ドッカンバトル(ドカバト)の「ベジータの系譜」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「ベジータの系譜」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/09/10 | |
2024/05/30 | |
2024/03/18 | |
2024/03/18 | |
2023/11/22 | |
2023/11/22 |
「ベジータの系譜」パーティー
【リーダー】(極限)「べジータの系譜」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF180%UP、 または超力属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP | ||||
【フレンド】(極限)「べジータの系譜」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF180%UP、 または超力属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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超サイヤ人2ベジータ | 超サイヤ人トランクス(未来) | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化) | 魔人ベジータ |
「ベジータの系譜」パーティー編成ツール
「ベジータの系譜」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「ベジータの系譜」のカテゴリリーダー
「ベジータの系譜」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「ベジータの系譜」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
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魔人ベジータ | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
ベジータ | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
超サイヤ人4ベジータ | 3 | 180 | 180 | 180 |
超サイヤ人ベジータ(GT) | 3 | 150 | 150 | 150 |
超サイヤ人ベジータ(ゼノ) | 3 | 130 | 130 | 130 |
魔人ベジータ | 3 | 130 | 130 | 130 |
ベジータ | 3 | 130 | 130 | 130 |
トランクス(青年期) | 4 | 130 | 130 | 130 |
「ベジータの系譜」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「魔人ブウ編」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「天才戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」または「頭脳戦」または「体得した進化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「べジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超力属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「GT HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「ベジータの系譜」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
「ベジータの系譜」のLR・フェス限情報
「ベジータの系譜」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 9位
- 25位
- 29位
超系フェス限(カテゴリ)
- 13位
- 18位
- 23位
- 31位
- 32位
- 35位
- 41位
- 43位
超系フェス限(属性リーダー)
- 5位
- 6位
- 11位
- 12位
極系フェス限(カテゴリ)
- 12位
ガチャ産LR
- 13位
- 18位
- 33位
- 45位
- 50位
- 51位
イベント産LR
- 34位
- 36位
- 42位
フェス限LR
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
- 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード
- 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心率7%UP(最大35%)
- 1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード
- 【極限】超サイヤ人4ベジータ行動無効化気玉気力上昇会心カウンターDEF低下【パッシブスキル】
- 【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)
- 虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
- 力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- 受けるダメージを50%軽減
- 攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)
- 攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
- 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATK180%UP、DEF120%UP
- 属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
- 取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATKとDEF10%UP
- 攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらにATK50%UP
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】超ベジータ連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP
- 名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】超サイヤ人4ベジータカウンターDEF低下【パッシブスキル】
- ATK150%UP、DEF120%UP
- 必殺技発動時にさらにATK40%UP
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 【極限】超サイヤ人3ベジータダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 登場から10ターンの間、受けるダメージを80%軽減
- 攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK120%UP
- 【極限】超サイヤ人ゴッドSSベジータ気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる
- 自身のATK120%UP
- 「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP
- 【極限】超サイヤ人トランクス(未来)気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- 力気玉を知気玉に変化
- 取得気玉1個でATKとDEF20%UP
- 「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化
- 取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃
極系フェス限(カテゴリ)
- 気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減
- 自身のATKとDEF180%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減
- HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
ガチャ産LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF70%UP
- 自身の気力メーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大70%)
- 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3
- 攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+3
- 【極限】魔人ベジータ全体必殺技会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】
- 自身のDEF150%UP
- 必殺技発動時にATK180%UP
- 名称に「ブルマ」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、受けるダメージを20%軽減
- 名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、更にATKとDEF20%UP
- 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき、気力+2、会心率20%UP
- HP30%以下のとき、1度だけ気力+12、必ず会心が発動
- 【極限】超サイヤ人トランクス(青年期)会心【パッシブスキル】
- ATK150%UP、DEF100%UP
- 極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP
- 高確率で会心が発動
- 「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動
イベント産LR
- 【極限】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF40%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
- 敵が1体のとき自身の気力+3
- 敵が2体以上のときは自身の気力+8、ATKとDEF40%UP
- 敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+3、ATKとDEF40%UP
- 【極限】トランクス(青年期)回避会心カテゴリ強化全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF100%UP
- 名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるときまたは自身を除く名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+2、会心率と回避率25%UP
- 1番目に攻撃すると味方全員の気力+3、自身のDEF100%UPし、2番目に攻撃すると「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、自身のATKとDEF50%UPし、3番目に攻撃すると自身の気力+3、ATK100%UP
- 【極限】超サイヤ人ベジータ連続攻撃【パッシブスキル】
- 自身のATK50%、DEF70%UP
- HP50%以上で更にDEF70%UP
- 攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)
- 攻撃を受けてから4ターンの間更にATK50%UPし、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
「ベジータの系譜」カテゴリのサポートキャラ
「ベジータの系譜」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「ベジータの系譜」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&チームに自身の他に「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATK100%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&受けるダメージを20%軽減&「ベジータの系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF20%UP&条件を満たすと戦闘服を着替える
その他カテゴリ強化
「ベジータの系譜」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「ベジータの系譜」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更にATK30%UP、DEFと会心の発動確率15%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、更に「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&体気玉を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を中確率で回避&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK20%UP、DEF10%UP
- パッシブスキル力気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF100%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が自身の他に2体以上いるとき自身の回避の発生確率30%UP&取得気玉3個以上で自身の回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で更に回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる&自身のATK120%UP&「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&自身の他に攻撃参加中の「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき更にATK140%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP&登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン中、名称に「孫悟飯(青年期)」または「孫悟天(幼年期)」を含むキャラの気力+1、ATKとDEF25%UP&攻撃を受けるときに更に自身のDEF40%UP&高確率で敵の攻撃を回避&1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避すると次の自身の攻撃時、一時的に更にATK140%UP、高確率で会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン中、更に回避の発生確率20%UP(ターン中最大20%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UPし、中確率で必殺技が追加発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&受けるダメージを20%軽減&「ベジータの系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF20%UP&条件を満たすと戦闘服を着替える
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを50%軽減&名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK120%UPし、受けるダメージを更に30%軽減&1番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK50%UP、会心の発動確率20%UP&2番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK70%UP、会心の発動確率30%UP&3番目に攻撃すると自身の気力+3、必殺技発動時に更にATK120%UP、高確率で会心が発動
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で会心が発動&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF15%UP&名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、味方全員のDEF40%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン30%DOWN&名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、更に自身の気力+2、味方全員のATK40%UPし、攻撃した敵のDEFを2ターン30%DOWN
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは更にDEF150%UP&チームの「正義の味方」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF100%UP、必ず会心が発動し、自身の他にいるときは高確率で敵の必殺技を見極め、「正義の味方」カテゴリの味方1体につき味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF7%UP(最大35%)&極系の敵を攻撃するとき更に自身のDEF100%UP、高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身のDEF88%UPし、必殺技発動時に更にDEF88%UP&味方全員の気力+3、ATK40%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP(最大40%)、回避の発生確率35%UP(最大70%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき自身の気力+3、会心の発動確率18%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK88%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP
- パッシブスキル味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&自身の他に攻撃参加中の「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき更にATK140%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP&登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン中、名称に「孫悟飯(青年期)」または「孫悟天(幼年期)」を含むキャラの気力+1、ATKとDEF25%UP&攻撃を受けるときに更に自身のDEF40%UP&高確率で敵の攻撃を回避&1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避すると次の自身の攻撃時、一時的に更にATK140%UP、高確率で会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン中、更に回避の発生確率20%UP(ターン中最大20%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更にATK30%UP、DEFと会心の発動確率15%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、更に「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更に自身のATKとDEF60%UP、味方全員の気力+2、DEF30%UP、8ターン目以降は自身のDEF150%UP&チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき高確率で全ての攻撃をガード
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「救世主」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF40%UP、味方全員の気力+1&攻撃参加中の味方全員が「救世主」カテゴリのとき味方全員のATKとDEF10%UPし、極系の敵がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める&味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF122%UP&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF122%UPし、高確率で会心が発動&攻撃を受けてから4ターンの間、更にDEF80%UP&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃&条件を満たすと激怒
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
超系強化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、攻撃が必中し、敵のガードを無効化
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
- パッシブスキル技と力の気力+2、ATKとDEF25%UP
- パッシブスキル知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「ベジータの系譜」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ ギャリックイレイザー(極限)
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ イグナイトストライク
1ターンDEFが上昇、相手のガードを無効化し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率10%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&ターン開始時に敵が1体のとき更にATK120%UP、会心の発動確率50%UP&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動し、高確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ スーパーファイナルシャインアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、攻撃が必中し、敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ キーソードブレイカー
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキルチームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
ATKとDEFが大幅上昇し、超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&チームに自身の他に「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATK100%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ ダークファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル攻撃時に自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ ダークキングズフラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF150%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK50%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときさらにDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&与えたダメージの10%回復 - 必殺技気力12~ アトミックフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATK20%UP(最大100%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、9ターンATKとDEFが30%上昇パッシブスキルATKとDEF120%UP&敵のガードを無効化&高確率で全ての攻撃をガードし、ガードが決まるとそのターン中更にATK30%UP&攻撃を受けるたびに更にATK12%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATK12%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ ジャスティススラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、1ターン超系の仲間ATK30%UPパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF30%UP、会心率3%UP&攻撃を受けるとそのターン中、DEF30%DOWN&攻撃を受けるたびに、更にATKとDEF10%UP(最大30%)&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+3、自身の回避の発生確率20%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF60%UP(最大300%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%)&HP70%以下のとき更に会心の発動確率と回避率20%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&バトル中3回以上回避するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP - 必殺技気力12~ オーガブラスター
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ スーパーダッシュ
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN - 必殺技気力12~ ファイナルブリッドアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、必ず追加攻撃&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ギャリック砲
超特大ダメージを与え、6ターンATKが50%上昇、DEFが30%上昇パッシブスキルATKとDEF120%UP&攻撃を受けてから6ターンの間さらにATK60%UP、DEF30%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ ギャリックシューティング
超特大ダメージを与え、6ターンATKが50%上昇、DEFが30%上昇パッシブスキルATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%)&中確率で全ての攻撃をガードし、HP60%以下のときは高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 - 必殺技気力12~ バーニングアタック
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更にATK30%UP、DEFと会心の発動確率15%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、更に「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP - 必殺技気力12~ バーニングアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力12~ ダブル魔閃光
DEFが上昇し、1ターンATKが大幅上昇、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UPし、中確率で必殺技が追加発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ トリプルかめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン仲間ATK40%UPパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを50%軽減&名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK120%UPし、受けるダメージを更に30%軽減&1番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK50%UP、会心の発動確率20%UP&2番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK70%UP、会心の発動確率30%UP&3番目に攻撃すると自身の気力+3、必殺技発動時に更にATK120%UP、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&技気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる - 必殺技気力12~ フラッシュブレード(極限)
3ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPの3%分ダメージを受けるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にさらに自身のATK150%UPし、DEF50%DOWN&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&必殺技を発動するたびにさらにDEF50%UP(最大150%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心の発動確率25%UP(最大50%)&名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP&「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動&名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP - 必殺技気力12~ スピリットブレイクキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ダークインパクト(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
ATKが大幅に上昇、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得した気の玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP&虹気玉取得ごとに更にATK7%UP、気力+1 - 必殺技気力12~ パパのファイナルフラッシュ(極限)
ATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のDEF88%UPし、必殺技発動時に更にDEF88%UP&味方全員の気力+3、ATK40%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP(最大40%)、回避の発生確率35%UP(最大70%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき自身の気力+3、会心の発動確率18%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK88%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ エネルギースラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP、会心の発動確率20%UP&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&HP80%以下で気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率30%UP&HP50%以下で更に気力+2、ATK50%UP、会心の発動確率30%UP - 必殺技気力12~ 怒りのギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF122%UP&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF122%UPし、高確率で会心が発動&攻撃を受けてから4ターンの間、更にDEF80%UP&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃&条件を満たすと激怒 - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが40%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%)&「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃&バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、3ターンDEFが30%上昇パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる&9ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター
相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル技と力の気力+2、ATKとDEF25%UP - 必殺技気力12~ バーニングアタック
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキルターン開始時に気力+2、ATK80%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ファイナルキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEF40%DOWN - 必殺技気力12~ ファイナルインパクト(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが30%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ バスターキャノン
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK100%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき自身の気力+3し、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に気力+4、ATKとDEF200%UP&敵のガードを無効化&再生効果減少 - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF100%UP&ターン開始毎に自身の気力+2(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大100%)&敵のガードを無効化&登場から10ターンの間、更にDEF100%UP&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ 親子ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP - 必殺技気力12~ 親子ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ 魔閃光(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF80%UPし、必殺技発動時に更にATK80%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF80%UP&敵が2体以上のときは更にDEF160%UP、中確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ マキシマムフラッシャー(極限)
3ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大80%) - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック
敵全体に大規模ダメージ&1ターン仲間ATK20%UPパッシブスキルHP80%以下で気力+4、ATK5000UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時にATK90%UP&気力メーター10以上で自身の気力+2、DEF120%UP - 必殺技気力12~ ファイナルエクスプロージョン(極限)
敵全体に超特大ダメージを与え、ときどき気絶させるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF60%UPし、残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+3)、更にATKとDEFUP(最大60%)&必殺技発動時にHP60%以下の場合、1度だけ更にATK88%UP - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)
「ベジータの系譜」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ バーニングブレイカー
3ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&自身の他に攻撃参加中の「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき更にATK140%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「混血サイヤ人」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP&登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン中、名称に「孫悟飯(青年期)」または「孫悟天(幼年期)」を含むキャラの気力+1、ATKとDEF25%UP&攻撃を受けるときに更に自身のDEF40%UP&高確率で敵の攻撃を回避&1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP&敵の攻撃を回避すると次の自身の攻撃時、一時的に更にATK140%UP、高確率で会心が発動&バトル中自身が5回以上攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン中、更に回避の発生確率20%UP(ターン中最大20%) - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ ヒートドームアタック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは更にDEF150%UP&チームの「正義の味方」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF100%UP、必ず会心が発動し、自身の他にいるときは高確率で敵の必殺技を見極め、「正義の味方」カテゴリの味方1体につき味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF7%UP(最大35%)&極系の敵を攻撃するとき更に自身のDEF100%UP、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)、会心の発動確率5%UP(最大20%)&「未来編」または「時空を超えし者」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動&攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ バーニングアタック(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で会心が発動パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更に自身のATKとDEF60%UP、味方全員の気力+2、DEF30%UP、8ターン目以降は自身のDEF150%UP&チームに自身の他に「託された意志」カテゴリの味方が4体以上いるとき高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター6以上で更にATK100%UP&気力メーター8以上で更にDEF100%UP&気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター
DEFが上昇し、1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK70%UP&1番目か2番目にいるとき中確率で敵の攻撃を回避&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF70%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF70%UPし、回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ オーガブラスター
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ オーガブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP - 必殺技気力12~ シャイニングスラッシュ
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ シャイニングスラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「救世主」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF40%UP、味方全員の気力+1&攻撃参加中の味方全員が「救世主」カテゴリのとき味方全員のATKとDEF10%UPし、極系の敵がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める&味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ ギガブラスター
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力12~ ギガブラスター(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ ファイナルブリッドアタック(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&受けるダメージを20%軽減&「ベジータの系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF20%UP&条件を満たすと戦闘服を着替える - 必殺技気力12~ シャイニングスラッシュ(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ シャイニングスラッシュ(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、1ターン必ず会心が発動パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&中確率で会心が発動&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF15%UP&名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、味方全員のDEF40%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン30%DOWN&名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、更に自身の気力+2、味方全員のATK40%UPし、攻撃した敵のDEFを2ターン30%DOWN - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ ファイナルシャインアタック(極限)
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ 兄弟ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル力気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF100%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が自身の他に2体以上いるとき自身の回避の発生確率30%UP&取得気玉3個以上で自身の回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で更に回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ビクトリーキャノン(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大77%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃、取得気玉7個以上で必ず会心が発動&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ ビクトリーラッシュ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に自身のATKとDEF60%UP&攻撃を受けると5ターンの間気力+2、ATK50%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにATK50%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル敵が1体のとき自身の気力+3、ATKとDEF50%UP&通常攻撃を絶大な威力で反撃 - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&敵が2体以下の時にATK100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらにATK50%UPし、超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP50%以下でATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ バスターキャノン
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル知気玉を技気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP - 必殺技気力12~ 爆発波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UPし、敵の攻撃を中確率で回避&敵の数1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき、高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATK70%UP - 必殺技気力12~ バーニングアタック
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&体気玉を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を中確率で回避&チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK20%UP、DEF10%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃を受けると3ターンの間気力+2、ATKとDEF35%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、超高確率でATK77%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるたびに会心の発動確率15%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&超高確率でさらにATKとDEF150%UP&高確率でさらにDEF100%UP&中確率で会心が発動し、攻撃を受けるとそのターン中必ず会心が発動&攻撃時にさらにATK50%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&1番目にいるとき更にDEF80%UP、高確率で全ての攻撃をガード&2番目か3番目にいるとき更にATK40%UP&自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATK80%UPし、中確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ダークインパルス
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル登場から4ターンの間、ATKとDEF40%UP&攻撃するたびにDEF30%UP(最大180%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大120%) - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルDEF80%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大80%)
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