ドッカンバトル(ドカバト)の「永遠の宿敵」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「永遠の宿敵」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
---|---|
最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
---|---|
2024/08/05 | |
2024/04/26 | |
2024/04/26 | |
2024/03/05 | |
2024/01/29 | |
2023/12/28 |
「永遠の宿敵」パーティー
【リーダー】 「永遠の宿敵」または「ナメック星編」 カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP | ||||
【フレンド】 「永遠の宿敵」または「ナメック星編」 カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP | ||||
サブキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
フリーザ(第一形態) | フリーザ(第三形態) | フリーザ(最終形態)(天使) | ゴールデンフリーザ | フリーザ(第一形態) |
「永遠の宿敵」パーティー編成ツール
「永遠の宿敵」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「永遠の宿敵」のカテゴリリーダー
「永遠の宿敵」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「永遠の宿敵」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
魔人ブウ(善) | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
フリーザ(フルパワー) | 3 | 170 | 170 | 150 |
フリーザ(第三形態) | 3 | 130 | 130 | 130 |
セル(完全体)(GT)&フリーザ(最終形態)(GT) | 3 | 130 | 130 | 130 |
「永遠の宿敵」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「魔人ブウ編」または「永遠の宿敵」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「世界の混乱」または「復活戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP
- リーダースキル「永遠の宿敵」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「永遠の宿敵」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「永遠の宿敵」のLR・フェス限情報
「永遠の宿敵」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 18位
- 21位
- 30位
極系フェス限(カテゴリ)
- 7位
- 8位
- 13位
- 14位
- 21位
- 25位
極系フェス限(属性リーダー)
- 2位
- 4位
- 10位
- 11位
- 13位
- 16位
- 17位
- 19位
ガチャ産LR
- 7位
- 17位
- 46位
イベント産LR
- 9位
- 20位
- 26位
- 32位
- 36位
フェス限LR
- 変身切替
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動
- 登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP
- 登場から7ターン目以降はATK50%UP
- 超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】ゴールデンフリーザ(天使)効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATK250%UP、DEF150%UP
- 敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN
- 超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP
- 自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
極系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 【極限】ゴールデンフリーザダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATK80%UP
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
- HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 【極限】パーフェクトセルATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
- 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
- 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
- 【極限】パーフェクトセル回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
- 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
- HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
- HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
- バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 【極限】フリーザ(フルパワー)連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATK150%UP
- 必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
- 受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
- 1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
ガチャ産LR
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 【極限】フリーザ(フルパワー)行動無効化会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にDEF40%UP
- 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
- HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP40%以下で必ず会心が発動
- 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
イベント産LR
- 【極限】フリーザ(第一形態)DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF50%UP
- 1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP
- 超必殺技発動時に更にATK50%UP
- 超系の敵を攻撃するとき更に気力+3
- 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避
- 自身の気力+3、ATKとDEF140%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF70%UP
- 「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動
- 攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動
- 変身切替
- 気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇会心【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATKとDEF5648UP
- 取得気玉3個以上で取得気玉1個につき更にATKとDEF7564UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF10108UP
- 超必殺技発動時に更にATKとDEF10108UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 【極限】セル(第一形態)回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP
- 敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP
- 必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)
- 気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
「永遠の宿敵」カテゴリのサポートキャラ
「永遠の宿敵」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「永遠の宿敵」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避&自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)
その他カテゴリ強化
「永遠の宿敵」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「永遠の宿敵」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避&自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
全体強化
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3、DEF30%UP
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
極系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復
- パッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
属性強化
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「永遠の宿敵」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ バイスシャウト(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPの20%回復パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ビッグバンクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ どどん波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率でATK100%UP
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ かめはめ波
4ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルチームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP&ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復&残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ デスビーム
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ クレイジーフィンガービーム
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ デスビーム
ATKとDEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 - 必殺技気力12~ パーフェクトショット
ATKとDEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉1個につきATK20%UP、DEF15%UP&取得虹気玉2個以上で味方全員の気力+2&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ この星を消す!!!!
敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ 爆力魔波
相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP - 必殺技気力12~ ギルティフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ アングリーエクスプロージョン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP - 必殺技気力12~ ヘルズバスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ヘルズバスター(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN&自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ プラネットバースト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキルATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ ゴールデンデスボール(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 - 必殺技気力12~ アースブレイカー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 連続スーパードーナツ
相手に特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル取得力気玉1個でATK12%UP - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 豪力神撃波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 - 必殺技気力12~ フレイムシャワーブレス(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ 太陽系破壊かめはめ波(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する - 必殺技気力12~ プラネットバースト(極限)
相手に超特大ダメージ&DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK2000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技と力の気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「永遠の宿敵」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ デスビーム
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ スーパーどどん波
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力12~ スーパーどどん波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&超高確率で更に気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動、気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ デスブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ デスブラスター(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 - 必殺技気力12~ デスストーム(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に大規模ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ デススライサー
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復 - 必殺技気力12~ エンペラーデスビーム
超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキルATKとDEF40%UP&敵が2体以上いると気力+4、ATK40%UP - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル登場から7ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP50%以上で気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ パーフェクトフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP - 必殺技気力12~ スーパーどどん波(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル必殺技発動時に自身のATKとDEF200%UPし、攻撃が必中する&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%)&「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃するときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルバトル開始時1度だけATK10000UP - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
関連記事
フェス限LR | ガチャ産LR | イベント産LR | |||
超系フェス限(カテゴリ) | 極系フェス限(カテゴリ) | ||||
超系フェス限(属性リーダー) | 極系フェス限(属性リーダー) |
記事に対するコメントを書く
不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除や規制を行います。 コメント投稿後、反映までしばらく時間がかかる場合があります。