ドッカンバトル(ドカバト)の「人工生命体」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「人工生命体」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/04/01 | |
2024/12/13 | |
2024/11/29 | |
2024/09/20 | |
2024/06/18 | |
2024/04/26 |
「人工生命体」パーティー
「人工生命体」パーティー編成ツール
「人工生命体」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「人工生命体」のカテゴリリーダー
「人工生命体」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「人工生命体」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() ![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() ![]() | 4 | 130 | 130 | 130 |
「人工生命体」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人工生命体」または「制御不能の力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「人工生命体」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「人工生命体」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
「人工生命体」のLR・フェス限情報
「人工生命体」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
4ターンの間、ATK50%、全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+1、DEF30%
- ATK100%
ATK/DEF 20%(最大100%)
ダメージ軽減率10%(最大50%)
中確率で会心が発動
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたびバトル中自身が5回攻撃を受けると敵の格闘系必殺技を受けるとき
- 吸収/無効連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
4ターンの間、DEF50%、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+2、ATK30%
- ATK100%
ATK/DEF 20%(最大100%)
会心率10%(最大50%)
必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 高確率で無効化する
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたびバトル中自身が5回攻撃すると敵の気弾系必殺技を受けるとき
極系フェス限(カテゴリ)
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超17号
会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】- ダメージ軽減率40%
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%
気力+1(最大+3)
ATK30%(最大150%)
ダメージ軽減率6%(最大30%)
基本効果攻撃を受けるたび - 【極限】
パーフェクトセル
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK100%
- DEF50%
- ATK/DEF 30%
- ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
基本効果気玉を6個以上取得敵が2体以上いるとき - 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時 - 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以上HP69%以下バトル中敵の攻撃を2回受けるたびバトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび
ガチャ産LR
- 変身切替
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復
- 気力+2
- ATK/DEF 130%
- HP10%回復
- DEF(最大100%)
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 15%(最大60%)
- ターン終了時にHP10%回復
- 超高確率で無効化する
- HP5%回復
HPが全回復し復活する
基本効果HP50%以下残りHPが多いほど攻撃を受けるたび攻撃を受けると敵の格闘系必殺技を受けるとき
自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき自身がKO - ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 170%
- ATK/DEF 17%
- ATK/DEF 17%
- ターン終了時から3ターンの間、ATK17%、ダメージ軽減率17%
高確率で気力+1(最大+7)
基本効果攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につき攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につき敵の攻撃を受けると攻撃を受けるたび - 【極限】
セル(完全体)&セルジュニア
全体必殺技回復【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- DEF60%
- 気力+3
- 気力メーター18以上で攻撃時にDEF60%
- 気力+1
- ATK30%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵の数1体につき - 変身切替
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】
セル(第一形態)
回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 60%
- ATK/DEF 60%
気力+2(最大+6)
DEF20%(最大60%)
- ATK60%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下で必ず会心が発動
基本効果敵が1体のとき必殺技を発動するたび気力メーター18以上で攻撃時
「人工生命体」カテゴリのサポートキャラ
「人工生命体」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「人工生命体」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル
- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき - 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- パッシブスキル
- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき - 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- パッシブスキル
- 速属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極速属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→速
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得速気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき - 速属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 200%
- HP50%以上の場合、ATK/DEF 80%
- 気力+1(最大+5)、ATK40%(最大200%)
- ダメージ軽減率8%(最大40%)
- 必殺技封じ状態になる
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきHP20%以下 - ダメージ軽減率20%
- パッシブスキル
- ATK200%
- DEF100%
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン30%
- 敵のガードを無効化
- ATK/DEF 50%
- 気力+2
- 必殺技が追加発動
- ATK100%
- 超高確率で会心が発動
基本効果攻撃時気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下 - ATK200%
- パッシブスキル
- ターン開始時にHP12%回復
- ATK/DEF 120%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率12%
- ATK/DEF 120%
基本効果回避するたび気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以上 - ターン開始時にHP12%回復
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- ATK100%
- 味方全員のDEF50%
- DEF100%
- 味方全員の気力+3、ATK50%
- ターン開始時にHP8%回復
基本効果HP81%以上HP80%以下 - パッシブスキル
- ATK120%
気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
HP30%以上 - パッシブスキル
- ATK90%
気力メーター7以上で攻撃時 - パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
敵が1体のとき
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 80%
- ダメージ軽減率30%
- 5ターンの間、気力+8、ATK/DEF 80%
- ダメージ軽減率30%
HP20%以下でHP80%回復
基本効果名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき攻撃を受けるとバトル開始から5ターン目以降 - ATK/DEF 80%
- パッシブスキル
- DEF80%
- 「人造人間/セル編」カテゴリの
極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% - ATK/DEF 180%
- 会心率とダメージ軽減率18%
- 高確率で敵全体を気絶させる
基本効果気力メーター12以上で攻撃時「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき - DEF80%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK30%
気力+1(最大+3)
- トワとトキトキの卵を吸収する
気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が極系のとき必殺技を発動するたびバトル開始から4ターン目以降、HP60%以下 - パッシブスキル
- ATK20%、DEF15%
- 味方全員の気力+2
- 全属性に効果抜群で攻撃
取得気玉1個につき取得虹気玉2個以上味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき - パッシブスキル
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 「力の吸収」カテゴリの
味方全員のATK30%、DEF50% - 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果 - ターン開始時にHP15%回復
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF /会心率/回避率10%
ATK/DEF /ダメージ軽減率7%(最大77%)
基本効果登場から7ターンの間攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき回避するたび - 気力+3
- パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 160%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 80%
- 高確率で会心が発動
ダメージ軽減率16%(最大48%)
- ATK80%
- DEF160%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 58%
基本効果攻撃時攻撃を受けるとガードが決まるたび攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき - 気力+2、ATK/DEF 160%
- パッシブスキル
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果 - 敵全体のATK/DEF 20%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 気玉変化:知→力
- ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- 取得力気玉3個以上で
ダメージ軽減率30% - 4個目以降の取得力気玉1個につき
ダメージ軽減率3%
基本効果取得力気玉1個につき取得気玉5個以上自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- DEF40%(最大160%)
ATK16%(最大80%)
基本効果チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきガードが決まるたび - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- 超系の敵のATK30%、DEF60%
- 気力+1、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 150%
- 気力+2、ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率30%
- 必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下 - 超系の敵のATK30%、DEF60%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 50%
- 気玉変化:技→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK/DEF 13%
基本効果チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき - ATK/DEF 50%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 敵のガードを無効化
基本効果攻撃時 - パッシブスキル
- DEF130%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 中確率で会心が発動
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - DEF130%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- DEF120%
- ATK170%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 気玉変化:力→技
- ATK20%
基本効果 - 気玉変化:力→技
- パッシブスキル
- 気玉変化:技→体
- ATK20%
基本効果 - 気玉変化:技→体
- パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で攻撃を回避
基本効果「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき - ATK/DEF 90%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 50%
- 味方全員のATK30%
- 極系の味方全員の気力+3、DEF40%
基本効果 - ATK/DEF 50%
- パッシブスキル
- ATK100%
ときどき大猿化
HP30%以上 - ATK100%
- パッシブスキル
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - パッシブスキル
- ATK12%
取得力気玉1個につき - パッシブスキル
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - パッシブスキル
- 気力+3、ATK100%
- ATK/DEF (最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- ターンの終了時にHP5%回復
基本効果残りHPが多いほどHP80%以上攻撃を受けると - パッシブスキル
- ATK/DEF 66%
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 22%(最大66%)
- HP30%回復
基本効果攻撃を受けるたびターン開始時にHP40%以下 - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- HP20%回復
基本効果HP30%以下 - パッシブスキル
- ターン開始時にHP14%回復
- ATK14%、DEF7%
基本効果取得気玉1個につき
「人工生命体」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ ヘルブレイカー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 回避率17%
ATK/DEF 20%(最大80%)
- DEF100%
- 気力+2
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK100%
基本効果登場から3ターンの間回避するたび2番目か3番目にいるとき登場から4ターン目以降 - ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 「最凶の一族」カテゴリの
味方全員のATK/DEF 30%、会心率10% - ATK/DEF 50%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
基本効果攻撃時攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき - ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 味方全員の気力+2
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 気玉変化:力→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきDEF25%
- 取得虹気玉3個以上で回避率20%
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 味方全員の気力+2
- 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン25%
- 気玉変化:速→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきATK25%
- 取得虹気玉3個以上で
攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ターン開始時にHP10%回復
- 気玉変化:技→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきATK/DEF 10%
- 取得虹気玉3個以上でターン終了時にHP5%回復
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 味方全員のATK/DEF 20%
- 気玉変化:体→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきATK25%
- 取得虹気玉3個以上で極系の味方全員のATK/DEF 20%
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 与えたダメージの15%回復
- 気玉変化:知→虹
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 取得気玉1個につきDEF25%
- 取得虹気玉3個以上で与えたダメージの5%回復
基本効果ターン開始時に1番目にいるときチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 必殺技気力12~ ヘルズフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ ヘルズフラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 160%
- DEF80%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率60%
基本効果敵が2体以下のとき攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき敵が3体以上いるときガードが決まると - 必殺技気力12~ マーダーコンビネーション(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 90%
- ATK/DEF 29%
ATK/DEF 90%
敵の必殺技を見極める
- 味方全員のATK/DEF 30%
- ダメージ軽減率30%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるとき攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき - 必殺技気力12~ 超ブラックかめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 極系の味方全員の気力+2、DEF30%
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
- ATK30%
DEF30%(最大150%)
基本効果攻撃時攻撃を受けるたび - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ クローンラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 60%
ターン開始ごとにATK/DEF 30%(最大90%)
- 敵全体のATK/DEF 30%
基本効果「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ スピニングアタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- ATK/DEF 70%
- 「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% - 気力+2
- ATK/DEF 70%
- 高確率で敵の攻撃を回避
基本効果チームに「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 70%
- 必殺技気力12~ スーパーテックガトリング
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 味方全員のDEF50%
- ダメージ軽減率40%
基本効果登場から7ターンの間 - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- ターン開始時にHP7%回復
基本効果 - 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- 必殺技気力12~ イレイザーキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+8
- ATK/DEF 102%
- ダメージ軽減率60%
気力-2(最大-6)
ダメージ軽減率20%(最大60%)
- ダメージ軽減率30%
- 必ず会心が発動
- ATK/DEF 180%
ターン開始時にHP10%回復
ATK100%
ATK/DEF 100%
ダメージ軽減率40%
基本効果2ターン経過ごと敵が1体のとき敵が2体以上いるとき気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降登場から10ターン目以降 - 気力+8
- 必殺技気力12~ フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル- 気力+4、ATK/DEF 80%
- ATK/DEF 30%
気力メーター8以上で攻撃するとチームに「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるとき - 必殺技気力12~ かめはめ波砲
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、ATK4000
HP30%以上 - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 5000
基本効果 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 敵全体のATK12%
基本効果 - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
HP50%以上 - 必殺技気力12~ ガンマ・ブラスター
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 「超HERO」カテゴリの
味方全員のDEF30% - ATK/DEF 100%
- 高確率で会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「ガンマ2号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - ATK/DEF 100%
- 必殺技気力12~ ガンマ・ブラスター
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 「超HERO」カテゴリの
味方全員のATK30% - ATK/DEF 100%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「ガンマ1号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - ATK/DEF 100%
- 必殺技気力12~ S.Sデッドリィボンバー(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- ATK130%
- ダメージ軽減率40%
- ATK/DEF 130%
ATK/DEF 70%
基本効果気力メーター8以上で攻撃時名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」か「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラが敵にいるとき攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいるとき - 必殺技気力12~ ヒップクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 気玉変化:知→虹
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- ATK120%
- ATK/DEF 50%
- HP30000回復
- ダメージ軽減率50%
- 3個目以降の取得虹気玉1個につき
更にダメージ軽減率10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得虹気玉1個につき取得虹気玉2個以上 - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
ATK/DEF 15%(最大75%)
ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 10%
- HP10000回復
基本効果攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けると取得気玉1個につき - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 33%
- ATK/DEF 33%
- 3ターンの間、気力+3、ATK/DEF 33%
基本効果攻撃時攻撃を受けると - 必殺技気力12~ うんち投げ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 攻撃した敵のATKを3ターン15%
基本効果
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