ドッカンバトル(ドカバト)の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「超サイヤ人を超えた力」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/07/23 | |
2025/07/07 | |
2025/07/07 | |
2025/07/07 | |
2025/07/07 | |
2025/07/07 |
「超サイヤ人を超えた力」パーティー
「超サイヤ人を超えた力」パーティー編成ツール
「超サイヤ人を超えた力」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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リーダー・フレンドキャラで絞り込み
めっちゃ強い
ゴットコンビは最初は守りに出来てその後三ターンほど無限上昇を積みたいのでいまはゴジータにしていますがビーストのタゲ集を使い3回目の顔出しには安全に無限上昇を詰めます それにブルーコンビで安全に一番手に置くことができ、とても火力が高くアタック無限上昇を持っているのでベジータになったときのアクティブではベジットブルーにサポートできぶっ壊れますそしてベジータのときアクティブ時に三番手に置くと一凸で二億(超必殺)をだすことができるそこから怒涛の追撃がある(3発ぐらい)、ベジットブルーは反撃の火力が高く最初の火力不足と後半のフィニッシャーとしても活躍ができもう一人のベジットは期間限定強化を受けているので入れました三凸なら問題なく一番手におけます(最初のステージぐらいまで)
変身すればとても火力が上がります キラベジは行動後がとても硬く負け筋にならないし無凸でも2000万ほど接待なしで出せます
最後に長くなりましたがとても火力、サポート、硬さの全てが備わっているとても使ってて楽しいですぜひ、超ベジットを持っていない人、使いたくない人はこれをつかってみてはいかがでしょう?
「超サイヤ人を超えた力」のカテゴリリーダー
「超サイヤ人を超えた力」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 250 | 220 | 220 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
「超サイヤ人を超えた力」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「変身強化」または「天才戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- リーダースキル「超サイヤ人を超えた力」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「時空を超えし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「DBヒーローズ」または「かめはめ波」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
「超サイヤ人を超えた力」のLR・フェス限情報
「超サイヤ人を超えた力」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人4孫悟空
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - 気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 気力+4、ATK/DEF 170%
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 7%
- 会心率とダメージ軽減率7%
- 必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
- ATK/DEF 70%
- 必ず会心が発動
HP50%以下の場合、ダメージ軽減率70%
基本効果チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇連続攻撃ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- ATK/DEF 159%
- 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ATK/DEF 10%(最大59%)
- ATK59%
HP59%以下でATK59%、全属性に効果抜群で攻撃
基本効果登場から5ターンの間攻撃を受けるたび気力メーター12以上で攻撃時 - 【極限】
超サイヤ人ベジータ(GT)
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空(GT)
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人4ゴジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】- 気力+4、ATK/DEF 300%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- ダメージ軽減率40%
- ダメージ軽減率40%
会心率25%(最大100%)
- ATK/DEF 250%
- 必殺技が追加発動
- 登場から10ターンの間、超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 登場から11ターン目以降の場合、高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび2番目か3番目で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人4ゴジータ
効果抜群攻撃カウンターDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 極系の敵全体のATK/DEF 20%
- 高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 5ターンの間、ATK/DEF 25%(最大50%)
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果必殺技を発動するたび敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超ベジータ
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大100%)
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 50%
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けると必殺技が追加発動
- 攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果登場から5ターンの間気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび攻撃を受けると名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき必殺技を発動すると - 変身切替
- 【極限】
超フルパワーサイヤ人4孫悟空
必殺技察知カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- ATK/DEF (最大100%)
- 気力+3
- ATK/DEF 59%
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める
基本効果残りHPが多いほど攻撃参加中の味方全員が超系のとき敵の必殺技を受けるときHP59%以下 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人3バーダック
連続攻撃必殺技封じ属性強化【パッシブスキル】- 気力+3
- ATK/DEF 100%
- 超系の味方全員のATK50%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化【パッシブスキル】- DEF150%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- DEF50%
ATK20%(最大200%)
- そのターン中、気力+3、中確率で会心が発動
基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けると - 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
回避連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンター属性強化【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 150%
- そのターン中、ATK30%
- 一時的にダメージ軽減率60%、超絶大な威力で反撃
- 一時的に高確率で回避
- HP70%以下の場合、一時的に回避率30%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 2ターンの間、超系の味方全員のATK/DEF 40%
- 極系の味方全員のATK/DEF 40%
基本効果攻撃時攻撃するたび敵の通常攻撃を受けるとき敵の必殺技を受けるとき攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減カウンター全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率10%
- 味方全員のDEF40%
- 必ず会心が発動
- ATK100%
- ATK/DEF 100%
- 一時的にDEF100%
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果攻撃参加中の超系の味方1体につき極系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時2番目か3番目で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人3ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ATK200%、DEF100%
- DEF150%
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK200%、必ず会心が発動
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から10ターンの間登場から11ターン目以降攻撃時のターゲットの状態:気絶超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人3孫悟空(天使)
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】- ATK/DEF 130%
- 高確率ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 30%
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果取得虹気玉1個につき登場から7ターンの間 - 【極限】
超サイヤ人3ゴテンクス
回避効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- ATK70%
- DEF30%
- 中確率で敵の攻撃を回避
基本効果登場から7ターンの間 - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK120%
- 「神次元」カテゴリの超系の味方全員のDEF50%
- 極系の敵のATK/DEF 20%
- 高確率で敵を気絶させる
基本効果極系の敵を攻撃時 - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空
ATK無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 259%
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率40%
- 必殺技が追加発動
- ATK159%
- HP77%以下でATK/会心率20%
- HP59%以下でATK/会心率30%
- DEF159%
- HP77%以下でDEF/ダメージ軽減率20%
- HP59%以下でDEF/ダメージ軽減率30%
ATK159%
必ず会心が発動
- 味方全員のATK/DEF 40%
- 2ターンの間、味方全員のATK/DEF 40%
基本効果3番目にいるとき攻撃時攻撃を受けるときバトル開始から7ターン目以降超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人3ゴテンクス
回避会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ATK200%
- DEF100%
- 回避率33%
- 超系の味方全員のDEF33%
- 極系の味方全員のATK33%
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大150%)
- 会心率とダメージ軽減率50%
基本効果気力メーター9以上で攻撃時気力メーター12以上で攻撃時登場から3ターンの間気力メーター11以下で攻撃すると攻撃するたび攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11 - 【極限】
超サイヤ人3孫悟空
回避連続攻撃会心属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 必ず会心が発動
- 超系の味方全員の会心率20%
- 極系の味方全員の会心率10%
- ATK/DEF 150%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
- 高確率で必殺技が追加発動
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 100%
- 回避率30%
- 3ターンの間、DEF150%
- 3ターンの間、高確率で会心が発動
基本効果登場から1ターンの間登場から3ターンの間登場から5ターンの間登場から7ターンの間登場から8ターン目以降攻撃するまで敵の攻撃を回避すると
極系フェス限(カテゴリ)
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- 気玉変化ダメージ軽減【パッシブスキル】
ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 180%
- ATK/DEF 50%
- DEF50%
- ダメージ軽減率20%
- ATK88%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉6個以上HP88%以下 - 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
ATK/DEF 50%
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果とどめを刺すと - 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
連続攻撃会心ガードダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 必殺技が追加発動
- DEF200%
- HP70%以下の場合、更にDEF100%
ATK60%(最大300%)
会心率10%(最大50%)
- そのターン中、ダメージ軽減率25%(最大50%)
- 全ての攻撃をガード
- 超系の味方全員の会心率20%
- 2ターンの間、極系の味方全員の会心率20%
基本効果攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 80%
- 必ず必殺技が追加発動
会心率2%(最大40%)
気力メーター8以上で攻撃すると攻撃時攻撃するたび - 【極限】
超サイヤ人3ブロリー
連続攻撃気玉ATK上昇DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- ATK12%
- DEF6%
- 中確率で必殺技が追加発動
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉3個以上 - 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
ガチャ産LR
- 変身切替
- 【極限】
伝説の超サイヤ人ブロリー
- DEF無限上昇回避連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
- 気力+3
- ATK/DEF 130%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 66%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
気力+1(最大+6)
回避率6%(最大66%)
- ATK10%
- 必殺技が追加発動
基本効果HP66%以下攻撃するたび「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ガードダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 必殺技が追加発動
- 会心率20%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ダメージ軽減率30%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 10%
- ATK/DEF 100%
基本効果登場から4ターンの間取得気玉1個につき気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時 - 【極限】
超サイヤ人2ベジータ(天使)
連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 気力+2、ATK100%
- ATK/DEF 10%(最大180%)
- 全ての攻撃をガード
- 必ず必殺技が追加発動
- 自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
基本効果登場から5ターンの間気力メーター1につき攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき - 変身切替
- 【極限】
魔人ベジータ
全体必殺技会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- DEF150%
- ATK180%
- 気力+2
- ダメージ軽減率20%
- 気力+2
- ATK/DEF 20%
- 気力+2
- 会心率20%
気力+12
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるとき名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵か攻撃参加中の味方にいるときHP30%以下 - 【極限】
超サイヤ人ゴッド孫悟空
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- DEF258%
- 気玉変化:技→知
- ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 超系の味方全員のATK/DEF 40%
- 敵全体のDEF40%
- 回避率40%
- DEF158%
- ATK50%
- ATK158%
- 会心率とダメージ軽減率50%
- ATK158%
- 会心率50%
- ATK158%
- ATK158%
気玉変化:全気玉→知
攻撃するまでダメージ軽減率30%
基本効果極系の敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得気玉3個以上取得気玉7個以上取得気玉10個以上取得気玉15個以上バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下 - 回避気玉変化会心全体強化【パッシブスキル】
- 【極限】
超サイヤ人3孫悟空
ATK無限上昇アクションブレイク会心ダメージ軽減気絶DEF低下【パッシブスキル】- ATK59%
- DEF200%
- ATK/DEF 120%
- そのターン中ダメージ軽減率50%
- ATK200%
攻撃した敵をアクションブレイク
気力+2(最大+6)、ATK20%(最大59%)
- 気力+7、ATK59%
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃するまで気力メーター18以上で攻撃時必殺技を発動するたび登場から6ターン目以降、敵が1体で自身のHP59%以下
イベント産LR
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 100%
- 中確率で気力+5
ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気力(最大+10)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力+2
- 攻撃時に敵のガードを無効化
基本効果必殺技を発動するたび残りHPが少ないほど気力メーター18以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき
「超サイヤ人を超えた力」カテゴリのサポートキャラ
「超サイヤ人を超えた力」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「超サイヤ人を超えた力」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
4ターンの間、
DEF200%、必ず必殺技が追加発動- 気力+2、ATK/DEF 150%
- ATK150%
DEF40%(最大200%)
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- 超高確率で全ての攻撃をガード
ATK50%
- 全ての攻撃をガード
ATK100%
ATK150%
- ダメージ軽減率40%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃するたびチームに「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または名称に「ゼノ」を含むキャラがいるとき取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得気玉7個以上ガードが決まると - パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
基本効果攻撃時敵が2体以上いるとき「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき - 気力+3、ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- DEF100%
- 全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 変身する
基本効果攻撃時チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるときバトル開始から5ターン目以降 - 気力+3、ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 中確率で会心が発動
- ATK/DEF 50%
- 会心率10%
ATK/DEF 40%(最大120%)
- ATK120%
- 会心率50%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
基本効果自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき必殺技を発動するたび敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - 気力+3、ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率15%
- ATK/DEF 50%
- DEF20%(最大100%)
- ダメージ軽減率7%(最大35%)
基本効果登場から3ターンの間気力メーター12以上で攻撃時チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 敵のガードを無効化
- ATK/DEF 50%
- ATK20%(最大100%)
- 会心率7%(最大35%)
基本効果登場から3ターンの間攻撃時気力メーター12以上で攻撃時チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ATK30%
- 敵のガードを無効化
ATK12%(最大60%)
ATK12%(最大60%)
基本効果ガードが決まると攻撃時攻撃するたび攻撃を受けるたび - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 70%
- ATK/DEF 30%
- 会心率30%
- ダメージ軽減率30%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得気玉7個以上 - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK100%
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 10%(最大30%)
- 高確率で必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび登場から5ターンの間
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
ATK/DEF 40%(最大200%)
2ターンの間、
自身を除く味方全員のATK/DEF 30%、
敵全体のATK20%
基本効果登場から5ターンの間攻撃を受けるたびバトル中自身が3回以上攻撃を受けると - 気力+3
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 6ターンの間、ATK60%、DEF30%
ATK10%(最大60%)
DEF5%(最大30%)
会心率5%(最大30%)
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 中確率で全ての攻撃をガード
ATK10%(最大60%)
DEF5%(最大30%)
会心率5%(最大30%)
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率40%
基本効果攻撃を受けるたびHP60%以下ガードが決まると - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体
- ATK/DEF 20%
- ATK/DEF 10%
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉1個につき - パッシブスキル
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 20%
- ATK/DEF 10%
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につき - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF (最大150%)
- ATK/DEF 50%
- 中確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 必ず会心が発動
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果残りHPが多いほど気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上「人造人間」カテゴリの敵がいるとき名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - パッシブスキル
- 気玉変化:力→速
- ATK20%、DEF10%
- 「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき
更にATK/DEF 5% - HP10000回復
基本効果取得気玉1個につき - パッシブスキル
- 気玉変化:速→力
- ATK/DEF 20%
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき
更にATK/DEF 5%
基本効果取得気玉1個につき - パッシブスキル
- 気力+3、ATK100%
- 4ターンの間、DEF120%、会心率40%
気力メーター9以上で攻撃すると必殺技を発動すると - パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 50%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- ATK/DEF /会心率30%
- ATK/DEF 70%
- 会心率20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上敵が2体以上いるとき - 気力+3
- パッシブスキル
- ATK120%、DEF60%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果敵の必殺技を受けるとき名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき - ATK120%、DEF60%
- パッシブスキル
- ATK160%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率60%
- 取得体気玉6個以上でダメージ軽減率60%
基本効果登場から6ターンの間バトル開始から7ターン目以降 - ATK160%
- パッシブスキル
- 気玉変化:知→体
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 20%
- 攻撃時にATK60%
基本効果取得気玉1個につき取得体気玉6個以上 - 気玉変化:知→体
- パッシブスキル
- 気力+2
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 80%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ATK/DEF 10%(最大50%)
会心率6%(最大30%)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP59%以上攻撃するたび攻撃を受けるたび - 気力+2
- パッシブスキル
- 気力+2
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 80%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ATK/DEF 10%(最大50%)
ダメージ軽減率6%(最大30%)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP59%以上攻撃するたび攻撃を受けるたび - 気力+2
- パッシブスキル
- ATK80%
- DEF80%
気力メーター12以上で攻撃時登場から5ターンの間 - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率30%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 25%
- 速と力と体属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- 再生効果減少
- ATK/DEF 100%
- HP50%以下の場合、必ず会心が発動
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以下HP50%以下HP30%以下 - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 35%
中確率で会心が発動
中確率で敵の攻撃を回避
基本効果バトル中自身が3回以上必殺技を発動すると - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- 技属性と体属性の味方全員の気力+2、ATK25%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 180%
- 必ず追加攻撃
- 高確率で追加攻撃
ATK/DEF 20%(最大100%)
- 次の自身の攻撃参加ターン中、
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果HP50%以上攻撃するたびバトル中3回攻撃するたび - パッシブスキル
- 力属性と体属性の味方全員の気力+2、ATK25%
基本効果 - パッシブスキル
- 速属性と力属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
DEF15%(最大60%)
基本効果攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- 味方全員のATK33%
ときどき大猿化
基本効果 - 味方全員のATK33%
- パッシブスキル
- 気玉変化:虹→体
- 気力+3
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 120%
- 味方全員の会心率10%、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が体属性のとき - 気玉変化:虹→体
- パッシブスキル
- ATK/DEF 130%
- 気力+3
- ATK/DEF 70%
- 味方全員の会心率7%、DEF30%
気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき - パッシブスキル
- 気力+4、ATK/DEF 200%
- 敵のガードを無効化
- 再生効果減少
基本効果 - 気力+4、ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
気力+2(最大+4)
ATK/DEF 50%(最大100%)
- 敵のガードを無効化
- DEF100%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
基本効果ターン開始ごと攻撃時登場から10ターンの間名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 4ターンの間、気力+3、ATK/DEF 40%
基本効果必殺技を発動すると - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 90%
- 味方全員のATK/DEF 30%
基本効果チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき - パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 77%
- ATK59%
基本効果攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 8%(最大80%)
基本効果気力メーター1につき攻撃時 - パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 味方全員の気力+3、ATK30%
- 「超サイヤ人2」カテゴリの
味方全員のDEF30%
基本効果 - ATK/DEF 70%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 味方全員の気力+3、DEF30%
- 「超サイヤ人2」カテゴリの
味方全員のATK30%
基本効果 - ATK/DEF 70%
- パッシブスキル
- 味方全員の気力+3
- ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 77%
基本効果攻撃参加中の「超サイヤ人2」カテゴリの自身を除く味方1体につき気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 59%
- 味方全員の会心率7%、ATK20%
気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき - パッシブスキル
- 気玉変化:虹→技
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 59%
- 味方全員の会心率7%
基本効果攻撃参加中の味方全員が技属性のとき - 気玉変化:虹→技
- パッシブスキル
- ATK90%
- 気力+2、DEF120%
基本効果気力メーター10以上で攻撃すると - パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- 気力(最大+3)
- ATK/DEF (最大60%)
ATK88%
基本効果残りHPが多いほど気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以下 - パッシブスキル
- DEF40%
- ATK80%
- ATK30%
- ATK30%
基本効果HP30%以上HP50%以上HP80%以上
「超サイヤ人を超えた力」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気玉変化:速→技
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 敵全体のATK/DEF 8%(最大40%)
- ATK/DEF 20%(最大100%)
- 敵全体のATK/DEF 6%(最大30%)
- ATK/DEF 150%
- 攻撃した敵をアクションブレイク
- 必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに
ダメージ軽減率40% - ATK/DEF 200%
- 攻撃時のターゲットの状態:
HP60%以下orATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じの場合、
ATK/DEF 200%
ターン開始時に2番目か3番目にいるときチームの「未来編」カテゴリの味方1体につきチームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき極属性を全属性含んだチームの場合取得技気玉1個以上気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間DEF15%UPパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが上昇、DEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気玉変化:速→技
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 敵全体のATK/DEF 8%(最大40%)
- ATK/DEF 20%(最大100%)
- 敵全体のATK/DEF 6%(最大30%)
- ATK/DEF 150%
- 攻撃した敵をアクションブレイク
- 必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに
ダメージ軽減率40% - ATK/DEF 200%
- 攻撃時のターゲットの状態:
HP60%以下orATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じの場合、
ATK/DEF 200%
ターン開始時に2番目か3番目にいるときチームの「未来編」カテゴリの味方1体につきチームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき極属性を全属性含んだチームの場合取得技気玉1個以上気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間DEF15%UPパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが上昇、DEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF (最大60%)
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 変身を解除する
基本効果残りHPが多いほど登場から3ターンの間バトル開始から3ターン目以降、HP80%以下 - 必殺技気力12~ エネルギーブラスト(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 30%(最大160%)
- 回避率15%(最大60%)
- ATK70%
- 攻撃参加中の味方にいるとき
必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につき名称に「ケール」を含むキャラがチームにいるとき - ATK/DEF 30%(最大160%)
- 必殺技気力12~ レジストブラスト(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- 「宇宙サバイバル編」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% - ATK/DEF 120%
- DEF70%
- 攻撃参加中の味方にいるとき
味方全員の気力+1、ATK/DEF 16%、
会心率16%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時名称に「カリフラ」を含むキャラがチームにいるとき - 「宇宙サバイバル編」カテゴリの
- 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 59%
- ターン開始時にHP10%回復
- ATK59%
- ATK/DEF 59%
基本効果取得気玉5個以上「神次元」カテゴリの敵がいるとき - ATK/DEF 59%
- 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 90%
- 再生効果減少
基本効果 - 気力+2、ATK/DEF 90%
- 必殺技気力12~ クローンラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 60%
ターン開始ごとにATK/DEF 30%(最大90%)
- 敵全体のATK/DEF 30%
基本効果「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ 連続死ね死ねミサイル
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、DEF50%
- ATK90%
登場から5ターンの間気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ ゴッドかめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 77%
- 気力+4、DEF50%
基本効果「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 77%
- 気力+4、ATK50%
基本効果「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ サイヤ人の意地(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 7%
- 会心率7%
- ATK70%
気力メーター12以上で攻撃時チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につき自身の他に攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき - 必殺技気力12~ ダブルイレイザーキャノン
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3
- ATK70%
基本効果 - 気力+3
- 必殺技気力12~ ゴッドかめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、5ターンDEFが上昇パッシブスキル- ATK/DEF 55%
- ATK55%
- ATK55%
基本効果取得気玉5個以上気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波
相手に特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル- 味方全員の気力+2、ATK20%
HP50%以上 - 必殺技気力12~ バスターキャノン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 150%
- 超高確率でATK/DEF 150%
- 高確率でDEF100%
- 中確率で会心が発動
- そのターン中必ず会心が発動
- ATK50%
基本効果攻撃を受けると攻撃時 - 気力+3、ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- 速属性と技属性と体属性の
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% - ATK/DEF 40%
- DEF120%
- 速属性と技属性と体属性の
味方全員のATK/DEF 20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時3番目にいるとき - ATK/DEF 120%
- 必殺技気力12~ メテオアサルト
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 40%
DEF30%(最大120%)
ATK30%(最大180%)
登場から4ターンの間攻撃するたび攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ ダークインパルス
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 40%
DEF30%(最大180%)
ATK30%(最大120%)
登場から4ターンの間攻撃するたび攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- DEF80%
ATK20%(最大80%)
基本効果攻撃を受けるたび - 必殺技気力12~ 超龍双拳(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+3
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 50%
- DEF50%
- 高確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK50%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上登場から5ターンの間 - 気力+3
- 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 味方全員のATK40%
HP80%以下 - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK77%
HP80%以下
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