ドッカンバトル(ドカバト)の「好敵手」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「好敵手」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/07/07 | |
2025/04/28 | |
2025/04/17 | |
2025/04/04 | |
2025/04/01 | |
2025/03/04 |
「好敵手」パーティー
「好敵手」パーティー編成ツール
「好敵手」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「好敵手」のカテゴリリーダー
「好敵手」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「好敵手」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 4 | 170 | 170 | 170 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 120 | 120 | 120 |
「好敵手」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「ナメック星人」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「好敵手」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「好敵手」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または超体属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「好敵手」または「天下一武道会」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「好敵手」または「師弟の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「好敵手」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
「好敵手」のLR・フェス限情報
「好敵手」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると
超系フェス限(カテゴリ)
- 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
4ターンの間、ATK50%、全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+1、DEF30%
- ATK100%
ATK/DEF 20%(最大100%)
ダメージ軽減率10%(最大50%)
中確率で会心が発動
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたびバトル中自身が5回攻撃を受けると敵の格闘系必殺技を受けるとき
- 吸収/無効連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
4ターンの間、DEF50%、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+2、ATK30%
- ATK100%
ATK/DEF 20%(最大100%)
会心率10%(最大50%)
必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 高確率で無効化する
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたびバトル中自身が5回攻撃すると敵の気弾系必殺技を受けるとき
- 気玉変化会心必殺技察知ダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
- 変身切替
- 【極限】
ヤムチャ
気玉回避率上昇回避連続攻撃気玉DEF上昇気玉変化会心気絶【パッシブスキル】1ターンの間、回避率20%
5ターンの間、気力+3、ATK/DEF 200%
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- 攻撃するまでDEF40%、回避率10%
ATK/DEF 40%(最大200%)
会心率10%(最大50%)
- そのターン中、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- そのターン中、回避率10%
自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果取得虹気玉1個につき攻撃するたび敵の攻撃を回避すると2番目か3番目で攻撃時必殺技を発動するたび - 【極限】
超サイヤ人ベジータ(GT)
- 変身切替
- 【極限】
超ベジータ
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大100%)
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 50%
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けると必殺技が追加発動
- 攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果登場から5ターンの間気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび攻撃を受けると名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき必殺技を発動すると - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
人造人間17号
ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- 味方全員の気力+3、DEF60%
- ダメージ軽減率17%
- ATK120%
DEF17%(最大50%)
- ダメージ軽減率40%
- 味方全員のDEF17%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたびHP77%以下
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減カウンター全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率10%
- 味方全員のDEF40%
- 必ず会心が発動
- ATK100%
- ATK/DEF 100%
- 一時的にDEF100%
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果攻撃参加中の超系の味方1体につき極系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時2番目か3番目で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人3ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ATK200%、DEF100%
- DEF150%
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK200%、必ず会心が発動
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から10ターンの間登場から11ターン目以降攻撃時のターゲットの状態:気絶超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK120%
- 「神次元」カテゴリの超系の味方全員のDEF50%
- 極系の敵のATK/DEF 20%
- 高確率で敵を気絶させる
基本効果極系の敵を攻撃時 - 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 180%
- ATK/DEF 50%
- DEF50%
- ダメージ軽減率20%
- ATK88%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉6個以上HP88%以下
ガチャ産LR
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2ベジータ(天使)
連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 気力+2、ATK100%
- ATK/DEF 10%(最大180%)
- 全ての攻撃をガード
- 必ず必殺技が追加発動
- 自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
基本効果登場から5ターンの間気力メーター1につき攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき - 【極限】
魔人ベジータ
全体必殺技会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- DEF150%
- ATK180%
- 気力+2
- ダメージ軽減率20%
- 気力+2
- ATK/DEF 20%
- 気力+2
- 会心率20%
気力+12
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるとき名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵か攻撃参加中の味方にいるときHP30%以下
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】
天津飯
連続攻撃会心ダメージ軽減ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 103%
- 必ず追加攻撃
- 気力+3
- ダメージ軽減率13%
10ターンの間、気力+3、必ず追加攻撃
ATK/DEF 103000(最大1030000)
- 高確率で会心が発動
- ATK/DEF 103%
- 会心率20%
- ATK103%
- 会心率30%
- 気力+3
- 必殺技が追加発動
- 気力+10
基本効果登場から10ターンの間極系の敵がいるとき攻撃するたび気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時HP50%以上HP50%以下 - 【極限】
ピッコロ
ガード全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気力+3
- DEF200%
- 味方全員の気力+1、DEF20%
- ATK(最大200%)
- 味方全員の気力+2、DEF20%
- 攻撃参加中の味方にいるときは更にDEF100%、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード
基本効果残りHPが多いほど名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき - 【極限】
ヤムチャ&プーアル
回避連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】- 気力+5
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 100%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- DEF150%
- 必ず気絶する
- 気力+3、ATK150%
- 高確率で敵の攻撃を回避
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいるとき「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいるとき「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいないとき
「好敵手」カテゴリのサポートキャラ
「好敵手」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「好敵手」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル
- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 超技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につきチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき - 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 中確率で会心が発動
- ATK/DEF 50%
- 会心率10%
ATK/DEF 40%(最大120%)
- ATK120%
- 会心率50%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
基本効果自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき必殺技を発動するたび敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - 気力+3、ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 敵のガードを無効化
- ATK/DEF 50%
- ATK20%(最大100%)
- 会心率7%(最大35%)
基本効果登場から3ターンの間攻撃時気力メーター12以上で攻撃時チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき - パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 120%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 60%
基本効果敵が1体のとき敵が2体以上いるとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- DEF200%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ダメージ軽減率70%
- ATK500%
ダメージ軽減率10%(最大50%)
ATK50%(最大500%)
DEF40%(最大200%)
- 必殺技封じ状態になる
- 回避率20%
- 気力+3、ATK500%
気力メーター12以上で攻撃時に
ATK500%、必ず会心が発動- 3番目で攻撃時に回避率20%
基本効果攻撃時攻撃を受けるたび回避するたび登場から4ターンの間登場から5ターン目以降 - DEF200%
- パッシブスキル
ATK/DEF 150%
7ターンの間、全ての攻撃をガード
7ターンの間、高確率で必殺技が追加発動
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 「継承する者」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 50% - ATK/DEF 150%
- DEF150%
- 必殺技が追加発動
- 必殺技が追加発動
- 敵のHP50%以上でATK/会心率50%
- 敵のHP80%以上でATK/会心率50%
自身の攻撃参加ターン開始時にHP99%以下、または自身の他に攻撃参加中の「継承する者」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP90%以上HP90%以下HP70%以下敵が1体のとき - パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 100%
- 必ず3回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK100%
- そのターン中、ATK/DEF 44%
- 高確率で敵の攻撃を回避
基本効果気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび敵が1体のとき - 気力+3
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
ATK/DEF 40%(最大200%)
2ターンの間、
自身を除く味方全員のATK/DEF 30%、
敵全体のATK20%
基本効果登場から5ターンの間攻撃を受けるたびバトル中自身が3回以上攻撃を受けると - 気力+3
- パッシブスキル
- 気力+1
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 超系の味方全員の気力+2、DEF30%
- 3ターンの間、ATK/DEF 50%、
中確率で会心が発動 - 自身の他に攻撃参加中の
「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき
そのターン中、ダメージ軽減率15% - 超系の味方全員のATK30%
- ATK/DEF 50%
- DEF100%
基本効果攻撃を受けるとガードが決まると極系の敵がいるとき敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - 気力+1
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 気力+3
- 必ず追加攻撃
- 必ず追加攻撃
ATK/DEF 100%
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果攻撃時取得気玉3個以上登場から4ターンの間バトル中自身が5回攻撃するとバトル中自身が10回攻撃すると - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 6ターンの間、ATK60%、DEF30%
ATK10%(最大60%)
DEF5%(最大30%)
会心率5%(最大30%)
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 中確率で全ての攻撃をガード
ATK10%(最大60%)
DEF5%(最大30%)
会心率5%(最大30%)
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率40%
基本効果攻撃を受けるたびHP60%以下ガードが決まると - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- 高確率ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 「ナメック星編」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% ATK/DEF 20%(最大60%)
ATK/DEF 20%(最大60%)
- HP6%回復
基本効果ターン開始ごと攻撃するたび取得虹気玉1個につき - ATK/DEF 60%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 「魔人ブウ編」カテゴリの
超系の味方全員のATK30%、DEF50% - 攻撃した敵を高確率で気絶させる
- ATK70%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時 - 気力+3、ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- ATK/DEF 200%
- 高確率で会心が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF /会心率/回避率10%
ATK/DEF /ダメージ軽減率7%(最大77%)
基本効果登場から7ターンの間攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき回避するたび - 気力+3
- パッシブスキル
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 20%
- ATK/DEF 10%
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につき - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF (最大150%)
- ATK/DEF 50%
- 中確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 必ず会心が発動
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果残りHPが多いほど気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上「人造人間」カテゴリの敵がいるとき名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - パッシブスキル
- 気玉変化:速→力
- ATK/DEF 20%
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき
更にATK/DEF 5%
基本効果取得気玉1個につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- ATK/DEF 20%
- 気力+2
- ATK/DEF 50%
- 会心率20%
- 気力+6
必ず会心が発動
基本効果取得気玉1個につき敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- 会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率20%
- 気力+2
- ATK/DEF 50%
- 会心率30%
- 気力+2
- ATK50%
- 会心率30%
基本効果自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるときHP80%以下HP50%以下 - ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
ATK30%(最大150%)
- 気力+1
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたび自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率30%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 25%
- 速と力と体属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- 再生効果減少
- ATK/DEF 100%
- HP50%以下の場合、必ず会心が発動
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以下HP50%以下HP30%以下 - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK100%
- 会心率とダメージ軽減率18%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」を含むキャラがチームにいるとき - パッシブスキル
- 「あの世の戦士」カテゴリの
味方全員のDEF40% - ATK81%
- ATK/DEF 98%
- 気力+3
基本効果攻撃時敵が1体のとき - 「あの世の戦士」カテゴリの
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- お菓子で回復
- ATK30%
- DEF20%
回避率10%(最大30%)
- 気玉変化:技→知
基本効果取得気玉1個につきターン開始ごと名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
DEF15%(最大60%)
基本効果攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- 気玉変化:虹→体
- 気力+3
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 120%
- 味方全員の会心率10%、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が体属性のとき - 気玉変化:虹→体
- パッシブスキル
- ATK/DEF 130%
- 気力+3
- ATK/DEF 70%
- 味方全員の会心率7%、DEF30%
気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 90%
- 味方全員のATK/DEF 30%
基本効果チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 8%(最大80%)
基本効果気力メーター1につき攻撃時 - パッシブスキル
- DEF100%
- 高確率でATK200%
- 「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
基本効果 - DEF100%
- パッシブスキル
- ATK40%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK90%
- 気力+2、DEF120%
基本効果気力メーター10以上で攻撃すると - パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- 気力(最大+3)
- ATK/DEF (最大60%)
ATK88%
基本効果残りHPが多いほど気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以下 - パッシブスキル
- 味方全員のDEF77%
- 気力+1、ATK20%
基本効果チームの「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき
「好敵手」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ スラッシュアロー
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+2、DEF40%、
自身の他に攻撃参加中の
「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの
味方がいるとき更に気力+1、会心率20% - 全ての攻撃をガード
- 中確率で敵の攻撃を回避
ATK/DEF 30%(最大150%)
会心率10%(最大50%)
基本効果攻撃を受けるか回避するたび - ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 繰気弾
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル- 気力+1
- ATK/DEF 180%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 180%
- 必殺技が追加発動
- 必ず会心が発動
ダメージ軽減率70%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時2番目か3番目にいるときHP50%以下 - 気力+1
- 必殺技気力12~ 気功砲
DEFが大幅上昇、1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK200%
- DEF100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず会心が発動
- ATK30%
- ダメージ軽減率7%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき取得虹気玉1個につき - 必殺技気力12~ どどん波
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 140%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 140%
- 超高確率で敵の攻撃を回避
- 味方全員のATK/DEF 40%
ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
基本効果気力メーター12以上で攻撃時3番目にいるとき自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 140%
- 必殺技気力12~ 気円斬(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが50%上昇パッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 180%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 3ターンの間、ATK/DEF 180%
- 3ターンの間、ATK180%、
必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必ず必殺技が追加発動
基本効果攻撃を受けると敵の攻撃を回避するとチームに自身の他に「人造人間」カテゴリの味方がいるとき - 気力+3
- 必殺技気力12~ エネルギーウェイブ
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル - 必殺技気力12~ インフィニットバレット(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン超系の仲間ATK35%UPパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- DEF100%
- ダメージ軽減率18%
- 味方全員のDEF30%
- 1番目にいるときDEF100%
- ダメージ軽減率18%
- 3ターンの間、気力+2、ATK150%
- 3ターンの間、中確率で会心が発動
基本効果1番目にいるとき登場から5ターンの間攻撃を受けると - 必殺技気力12~ フィニッシュブロー
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 攻撃した敵の必殺技を超高確率で2ターン封じる
- ATK40%
- DEF30%
- 「兄弟の絆」カテゴリの
味方全員の気力+1、ATK30% - 攻撃参加中の味方にいるとき
全属性に効果抜群で攻撃 - ATK/DEF 70%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
基本効果取得気玉1個につき名称に「18号」を含むキャラがチームにいるとき気力メーター12以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:気絶 - 必殺技気力12~ フィニッシュブロー
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる
- ATK30%
- DEF40%
- 「兄弟の絆」カテゴリの
味方全員の気力+1、DEF30% - 攻撃参加中の味方にいるとき
全ての攻撃をガード - ATK/DEF 70%
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果取得気玉1個につき名称に「17号」を含むキャラがチームにいるとき気力メーター12以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:必殺技封じ - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ 魔空包囲弾(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 味方全員のATK/DEF 20%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 100%
- ATK20%(最大60%)
- 会心率20%(最大60%)
- 自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、
ATK/DEF 10%(最大30%)
基本効果気力メーター9以上で攻撃時取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき - ATK/DEF 100%
- 必殺技気力12~ どどん波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ どどん波
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 70%
- 中確率で敵全体を気絶状態にする
- ATK/DEF 50%
- 会心率7%
- ATK50%
- DEF50%
- ATK/DEF /会心率30%
基本効果攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方1体につき敵が1体のとき敵が2体以上いるとき攻撃時のターゲットの状態:気絶 - 気力+2
- 必殺技気力12~ ハイパートルネード
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ ハイパートルネード(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 140%
- 味方全員のATK/DEF 20%
ATK/DEF 20%(最大60%)
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- HP80%以上のとき会心率50%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
基本効果攻撃するたび攻撃参加中の味方全員が超系のとき極系の敵がいるとき - ATK/DEF 140%
- 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 90%
- 再生効果減少
基本効果 - 気力+2、ATK/DEF 90%
- 必殺技気力12~ 破壊神のウソ
相手に超特大ダメージを与え、HPの7%分ダメージを受けるパッシブスキル- 4ターンの間ATK77%
- ATK(最大77%)
攻撃を受けると残りHPが少ないほど - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 77%
- 気力+4、ATK50%
基本効果「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターンDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 60%
- 気力+2、ATK12%
- ネイルと同化する
基本効果取得虹気玉1個につきバトル開始から5ターン目以降 - 必殺技気力12~ 狼牙風風打法
相手に特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル- DEF100%
- ATK5000
敵が2体以上いるとき - DEF100%
- 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 50%
HP50%以下 - 必殺技気力12~ ガンマ・ブラスター
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 「超HERO」カテゴリの
味方全員のDEF30% - ATK/DEF 100%
- 高確率で会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「ガンマ2号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - ATK/DEF 100%
- 必殺技気力12~ ガンマ・ブラスター
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 「超HERO」カテゴリの
味方全員のATK30% - ATK/DEF 100%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「ガンマ1号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - ATK/DEF 100%
- 必殺技気力12~ ダークインパルス
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 40%
DEF30%(最大180%)
ATK30%(最大120%)
登場から4ターンの間攻撃するたび攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- DEF80%
ATK20%(最大80%)
基本効果攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ どどん波
特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル- 攻撃した敵を25%の確率で気絶させる
基本効果 - 必殺技気力12~ 繰気弾
特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル気力+8
HP80%以下 - 必殺技気力8~ 魔貫光殺砲
相手に大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ダメージ軽減率50%
ガードが決まると - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 35%
- 気力+2、ATK/DEF 20%
- 3ターンの間、気力+2、ATK/DEF 35%
基本効果攻撃時攻撃を受けると - 必殺技気力12~ 気円斬
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
- ATK8%
基本効果取得気玉1個につき - 必殺技気力12~ 狼牙風風拳
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3
- 超高確率でATK77%
基本効果 - 気力+3
- 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に大ダメージを与えるパッシブスキル- DEF100%
基本効果 - 必殺技気力12~ 繰気弾
相手に大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK100%
基本効果 - 必殺技気力12~ ヒップクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 気玉変化:知→虹
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- ATK120%
- ATK/DEF 50%
- HP30000回復
- ダメージ軽減率50%
- 3個目以降の取得虹気玉1個につき
更にダメージ軽減率10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得虹気玉1個につき取得虹気玉2個以上 - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 100%
気力+1(最大+5)
ATK20%(最大100%)
- 超高確率で全ての攻撃をガード
攻撃を受けるたびに
会心率15%(最大60%)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたび自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 60%
- 全ての攻撃をガード
- DEF80%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ATK40%
- 気力メーター12以上で攻撃時に
ATK80%、中確率で会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から1ターンの間1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき - 必殺技気力12~ 破壊神の怒り(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 120%
ATK60%
必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 全ての攻撃をガード
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル中2回以上攻撃を受けるとバトル中4回以上攻撃を受けると攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき
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