ドッカンバトル(ドカバト)の「悪逆非道」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「悪逆非道」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/05/09 | |
2024/11/20 | |
2024/10/31 | |
2024/10/03 | |
2024/09/14 | |
2024/08/28 |
「悪逆非道」パーティー
「悪逆非道」パーティー編成ツール
「悪逆非道」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「悪逆非道」のカテゴリリーダー
「悪逆非道」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「悪逆非道」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() ![]() | 4 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
![]() ![]() | 3 | 120 | 120 | 120 |
「悪逆非道」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「悪逆非道」または「恐怖の征服」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「ナメック星編」または「天才戦士」または「悪逆非道」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔の力」または「悪逆非道」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「恐怖の征服」または「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「悪逆非道」または「大猿パワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「悪逆非道」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極速属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「リベンジ」または「悪逆非道」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「悪逆非道」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
- リーダースキル「悪逆非道」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP
「悪逆非道」のLR・フェス限情報
「悪逆非道」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、ATK/DEF 50%、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ダメージ軽減率7%(最大20%)
- ダメージ軽減率30%
- ATK50%、超高確率で必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- ATK100%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から1ターンの間登場から6ターンの間登場から7ターン目以降超系の敵がいるとき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき
極系フェス限(カテゴリ)
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超一星龍
連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ATK/DEF 10%(最大70%)
基本効果攻撃するたび - 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
ATK/DEF 50%
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果とどめを刺すと - 変身切替
- 【極限】
超17号
会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】- ダメージ軽減率40%
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%
気力+1(最大+3)
ATK30%(最大150%)
ダメージ軽減率6%(最大30%)
基本効果攻撃を受けるたび - 【極限】
ゴールデンフリーザ
ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK80%
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK50%
基本効果HP50%以上HP49%以下 - 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
属性強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK100%
- 極系の味方全員の気力+3、ATK30%
DEF30%(最大180%)
基本効果攻撃を受けるたび - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 80%
- 必ず必殺技が追加発動
会心率2%(最大40%)
気力メーター8以上で攻撃すると攻撃時攻撃するたび - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+3
- ATK150%
- ダメージ軽減率50%
- ATK300%
- DEF150%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大30%)
- DEF150%
- ダメージ軽減率30%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
- 必ず必殺技が追加発動
- 超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動
- 極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+12
- ATK150%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から5ターン目以降1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき攻撃時にHP50%以上攻撃時にHP50%以下「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ガチャ産LR
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大60%)
- 気力+5、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
気力+2、DEF50%
気力+2、ATK50%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果HP50%以上バトル中5回必殺技を発動するとバトル中5回攻撃を受けると - 変身切替
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 170%
- ATK/DEF 17%
- ATK/DEF 17%
- ターン終了時から3ターンの間、ATK17%、ダメージ軽減率17%
高確率で気力+1(最大+7)
基本効果攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につき攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につき敵の攻撃を受けると攻撃を受けるたび - 変身切替
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 120%
- DEF40%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+2
- ATK40%
- 気力+2
- ATK40%
- 必ず会心が発動
攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時HP80%以下HP60%以下HP40%以下HP40%以下で攻撃時 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
イベント産LR
- 【極限】
フリーザ(第一形態)
DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 50%
- 気力+3
- DEF50%
- ATK50%
- 気力+3
基本効果1番目か3番目で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時超系の敵を攻撃時 - 変身切替
- 【極限】
バビディ&魔人ブウ(善)
回復回避連続攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 気力+5、ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK/DEF 50%
- 気力+3、ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- 4ターンの間、気力+3
- 4ターンの間、敵全体のATK/DEF 20%
- ターン終了時にHP10%回復
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ敵の攻撃を回避すると攻撃を受けると - 【極限】
ザマス(孫悟空)
連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 59%
気力+1(最大+6)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ATK/DEF 20%(最大59%)
基本効果攻撃を受けるたび敵が2体以上いるときとどめを刺すたび
「悪逆非道」カテゴリのサポートキャラ
「悪逆非道」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「悪逆非道」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心の発動確率6%UP(最大30%)&「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心の発動確率50%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード
その他カテゴリ強化
「悪逆非道」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「悪逆非道」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF50%UP(最大150%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATK100%UP&極属性を全属性含んだチームの場合、自身の攻撃参加ターン中、味方全員のATK20%UPし、攻撃時に更に自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身の他に攻撃参加中の名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラがいるとき更にATKとDEF200%UP、超高確率で会心が発動し、味方全員のDEF20%UP
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に超系の敵がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF50%UP、回避の発生確率20%UP&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&超系の敵がいるときターン開始毎に気力+1(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大200%)&極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&敵の攻撃を回避すると2ターンの間「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
さらに確認する
- パッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP
- パッシブスキル自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル基本効果・気力+3、ATK/DEF180%↑・「リベンジ」または「最凶の一族」カテゴリの 味方全員のATK60%↑、DEF30%↑攻撃時・ATK/DEF120%↑自身の他に攻撃参加中の「リベンジ」または「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF120%↑・必殺技が追加発動・気力メーター12以上で攻撃時に 会心率60%↑、ダメージ軽減率30%↑
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP&チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき攻撃時にさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP)&チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル敵全体のATK40%DOWN&自身のATKとDEF80%UP&「フルパワー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
- パッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
全体強化
- パッシブスキル自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK100%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&超必殺技発動時に更にDEF160%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&全ての攻撃をガード&ガードが決まると3ターンの間、更に気力+3、ATKとDEF60%UP&1番目にいるとき更にDEF60%UP、ダメージ軽減率40%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK60%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24のとき全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF50%UP(最大150%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATK100%UP&極属性を全属性含んだチームの場合、自身の攻撃参加ターン中、味方全員のATK20%UPし、攻撃時に更に自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身の他に攻撃参加中の名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラがいるとき更にATKとDEF200%UP、超高確率で会心が発動し、味方全員のDEF20%UP
超系強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
極系強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル取得気玉1個につきATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)&バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP&超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に超系の敵がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF50%UP、回避の発生確率20%UP&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&超系の敵がいるときターン開始毎に気力+1(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大200%)&極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&敵の攻撃を回避すると2ターンの間「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2
- パッシブスキル攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%)&超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&超系の敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき更に自身の気力+2、極系の味方全員の会心の発動確率10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF40%UP
- パッシブスキルターン開始時に極系の気力+3、ATK30%UP、自身のATK100%UP&攻撃を受けるたびに自身のDEF30%UP(最大180%)
属性強化
- パッシブスキル速と技属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「悪逆非道」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル中確率で敵全体のATK20%DOWN
- パッシブスキル高確率でATK100%UP
ガチャキャラ
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心の発動確率6%UP(最大30%)&「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心の発動確率50%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に超系の敵がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF50%UP、回避の発生確率20%UP&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&超系の敵がいるときターン開始毎に気力+1(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大200%)&極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&敵の攻撃を回避すると2ターンの間「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で敵のガードを無効化&取得気玉6個以上で高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で攻撃時に更にATKとDEF70%UPし、高確率で必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%)
- パッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP
- パッシブスキルATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK50%UP&条件を満たすと巨大化
- パッシブスキル速と技属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP
- パッシブスキル技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATK90%UP
- パッシブスキルターン開始時にATK90%UP
- パッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル敵全体のDEF50%DOWN&自身のATKとDEF100%UP&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身のDEFと会心発動確率7%UP&取得気玉7個以上で必ず会心が発動
- パッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する
- パッシブスキルターン開始時にATK2000UP
- パッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN
- パッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN
- パッシブスキル技と力の気力+2
- パッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「悪逆非道」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ デスブラスター
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル基本効果・気力+3、ATK/DEF180%↑・「リベンジ」または「最凶の一族」カテゴリの 味方全員のATK60%↑、DEF30%↑攻撃時・ATK/DEF120%↑自身の他に攻撃参加中の「リベンジ」または「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF120%↑・必殺技が追加発動・気力メーター12以上で攻撃時に 会心率60%↑、ダメージ軽減率30%↑ - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させる&2ターン極系の仲間DEF30%UPパッシブスキル基本効果・気力+3、ATK/DEF170%↑残りHPが多いほど・ATK↑(最大200%)攻撃時・ATK/DEF100%↑・敵のガードを無効化チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき・ATK/DEF40%↑・自身を除く味方全員の会心率3%↑チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のとき・必ず会心が発動・全ての攻撃をガード・自身を除く味方全員の気力+2、ATK/DEF30%↑ - 必殺技気力12~ ブラックパワーボール(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる&2ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF50%UP(最大150%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATK100%UP&極属性を全属性含んだチームの場合、自身の攻撃参加ターン中、味方全員のATK20%UPし、攻撃時に更に自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身の他に攻撃参加中の名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラがいるとき更にATKとDEF200%UP、超高確率で会心が発動し、味方全員のDEF20%UP - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 - 必殺技気力12~ 連続デスビーム
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&ターン経過ごとに更にATK25%UP(最大100%)&HP50%以上で受けるダメージを20%軽減&HP80%以下で更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率20%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+2、会心の発動確率50%UP - 必殺技気力12~ デッドパニッシャー
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ デスボール
相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる気力12~ デスボール(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル取得気玉1個につきATKとDEF30%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&チームに自身の他に「悪逆非道」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2、会心の発動確率と回避率50%UP&ターン開始時に超系の敵が2体以上いるとき高確率で敵全体を気絶させる - 必殺技気力12~ デスビーム(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター6以上で更にATK100%UP&気力メーター8以上で更にDEF100%UP&気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる - 必殺技気力12~ オーガブラスター
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ オーガブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ デスブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ ダークネスツインスター(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させ、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ デスブラスター(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 - 必殺技気力12~ デスストーム(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に大規模ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF5000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルバトル開始時1度だけATK10000UP - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー
特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK50%UP
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