ドッカンバトル(ドカバト)の「人工生命体」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「人工生命体」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/09/20 | |
2024/06/18 | |
2024/04/26 | |
2024/04/26 | |
2024/02/16 | |
2023/11/22 |
「人工生命体」パーティー
【リーダー】(極限)「魔人の力」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF170%UP、 または「人工生命体」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP | ||||
【フレンド】(極限)「魔人の力」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF170%UP、 または「人工生命体」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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魔人ブウ(ゴテンクス吸収) | セル(完全体) | 超17号 | メタルクウラ | 魔人ブウ(純粋) |
「人工生命体」パーティー編成ツール
「人工生命体」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「人工生命体」のカテゴリリーダー
「人工生命体」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「人工生命体」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
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ガンマ1号 | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪) | 3 | 170 | 170 | 170 |
セルマックス | 4 | 150 | 150 | 150 |
スーパーベビー2(大猿ベビー) | 4 | 150 | 150 | 150 |
セルジュニア | 3 | 130 | 130 | 130 |
セル(第一形態) | 4 | 130 | 130 | 130 |
「人工生命体」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「人工生命体」または「超BOSS」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「人工生命体」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「人工生命体」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
「人工生命体」のLR・フェス限情報
「人工生命体」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 18位
- 30位
超系フェス限(カテゴリ)
- 3位
- 4位
極系フェス限(カテゴリ)
- 7位
- 8位
- 10位
- 13位
- 15位
- 21位
- 22位
極系フェス限(属性リーダー)
- 3位
- 10位
- 11位
- 13位
- 16位
- 17位
ガチャ産LR
- 1位
- 14位
- 17位
- 31位
- 39位
- 57位
イベント産LR
- 1位
- 18位
- 18位
- 36位
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
- 登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード
- 自身のATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
- バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動
- 味方全員の気力+1、DEF30%UP
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- 吸収/無効連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
- 登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 自身のATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATK100%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心率10%UP(最大50%)
- バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- 味方全員の気力+2、ATK30%UP
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
極系フェス限(カテゴリ)
- 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】超17号会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
- 受けるダメージ40%軽減
- 攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 【極限】パーフェクトセルATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
- 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
- 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
- 【極限】パーフェクトセル回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
- 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
- HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
- HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
- バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
ガチャ産LR
- 変身切替
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF170%UP
- 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP
- 攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7)
- 【極限】セル(完全体)&セルジュニア全体必殺技回復【パッシブスキル】
- ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
- 変身切替
イベント産LR
- 【極限】バイオブロリー回復連続攻撃会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復
- 自身の気力+3、高確率で会心が発動
- 必殺技発動時にATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率30%UP
- ターン経過ごとに更に会心率とダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%)
- 変身切替
- 【極限】メタルクウラ軍団回復連続攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP
- 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 【極限】セル(第一形態)回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP
- 敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP
- 必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)
- 気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
「人工生命体」カテゴリのサポートキャラ
「人工生命体」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「人工生命体」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UPし、回避の発生確率10%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動し、属性気玉のうちランダムで速気玉と知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキルターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- パッシブスキル高確率で敵の攻撃を回避&チームの「人造人間」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&チームの「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
その他カテゴリ強化
「人工生命体」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「人工生命体」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF125%UP&HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)&取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&チームに「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、ATKとDEF70%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UP(最大80%)&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&敵が1体の時に気力+2、更にATK40%UP&「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
- パッシブスキルターン開始時に自身のDEF120%UP&必殺技発動時にATK120%UP&「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF40%UP&「GT HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
- パッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
さらに確認する
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル高確率で敵の攻撃を回避&チームの「人造人間」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&チームの「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃が必中する&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のATK30%UP&名称に「ガンマ1号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のDEF30%UP&名称に「ガンマ2号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF29%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF90%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動&ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK170%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動&味方全員の気力+1、DEF30%UP&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル味方全員のDEF50%UP&登場から7ターンの間、自身が受けるダメージを40%軽減
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATK30%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
極系強化
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
属性強化
- パッシブスキル速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる&チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「人工生命体」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ バイスシャウト(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPの20%回復パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ビッグバンクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ハイパーメガリルドパンチ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる&チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ ゴールデンメタルスーパーノヴァ
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)&ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる - 必殺技気力12~ アンドロイドキック(極限)
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN&攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 地獄門(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキルターン開始時にHP12%回復し、自身のATKとDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中更に回避率12%UP&必殺技発動時にHP60%以上の場合、更にATKとDEF120%UP - 必殺技気力12~ ビリビリの魔術(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復 - 必殺技気力12~ んちゃ砲
相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATK120%UP - 必殺技気力12~ 地球割り
敵全体に大規模ダメージを与えるパッシブスキルHP30%以上でATKとDEF70%UP - 必殺技気力12~ キーーーン!
超特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル気力メーター7以上でATK90%UP - 必殺技気力12~ ごあいさつ砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル敵が1体の時にATKとDEF60%UP
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ かめはめ波
4ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルチームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP&ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復&残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP - 必殺技気力12~ ハッチャンアタック
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率20%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF80%UP、ダメージ軽減率30%UP&攻撃を受けると5ターンの間、自身の気力+8、更にATKとDEF80%UP&バトル開始から5ターン目以降、自身のダメージ軽減率30%UP、HPが20%以下で1度だけHP80%回復 - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ デッドリーメタルニードル
ATKが上昇し、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える&ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時に自身のDEF120%UP&必殺技発動時にATK120%UP&「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF40%UP&「GT HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 - 必殺技気力12~ ダークかめはめ波
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATK30%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)&条件を満たすと吸収する - 必殺技気力12~ パーフェクトショット
ATKとDEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉1個につきATK20%UP、DEF15%UP&取得虹気玉2個以上で味方全員の気力+2&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ メテオシャワーアサルト(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率と回避率10%UP&回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%) - 必殺技気力12~ セルジュニアの地獄(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UPし、回避の発生確率10%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方に「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」がいるとき必ず必殺技が追加発動し、属性気玉のうちランダムで速気玉と知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる - 必殺技気力12~ ロケットパンチ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動&ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%)&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP - 必殺技気力12~ ギルティフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ アングリーエクスプロージョン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP - 必殺技気力12~ ヘルズフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にDEF40%UP(最大160%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードするたびに更にATK16%UP(最大80%) - 必殺技気力12~ ヘルズバスター(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN&自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&技気玉を虹気玉に変化させ、虹気玉取得ごとに気力+2&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%UP - 必殺技気力12~ プラネットバースト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキルATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ ヘルブレイカー(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK170%UP - 必殺技気力12~ ヘルズストーム
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ヘルズストーム
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP - 必殺技気力12~ リベンジデスボール
相手に超特大ダメージ&ATKを低下させるパッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 連続スーパードーナツ
相手に特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル取得力気玉1個でATK12%UP - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 豪力神撃波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 - 必殺技気力12~ フレイムシャワーブレス(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ 太陽系破壊かめはめ波(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する - 必殺技気力12~ プラネットバースト(極限)
相手に超特大ダメージ&DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP
「人工生命体」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ ヘルブレイカー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき更にDEF100%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、登場から3ターンの間、更に回避の発生確率17%UP&敵の攻撃を回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&登場から4ターン目以降、自身の気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK100%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 - 必殺技気力12~ ハイパーメガリルドパンチ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UP(最大80%)&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&敵が1体の時に気力+2、更にATK40%UP&「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP - 必殺技気力12~ ヘルズフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ ヘルズフラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&敵が2体以下のときさらにDEF80%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき高確率で全ての攻撃をガード&敵が3体以上のとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを60%軽減 - 必殺技気力12~ フルチャージリベンジャーカノン
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP40%回復 - 必殺技気力12~ マーダーコンビネーション(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF29%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF90%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP - 必殺技気力12~ 超ブラックかめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ クローンラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)し、敵全体のATKとDEF30%DOWN - 必殺技気力12~ スピニングアタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&チームに「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、ATKとDEF70%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ スーパーテックガトリング
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル味方全員のDEF50%UP&登場から7ターンの間、自身が受けるダメージを40%軽減 - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復 - 必殺技気力12~ イレイザーキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減&2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)&敵が1体のときダメージ軽減率30%UP&敵が2体以上のときは必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP&登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP - 必殺技気力12~ フルパワーS.Sデッドリィボンバー(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル気力メーター8以上で気力+4、ATKとDEF80%UP&チームに「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるとき自身のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波砲
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP30%以上で気力+3、ATK4000UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF5000UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP50%以上で気力+2 - 必殺技気力12~ ガンマ・ブラスター
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のDEF30%UP&名称に「ガンマ2号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ガンマ・ブラスター
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のATK30%UP&名称に「ガンマ1号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ S.Sデッドリィボンバー(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATK130%UP&気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」かピッコロ(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラが敵にいる時更にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時バトル中更にATKとDEF70%UP - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 - 必殺技気力12~ パーフェクトフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ヘルブレイカー
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル高確率で敵の攻撃を回避&チームの「人造人間」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP&チームの「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP - 必殺技気力12~ ヒップクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復&取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復 - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃するときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP - 必殺技気力12~ うんち投げ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル攻撃した敵のATKが3ターン15%DOWN
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