ドッカンバトル(ドカバト)の「世界の混乱」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「世界の混乱」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/05/30 | |
2024/04/26 | |
2024/04/26 | |
2023/08/27 | |
2023/08/11 | |
2023/04/28 |
「世界の混乱」パーティー
「世界の混乱」パーティー編成ツール
「世界の混乱」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「世界の混乱」のカテゴリリーダー
「世界の混乱」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「世界の混乱」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
合体ザマス | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
魔人ブウ(善) | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
人造人間17号(未来)&18号(未来) | 3 | 170 | 170 | 170 |
合体ザマス | 4 | 150 | 150 | 150 |
「世界の混乱」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「時空を超えし者」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「神次元」または「世界の混乱」または「融合/合体戦士」カテゴリを含まない極系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「魔人ブウ編」または「永遠の宿敵」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「世界の混乱」または「復活戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「世界の混乱」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「世界の混乱」または「ポタラ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
「世界の混乱」のLR・フェス限情報
「世界の混乱」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 1位
- 18位
- 30位
極系フェス限(カテゴリ)
- 1位
- 5位
- 7位
- 8位
- 13位
- 21位
- 24位
- 26位
極系フェス限(属性リーダー)
- 1位
- 9位
- 10位
- 11位
- 13位
- 14位
- 15位
- 16位
- 17位
ガチャ産LR
- 10位
- 11位
- 17位
- 39位
- 49位
イベント産LR
- 26位
- 31位
- 36位
- 40位
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化必殺技封じ【パッシブスキル】
- 自身のATK170%UP、DEF180%UP
- 属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
- 取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP
- 技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP
- 取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する
- 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP
- 敵の超系のATKとDEF30%DOWN
- 敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 【極限】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ターン開始時に極系の気力+3、ATK30%UP、自身のATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに自身のDEF30%UP(最大180%)
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 【極限】パーフェクトセルATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
- 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
- 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
- 【極限】パーフェクトセル回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 【極限】合体ザマスカテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 敵の超系のATKとDEF20%DOWN
- 味方の超系のATK10%DOWN、自身のATK140%UP
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP
- 【極限】ゴクウブラック気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATKとDEF50%UP
- 取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)
- バトル中3回攻撃を受けるたびに会心率20%UP
- 超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
- 極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
- 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
- HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
- HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
- バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
ガチャ産LR
- 回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
- 自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 超必殺技発動で必殺技が追加発動
- 気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)
- バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)
- バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復
- 敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 回復ガード【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP15%回復し、自身の気力+2、DEF50%UP
- 登場から3ターンの間、更に気力+2、DEF50%UPし、全ての攻撃をガード
- 必殺技発動時にATK100%UP
- 攻撃を受けるたび更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 【極限】セル(完全体)&セルジュニア全体必殺技回復【パッシブスキル】
- ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
- 変身切替
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】バビディ&魔人ブウ(善)回復回避連続攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+5、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF50%UP、更に必殺技が追加発動
- 敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に気力+3、敵全体のATKとDEF20%DOWN
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
- 【極限】セル(第一形態)回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP
- 敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP
- 必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)
- 気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
- 【極限】ザマス(孫悟空)連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF59%UP
- 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+6)
- 敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%)
「世界の混乱」カテゴリのサポートキャラ
「世界の混乱」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「世界の混乱」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身への全ての攻撃を無効化する&自身の気力+4、ATK300%UP&速気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得技気玉4個以上で「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP
その他カテゴリ強化
「世界の混乱」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「世界の混乱」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル敵の超系のATKとDEF20%DOWN&味方の超系のATK10%DOWN、自身のATK140%UP&「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF20%UP(最大100%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATK50%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
全体強化
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
極系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル取得気玉1個につきATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)&バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP&超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%)&超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキルターン開始時に極系の気力+3、ATK30%UP、自身のATK100%UP&攻撃を受けるたびに自身のDEF30%UP(最大180%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
属性強化
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「世界の混乱」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ バイスシャウト(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPの20%回復パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ビッグバンクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ かめはめ波
4ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルチームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP&ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復&残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ 戦闘の記憶
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ 爆力魔波
相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP - 必殺技気力12~ ギルティフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ アングリーエクスプロージョン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP - 必殺技気力12~ アクセルダンス(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に力気玉を速気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉1個につき更にATK30%UP、DEF20%UP&体気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率17%UP - 必殺技気力12~ アクセルダンス(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、3ターンDEFが30%上昇パッシブスキル体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&HP78%以下のとき更に知気玉を体気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得速気玉1個につき更にATK20%UP、DEF30%UP&速気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率18%UP - 必殺技気力12~ 神裂斬(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを7%回復パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大120%)&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にダメージ軽減率20%UP&バトル中自身が6回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN&自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ プラネットバースト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキルATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 神裂斬(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、敵のATK30%DOWN&HP90%以下でHPが10%回復、更にATKとDEF60%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK60%UP - 必殺技気力12~ 連続スーパードーナツ
相手に特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル取得力気玉1個でATK12%UP - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 豪力神撃波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 - 必殺技気力12~ フレイムシャワーブレス(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ 太陽系破壊かめはめ波(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する - 必殺技気力12~ プラネットバースト(極限)
相手に超特大ダメージ&DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP
「世界の混乱」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) - 必殺技気力12~ ブラックパワーボール
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF20%UP(最大100%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATK50%UP - 必殺技気力12~ パーフェクトフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ パワーブリッツ(極限)
ATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&取得属性気玉1個につき更にATK17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ エネルギーウェイブ(極限)
ATKが大幅上昇し、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&虹気玉取得ごとに更にATKとDEF18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP50%以上で気力+2 - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃するときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
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