ドッカンバトル(ドカバト)の「少年編」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「少年編」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/06/24 | |
2025/06/17 | |
2025/05/30 | |
2025/05/30 | |
2025/03/21 | |
2025/03/18 |
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「少年編」パーティー
「少年編」パーティー編成ツール
「少年編」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
パーティー投稿




処理に時間がかかる場合があります。



フィルタ
「{{fixed_label}}」キャラのみ選択可
対象{{getTypeLabel(getGroup)}}
必殺技効果{{getSpLabel(spGroup)}}
属性
リンク{{targetLinkName}}
カテゴリ
- {{item.name}}
▼{{sub_title}} 高倍率のカテゴリ・属性リーダーのみ表示しています
※最終状態のキャラのみ表示しています。
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
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「少年編」のカテゴリリーダー
リーダー適正キャラ
「少年編」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「少年編」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 250(200) | 220(170) | 220(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 120 | 120 | 120 |
![]() | 3 | 120 | 120 | 120 |
「少年編」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「少年編」または「地球育ちの戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「少年・少女」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- リーダースキル「少年編」または「少年・少女」または「怒り爆発」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「親友の絆」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「ピチピチギャル」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP&「ピチピチギャル」カテゴリを含まない「亀仙流」または「少年編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「師弟の絆」または「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「少年編」または「少年・少女」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「ドラゴンボールを求めし者」または「少年編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「少年編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「少年・少女」または「少年編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「任務遂行」または「少年編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「少年編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「少年編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「少年編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または極力属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
- リーダースキル「少年編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または超技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
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「少年編」のLR・フェス限情報
LR・フェス限キャラ
「少年編」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
超系フェス限(カテゴリ)
ガチャ産LR
イベント産LR
超系フェス限(カテゴリ)
- 【極限】
孫悟空(少年期)
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- 「少年編」または「少年・少女」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 159%
- ATK/DEF 30%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- DEF159%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 味方全員の会心率とダメージ軽減率8%
- 2ターンの間、味方全員のATK/DEF 8%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき取得気玉3個以上、または3番目で取得気玉1個以上取得気玉5個以上、または3番目で取得気玉3個以上取得気玉7個以上、または3番目で取得気玉5個以上 - 【極限】
孫悟空(少年期)
連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- ATK(最大59%)
- DEF(最大159%)
気力+2
ATK/DEF 20%(最大59%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず会心が発動
- ATK59%
攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果残りHPが多いほど残りHPが少ないほどターン開始ごとHP59%以上HP59%以下攻撃時にHP59%以下
ガチャ産LR
- 連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】
7ターンの間、気力+3、全ての攻撃をガード
- 気力+4
- ATK/DEF 177%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹
ダメージ軽減率7%(最大77%)
- ATK/DEF 17%
- ATK77%
- 2ターンの間、自身を除く味方全員の気力+3、ATK/DEF 37%
- 必殺技が追加発動
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果ターン開始ごと取得気玉1個につき取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得気玉7個以上
イベント産LR
- 変身切替
- 回避連続攻撃会心カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
5ターンの間、気玉変化:体→速or技or力
- ATK/DEF 120%
- 属性気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 70%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- DEF100%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK100%
- 高確率で会心が発動
- 攻撃した敵の必殺技を封じる
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:知→速または技または力
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時速気玉を取得すると技気玉を取得すると力気玉を取得すると取得気玉7個以上名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき - 変身切替
- 【極限】
桃白白
気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK56%
- DEF48%
- 攻撃時にATK75%、DEF64%
- ATK108%
- DEF108%
- DEF100%
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
ダメージ軽減率50%
ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- 一時的にATK444%、必ず会心が発動
基本効果取得気玉1個につき取得気玉3個以上気力メーター10以上で攻撃時気力メーター10以上で攻撃を受けるときHP50%以上バトル中自身が3回攻撃を受けるまでバトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下アクティブスキル発動時 - 連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 10%(最大50%)
- ATK/DEF 10%(最大50%)
- ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気力+2(最大+6)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
基本効果チームの「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方1体につきチームの「少年・少女」カテゴリの味方1体につきチームの「少年編」カテゴリの味方1体につきチームの「コンビネーション」カテゴリの味方1体につき自身の他に攻撃参加中の名称に「孫悟空(少年期)」または「ブルマ(少女期)」を含むキャラがいるとき - 気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化ダメージ軽減必殺技封じ【パッシブスキル】
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK30%
- ダメージ軽減率30%
基本効果取得虹気玉1個につき1番目で攻撃時 - 【極限】
ヤムチャ&プーアル
回避連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】- 気力+5
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 100%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- DEF150%
- 必ず気絶する
- 気力+3、ATK150%
- 高確率で敵の攻撃を回避
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいるとき「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいるとき「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいないとき
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「少年編」カテゴリのサポートキャラ
サポートキャラ
「少年編」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「少年編」その他ガチャキャラ
通常ガチャ産キャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
- ATK120%
気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
HP30%以上 - パッシブスキル
- ATK90%
気力メーター7以上で攻撃時 - パッシブスキル
- 気力+5
- 敵全体のATK/DEF 20%
HP50%以上 - 気力+5
- パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
敵が1体のとき - パッシブスキル
- 中確率で敵全体のATK20%
基本効果 - パッシブスキル
- 高確率でATK100%
基本効果
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超系の味方全員のATK/DEF 30%、
「少年編」カテゴリを含む場合は
更にATK/DEF 30% - ATK100%
- 中確率でATK150%
ATK/DEF /会心率25%(最大100%)
- 必殺技が追加発動
- DEF200%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けるときにDEF159%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じチームに自身の他に「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 気力+2、ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 80%
- ダメージ軽減率30%
- 5ターンの間、気力+8、ATK/DEF 80%
- ダメージ軽減率30%
HP20%以下でHP80%回復
基本効果名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき攻撃を受けるとバトル開始から5ターン目以降 - ATK/DEF 80%
- パッシブスキルクシャミをして性格が入れかわる
- パッシブスキル
- ATK330%
- 3ターンの間、ATK30%
- 気力+2、DEF200%
- 攻撃参加中の味方にいるとき
気力+2、DEF100% - 会心率/回避率20%
気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けると名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラがチームにいるとき攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方1体につき - パッシブスキル
- DEF100%
- 気力+3、ATK200%
- 気力+2、ATK120%
基本効果登場から5ターンの間登場から6ターン目以降 - パッシブスキル
- DEF150%
ATK628%、DEF100%
必ず会心が発動
攻撃した敵と自身が気絶
基本効果気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ときどき大猿化(最大2回)
- ATK/DEF 80%
- 中確率で必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP80%以下 - ATK/DEF 80%
- パッシブスキル
- 気力+4、ATK/DEF 100%
- 中確率で攻撃を回避
- ATK/DEF 50%
ATK/DEF 10%(最大50%)
ATK/DEF 10%(最大50%)
- HP5%回復
基本効果気力メーター12以上で攻撃時回避するたび攻撃を受けるたび取得虹気玉1個につき - 気力+4、ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- 味方全員の気力+2
HP50%以上
「少年編」イベントキャラ
イベント・交換・天下一などで入手
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ デーモンフォークラッシュ
4ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
- DEF200%
- ATK200%
- DEF50%
- そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超高確率で会心が発動
- 高確率で攻撃時にATK66%
- 攻撃時にHP66%以上の場合、
ごくまれにATK666%
基本効果登場から4ターン目以降攻撃時チームに自身の他に「少年編」カテゴリの味方が4体以上いるとき極系の敵を攻撃時バトル開始から6ターン目以降 - 気力+2
- 必殺技気力12~ 電撃光線
3ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 240%
- ダメージ軽減率50%
- ATK240%
- 敵全体のATK/DEF 24%
次の自身の攻撃参加ターン中、
必殺技封じ状態になるダメージ軽減率20%
次の自身の攻撃参加ターン中、
気絶する- 自身への
気弾系必殺技を無効化
基本効果攻撃を受けるとバトル中7回以上攻撃を受けるとバトル中10回以上攻撃を受けると攻撃を受けるときにHP50%以上 - 気力+2、ATK/DEF 240%
- 必殺技気力12~ ハッタリとマシンガン(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気力+1、ATK/DEF 560%
- お菓子で回復
ATK/DEF 40%(最大200%)
回避率15%(最大75%)
- 気力+2
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 登場から5ターン目以降、必ず必殺技が追加発動
ATK15%(最大75%)
DEF15%(最大75%)
基本効果ターン経過ごと自身の他に攻撃参加中の「地球人」カテゴリの味方がいるとき必殺技を発動するたび敵の攻撃を回避するたび - 気力+1、ATK/DEF 560%
- 必殺技気力12~ 亀仙流烈風脚
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵のATK/DEF 30%
- 「少年編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 120%
- ATK82%
- 中確率で必殺技が追加発動
- 中確率で敵の攻撃を回避
3ターンの間、敵の必殺技を見極める
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター12以上で攻撃時のターゲットの状態:必殺技封じHP88%以上HP86%以下 - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ 孫くんやっつけて!(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させる&4ターンATKとDEFが41%上昇パッシブスキル4ターンの間、
ATK/DEF 40%、回避率29%- ATK/DEF 141%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 「少年編」カテゴリの自身を除く
味方全員のATK40%、DEF29% - そのターン中、ATK41%
- ATK/DEF 81%
- 気力+9
自身の登場時、名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動基本効果回避するたび名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 必殺技気力12~ 亀仙流風林火山
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ 亀仙流風林火山(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+3
- ATK100%
- DEF150%
- DEF100%
- 味方全員のATK/DEF 20%
- ATK50%
- 味方全員のATK/DEF 20%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で全ての攻撃をガード
基本効果チームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき攻撃時のターゲットの状態:気絶or必殺技封じHP58%以下 - 気力+3
- 必殺技気力12~ ロケットランチャー(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 177%
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 超高確率でダメージ軽減率77%
- HP17777回復
- ATK77%
基本効果取得虹気玉1個につき - ATK/DEF 177%
- 必殺技気力12~ キーンとうん
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2、ATK6000
1番目で攻撃すると - 必殺技気力12~ 人参化
相手に特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル- 攻撃した敵を中確率で気絶させる
基本効果 - 必殺技気力12~ ジャン拳
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK40%
基本効果 - 必殺技気力12~ 気功砲(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 200%
- DEF250%
- ダメージ軽減率30%
- そのターン中、ダメージ軽減率30%
- ATK250%
- 高確率で会心が発動
- 攻撃した敵を2ターン気絶させる
ATK1048%
必ず会心が発動
基本効果敵が1体のとき気力メーター12以上で攻撃するまで気力メーター12以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃した敵のATKを2ターン30%
- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- 回避率15%
- 回避率5%
回避率5%
回避率8%
- 5ターンの間、ATK/DEF 150%
高確率で会心が発動
基本効果名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラがチームか敵にいるとき登場から1ターンの間攻撃参加中の「少年編」カテゴリの味方1体につきバトル中自身が5回以上回避するとバトル中自身が8回以上回避すると敵の攻撃を回避すると - ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 怒りの鉄拳(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、中確率で気絶させるパッシブスキル - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 180%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 180%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技が追加発動
基本効果敵が2体以上いるとき敵が3体以上いるとき - 気力+2
- 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
低確率で大猿化
気力+1(最大+3)、ATK/DEF 59%(最大159%)
- ATK/DEF 59%
- ATK59%
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果ターン開始ごと気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき - ATK/DEF 100%
- 必殺技気力12~ よいこ眠眠拳(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 100%
- 低確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 100%
ATK30%(最大150%)
回避率20%(最大60%)
DEF30%(最大150%)
会心率20%(最大60%)
- KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたび回避するたび敵の攻撃を受けるときHP10%以上 - 気力+2、ATK/DEF 100%
- 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 中確率で全ての攻撃をガード
- 味方全員のATK/DEF 10%
- ATK/DEF 40%
- DEF100%
- 攻撃した敵のATKを2ターン20%
基本効果攻撃参加中の味方全員が極系のときチームの極系の味方1体につき気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 30%
- 「永遠の宿敵」カテゴリの
味方全員のATK40% - ダメージ軽減率30%
ATK/DEF 20%(最大100%)
基本効果必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび - 気力+2
- 必殺技気力12~ ロケットランチャー
相手に大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 味方全員のATK/DEF 3000
基本効果 - 必殺技気力12~ ロケットランチャー
相手に特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル- 中確率で敵全体を気絶させる
- 味方全員の気力+2
基本効果 - 中確率で敵全体を気絶させる
- 必殺技気力12~ かめはめ波
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 中確率で敵の攻撃を回避
ATK/DEF 5%(最大50%)
基本効果攻撃するたび - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ ビームマシンガン
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+2
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃した敵のDEFを2ターン80%、
中確率で2ターン気絶させる
基本効果 - 気力+2
- 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 力属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 30%
- 中確率で全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 50%
- 力属性の味方全員のATK/DEF 10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得力気玉3個以上 - 必殺技気力12~ うんち投げ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 攻撃した敵のATKを3ターン15%
基本効果 - 必殺技気力12~ 伸びろ如意棒
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 味方全員のATK/DEF 3000
1番目で攻撃すると - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に大ダメージを与えるパッシブスキル- DEF100%
基本効果
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