果登場から4ターンの間「未来編」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が極系のとき攻撃を受けるたび気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:HP59%以下orATK低下orDEF低下敵にとどめを刺すと
「時空を超えし者」カテゴリのサポートキャラ
「時空を超えし者」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「時空を超えし者」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル
- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき - 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
4ターンの間、
DEF200%、必ず必殺技が追加発動- 気力+2、ATK/DEF 150%
- ATK150%
DEF40%(最大200%)
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- 超高確率で全ての攻撃をガード
ATK50%
- 全ての攻撃をガード
ATK100%
ATK150%
- ダメージ軽減率40%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃するたびチームに「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または名称に「ゼノ」を含むキャラがいるとき取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得気玉7個以上ガードが決まると - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 中確率で会心が発動
- ダメージ軽減率40%
- ATK/DEF 100%
- ATK150%、会心率30%
- ATK150%、会心率30%
- ATK50%、必ず必殺技が追加発動
- そのターン中ダメージ軽減率15%
- そのターン中ダメージ軽減率15%
ATK/DEF 100%、必ず必殺技が追加発動
基本効果攻撃時攻撃時のターゲットの状態:HP70%以下攻撃時のターゲットの状態:HP40%以下攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じHP70%以下の敵を攻撃するまでHP40%以下の敵を攻撃するまでとどめを刺すと - 気力+2、ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
基本効果攻撃時敵が2体以上いるとき「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき - 気力+3、ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- DEF100%
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 変身する
基本効果攻撃時チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるときバトル開始から5ターン目以降 - 気力+3、ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 中確率で会心が発動
- ATK/DEF 50%
- 会心率10%
ATK/DEF 40%(最大120%)
- ATK120%
- 会心率50%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
基本効果自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき必殺技を発動するたび敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - 気力+3、ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員のATK/DEF 30%
- ATK/DEF 150%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- ATK100%
- 回避率10%(最大50%)
- 極系の味方全員の気力+1(最大+5)、
ATK/DEF 4%(最大20%)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき力気玉を取得すると力気玉または虹気玉のうち取得が多い気玉1個につき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 100%
- ATK200%
- 超高確率で敵の必殺技を見極める
- 取得虹気玉1個につきDEF10%、HP5%回復
基本効果攻撃時攻撃時のターゲットの状態:必殺技封じ自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- 低確率で敵全体を気絶させる
- 気力+2
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- ATK100%
- ATK100%
- ATK100%
- ATK100%
- 中確率で敵全体を気絶させる
- 攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:ATK低下攻撃時のターゲットの状態:DEF低下攻撃時のターゲットの状態:必殺技封じ攻撃時のターゲットの状態:気絶自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき - 低確率で敵全体を気絶させる
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 50%
- 全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中、DEF50%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 敵全体を中確率で気絶させる
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から5ターンの間攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- 気力+1、ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 25%
- ATK/DEF 100%
- ATK100%
- DEF100%
- HP10%回復
- ダメージ軽減率10%
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得速気玉2個以上取得力気玉か体気玉2個以上取得技気玉か知気玉2個以上取得虹気玉1個につき取得虹気玉2個以上 - 気力+1、ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 180%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- 高確率で味方全員のATK10%
- 高確率で味方全員のDEF10%
- 高確率で敵の攻撃を回避
極系の味方全員のATK/DEF 60%
HP50%回復
ATK/DEF 40%(最大120%)
基本効果HP50%以上HP50%以下回避するたび - ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 140%
- 極系の味方全員の気力+4、DEF40%
- 敵全体のATK/DEF 30%
- ATK/DEF 70%
- ATK20%
- DEF10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきチームの極系の味方1体につき - ATK/DEF 140%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 160%
- ATK/DEF 120%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
攻撃時チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 与えたダメージの10%回復
- 5ターンの間、DEF150%
ATK50%(最大150%)
- DEF100%
- 全ての攻撃をガード
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたび自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき - 気力+2、ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK200%
- DEF100%
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン30%
- 敵のガードを無効化
- ATK/DEF 50%
- 気力+2
- 必殺技が追加発動
- ATK100%
- 超高確率で会心が発動
基本効果攻撃時気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下 - ATK200%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン35%
- ATK150%
- ATK100%
- DEF200%
- 高確率で攻撃を回避
- ATK50%
- ダメージ軽減率10%
基本効果敵が1体のとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下敵が2体以上いるとき3体目以降の敵の数1体につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 気力+1(最大+5)
- ATK/DEF /回避率10%(最大50%)
- ATK50%
- ATK/DEF 50%
気力メーター12以上で攻撃時チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につきHP50%以下回避すると - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率15%
- ATK/DEF 50%
- DEF20%(最大100%)
- ダメージ軽減率7%(最大35%)
基本効果登場から3ターンの間気力メーター12以上で攻撃時チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 敵のガードを無効化
- ATK/DEF 50%
- ATK20%(最大100%)
- 会心率7%(最大35%)
基本効果登場から3ターンの間攻撃時気力メーター12以上で攻撃時チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%、会心率12%
- 超高確率で味方全員のATK12%
- 超高確率で味方全員のDEF12%
- ターン終了時にHP12%回復
基本効果攻撃を受けると - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- そのターン中、DEF50%
- 超系の敵全体を高確率で気絶させる
- ATK50%
- 必ず会心が発動
大猿化
基本効果攻撃を受けると攻撃時のターゲットの状態:気絶HP50%以下 - 気力+2
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ATK30%
- 敵のガードを無効化
ATK12%(最大60%)
ATK12%(最大60%)
基本効果ガードが決まると攻撃時攻撃するたび攻撃を受けるたび - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 100%
- DEF80%
極系の味方全員のATK/DEF 60%
HPが全回復
基本効果超系の敵がいるとき極系の敵がいるときHP30%以下 - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 130%
- ATK/DEF 30%
- 会心率3%
- DEF30%
ATK/DEF 10%(最大30%)
- 一時的にダメージ軽減率30%、超絶大な威力で反撃
基本効果チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき攻撃を受けると攻撃を受けるたび敵の通常攻撃を受けるとき - 気力+3
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 超系の味方全員のATK/DEF 30%
「未来編」カテゴリを含む場合は
更にATK/DEF 20%、会心率10% - ATK/DEF 50%
- ダメージ軽減率20%
- そのターン中DEF50%、
ダメージ軽減率30%(ターン中最大1回) 気玉変化:体→力、技→速
超系の味方全員の気力+3
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル中2回以上必殺技を発動するたびHP50%以下 - 気力+2、ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 「未来編」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% ATK/DEF 25%(最大100%)
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果攻撃を受けるたびバトル中5回攻撃を受けると - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- DEF80%
- 「人造人間/セル編」カテゴリの
極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% - ATK/DEF 180%
- 会心率とダメージ軽減率18%
- 高確率で敵全体を気絶させる
基本効果気力メーター12以上で攻撃時「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき - DEF80%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 160%
- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 60%
- 攻撃した敵を中確率で気絶させる
- ターン終了時にHP10%回復
基本効果超系の敵を攻撃すると攻撃を受けると - ATK/DEF 160%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- 中確率で必殺技が追加発動
- 「混血サイヤ人」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
基本効果 - ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ターン開始時にHP10%回復
- 攻撃した敵のATK/DEF 20%
- ATK/DEF 30%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
基本効果チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - ターン開始時にHP10%回復
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
- ATK/DEF 60%
高確率で巨大化
基本効果攻撃参加中の味方全員が極系のときHP60%以下 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 味方全員の気力+3
- 味方全員のATK/DEF 5%
- ATK/DEF 100%
基本効果チームの極系の味方1体につき攻撃参加中の味方全員が極系のとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK30%
気力+1(最大+3)
- トワとトキトキの卵を吸収する
気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が極系のとき必殺技を発動するたびバトル開始から4ターン目以降、HP60%以下 - パッシブスキル
- ATK20%、DEF15%
- 味方全員の気力+2
- 全属性に効果抜群で攻撃
取得気玉1個につき取得虹気玉2個以上味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- ATK150%
- DEF50%
- ATK/DEF 50%
DEF50%(最大150%)
会心率10%(最大50%)
- 全ての攻撃をガード
基本効果気力メーター12以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび攻撃を受けるたび「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき - パッシブスキル
- 味方全員の気力+3、DEF70%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 味方全員の気力+1、ATK30%
- 気力+5
- ATK140%
- DEF70%
- ATK70%
- DEF140%
- ATK/DEF 70%
基本効果攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき極系の敵を攻撃すると超系の敵を攻撃すると気力メーター12以上で攻撃時 - 味方全員の気力+3、DEF70%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 味方全員の気力+3
- 速属性の味方全員のATK/DEF 20%
- 「ピチピチギャル」カテゴリの
味方全員のATK/DEF 30%、会心率15% - 敵の必殺技を見極める
基本効果HP50%以下 - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 気玉変化:知→力
- ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- 取得力気玉3個以上で
ダメージ軽減率30% - 4個目以降の取得力気玉1個につき
ダメージ軽減率3%
基本効果取得力気玉1個につき取得気玉5個以上自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 50%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- ATK/DEF /会心率30%
- ATK/DEF 70%
- 会心率20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上敵が2体以上いるとき - 気力+3
- パッシブスキル
- ATK/DEF 180%
- ダメージ軽減率40%
- ATK/DEF (最大180%)
- 必ず必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
ダメージ軽減率10%
基本効果残りHPが少ないほど「神次元」カテゴリの敵がいるときバトル中6回以上攻撃すると - ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 180%
- ダメージ軽減率40%
- ATK/DEF (最大120%)
- ダメージ軽減率20%
必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
基本効果残りHPが多いほど攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのときバトル中6回以上攻撃を受けると - ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ダメージ軽減率50%
- ATK80%
幻魔人の封印が解ける
基本効果HP50%以下 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK80%
- DEF80%
気力メーター12以上で攻撃時登場から5ターンの間 - パッシブスキル
- 気玉変化:速→力
- ATK/DEF 30%
基本効果 - 気玉変化:速→力
- パッシブスキル
- 気力+2、ATK80%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK90%
気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- ATK90%
基本効果 - パッシブスキル
- ターン開始時にHP10%回復
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 気力+1
- ATK50%
- 気力+1
- ATK/DEF 30%
基本効果敵が2体以下のとき敵が1体のとき - パッシブスキル
- 気玉変化:力→技
- ATK130%
- DEF180%
- ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 18%
- 中確率で必殺技が追加発動
- ATK50%
- 必ず会心が発動
基本効果取得技気玉1個につき技気玉以外の取得気玉1個につき取得気玉3個以上取得気玉8個以上 - 気玉変化:力→技
- パッシブスキル
- DEF318%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK180%
- 全ての攻撃をガード
- DEF30%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるとガードが決まると - DEF318%
- パッシブスキル
- 気力+4、ATK/DEF 200%
- 敵のガードを無効化
- 再生効果減少
基本効果 - 気力+4、ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
気力+2(最大+4)
ATK/DEF 50%(最大100%)
- 敵のガードを無効化
- DEF100%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
基本効果ターン開始ごと攻撃時登場から10ターンの間名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき - パッシブスキル
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 70%
基本効果チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 90%
- 味方全員のATK/DEF 30%
基本効果チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき - パッシブスキル
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ATK80%
- ATK/DEF 80%
- DEF160%
- 中確率で全ての攻撃をガード
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- ATK/DEF 60%
- 攻撃した敵のATK30%
- HP10%回復
- ATK/DEF 60%
- ATK60%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP90%以下攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ - パッシブスキル
- 気力+4、ATK5000
HP80%以下 - パッシブスキル
- ATK/DEF 66%
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 22%(最大66%)
- HP30%回復
基本効果攻撃を受けるたびターン開始時にHP40%以下 - パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 70%
- ATK/DEF 30%
基本効果攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- HP20%回復
基本効果HP30%以下
「時空を超えし者」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気玉変化:速→技
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 敵全体のATK/DEF 8%(最大40%)
- ATK/DEF 20%(最大100%)
- 敵全体のATK/DEF 6%(最大30%)
- ATK/DEF 150%
- 攻撃した敵をアクションブレイク
- 必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに
ダメージ軽減率40% - ATK/DEF 200%
- 攻撃時のターゲットの状態:
HP60%以下orATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じの場合、
ATK/DEF 200%
ターン開始時に2番目か3番目にいるときチームの「未来編」カテゴリの味方1体につきチームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき極属性を全属性含んだチームの場合取得技気玉1個以上気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間DEF15%UPパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが上昇、DEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気玉変化:速→技
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 敵全体のATK/DEF 8%(最大40%)
- ATK/DEF 20%(最大100%)
- 敵全体のATK/DEF 6%(最大30%)
- ATK/DEF 150%
- 攻撃した敵をアクションブレイク
- 必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに
ダメージ軽減率40% - ATK/DEF 200%
- 攻撃時のターゲットの状態:
HP60%以下orATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じの場合、
ATK/DEF 200%
ターン開始時に2番目か3番目にいるときチームの「未来編」カテゴリの味方1体につきチームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき極属性を全属性含んだチームの場合取得技気玉1個以上気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間DEF15%UPパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが上昇、DEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 連続デスビーム
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
ATK25%(最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- ATK50%
- 中確率で会心が発動
- ATK/DEF 150%
- 自身の他に攻撃参加中の
「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき
ATK/DEF 100%、ダメージ軽減率20% - 気力+2、会心率50%
基本効果ターン経過ごとHP50%以上HP80%以下気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が極系のとき - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ ヒートドームアタック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル - 必殺技気力12~ ヘルサプライズ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で会心が発動パッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 60%
- 味方全員の気力+2、DEF30%
- DEF150%
- 高確率で全ての攻撃をガード
基本効果気力メーター9以上で攻撃時登場から7ターンの間登場から8ターン目以降チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき - 必殺技気力12~ グラスバレット(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル- ATK/DEF 160%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 80%
- 気力+2
- 回避率20%
- ATK80%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
攻撃するたびに会心率10%(最大50%)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が2体以上いるとき攻撃時のターゲットの状態:HP80%以下攻撃時のターゲットの状態:HP50%以下攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ - ATK/DEF 160%
- 必殺技気力12~ トリックオブトルネード(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 20%(最大80%)
- 回避率15%(最大45%)
- 回避率5%(最大25%)
ATK20%(最大60%)
DEF10%(最大30%)
基本効果チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき敵の数1体につき回避するたび - 気力+3
- 必殺技気力12~ デザストルイレイザー(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員のATK/DEF 20%
- DEF50%
- 超系の敵のATK/DEF 30%
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果攻撃時攻撃を受けると1番目で攻撃を受けると - 気力+3
- 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 超系の味方全員の気力+2、DEF30%
- 「少年・少女」カテゴリの味方全員のATK30%
- 高確率で必殺技が追加発動
- DEF30%
会心率10%(最大50%)
基本効果攻撃時攻撃するたび - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ 超ブラックかめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 極系の味方全員の気力+2、DEF30%
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
- ATK30%
DEF30%(最大150%)
基本効果攻撃時攻撃を受けるたび - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- ターン開始時にHP7%回復
基本効果 - 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- 必殺技気力12~ ブレイブソードアタック
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK40%
- 極系の敵のATK/DEF 20%
基本効果HP80%以上 - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル- DEF100%
- ATK100%
- ATK50%
- 超高確率で会心が発動
基本効果敵が2体以下のとき「人造人間」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 敵全体のATK12%
基本効果 - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
HP50%以上 - 必殺技気力12~ スラッシュアロー
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+2、DEF40%、
自身の他に攻撃参加中の
「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの
味方がいるとき更に気力+1、会心率20% - 全ての攻撃をガード
- 中確率で敵の攻撃を回避
ATK/DEF 30%(最大150%)
会心率10%(最大50%)
基本効果攻撃を受けるか回避するたび - ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ フューリーバイツ
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に極大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる気力18~ スピリット・オブ・サイヤン
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー
特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- ATK50%
気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ グラスフォール
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 33%
- ATK/DEF 33%
- 3ターンの間、気力+3、ATK/DEF 33%
基本効果攻撃時攻撃を受けると - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させる&2ターン極系の仲間DEF30%UPパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 170%
- ATK(最大200%)
- ATK/DEF 100%
- 敵のガードを無効化
- ATK/DEF 40%
- 自身を除く味方全員の会心率3%
- 必ず会心が発動
- 全ての攻撃をガード
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
基本効果残りHPが多いほど攻撃時チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につきチーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のとき - 必殺技気力12~ ブラックパワーボール(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる&2ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル - 必殺技気力12~ バーニングアタック
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 70%
- 気玉変化:体→虹
- 中確率で敵の攻撃を回避
- チームの「劇場版HERO」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK20%、DEF10%
基本効果 - ATK/DEF 70%
- 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 超高確率でATK/DEF 150%
- 高確率でDEF100%
- 中確率で会心が発動
- そのターン中必ず会心が発動
- ATK50%
基本効果攻撃を受けると攻撃時 - 気力+3、ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ スピリット・オブ・サイヤン(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 130%
- ATK/DEF 100%
- 気力+3、ATK/DEF 70%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 30%
- 「永遠の宿敵」カテゴリの
味方全員のATK40% - ダメージ軽減率30%
ATK/DEF 20%(最大100%)
基本効果必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび - 気力+2
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