ドッカンバトル(ドカバト)の「ベジータの系譜」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「ベジータの系譜」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/07/07 | |
2025/04/04 | |
2025/03/04 | |
2025/02/21 | |
2025/02/15 | |
2025/01/29 |
「ベジータの系譜」パーティー
「ベジータの系譜」パーティー編成ツール
「ベジータの系譜」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「ベジータの系譜」のカテゴリリーダー
「ベジータの系譜」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「ベジータの系譜」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() ![]() | 3 | 180 | 180 | 180 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 3 | 150 | 150 | 150 |
![]() ![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() ![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() ![]() | 4 | 130 | 130 | 130 |
「ベジータの系譜」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「魔人ブウ編」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「天才戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」または「頭脳戦」または「体得した進化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「べジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超力属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「GT HERO」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
「ベジータの系譜」のLR・フェス限情報
「ベジータの系譜」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉変化会心ガードダメージ軽減カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+7、DEF100%
3ターンの間、ダメージ軽減率10%、ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹
- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 必殺技が追加発動
- 「親子の絆」カテゴリの味方全員のDEF30%
気力+2(最大+10)
ATK20%(最大100%)
DEF50%(最大150%)
会心率10%(最大50%)
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター18以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるか回避するたび1番目にいるとき - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人ベジータ(GT)
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超ベジータ
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大100%)
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 50%
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けると必殺技が追加発動
- 攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果登場から5ターンの間気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび攻撃を受けると名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき必殺技を発動すると - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減カウンター全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率10%
- 味方全員のDEF40%
- 必ず会心が発動
- ATK100%
- ATK/DEF 100%
- 一時的にDEF100%
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果攻撃参加中の超系の味方1体につき極系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時2番目か3番目で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人3ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ATK200%、DEF100%
- DEF150%
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK200%、必ず会心が発動
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から10ターンの間登場から11ターン目以降攻撃時のターゲットの状態:気絶超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK120%
- 「神次元」カテゴリの超系の味方全員のDEF50%
- 極系の敵のATK/DEF 20%
- 高確率で敵を気絶させる
基本効果極系の敵を攻撃時 - 【極限】
超サイヤ人トランクス(未来)
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 気玉変化:力→知
- ATK/DEF 20%
- ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→虹
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果取得気玉1個につき「神次元」カテゴリの敵がいるとき取得気玉7個以上
極系フェス限(カテゴリ)
- 気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 180%
- ATK/DEF 50%
- DEF50%
- ダメージ軽減率20%
- ATK88%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉6個以上HP88%以下
ガチャ産LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2ベジータ(天使)
連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 気力+2、ATK100%
- ATK/DEF 10%(最大180%)
- 全ての攻撃をガード
- 必ず必殺技が追加発動
- 自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
基本効果登場から5ターンの間気力メーター1につき攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき - 【極限】
魔人ベジータ
全体必殺技会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- DEF150%
- ATK180%
- 気力+2
- ダメージ軽減率20%
- 気力+2
- ATK/DEF 20%
- 気力+2
- 会心率20%
気力+12
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるとき名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵か攻撃参加中の味方にいるときHP30%以下 - 【極限】
超サイヤ人トランクス(青年期)
会心【パッシブスキル】- ATK150%
- DEF100%
- 高確率で会心が発動
- 気力+3、ATK50%
- 気力+5
- 必ず会心が発動
基本効果極系の敵を攻撃すると「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき
イベント産LR
- 【極限】
超サイヤ人トランクス(未来)
【パッシブスキル】- ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 40%
- 気力+3
- 気力+8、ATK/DEF 40%
気力+3、ATK/DEF 40%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるときとどめを刺すと - 【極限】
トランクス(青年期)
- 【極限】
超サイヤ人ベジータ
連続攻撃【パッシブスキル】- ATK50%
- DEF70%
- DEF70%
気力+1(最大+5)
- 4ターンの間、ATK50%、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
基本効果HP50%以上攻撃するたび攻撃を受けると
「ベジータの系譜」カテゴリのサポートキャラ
「ベジータの系譜」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「ベジータの系譜」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル
- 知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極知属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→知
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得知気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき - 知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 中確率で会心が発動
- ATK/DEF 50%
- 会心率10%
ATK/DEF 40%(最大120%)
- ATK120%
- 会心率50%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
基本効果自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき必殺技を発動するたび敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - 気力+3、ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 160%
- ATK/DEF 120%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
攻撃時チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 与えたダメージの10%回復
- 5ターンの間、DEF150%
ATK50%(最大150%)
- DEF100%
- 全ての攻撃をガード
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたび自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき - 気力+2、ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 敵のガードを無効化
- ATK/DEF 50%
- ATK20%(最大100%)
- 会心率7%(最大35%)
基本効果登場から3ターンの間攻撃時気力メーター12以上で攻撃時チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ATK30%
- 敵のガードを無効化
ATK12%(最大60%)
ATK12%(最大60%)
基本効果ガードが決まると攻撃時攻撃するたび攻撃を受けるたび - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 130%
- ATK/DEF 30%
- 会心率3%
- DEF30%
ATK/DEF 10%(最大30%)
- 一時的にダメージ軽減率30%、超絶大な威力で反撃
基本効果チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき攻撃を受けると攻撃を受けるたび敵の通常攻撃を受けるとき - 気力+3
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
ATK/DEF 40%(最大200%)
2ターンの間、
自身を除く味方全員のATK/DEF 30%、
敵全体のATK20%
基本効果登場から5ターンの間攻撃を受けるたびバトル中自身が3回以上攻撃を受けると - 気力+3
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 気力+3
- 必ず追加攻撃
- 必ず追加攻撃
ATK/DEF 100%
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果攻撃時取得気玉3個以上登場から4ターンの間バトル中自身が5回攻撃するとバトル中自身が10回攻撃すると - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 6ターンの間、ATK60%、DEF30%
ATK10%(最大60%)
DEF5%(最大30%)
会心率5%(最大30%)
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 中確率で全ての攻撃をガード
ATK10%(最大60%)
DEF5%(最大30%)
会心率5%(最大30%)
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率40%
基本効果攻撃を受けるたびHP60%以下ガードが決まると - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- 中確率で必殺技が追加発動
- 「混血サイヤ人」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
基本効果 - ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 20%
- ATK/DEF 10%
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- ATK150%
- DEF50%
- ATK/DEF 50%
DEF50%(最大150%)
会心率10%(最大50%)
- 全ての攻撃をガード
基本効果気力メーター12以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび攻撃を受けるたび「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF (最大150%)
- ATK/DEF 50%
- 中確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 必ず会心が発動
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果残りHPが多いほど気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上「人造人間」カテゴリの敵がいるとき名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - パッシブスキル
- 気玉変化:速→力
- ATK/DEF 20%
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき
更にATK/DEF 5%
基本効果取得気玉1個につき - パッシブスキル
- ATK70%
ターン開始ごとに気力+1
- ATK/DEF 100%
- 気力+7
- DEF70%
- 会心率7%(最大30%)
「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時HP70%以下取得体気玉1個につき - ATK70%
- パッシブスキル
- 虹気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK20%、DEF10%
- ATK7%
基本効果取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき - パッシブスキル
- DEF88%
- 味方全員の気力+3、ATK40%
- DEF88%
- ATK/DEF 20%(最大40%)
- 回避率35%(最大70%)
- 気力+3、会心率18%
- 攻撃参加中の味方にいるとき
気力メーター12以上で攻撃時にATK88%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき - DEF88%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- 会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率20%
- 気力+2
- ATK/DEF 50%
- 会心率30%
- 気力+2
- ATK50%
- 会心率30%
基本効果自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるときHP80%以下HP50%以下 - ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- 気力+1
- ATK/DEF 122%
- 気力+1
- DEF122%
- 高確率で会心が発動
- 4ターンの間、DEF80%
- ダメージ軽減率40%
- 超絶大な威力で反撃
激怒
基本効果自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき攻撃を受けると敵の通常攻撃を受けるときHP40%以下 - 気力+1
- パッシブスキル
- ATK/DEF 180%
- ダメージ軽減率40%
- ATK/DEF (最大180%)
- 必ず必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
ダメージ軽減率10%
基本効果残りHPが少ないほど「神次元」カテゴリの敵がいるときバトル中6回以上攻撃すると - ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率30%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 25%
- 速と力と体属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- 再生効果減少
- ATK/DEF 100%
- HP50%以下の場合、必ず会心が発動
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以下HP50%以下HP30%以下 - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- 技属性と力属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
基本効果 - パッシブスキル
- 気力+2、ATK80%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ときどき大猿化(最大2回)
- ATK/DEF 80%
- ATK80%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP80%以下 - ATK/DEF 80%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK100%
- 会心率とダメージ軽減率18%
- 味方全員のATK/DEF 18%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、またはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- お菓子で回復
- ATK30%
- DEF20%
回避率10%(最大30%)
- 気玉変化:技→知
基本効果取得気玉1個につきターン開始ごと名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵のATK/DEF 40%
- ATK/DEF 40%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
DEF15%(最大60%)
基本効果攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- ATK100%
気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- 気玉変化:虹→体
- 気力+3
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 120%
- 味方全員の会心率10%、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が体属性のとき - 気玉変化:虹→体
- パッシブスキル
- ATK/DEF 130%
- 気力+3
- ATK/DEF 70%
- 味方全員の会心率7%、DEF30%
気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき - パッシブスキル
- 気力+4、ATK/DEF 200%
- 敵のガードを無効化
- 再生効果減少
基本効果 - 気力+4、ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
気力+2(最大+4)
ATK/DEF 50%(最大100%)
- 敵のガードを無効化
- DEF100%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
基本効果ターン開始ごと攻撃時登場から10ターンの間名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき - パッシブスキル
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 70%
基本効果チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 90%
- 味方全員のATK/DEF 30%
基本効果チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ATK80%
- ATK/DEF 80%
- DEF160%
- 中確率で全ての攻撃をガード
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 8%(最大80%)
基本効果気力メーター1につき攻撃時 - パッシブスキル
- 気力+4、ATK5000
HP80%以下 - パッシブスキル
- ATK90%
- 気力+2、DEF120%
基本効果気力メーター10以上で攻撃すると - パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- 気力(最大+3)
- ATK/DEF (最大60%)
ATK88%
基本効果残りHPが多いほど気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以下 - パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 70%
- ATK/DEF 30%
基本効果攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき - パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 70%
ターン開始ごとにATK30%(最大120%)、
会心率7%(最大35%)
基本効果HP80%以下 - 気力+3
「ベジータの系譜」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ スラッシュアロー
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+2、DEF40%、
自身の他に攻撃参加中の
「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの
味方がいるとき更に気力+1、会心率20% - 全ての攻撃をガード
- 中確率で敵の攻撃を回避
ATK/DEF 30%(最大150%)
会心率10%(最大50%)
基本効果攻撃を受けるか回避するたび - ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 気合砲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
- ダメージ軽減率30%
- ATK150%
- ATK40%、DEF20%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 攻撃時にDEF150%
- 全ての攻撃をガード
- 孫悟天(幼年期)と合流し、
リバーシブルチェンジ可能になる
基本効果登場から1ターンの間攻撃時取得体気玉1個につき取得体気玉1個以上取得体気玉2個以上取得体気玉3個以上バトル開始から4ターン目以降 - 必殺技気力12~ バーニングブレイカー
3ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 140%
- 「混血サイヤ人」カテゴリの
味方全員の気力+1、ATK/DEF 25% - 高確率で敵の攻撃を回避
- DEF40%
- ATK140%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 自身の攻撃参加ターン中、
名称に「孫悟飯(青年期)」または
「孫悟天(幼年期)」を含むキャラの
気力+1、ATK/DEF 25% - 回避率20%
- 次の自身の攻撃時、
一時的にATK140%、高確率で会心が発動 - 次の攻撃参加ターン中、
回避率20%(ターン中最大20%)
基本効果攻撃を受けるとき自身の他に攻撃参加中の「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき登場から4ターンの間1番目にいるとき敵の攻撃を回避するとバトル中自身が5回以上攻撃を回避するたび - 気力+2
- 必殺技気力12~ ヒートドームアタック
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ ヒートドームアタック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で会心が発動パッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 60%
- 味方全員の気力+2、DEF30%
- DEF150%
- 高確率で全ての攻撃をガード
基本効果気力メーター9以上で攻撃時登場から7ターンの間登場から8ターン目以降チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- DEF100%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 10%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
基本効果気力メーター6以上で攻撃時気力メーター8以上で攻撃時気力メーター10以上で攻撃を受けるとき気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター
DEFが上昇し、1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 120%
- ATK70%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 70%
- ATK/DEF 70%
- 回避率20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時1番目か2番目にいるときチームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - 気力+2
- 必殺技気力12~ ファイナルブリッドアタック(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 「ベジータの系譜」または
「コンビネーション」カテゴリの
味方全員の気力+2、DEF20% - ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 60%
- 戦闘服を着替える
基本効果敵の攻撃を受けるとき気力メーター12以上で攻撃時バトル開始から4ターン目以降 - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ シャイニングスラッシュ(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ シャイニングスラッシュ(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、1ターン必ず会心が発動パッシブスキル - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル- DEF88%
- ATK88%
- ATK88%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時超系の敵を攻撃すると - 必殺技気力12~ ビクトリーキャノン(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 90%
- お菓子で回復
ATK7%(最大77%)
会心率7%(最大49%)
- 必ず追加攻撃
- 必ず追加攻撃
- 必ず会心が発動
基本効果攻撃するたび取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得気玉7個以上 - ATK/DEF 90%
- 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 90%
- 再生効果減少
基本効果 - 気力+2、ATK/DEF 90%
- 必殺技気力12~ ビクトリーラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 60%
- 5ターンの間、気力+2、ATK50%
基本効果攻撃を受けると - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 77%
- 気力+4、ATK50%
基本効果「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ ギャリック砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 50%
- 絶大な威力で反撃
敵が1体のとき敵の通常攻撃を受けるとき - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル- DEF100%
- ATK100%
- ATK50%
- 超高確率で会心が発動
基本効果敵が2体以下のとき「人造人間」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 50%
HP50%以下 - 必殺技気力12~ バスターキャノン
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気玉変化:知→技
- ATK/DEF 20%、
自身の他に攻撃参加中の
「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき
更にATK/DEF 5% - ATK/DEF 100%
基本効果取得気玉1個につき気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 爆発波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 70%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 気力+1
- ATK/DEF 20%
- 高確率で必殺技が追加発動
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK70%
基本効果敵の数1体につき敵が2体以上いるとき - ATK/DEF 70%
- 必殺技気力12~ バーニングアタック
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 70%
- 気玉変化:体→虹
- 中確率で敵の攻撃を回避
- チームの「劇場版HERO」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK20%、DEF10%
基本効果 - ATK/DEF 70%
- 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 35%
- 気力+2、ATK/DEF 20%
- 3ターンの間、気力+2、ATK/DEF 35%
基本効果攻撃時攻撃を受けると - 必殺技気力12~ ギャリック砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3
- 超高確率でATK77%
基本効果 - 気力+3
- 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 100%
気力+1(最大+5)
ATK20%(最大100%)
- 超高確率で全ての攻撃をガード
攻撃を受けるたびに
会心率15%(最大60%)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたび自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 超高確率でATK/DEF 150%
- 高確率でDEF100%
- 中確率で会心が発動
- そのターン中必ず会心が発動
- ATK50%
基本効果攻撃を受けると攻撃時 - 気力+3、ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 60%
- 全ての攻撃をガード
- DEF80%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ATK40%
- 気力メーター12以上で攻撃時に
ATK80%、中確率で会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から1ターンの間1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき - 必殺技気力12~ ダークインパルス
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 40%
DEF30%(最大180%)
ATK30%(最大120%)
登場から4ターンの間攻撃するたび攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- DEF80%
ATK20%(最大80%)
基本効果攻撃を受けるたび
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