ドッカンバトル(ドカバト)の「永遠の宿敵」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「永遠の宿敵」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/05/30 | |
2025/05/09 | |
2025/04/01 | |
2025/02/21 | |
2025/02/15 | |
2024/11/29 |
「永遠の宿敵」パーティー
「永遠の宿敵」パーティー編成ツール
「永遠の宿敵」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「永遠の宿敵」のカテゴリリーダー
「永遠の宿敵」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「永遠の宿敵」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() ![]() | 3 | 180 | 180 | 180 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
「永遠の宿敵」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「魔人ブウ編」または「永遠の宿敵」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「世界の混乱」または「復活戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP
- リーダースキル「永遠の宿敵」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「永遠の宿敵」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「永遠の宿敵」のLR・フェス限情報
「永遠の宿敵」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、ATK/DEF 50%、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ダメージ軽減率7%(最大20%)
- ダメージ軽減率30%
- ATK50%、超高確率で必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- ATK100%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から1ターンの間登場から6ターンの間登場から7ターン目以降超系の敵がいるとき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
ゴールデンフリーザ(天使)
効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK250%
- DEF150%
- 敵全体のATK15%
- 超系の敵全体のATK7%
- 超系の味方全員のATK7%
- ATK/DEF 100%
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき
極系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 【極限】
ゴールデンフリーザ
ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK80%
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK50%
基本効果HP50%以上HP49%以下 - 【極限】
パーフェクトセル
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK100%
- DEF50%
- ATK/DEF 30%
- ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
基本効果気玉を6個以上取得敵が2体以上いるとき - 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時 - 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化:技→虹
- ターン終了時にHP15%回復
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知
- ATK40%、DEF30%
- HP12000回復
- 会心率33%
- ダメージ軽減率22%(最大66%)
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から5ターン目以降取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以上HP69%以下バトル中敵の攻撃を2回受けるたびバトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+3
- ATK150%
- ダメージ軽減率50%
- ATK300%
- DEF150%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大30%)
- DEF150%
- ダメージ軽減率30%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
- 必ず必殺技が追加発動
- 超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動
- 極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+12
- ATK150%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から5ターン目以降1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき攻撃時にHP50%以上攻撃時にHP50%以下「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
ガチャ産LR
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大60%)
- 気力+5、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
気力+2、DEF50%
気力+2、ATK50%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果HP50%以上バトル中5回必殺技を発動するとバトル中5回攻撃を受けると - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 120%
- DEF40%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+2
- ATK40%
- 気力+2
- ATK40%
- 必ず会心が発動
攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時HP80%以下HP60%以下HP40%以下HP40%以下で攻撃時
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】
フリーザ(第一形態)
DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 50%
- 気力+3
- DEF50%
- ATK50%
- 気力+3
基本効果1番目か3番目で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時超系の敵を攻撃時 - 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 変身切替
- 【極限】
桃白白
気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】- 気玉取得時の気力上昇量+2
- ATK56%
- DEF48%
- 攻撃時にATK75%、DEF64%
- ATK108%
- DEF108%
- DEF100%
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
ダメージ軽減率50%
ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- 一時的にATK444%、必ず会心が発動
基本効果取得気玉1個につき取得気玉3個以上気力メーター10以上で攻撃時気力メーター10以上で攻撃を受けるときHP50%以上バトル中自身が3回攻撃を受けるまでバトル中自身が3回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下アクティブスキル発動時 - 【極限】
セル(第一形態)
回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 60%
- ATK/DEF 60%
気力+2(最大+6)
DEF20%(最大60%)
- ATK60%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下で必ず会心が発動
基本効果敵が1体のとき必殺技を発動するたび気力メーター18以上で攻撃時
「永遠の宿敵」カテゴリのサポートキャラ
「永遠の宿敵」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「永遠の宿敵」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル
- 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極体属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→体
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき - 体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- パッシブスキル
- 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極技属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→技
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき - 技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
- 高確率でATK100%
基本効果
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 「永遠の宿敵」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% ATK/DEF 7%(最大70%)
基本効果攻撃するたび - ATK/DEF 70%
- パッシブスキル
- DEF80%
- 「人造人間/セル編」カテゴリの
極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% - ATK/DEF 180%
- 会心率とダメージ軽減率18%
- 高確率で敵全体を気絶させる
基本効果気力メーター12以上で攻撃時「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき - DEF80%
- パッシブスキル
- 気玉変化:知→虹
- ATK120%、DEF100%
- ダメージ軽減率40%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき - パッシブスキル
- ATK20%、DEF15%
- 味方全員の気力+2
- 全属性に効果抜群で攻撃
取得気玉1個につき取得虹気玉2個以上味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき - パッシブスキル
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 「力の吸収」カテゴリの
味方全員のATK30%、DEF50% - 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果 - ターン開始時にHP15%回復
- パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ATK70%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
- 気力+5、ATK/DEF 50%
基本効果敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - パッシブスキル
- DEF100%
- 気力+3、ATK200%
- 気力+2、ATK120%
基本効果登場から5ターンの間登場から6ターン目以降 - パッシブスキル
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果 - 敵全体のATK/DEF 20%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 気玉変化:知→力
- ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- 取得力気玉3個以上で
ダメージ軽減率30% - 4個目以降の取得力気玉1個につき
ダメージ軽減率3%
基本効果取得力気玉1個につき取得気玉5個以上自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- そのターン中ATK100%
基本効果攻撃を受けると - パッシブスキル
- 超系の敵のATK30%、DEF60%
- 気力+1、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 150%
- 気力+2、ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率30%
- 必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下 - 超系の敵のATK30%、DEF60%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 敵のガードを無効化
基本効果攻撃時 - パッシブスキル
- DEF130%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 中確率で会心が発動
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - DEF130%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で攻撃を回避
基本効果「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき - ATK/DEF 90%
- パッシブスキル
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - パッシブスキル
- 気力+2、ATK90%
- ダメージ軽減率90%
取得気玉4個以上HP40%以上 - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% - 高確率で会心が発動
基本効果名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき - ATK/DEF 90%
- パッシブスキル
- ATK12%
取得力気玉1個につき - パッシブスキル
- 与えたダメージの30%回復
基本効果 - パッシブスキル
- 気力+3、ATK100%
- ATK/DEF (最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- ターンの終了時にHP5%回復
基本効果残りHPが多いほどHP80%以上攻撃を受けると - パッシブスキル
- ATK/DEF 66%
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 22%(最大66%)
- HP30%回復
基本効果攻撃を受けるたびターン開始時にHP40%以下 - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- HP20%回復
基本効果HP30%以下 - パッシブスキル
- ターン開始時にHP14%回復
- ATK14%、DEF7%
基本効果取得気玉1個につき - パッシブスキル
- ATK2000
基本効果 - パッシブスキル
- 中確率で敵全体のATK/DEF 30%
基本効果 - パッシブスキル
- 敵のガードを無効化
- 敵のDEF50%
攻撃時 - 敵のガードを無効化
- パッシブスキル
- 技属性と力属性の味方全員の気力+2
基本効果 - パッシブスキル
- ATK40%
基本効果
「永遠の宿敵」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 連続デスビーム
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
ATK25%(最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- ATK50%
- 中確率で会心が発動
- ATK/DEF 150%
- 自身の他に攻撃参加中の
「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき
ATK/DEF 100%、ダメージ軽減率20% - 気力+2、会心率50%
基本効果ターン経過ごとHP50%以上HP80%以下気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が極系のとき - 必殺技気力12~ スーパーどどん波
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力12~ スーパーどどん波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+1
- ATK/DEF 100%
- 超高確率で気力+1、
ATK/DEF 100% - 必殺技が追加発動
- 気力メーター9以上で攻撃時にATK/DEF 50%
- ATK50%
- 高確率で会心が発動
基本効果「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき攻撃時のターゲットの状態:気絶or必殺技封じ - 気力+1
- 必殺技気力12~ デスブラスター(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 全ての攻撃をガード
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- ダメージ軽減率50%
基本効果「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときガードが決まると - 必殺技気力12~ デスストーム(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に大規模ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 60%
- 気力+6、ATK/DEF 40%
- ATK60%
基本効果敵が2体以上いるとき攻撃時のターゲットの状態:DEF低下 - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル- ダメージ軽減率30%
- 「劇場版BOSS」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% DEF15%(最大60%)
基本効果攻撃を受けるたび - ダメージ軽減率30%
- 必殺技気力12~ デススライサー
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- ダメージ軽減率30%
基本効果 - 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- ターン開始時にHP7%回復
基本効果 - 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- 必殺技気力12~ エンペラーデスビーム
超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル- ATK/DEF 40%
- 気力+4、ATK40%
基本効果敵が2体以上いるとき - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 50%
登場から7ターンの間 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 敵全体のATK12%
基本効果 - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
HP50%以上 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 高確率で敵全体のDEF50%
基本効果 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK42%
気力メーター7以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 敵全体のATK12%
基本効果 - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 中確率で全ての攻撃をガード
- 味方全員のATK/DEF 10%
- ATK/DEF 40%
- DEF100%
- 攻撃した敵のATKを2ターン20%
基本効果攻撃参加中の味方全員が極系のときチームの極系の味方1体につき気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 30%
- 「永遠の宿敵」カテゴリの
味方全員のATK40% - ダメージ軽減率30%
ATK/DEF 20%(最大100%)
基本効果必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび - 気力+2
- 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 33%
- ATK/DEF 33%
- 3ターンの間、気力+3、ATK/DEF 33%
基本効果攻撃時攻撃を受けると - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 77%
HP77%以下 - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルATK10000
基本効果 - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
ATK/DEF 15%(最大75%)
ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 10%
- HP10000回復
基本効果攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けると取得気玉1個につき
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