ドッカンバトル(ドカバト)の「好敵手」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「好敵手」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/08/28 | |
2024/08/16 | |
2024/02/16 | |
2024/02/11 | |
2023/11/30 | |
2023/11/22 |
「好敵手」パーティー
【リーダー】(極限)「ナメック星人」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF170%UP、 または「好敵手」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP | ||||
【フレンド】 「好敵手」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF150%UP、 または超体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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超サイヤ人4ベジータ | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | 魔人ベジータ | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 超サイヤ人3ベジータ |
「好敵手」パーティー編成ツール
「好敵手」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「好敵手」のカテゴリリーダー
「好敵手」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「好敵手」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
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ガンマ1号 | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
ガンマ2号 | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
ピッコロ | 3 | 170 | 170 | 170 |
超サイヤ人2ベジータ(天使) | 4 | 150 | 150 | 150 |
天津飯 | 3 | 130 | 130 | 130 |
ピッコロ/超サイヤ人ベジータ | 3 | 130 | 130 | 130 |
超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 3 | 120 | 120 | 120 |
「好敵手」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「ナメック星人」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「好敵手」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「好敵手」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または超体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「好敵手」または「天下一武道会」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「好敵手」または「師弟の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「好敵手」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
「好敵手」のLR・フェス限情報
「好敵手」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 1位
- 25位
- 29位
超系フェス限(カテゴリ)
- 3位
- 4位
- 8位
- 10位
- 13位
- 18位
- 22位
- 23位
- 32位
- 32位
- 35位
- 41位
- 47位
超系フェス限(属性リーダー)
- 5位
- 6位
- 11位
- 15位
極系フェス限(カテゴリ)
- 12位
ガチャ産LR
- 1位
- 45位
- 50位
イベント産LR
- 5位
- 23位
- 47位
- 48位
- 49位
フェス限LR
- 変身切替
- 【極限】超サイヤ人4ベジータ行動無効化気玉気力上昇会心カウンターDEF低下【パッシブスキル】
- 【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)
- 虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
- 力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- 受けるダメージを50%軽減
- 攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)
- 攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
- 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
超系フェス限(カテゴリ)
- 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
- 登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード
- 自身のATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
- バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動
- 味方全員の気力+1、DEF30%UP
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- 吸収/無効連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
- 登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 自身のATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATK100%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心率10%UP(最大50%)
- バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- 味方全員の気力+2、ATK30%UP
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
- 気玉変化会心必殺技察知ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- 自身のATK170%UP、DEF180%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、受けるダメージを35%軽減
- 取得気玉7個以上で更にATK50%UP、高確率で会心が発動
- 「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UPし、取得気玉7個以上で更に気力+1、ATK17%UP、DEF18%UP
- 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極め、必殺技発動時に更にATK59%UP
- 変身切替
- 回避連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
- 中確率で会心が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵の攻撃を回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率10%UP
- 気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATK180%UP、DEF120%UP
- 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATKとDEF10%UP
- 攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらにATK50%UP
- 【極限】ビルスATK無限上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATK50%UP、DEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATK150%UP
- 取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
- 取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP
- 「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃
- 変身切替
- 【極限】超ベジータ連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP
- 名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
- 回避効果抜群攻撃必殺技封じ属性強化ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 取得属性気玉3個以上で超系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP
- 虹気玉を取得すると更に自身の気力+4、高確率で敵の攻撃を回避、攻撃した敵の必殺技を封じる
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】人造人間17号ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にATK120%UP
- 攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)
- 味方全員の気力+3、DEF60%UP
- 受けるダメージを17%軽減
- HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】超サイヤ人4ベジータカウンターDEF低下【パッシブスキル】
- ATK150%UP、DEF120%UP
- 必殺技発動時にさらにATK40%UP
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 【極限】超サイヤ人3ベジータダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減
- 攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK120%UP
- 【極限】超サイヤ人ゴッドSSベジータ気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる
- 自身のATK120%UP
- 「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減
- 自身のATKとDEF180%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減
- HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
ガチャ産LR
- 変身切替
- DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF70%UP
- 自身の気力メーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大70%)
- 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3
- 攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+3
- 【極限】魔人ベジータ全体必殺技会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 自身のDEF150%UP
- 必殺技発動時にATK180%UP
- 名称に「ブルマ」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、受けるダメージを20%軽減
- 名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、更にATKとDEF20%UP
- 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき、気力+2、会心率20%UP
- HP30%以下のとき、1度だけ気力+12、必ず会心が発動
イベント産LR
- 変身切替
- 連続攻撃会心ATK低下【パッシブスキル】
- 登場から10ターンの間、自身の気力+3
- 極系の敵がいるとき1度だけ10ターンの間、自身の気力+3
- 自身のATKとDEF103000UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF10300UP(最大103000)
- HP80%以上のとき必ず必殺技が追加発動
- HP50%以上のとき必ず追加攻撃
- 超必殺技発動時に中確率で会心が発動し、超必殺技発動時にHP50%以下の場合は超高確率で会心が発動
- HP30%以下のとき自身の気力+10
- 【極限】ピッコロガード全体強化ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、DEF200%UP、ターン開始時に残りHPが多いほどATKUP(最大200%)
- 味方全員の気力+1、DEF20%UP
- 名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+2、DEF20%UP、攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のDEF100%UPし、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード
- 【極限】ヤムチャ&プーアル回避連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+5
- 必殺技発動時にATKとDEF150%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいるとき更に自身のDEF150%UPし、自身が必ず気絶する
- 「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいないときは更に気力+3、ATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
- 【極限】天津飯&餃子連続攻撃会心気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)
- 自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき更に気力+3、中確率で会心が発動
- 気力メーター14以上で更にATKとDEF50%UP
- 気力メーター16以上で更にATKとDEF100%UP
- 気力メーター18以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力メーター20以上で自身の会心率20%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる
「好敵手」カテゴリのサポートキャラ
「好敵手」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「好敵手」カテゴリ強化
- パッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP
その他カテゴリ強化
「好敵手」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「好敵手」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF125%UP&HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)&取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&チームに自身の他に「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATK100%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&ターン経過ごとに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「人造人間」または「クロスオーバー」カテゴリのキャラがいるとき更にATKとDEF100%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF20%UP&登場から3ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、1度だけ5ターンの間、自身の気力+2、更にATK180%UPし、自身の攻撃参加ターン開始時にHP18%回復
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&自身のATK170%UP、DEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、受けるダメージを35%軽減&取得気玉7個以上で更にATK50%UP、高確率で会心が発動&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UPし、取得気玉7個以上で更に気力+1、ATK17%UP、DEF18%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極め、必殺技発動時に更にATK59%UP
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP&HP80%以下のとき攻撃が必中し、攻撃時にHP80%以下の場合、攻撃した敵の必殺技を封じる&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき全ての攻撃をガード&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「第7宇宙代表」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF30%UP
さらに確認する
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき登場から2ターンの間、敵の必殺技を見極め、登場から4ターンの間、回避の発生確率30%UP&ターン終了時にHP30%回復&条件を満たすと超サイヤ人ベジータと交代する
- パッシブスキル取得気玉1個につきATK40%UP、DEF30%UP&名称に「18号」を含むキャラがチームにいるとき「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP、攻撃参加中の味方にいるとき全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃した敵の必殺技を超高確率で2ターン封じる
- パッシブスキル取得気玉1個につきATK30%UP、DEF40%UP&名称に「17号」を含むキャラがチームにいるとき「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF30%UP、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる
- パッシブスキル極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる&自身のATK120%UP&「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATK81%UP&攻撃時に更にATKとDEF98%UP&敵が1体のとき気力+3&「あの世の戦士」カテゴリの味方全員のDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のATK30%UP&名称に「ガンマ1号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のDEF30%UP&名称に「ガンマ2号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&極系の敵を攻撃するときさらにATKとDEF40%UPし、高確率で会心が発動&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、さらにATKとDEF40%UP&「邪悪龍編」カテゴリの超系の味方全員のDEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UPし、必殺技発動時にさらにATK70%UP&「魔人ブウ編」カテゴリの超系の味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%)
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル攻撃不可&自身のDEF200%UP&ダメージ軽減率50%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大50%)&自身の攻撃参加ターン中味方全員のATK40%UPし、ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大30%)&体気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、DEF60%UP&受けるダメージを17%軽減&HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP
- パッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP
- パッシブスキル味方全員のDEF77%UP&チームの「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK20%UP
- パッシブスキル味方全体のATKとDEF20%UP、気力+1&気玉取得ごとに自身のATK8%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、DEF200%UP、ターン開始時に残りHPが多いほどATKUP(最大200%)&味方全員の気力+1、DEF20%UP&名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+2、DEF20%UP、攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のDEF100%UPし、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動&味方全員の気力+1、DEF30%UP&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし、受けるダメージを18%軽減、味方全員のDEF30%UP&登場から5ターンの間、1番目にいるとき更にDEF100%UPし、ダメージ軽減率18%UP&攻撃を受けてから3ターンの間、自身の気力+2、更にATK150%UPし、中確率で会心が発動
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATK30%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
- パッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が超系のとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UPし、HP80%以上のとき自身の会心の発動確率50%UP&極系の敵がいるとき敵全体のATKとDEF20%DOWNし、攻撃した敵を高確率で気絶させる
超系強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき登場から2ターンの間、敵の必殺技を見極め、登場から4ターンの間、回避の発生確率30%UP&ターン終了時にHP30%回復&条件を満たすと超サイヤ人ベジータと交代する
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、攻撃が必中し、敵のガードを無効化
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にDEF150%UPし、バトル開始から5ターン目以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&取得属性気玉3個以上で超系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&虹気玉を取得すると更に自身の気力+4、高確率で敵の攻撃を回避、攻撃した敵の必殺技を封じる
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「好敵手」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ 新気功砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&超技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ イグナイトストライク
1ターンDEFが上昇、相手のガードを無効化し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率10%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&ターン開始時に敵が1体のとき更にATK120%UP、会心の発動確率50%UP&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動し、高確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ スーパーファイナルシャインアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、攻撃が必中し、敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
ATKとDEFが大幅上昇し、超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&チームに自身の他に「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATK100%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ アトミックフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATK20%UP(最大100%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) - 必殺技気力12~ サンダーフラッシュ(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&敵が1体の時に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF60%UP
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ 超魔撃閃
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき登場から2ターンの間、敵の必殺技を見極め、登場から4ターンの間、回避の発生確率30%UP&ターン終了時にHP30%回復&条件を満たすと超サイヤ人ベジータと交代する - 必殺技気力12~ 四身の拳
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必ず3回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATKとDEF44%UP&敵が1体のとき高確率で敵の攻撃を回避する - 必殺技気力12~ スーパーダッシュ
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN - 必殺技気力12~ ミスティックアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP - 必殺技気力12~ ファイナルブリッドアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、必ず追加攻撃&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ギャリック砲
超特大ダメージを与え、6ターンATKが50%上昇、DEFが30%上昇パッシブスキルATKとDEF120%UP&攻撃を受けてから6ターンの間さらにATK60%UP、DEF30%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ ギャリックシューティング
超特大ダメージを与え、6ターンATKが50%上昇、DEFが30%上昇パッシブスキルATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%)&中確率で全ての攻撃をガードし、HP60%以下のときは高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 - 必殺技気力12~ 捨て身の援護射撃
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ バーニングスピン
3ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&極系の敵を攻撃するときさらにATKとDEF40%UPし、高確率で会心が発動&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、さらにATKとDEF40%UP&「邪悪龍編」カテゴリの超系の味方全員のDEF40%UP - 必殺技気力12~ 気功砲
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UPし、必殺技発動時にさらにATK70%UP&「魔人ブウ編」カテゴリの超系の味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ メテオシャワーアサルト(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率と回避率10%UP&回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%) - 必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&技気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる - 必殺技気力12~ スピリットブレイクキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ダークインパクト(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ 魔光閃空(極限)
1ターンDEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&敵が1体のとき気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&敵が2体以上のとき気力+6、1度だけ必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ エネルギースラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP、会心の発動確率20%UP&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&HP80%以下で気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率30%UP&HP50%以下で更に気力+2、ATK50%UP、会心の発動確率30%UP - 必殺技気力12~ サンダーフラッシュ
超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキルATK100%UP&敵全体のDEF50%DOWN - 必殺技気力12~ ハイパワーブリッツ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF170%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF17%UP&取得技気玉1個につき更にATK50%UP、DEF20%UP&攻撃時に更にDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得虹気玉1個につき更に回避の発生確率17%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ アクセルダンス(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが50%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&体気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&攻撃を受けるときに更にDEF50%UP&中確率で会心が発動&取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率18%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき受けるダメージを35%軽減 - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンDEF50%上昇パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、3ターンDEFが30%上昇パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる&9ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲(分身)(極限)
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP&HP80%以下のとき攻撃が必中し、攻撃時にHP80%以下の場合、攻撃した敵の必殺技を封じる&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき全ての攻撃をガード&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「第7宇宙代表」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF30%UP - 必殺技気力12~ パワーブリッツ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP - 必殺技気力12~ ハイパートルネード(極限)
超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATK81%UP&攻撃時に更にATKとDEF98%UP&敵が1体のとき気力+3&「あの世の戦士」カテゴリの味方全員のDEF40%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ ファイナルインパクト(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが30%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき自身の気力+3し、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ 親子ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ マキシマムフラッシャー(極限)
3ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大80%) - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP - 必殺技気力12~ 拡散破壊玉
相手に特大ダメージ&DEFを低下させるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時にATK90%UP&気力メーター10以上で自身の気力+2、DEF120%UP - 必殺技気力12~ ファイナルエクスプロージョン(極限)
敵全体に超特大ダメージを与え、ときどき気絶させるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF60%UPし、残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+3)、更にATKとDEFUP(最大60%)&必殺技発動時にHP60%以下の場合、1度だけ更にATK88%UP - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル味方全員のDEF77%UP&チームの「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK20%UP
「好敵手」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ かめはめ波
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&チームの「大会出場者」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の「亀仙流」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+2、更に回避の発生確率10%UP&HP86%以下で更にATK100%UP、会心の発動確率50%UP - 必殺技気力12~ 気円斬
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが30%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けてから3ターンの間更にATKとDEF80%UP&高確率で敵の攻撃を回避&攻撃を回避してから3ターンの間更にATK180%UP - 必殺技気力12~ エネルギーウェイブ
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&ターン経過ごとに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「人造人間」または「クロスオーバー」カテゴリのキャラがいるとき更にATKとDEF100%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF20%UP&登場から3ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、1度だけ5ターンの間、自身の気力+2、更にATK180%UPし、自身の攻撃参加ターン開始時にHP18%回復 - 必殺技気力12~ インフィニットバレット(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン超系の仲間ATK35%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし、受けるダメージを18%軽減、味方全員のDEF30%UP&登場から5ターンの間、1番目にいるとき更にDEF100%UPし、ダメージ軽減率18%UP&攻撃を受けてから3ターンの間、自身の気力+2、更にATK150%UPし、中確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ フィニッシュブロー
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル取得気玉1個につきATK40%UP、DEF30%UP&名称に「18号」を含むキャラがチームにいるとき「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP、攻撃参加中の味方にいるとき全属性に効果抜群で攻撃&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃した敵の必殺技を超高確率で2ターン封じる - 必殺技気力12~ フィニッシュブロー
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル取得気玉1個につきATK30%UP、DEF40%UP&名称に「17号」を含むキャラがチームにいるとき「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF30%UP、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ 魔空包囲弾(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ どどん波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ どどん波
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心率7%UP&敵が1体のとき更にATK50%UP、敵が2体以上のときは更にDEF50%UP&中確率で敵全体を気絶状態にする&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATKとDEFと会心率30%UP - 必殺技気力12~ ハイパートルネード
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ ハイパートルネード(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が超系のとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UPし、HP80%以上のとき自身の会心の発動確率50%UP&極系の敵がいるとき敵全体のATKとDEF20%DOWNし、攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ 狼牙風風拳(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にDEF150%UPし、バトル開始から5ターン目以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ファイナルシャインアタック(極限)
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ 破壊神のウソ
相手に超特大ダメージを与え、HPの7%分ダメージを受けるパッシブスキル攻撃を受けてから4ターンの間自身のATK77%UP&残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大77%) - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにATK50%UP - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターンDEFが30%上昇パッシブスキルATKとDEF60%UP&虹気玉取得ごとに更にATK12%UP、気力+2&条件を満たすと同化する - 必殺技気力12~ 狼牙風風打法
相手に特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル敵が2体以上いると自身のDEFが0になりATK5000UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP50%以下でATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ ガンマ・ブラスター
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のDEF30%UP&名称に「ガンマ2号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ガンマ・ブラスター
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のATK30%UP&名称に「ガンマ1号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ ダークインパルス
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル登場から4ターンの間、ATKとDEF40%UP&攻撃するたびにDEF30%UP(最大180%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大120%) - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルDEF80%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大80%) - 必殺技気力12~ どどん波
特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル攻撃した敵をそのターン気絶させる事がある - 必殺技気力12~ 繰気弾
特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキルHP80%以下で1度だけ気力+8 - 必殺技気力8~ 魔貫光殺砲
相手に大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃を受けると3ターンの間気力+2、ATKとDEF35%UP - 必殺技気力12~ 気円斬
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル味方全体のATKとDEF20%UP、気力+1&気玉取得ごとに自身のATK8%UP - 必殺技気力12~ 狼牙風風拳
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、超高確率でATK77%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に自身のDEFが0になる - 必殺技気力12~ 繰気弾
相手に大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に自身のATKが0になる - 必殺技気力12~ ヒップクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復&取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるたびに会心の発動確率15%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&1番目にいるとき更にDEF80%UP、高確率で全ての攻撃をガード&2番目か3番目にいるとき更にATK40%UP&自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATK80%UPし、中確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 破壊神の怒り(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード
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