ドッカンバトル(ドカバト)の「継承する者」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「継承する者」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/07/07 | |
2025/07/07 | |
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「継承する者」パーティー
「継承する者」パーティー編成ツール
「継承する者」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
「継承する者」のカテゴリリーダー
「継承する者」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「継承する者」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 250(200) | 220(170) | 220(170) |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
「継承する者」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「継承する者」または「融合/合体戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「天才戦士」または「フュージョン」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- リーダースキル「継承する者」または「伝説の存在」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「継承する者」のLR・フェス限情報
「継承する者」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、ATK/DEF 50%、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ダメージ軽減率7%(最大20%)
- ダメージ軽減率30%
- ATK50%、超高確率で必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- ATK100%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から1ターンの間登場から6ターンの間登場から7ターン目以降超系の敵がいるとき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
アクションブレイク気玉気力上昇会心カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
【期間限定強化中】基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率50%
- 気力+7
- 全ての攻撃をガード
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+3(最大+10)
ATK/DEF 30%(最大120%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
基本効果登場から1ターンの間攻撃を受けるか回避するたび攻撃するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときバトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人ベジータ(GT)
- 変身切替
- 【極限】
超ベジータ
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 100%
ATK/DEF 50%(最大100%)
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 50%
- 全ての攻撃をガード
- 攻撃を受けると必殺技が追加発動
- 攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果登場から5ターンの間気力メーター12以上で攻撃時必殺技を発動するたび攻撃を受けると名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき必殺技を発動すると - 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減カウンター全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率10%
- 味方全員のDEF40%
- 必ず会心が発動
- ATK100%
- ATK/DEF 100%
- 一時的にDEF100%
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果攻撃参加中の超系の味方1体につき極系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の「GT HERO」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時2番目か3番目で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人3ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ATK200%、DEF100%
- DEF150%
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK200%、必ず会心が発動
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技が追加発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から10ターンの間登場から11ターン目以降攻撃時のターゲットの状態:気絶超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK120%
- 「神次元」カテゴリの超系の味方全員のDEF50%
- 極系の敵のATK/DEF 20%
- 高確率で敵を気絶させる
基本効果極系の敵を攻撃時 - 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
ゴールデンフリーザ(天使)
効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK250%
- DEF150%
- 敵全体のATK15%
- 超系の敵全体のATK7%
- 超系の味方全員のATK7%
- ATK/DEF 100%
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき - 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
ATK/DEF 50%
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果とどめを刺すと - 変身切替
- 【極限】
ゴールデンフリーザ
ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK80%
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK50%
基本効果HP50%以上HP49%以下 - 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
連続攻撃会心ガードダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 必殺技が追加発動
- DEF200%
- HP70%以下の場合、更にDEF100%
ATK60%(最大300%)
会心率10%(最大50%)
- そのターン中、ダメージ軽減率25%(最大50%)
- 全ての攻撃をガード
- 超系の味方全員の会心率20%
- 2ターンの間、極系の味方全員の会心率20%
基本効果攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+3
- ATK150%
- ダメージ軽減率50%
- ATK300%
- DEF150%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大30%)
- DEF150%
- ダメージ軽減率30%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
- 必ず必殺技が追加発動
- 超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動
- 極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+12
- ATK150%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から5ターン目以降1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき攻撃時にHP50%以上攻撃時にHP50%以下「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
ガチャ産LR
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大60%)
- 気力+5、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
気力+2、DEF50%
気力+2、ATK50%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果HP50%以上バトル中5回必殺技を発動するとバトル中5回攻撃を受けると - 【極限】
合体ザマス
回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】5ターンの間、気玉取得時の気力上昇量+1、気玉変化:技→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ランダム気玉変化:知と技を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 50%
- 必殺技が追加発動
- ATK/DEF 50%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 必殺技が追加発動
- ATK/DEF 100%
- 必ず会心が発動
- そのターン中、ダメージ軽減率10%(最大30%)
気力+1(最大+5)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 取得気玉10個以上で必ず無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるか回避するたびバトル中3回以上攻撃を受けるか3回以上回避するたび敵の格闘系必殺技を受けるとき
- 回復ガード【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP15%回復
- 気力+2
- DEF50%
- 気力+2
- DEF50%
- 全ての攻撃をガード
- ATK100%
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 30%(最大120%)
基本効果登場から3ターンの間気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたび - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2ベジータ(天使)
連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 気力+2、ATK100%
- ATK/DEF 10%(最大180%)
- 全ての攻撃をガード
- 必ず必殺技が追加発動
- 自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
基本効果登場から5ターンの間気力メーター1につき攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 120%
- DEF40%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+2
- ATK40%
- 気力+2
- ATK40%
- 必ず会心が発動
攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時HP80%以下HP60%以下HP40%以下HP40%以下で攻撃時 - 変身切替
イベント産LR
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
フリーザ(第一形態)
DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 50%
- 気力+3
- DEF50%
- ATK50%
- 気力+3
基本効果1番目か3番目で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時超系の敵を攻撃時 - 変身切替
- 【極限】
ザマス(孫悟空)
回避連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- 気玉変化:体→力
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
- 極系の味方全員のATK/DEF 40%
- ダメージ軽減率20%
- 気力+3
- 会心率とダメージ軽減率40%
- 必殺技が追加発動
気力+2(最大+10)
- ATK/DEF 159%
- DEF159%
- ATK159%
- 必ず会心が発動
ATK/DEF /回避率59%
基本効果登場から4ターンの間「未来編」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が極系のとき攻撃を受けるたび気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:HP59%以下orATK低下orDEF低下敵にとどめを刺すと - 【極限】
超サイヤ人ベジータ
連続攻撃【パッシブスキル】- ATK50%
- DEF70%
- DEF70%
気力+1(最大+5)
- 4ターンの間、ATK50%、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
基本効果HP50%以上攻撃するたび攻撃を受けると - 【極限】
メカフリーザ&コルド大王
- 【極限】
ピッコロ
ガード全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気力+3
- DEF200%
- 味方全員の気力+1、DEF20%
- ATK(最大200%)
- 味方全員の気力+2、DEF20%
- 攻撃参加中の味方にいるときは更にDEF100%、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード
基本効果残りHPが多いほど名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき
「継承する者」カテゴリのサポートキャラ
「継承する者」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
サポートキャラ一覧「継承する者」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル
- 知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
- 極知属性の味方全員のATK/DEF 50%
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 50%
- ATK/DEF 20%
- 会心率10%
HP50%以下で気玉変化:全気玉→知
- 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果取得気玉1個につき取得知気玉1個につきチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときチームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき - 知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF 10%
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 180%
- 中確率で会心が発動
- ATK/DEF 50%
- 会心率10%
ATK/DEF 40%(最大120%)
- ATK120%
- 会心率50%
- 必ず必殺技が追加発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
基本効果自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき必殺技を発動するたび敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - 気力+3、ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- 気力+3、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃した敵のATK/DEF を2ターン35%
- ATK150%
- ATK100%
- DEF200%
- 高確率で攻撃を回避
- ATK50%
- ダメージ軽減率10%
基本効果敵が1体のとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下敵が2体以上いるとき3体目以降の敵の数1体につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 敵のガードを無効化
- ATK/DEF 50%
- ATK20%(最大100%)
- 会心率7%(最大35%)
基本効果登場から3ターンの間攻撃時気力メーター12以上で攻撃時チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%、会心率12%
- 超高確率で味方全員のATK12%
- 超高確率で味方全員のDEF12%
- ターン終了時にHP12%回復
基本効果攻撃を受けると - ATK/DEF 120%
ガチャキャラ
- パッシブスキル
- DEF200%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ダメージ軽減率70%
- ATK500%
ダメージ軽減率10%(最大50%)
ATK50%(最大500%)
DEF40%(最大200%)
- 必殺技封じ状態になる
- 回避率20%
- 気力+3、ATK500%
気力メーター12以上で攻撃時に
ATK500%、必ず会心が発動- 3番目で攻撃時に回避率20%
基本効果攻撃時攻撃を受けるたび回避するたび登場から4ターンの間登場から5ターン目以降 - DEF200%
- パッシブスキル
ATK/DEF 150%
7ターンの間、全ての攻撃をガード
7ターンの間、高確率で必殺技が追加発動
- ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 「継承する者」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 50% - ATK/DEF 150%
- DEF150%
- 必殺技が追加発動
- 必殺技が追加発動
- 敵のHP50%以上でATK/会心率50%
- 敵のHP80%以上でATK/会心率50%
自身の攻撃参加ターン開始時にHP99%以下、または自身の他に攻撃参加中の「継承する者」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP90%以上HP90%以下HP70%以下敵が1体のとき - パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
ATK/DEF 40%(最大200%)
2ターンの間、
自身を除く味方全員のATK/DEF 30%、
敵全体のATK20%
基本効果登場から5ターンの間攻撃を受けるたびバトル中自身が3回以上攻撃を受けると - 気力+3
- パッシブスキル
- 気力+1
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 超系の味方全員の気力+2、DEF30%
- 3ターンの間、ATK/DEF 50%、
中確率で会心が発動 - 自身の他に攻撃参加中の
「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき
そのターン中、ダメージ軽減率15% - 超系の味方全員のATK30%
- ATK/DEF 50%
- DEF100%
基本効果攻撃を受けるとガードが決まると極系の敵がいるとき敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - 気力+1
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- 「未来編」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% ATK/DEF 25%(最大100%)
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果攻撃を受けるたびバトル中5回攻撃を受けると - ATK/DEF 100%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 気力+3
- 必ず追加攻撃
- 必ず追加攻撃
ATK/DEF 100%
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果攻撃時取得気玉3個以上登場から4ターンの間バトル中自身が5回攻撃するとバトル中自身が10回攻撃すると - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 6ターンの間、ATK60%、DEF30%
ATK10%(最大60%)
DEF5%(最大30%)
会心率5%(最大30%)
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 中確率で全ての攻撃をガード
ATK10%(最大60%)
DEF5%(最大30%)
会心率5%(最大30%)
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率40%
基本効果攻撃を受けるたびHP60%以下ガードが決まると - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- 高確率ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
- 「ナメック星編」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% ATK/DEF 20%(最大60%)
ATK/DEF 20%(最大60%)
- HP6%回復
基本効果ターン開始ごと攻撃するたび取得虹気玉1個につき - ATK/DEF 60%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 「永遠の宿敵」カテゴリの
味方全員の気力+3、ATK/DEF 40% ATK/DEF 7%(最大70%)
基本効果攻撃するたび - ATK/DEF 70%
- パッシブスキル
- 気玉変化:知→虹
- ATK120%、DEF100%
- ダメージ軽減率40%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき - パッシブスキル
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 20%
- ATK/DEF 10%
基本効果取得気玉1個につき取得技気玉1個につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる
- 「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の
気力+2、ATK/DEF 30%
基本効果 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ATK70%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
- 気力+5、ATK/DEF 50%
基本効果敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - パッシブスキル
- 味方全員の気力+3、DEF70%
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 味方全員の気力+1、ATK30%
- 気力+5
- ATK140%
- DEF70%
- ATK70%
- DEF140%
- ATK/DEF 70%
基本効果攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき極系の敵を攻撃すると超系の敵を攻撃すると気力メーター12以上で攻撃時 - 味方全員の気力+3、DEF70%
- パッシブスキル
- DEF160%
- 「第6宇宙」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 40%、
HP60%以下の場合、更にATK/DEF 20% - 高確率でATK400%
- 中確率でATK600%
- 低確率で会心が発動
- DEF120%
基本効果攻撃時 - DEF160%
- パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- ATK/DEF (最大150%)
- ATK/DEF 50%
- 中確率で会心が発動
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 必ず会心が発動
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果残りHPが多いほど気力メーター12以上で攻撃時HP50%以上「人造人間」カテゴリの敵がいるとき名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - パッシブスキル
- DEF100%
- 気力+3、ATK200%
- 気力+2、ATK120%
基本効果登場から5ターンの間登場から6ターン目以降 - パッシブスキル
- ATK70%
ターン開始ごとに気力+1
- ATK/DEF 100%
- 気力+7
- DEF70%
- 会心率7%(最大30%)
「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時HP70%以下取得体気玉1個につき - ATK70%
- パッシブスキル
- 虹気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK20%、DEF10%
- ATK7%
基本効果取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき - パッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- ATK/DEF 20%
- 気力+2
- ATK/DEF 50%
- 会心率20%
- 気力+6
必ず会心が発動
基本効果取得気玉1個につき敵が1体のとき敵が2体以上いるとき - ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 200%
- 会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率20%
- 気力+2
- ATK/DEF 50%
- 会心率30%
- 気力+2
- ATK50%
- 会心率30%
基本効果自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるときHP80%以下HP50%以下 - ATK/DEF 200%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- そのターン中ATK100%
基本効果攻撃を受けると - パッシブスキル
- ATK/DEF 70%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 40%
- 敵全体のDEF70%
- ダメージ軽減率40%
基本効果HP70%以下 - ATK/DEF 70%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
ATK30%(最大150%)
- 気力+1
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたび自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ - パッシブスキル
- ATK/DEF 180%
- ダメージ軽減率40%
- ATK/DEF (最大120%)
- ダメージ軽減率20%
必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
基本効果残りHPが多いほど攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのときバトル中6回以上攻撃を受けると - ATK/DEF 180%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- ダメージ軽減率30%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 25%
- 速と力と体属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- 再生効果減少
- ATK/DEF 100%
- HP50%以下の場合、必ず会心が発動
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
- ダメージ軽減率20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以下HP50%以下HP30%以下 - ATK/DEF 150%
- パッシブスキル
- 技属性と力属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
基本効果 - パッシブスキル
- 気力+2、ATK80%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK/DEF 80%
- ときどき大猿化(最大2回)
- ATK/DEF 80%
- ATK80%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP80%以下 - ATK/DEF 80%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- お菓子で回復
- ATK30%
- DEF20%
回避率10%(最大30%)
- 気玉変化:技→知
基本効果取得気玉1個につきターン開始ごと名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 120%
- 攻撃した敵のATK/DEF 40%
- ATK/DEF 40%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時 - ATK/DEF 120%
- パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
DEF15%(最大60%)
基本効果攻撃を受けるたび - パッシブスキル
- ATK100%
気力メーター12以上で攻撃時 - パッシブスキル
- 気玉変化:虹→体
- 気力+3
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 120%
- 味方全員の会心率10%、ATK20%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が体属性のとき - 気玉変化:虹→体
- パッシブスキル
- ATK/DEF 130%
- 気力+3
- ATK/DEF 70%
- 味方全員の会心率7%、DEF30%
気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき - パッシブスキル
- 気力+2、ATK/DEF 90%
- 味方全員のATK/DEF 30%
基本効果チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき - パッシブスキル
- ATK/DEF 60%
- ATK/DEF 60%
- 攻撃した敵のATK30%
- HP10%回復
- ATK/DEF 60%
- ATK60%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP90%以下攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ - パッシブスキル
- ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 8%(最大80%)
基本効果気力メーター1につき攻撃時 - パッシブスキル
- 気力+2、ATK90%
- ダメージ軽減率90%
取得気玉4個以上HP40%以上 - パッシブスキル
- ATK/DEF 90%
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% - 高確率で会心が発動
基本効果名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき - ATK/DEF 90%
- パッシブスキル
- 気力+4、ATK5000
HP80%以下 - パッシブスキル
- DEF100%
- 高確率でATK200%
- 「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
基本効果 - DEF100%
- パッシブスキル
- ATK40%
基本効果 - パッシブスキル
- ATK90%
- 気力+2、DEF120%
基本効果気力メーター10以上で攻撃すると - パッシブスキル
- 気力+3
- ATK/DEF 70%
ターン開始ごとにATK30%(最大120%)、
会心率7%(最大35%)
基本効果HP80%以下 - 気力+3
- パッシブスキル
- 味方全員のDEF77%
- 気力+1、ATK20%
基本効果チームの「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき - パッシブスキル
- ATK2000
基本効果 - パッシブスキル
- 中確率で敵全体のATK/DEF 30%
基本効果 - パッシブスキル
- 敵のガードを無効化
- 敵のDEF50%
攻撃時 - 敵のガードを無効化
- パッシブスキル
- 技属性と力属性の味方全員の気力+2
基本効果 - パッシブスキル
- ATK40%
基本効果
「継承する者」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気玉変化:速→技
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 敵全体のATK/DEF 8%(最大40%)
- ATK/DEF 20%(最大100%)
- 敵全体のATK/DEF 6%(最大30%)
- ATK/DEF 150%
- 攻撃した敵をアクションブレイク
- 必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに
ダメージ軽減率40% - ATK/DEF 200%
- 攻撃時のターゲットの状態:
HP60%以下orATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じの場合、
ATK/DEF 200%
ターン開始時に2番目か3番目にいるときチームの「未来編」カテゴリの味方1体につきチームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき極属性を全属性含んだチームの場合取得技気玉1個以上気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間DEF15%UPパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが上昇、DEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル- 気玉変化:速→技
- ATK/DEF 40%(最大200%)
- 敵全体のATK/DEF 8%(最大40%)
- ATK/DEF 20%(最大100%)
- 敵全体のATK/DEF 6%(最大30%)
- ATK/DEF 150%
- 攻撃した敵をアクションブレイク
- 必殺技が命中した敵から攻撃を受けるときに
ダメージ軽減率40% - ATK/DEF 200%
- 攻撃時のターゲットの状態:
HP60%以下orATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じの場合、
ATK/DEF 200%
ターン開始時に2番目か3番目にいるときチームの「未来編」カテゴリの味方1体につきチームの「未来編」カテゴリの名称に「分身」を含む味方1体につき極属性を全属性含んだチームの場合取得技気玉1個以上気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間DEF15%UPパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 混沌の円舞曲
1ターンATKが上昇、DEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 連続デスビーム
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
ATK25%(最大100%)
- ダメージ軽減率20%
- ATK50%
- 中確率で会心が発動
- ATK/DEF 150%
- 自身の他に攻撃参加中の
「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき
ATK/DEF 100%、ダメージ軽減率20% - 気力+2、会心率50%
基本効果ターン経過ごとHP50%以上HP80%以下気力メーター12以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が極系のとき - 必殺技気力12~ 破壊神の制裁
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル- 気力+3
- 超高確率でATK300%
- 高確率でATK400%
- 中確率でATK500%
- 低確率でATK600%
- DEF50%
- ATK/DEF 200%
基本効果取得気玉1個につき取得気玉3個以上で攻撃時 - 気力+3
- 必殺技気力12~ ヒートドームアタック
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ ヒートドームアタック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ 魔空包囲弾(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 味方全員のATK/DEF 20%
- ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技
- ATK/DEF 100%
- ATK20%(最大60%)
- 会心率20%(最大60%)
- 自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、
ATK/DEF 10%(最大30%)
基本効果気力メーター9以上で攻撃時取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき - ATK/DEF 100%
- 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- DEF100%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 10%
- ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
基本効果気力メーター6以上で攻撃時気力メーター8以上で攻撃時気力メーター10以上で攻撃を受けるとき気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 必殺技気力12~ エンジェルインパルス(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ バーニングインパルス(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル - 必殺技気力12~ フルパワーデスビーム
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力12~ フルパワーデスビーム(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル- DEF88%
- ATK88%
- ATK88%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時超系の敵を攻撃すると - 必殺技気力12~ デスブラスター(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 全ての攻撃をガード
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- ダメージ軽減率50%
基本効果「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときガードが決まると - 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 90%
- 再生効果減少
基本効果 - 気力+2、ATK/DEF 90%
- 必殺技気力12~ デスストーム(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に大規模ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 60%
- 気力+6、ATK/DEF 40%
- ATK60%
基本効果敵が2体以上いるとき攻撃時のターゲットの状態:DEF低下 - 必殺技気力12~ 破壊神のウソ
相手に超特大ダメージを与え、HPの7%分ダメージを受けるパッシブスキル- 4ターンの間ATK77%
- ATK(最大77%)
攻撃を受けると残りHPが少ないほど - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル- ダメージ軽減率30%
- 「劇場版BOSS」カテゴリの
味方全員の気力+2、ATK/DEF 30% DEF15%(最大60%)
基本効果攻撃を受けるたび - ダメージ軽減率30%
- 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 77%
- 気力+4、ATK50%
基本効果「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターンDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 60%
- 気力+2、ATK12%
- ネイルと同化する
基本効果取得虹気玉1個につきバトル開始から5ターン目以降 - 必殺技気力12~ デススライサー
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- ダメージ軽減率30%
基本効果 - 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 25%
- 必殺技気力12~ エンペラーデスビーム
超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル- ATK/DEF 40%
- 気力+4、ATK40%
基本効果敵が2体以上いるとき - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 50%
登場から7ターンの間 - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 50%
HP50%以下 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 高確率で敵全体のDEF50%
基本効果 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK42%
気力メーター7以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル- 敵全体のATK12%
基本効果 - 必殺技気力12~ 破壊神の制裁
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 100%
- 敵が1体の場合DEF100%
- 4ターンの間、ATK100%、必ず会心が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 超高確率で必殺技が追加発動
基本効果攻撃を受けるとき攻撃を受けると「神次元」カテゴリの敵がいるとき - 必殺技気力12~ ブラックパワーボール(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる&2ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル - 必殺技気力12~ 爆発波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 70%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 気力+1
- ATK/DEF 20%
- 高確率で必殺技が追加発動
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK70%
基本効果敵の数1体につき敵が2体以上いるとき - ATK/DEF 70%
- 必殺技気力12~ スラッシュアロー
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+2、DEF40%、
自身の他に攻撃参加中の
「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの
味方がいるとき更に気力+1、会心率20% - 全ての攻撃をガード
- 中確率で敵の攻撃を回避
ATK/DEF 30%(最大150%)
会心率10%(最大50%)
基本効果攻撃を受けるか回避するたび - ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 龍神連撃
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- 攻撃した敵の必殺技を封じる
- 高確率で敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率10%(最大20%)
- 回避率20%
- ATK/DEF 150%
- 攻撃時にATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 3ターンの間、ATK100%
基本効果敵の攻撃を回避するたび1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき敵の攻撃を回避すると - ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ATK200%
攻撃した敵を2ターン気絶させる
ATK150%
攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
- ATK100%
基本効果「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶登場から3ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時登場から6ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時登場から9ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル- 気力+2、ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 攻撃した敵を高確率で気絶させる
低確率で巨大化
- ATK/DEF 20%
- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 5%
- 中確率で敵全体を気絶させる
基本効果敵の数1体につき気力メーター12以上で攻撃時超系の敵がいるときHP70%以上 - 気力+2、ATK/DEF 150%
- 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル- 極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF 30%
- 中確率で全ての攻撃をガード
- 味方全員のATK/DEF 10%
- ATK/DEF 40%
- DEF100%
- 攻撃した敵のATKを2ターン20%
基本効果攻撃参加中の味方全員が極系のときチームの極系の味方1体につき気力メーター12以上で攻撃時 - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- 気力+2
- ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 30%
- 「永遠の宿敵」カテゴリの
味方全員のATK40% - ダメージ軽減率30%
ATK/DEF 20%(最大100%)
基本効果必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき攻撃を受けるたび - 気力+2
- 必殺技気力12~ スーパーノヴァ
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 35%
- ATK/DEF 35%
- ATK/DEF 35%
- ATK/DEF 35%
- 気力+3、ATK/DEF 35%
- 中確率で会心が発動
基本効果攻撃時気力メーター12以上で攻撃時超系の敵がいるとき敵が1体のとき - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- ATK/DEF 35%
- 気力+2、ATK/DEF 20%
- 3ターンの間、気力+2、ATK/DEF 35%
基本効果攻撃時攻撃を受けると - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3、ATK/DEF 77%
HP77%以下 - 必殺技気力12~ ギャリック砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 気力+3
- 超高確率でATK77%
基本効果 - 気力+3
- 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルATK10000
基本効果 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル- ATK/DEF 150%
- ATK/DEF 100%
気力+1(最大+5)
ATK20%(最大100%)
- 超高確率で全ての攻撃をガード
攻撃を受けるたびに
会心率15%(最大60%)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたび自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 60%
- 全ての攻撃をガード
- DEF80%
- 高確率で全ての攻撃をガード
- ATK40%
- 気力メーター12以上で攻撃時に
ATK80%、中確率で会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から1ターンの間1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき - 必殺技気力12~ 破壊神の怒り(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 120%
ATK60%
必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 全ての攻撃をガード
基本効果気力メーター12以上で攻撃時バトル中2回以上攻撃を受けるとバトル中4回以上攻撃を受けると攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- DEF80%
ATK20%(最大80%)
基本効果攻撃を受けるたび - 必殺技気力8~ 魔貫光殺砲
相手に大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル- ダメージ軽減率50%
ガードが決まると - 必殺技気力12~ エビルインパルス(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル- 知属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF 30%
- ATK/DEF 120%
- ATK/DEF 30%
- 攻撃した敵を超高確率で気絶させる
- ATK/DEF 50%
- 知属性の味方全員のATK/DEF 10%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時取得気玉3個以上取得気玉5個以上取得知気玉3個以上
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