ドッカンバトル(ドカバト)の「継承する者」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「継承する者」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/03/04 | |
2025/02/21 | |
2025/02/15 | |
2025/02/15 | |
2025/02/15 | |
2025/01/29 |
「継承する者」パーティー
「継承する者」パーティー編成ツール
「継承する者」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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「継承する者」のカテゴリリーダー
「継承する者」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「継承する者」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 250(200) | 220(170) | 220(170) |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
「継承する者」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「継承する者」または「融合/合体戦士」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「天才戦士」または「フュージョン」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- リーダースキル「継承する者」または「伝説の存在」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「継承する者」のLR・フェス限情報
「継承する者」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 受けるダメージを20%軽減
- 攻撃を受けると4ターンの間、更にATKとDEF50%UP、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、更にダメージ軽減率7%UP(最大20%)
- 1番目にいるとき更にダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目で攻撃すると更にATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動
- 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード
- 登場から6ターンの間、更にATKとDEF150%UP
- 登場から7ターン目以降はATK100%UP
- 超系の敵がいるとき更にATK100%UP、高確率で会心が発動
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)
- 虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
- 力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 復活連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード
- 必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
- 受けるダメージを50%軽減
- 攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%軽減(最大30%)
- 攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
- バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
- 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人ベジータ(GT)
気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ガードDEF低下【パッシブスキル】- 基本効果・ATK/DEF250%↑・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・取得気玉1個につき ATK20%↑、DEF30%↑、ダメージ軽減率3%↑取得気玉3個以上・全ての攻撃をガード取得気玉5個以上・必殺技が追加発動攻撃参加中の「GT HERO」または「大猿パワー」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき・ATK77%↑・会心率30%↑登場から1ターンの間・必殺技が追加発動アクティブスキル発動時・一時的にATK350%↑
- 【極限】
ビルス
ATK無限上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATK50%UP、DEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATK150%UP
- 取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
- 取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP
- 「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃
- 変身切替
- 【極限】
超ベジータ
連続攻撃会心ガード気絶【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%)
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP
- 名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK150%UP、DEF120%UP
- 必殺技発動時にさらにATK40%UP
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 【極限】
超サイヤ人3ベジータ
連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATK200%UP、DEF100%UP
- 登場から10ターンの間、DEF150%UPし、高確率で会心が発動し、受けるダメージを80%軽減
- 登場から11ターン目以降は受けるダメージを50%軽減
- 攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK200%UPし、必ず会心が発動
- 超系の敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 極系の敵がいるとき必殺技が追加発動
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
気絶カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる
- 自身のATK120%UP
- 「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
ゴールデンフリーザ(天使)
効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATK250%UP、DEF150%UP
- 敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN
- 超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP
- 自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF150%UP
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP
- 敵の超系のATKとDEF30%DOWN
- 敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- 変身切替
- 【極限】
ゴールデンフリーザ
ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- 自身のATK80%UP
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
- HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
- 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
属性強化DEF低下【パッシブスキル】- ターン開始時に極系の気力+3、ATK30%UP、自身のATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに自身のDEF30%UP(最大180%)
- 【極限】
合体ザマス
カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 敵の超系のATKとDEF20%DOWN
- 味方の超系のATK10%DOWN、自身のATK140%UP
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP
- 【極限】
ゴクウブラック
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 取得気玉1個につきATKとDEF50%UP
- 取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP
- 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)
- バトル中3回攻撃を受けるたびに会心率20%UP
- 超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
- 極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATK150%UP
- 必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
- 受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
- 1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
ガチャ産LR
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
- 自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 超必殺技発動で必殺技が追加発動
- 気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)
- バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)
- バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復
- 敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 回復ガード【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP15%回復し、自身の気力+2、DEF50%UP
- 登場から3ターンの間、更に気力+2、DEF50%UPし、全ての攻撃をガード
- 必殺技発動時にATK100%UP
- 攻撃を受けるたび更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人2ベジータ(天使)
連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF200%UP
- 登場から5ターンの間、更に気力+2、ATK100%UP
- 自身の気力メーター1につき更にATKとDEF10%UP(最大180%)
- 気力メーター18以上で全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%UP
- 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき更に自身の気力+4、ATKとDEF59%UP
- 攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+4、ATKとDEF59%UP
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にDEF40%UP
- 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
- HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP40%以下で必ず会心が発動
- 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 変身切替
イベント産LR
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
フリーザ(第一形態)
DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF50%UP
- 1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP
- 超必殺技発動時に更にATK50%UP
- 超系の敵を攻撃するとき更に気力+3
- 変身切替
- 【極限】
ザマス(孫悟空)
連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF59%UP
- 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+6)
- 敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%)
- 【極限】
超サイヤ人ベジータ
連続攻撃【パッシブスキル】- 自身のATK50%、DEF70%UP
- HP50%以上で更にDEF70%UP
- 攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)
- 攻撃を受けてから4ターンの間更にATK50%UPし、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
- 【極限】
メカフリーザ&コルド大王
連続攻撃カテゴリ強化属性強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)
- 攻撃時に更にDEF30%UP
- 「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP
- 「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
- 【極限】
ピッコロ
ガード全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+3、DEF200%UP、ターン開始時に残りHPが多いほどATKUP(最大200%)
- 味方全員の気力+1、DEF20%UP
- 名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+2、DEF20%UP、攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のDEF100%UPし、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード
「継承する者」カテゴリのサポートキャラ
「継承する者」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「継承する者」カテゴリ強化
- パッシブスキル1度だけHPが全回復&自身の気力+5、ATKとDEF300%UP&攻撃時に更にATK100%UP&攻撃を受けるときに更にDEF100%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+4&全ての攻撃をガード&受けるダメージを60%軽減し、取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、ダメージ軽減率5%UP&状態異常を無効化する&必ず会心が発動&必ず2回超必殺技が追加発動&「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&登場から4ターンの間、敵の必殺技を見極める
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時にHP99%以下、または自身の他に攻撃参加中の「継承する者」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中、自身のATKとDEF150%UP、7ターンの間、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&HP90%以上でDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP90%以下で更に必殺技が追加発動、HP70%以下で更に必殺技が追加発動&敵が1体のとき敵のHP50%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP、敵のHP80%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP&「継承する者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル自身の気力+5、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATK200%UP、DEF100%UP&登場から3ターンの間、更にDEF300%UP、全ての攻撃をガード&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&2番目か3番目にいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター10以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF40%UP&条件を満たすと超サイヤ人孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
その他カテゴリ強化
「継承する者」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「継承する者」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを11%軽減し、3ターンの間、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&受けるダメージを20%軽減&HP50%以上のとき知気玉を虹気玉に変化させる&「スペシャルポーズ」「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP&2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- パッシブスキル1度だけHPが全回復&自身のATKとDEF300%UP&攻撃するたびに会心率20%UP(最大100%)&攻撃を受けるたびにそのターン中更にATK10%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&全ての攻撃をガード&受けるダメージを60%軽減&必ず超必殺技が追加発動&敵の通常攻撃を激烈な威力で反撃&「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&登場から4ターンの間、敵の必殺技を見極める
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATK200%UP、ダメージ軽減率20%UP&登場から3ターンの間、ダメージ軽減率50%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&2番目か3番目にいるときダメージ軽減率20%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター10以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF40%UP&条件を満たすと超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる&自身のATK120%UP&「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP
さらに確認する
- パッシブスキル敵の超系のATKとDEF20%DOWN&味方の超系のATK10%DOWN、自身のATK140%UP&「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル1度だけHPが全回復&自身の気力+5、ATKとDEF300%UP&攻撃時に更にATK100%UP&攻撃を受けるときに更にDEF100%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+4&全ての攻撃をガード&受けるダメージを60%軽減し、取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、ダメージ軽減率5%UP&状態異常を無効化する&必ず会心が発動&必ず2回超必殺技が追加発動&「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&登場から4ターンの間、敵の必殺技を見極める
- パッシブスキル自身の気力+5、ATKとDEF200%UP&攻撃時に更にATK200%UP、DEF100%UP&登場から3ターンの間、更にDEF300%UP、全ての攻撃をガード&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3&2番目か3番目にいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター10以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動&「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF40%UP&条件を満たすと超サイヤ人孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる
- パッシブスキル基本効果・気力+7・ATK/DEF200%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または 「命運をかけた闘い」カテゴリの 味方全員のATK/DEF77%↑攻撃時・ATK/DEF150%↑・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%↑攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%↑自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、 リバーシブルチェンジ可能になる
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP&HP80%以下のとき攻撃が必中し、攻撃時にHP80%以下の場合、攻撃した敵の必殺技を封じる&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき全ての攻撃をガード&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「第7宇宙代表」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&攻撃を受けるときに更にDEF120%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にDEF120%UP、攻撃を受けるときに更にDEF120%UP&ターン開始時に敵全体のATKとDEFを24%低下させ、中確率で気絶させる&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびに更にATK60%UP(最大240%)、そのターン中更に回避の発生確率10%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF24%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP24%回復
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、必ず必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ベジータの系譜」または「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃時に自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは極系の敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動し、必殺技発動時に更にATK77%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき登場から2ターンの間、敵の必殺技を見極め、登場から4ターンの間、回避の発生確率30%UP&ターン終了時にHP30%回復&条件を満たすと超サイヤ人ベジータと交代する
- パッシブスキル自身のDEF160%UPし、攻撃時に更にDEF120%UP&「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、ターン開始時にHP60%以下の場合、更にATKとDEF20%UP&高確率で自身のATK400%UP&中確率で更にATK600%UP&低確率で会心が発動
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に超系の敵がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF50%UP、回避の発生確率20%UP&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&超系の敵がいるときターン開始毎に気力+1(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大200%)&極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&敵の攻撃を回避すると2ターンの間「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF20%UP(最大100%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATK50%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める
- パッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身への全ての攻撃を無効化する&自身の気力+4、ATK300%UP&速気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得技気玉4個以上で「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは更にDEF150%UP&チームの「正義の味方」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF100%UP、必ず会心が発動し、自身の他にいるときは高確率で敵の必殺技を見極め、「正義の味方」カテゴリの味方1体につき味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF7%UP(最大35%)&極系の敵を攻撃するとき更に自身のDEF100%UP、高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率12%UP&超高確率でさらに味方全員のATK12%UP&超高確率でさらに味方全員のDEF12%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP12%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%)
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UPし、高確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または「神次元」または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%)&HP30%以上のとき受けるダメージを30%軽減し、HP60%以上のとき更にダメージ軽減率30%UP&HP60%以下のとき超高確率で必殺技が追加発動&超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&条件を満たすと激怒
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK100%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&超必殺技発動時に更にDEF160%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&全ての攻撃をガード&ガードが決まると3ターンの間、更に気力+3、ATKとDEF60%UP&1番目にいるとき更にDEF60%UP、ダメージ軽減率40%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK60%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24のとき全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル攻撃不可&自身のDEF200%UP&ダメージ軽減率50%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大50%)&自身の攻撃参加ターン中味方全員のATK40%UPし、ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大30%)&体気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復
- パッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP
- パッシブスキル味方全員の気力+3、DEF70%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、ATK30%UP&高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、ATK140%UP、DEF70%UP&超系の敵を攻撃するとき自身のATK70%UP、DEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP
- パッシブスキル味方全員のDEF77%UP&チームの「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK20%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、DEF200%UP、ターン開始時に残りHPが多いほどATKUP(最大200%)&味方全員の気力+1、DEF20%UP&名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+2、DEF20%UP、攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のDEF100%UPし、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+1、DEF30%UPし、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃を受けるか回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)、会心の発動確率10%UP(最大40%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&攻撃を受けるときに更にDEF120%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にDEF120%UP、攻撃を受けるときに更にDEF120%UP&ターン開始時に敵全体のATKとDEFを24%低下させ、中確率で気絶させる&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびに更にATK60%UP(最大240%)、そのターン中更に回避の発生確率10%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF24%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP24%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、敵全体のDEF70%DOWN&HP70%以下で受けるダメージを40%軽減
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF104%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF10%UP、会心率と回避率4%UP&攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方1体につき更に会心率10%UP、回避率4%UP&超系の味方全員の気力+4、ATKとDEF40%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身のATKとDEF104%UP&ターン終了時にHP10%回復し、自身の他に攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方がいるときターン終了時に更にHP4%回復&お菓子で回復
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき登場から2ターンの間、敵の必殺技を見極め、登場から4ターンの間、回避の発生確率30%UP&ターン終了時にHP30%回復&条件を満たすと超サイヤ人ベジータと交代する
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、攻撃が必中し、敵のガードを無効化
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP
極系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル取得気玉1個につきATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%)&バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP&超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に超系の敵がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF50%UP、回避の発生確率20%UP&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&超系の敵がいるときターン開始毎に気力+1(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大200%)&極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&敵の攻撃を回避すると2ターンの間「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%)&超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキルターン開始時に極系の気力+3、ATK30%UP、自身のATK100%UP&攻撃を受けるたびに自身のDEF30%UP(最大180%)
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少
- パッシブスキル技と力の気力+2、ATKとDEF25%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP
- パッシブスキル知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「継承する者」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ ギャリックイレイザー(極限)
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極知属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる&チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ タイムデストラクション
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&攻撃を受けるときに更にDEF120%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にDEF120%UP、攻撃を受けるときに更にDEF120%UP&ターン開始時に敵全体のATKとDEFを24%低下させ、中確率で気絶させる&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびに更にATK60%UP(最大240%)、そのターン中更に回避の発生確率10%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF24%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP24%回復 - 必殺技気力12~ イグナイトストライク
1ターンDEFが上昇、相手のガードを無効化し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率10%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&ターン開始時に敵が1体のとき更にATK120%UP、会心の発動確率50%UP&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動し、高確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ スーパーファイナルシャインアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「大猿パワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にDEF80%UP、必ず必殺技が追加発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のATK40%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、攻撃が必中し、敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、必ず必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ベジータの系譜」または「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃時に自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは極系の敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動し、必殺技発動時に更にATK77%UP - 必殺技気力12~ ヘルゲートスラッシャー(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン35%DOWN&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、さらにATK150%UP&敵が2体以上のときはさらにATK100%UP、DEF200%UP、高確率で攻撃を回避し、3体目以降の敵の数1体につきさらにATK50%UP、受けるダメージを10%軽減 - 必殺技気力12~ アトミックフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATK20%UP(最大100%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) - 必殺技気力12~ 時の審判(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率12%UP&超高確率でさらに味方全員のATK12%UP&超高確率でさらに味方全員のDEF12%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP12%回復
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ 破壊神の猛攻
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HP5%回復パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時にHP99%以下、または自身の他に攻撃参加中の「継承する者」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中、自身のATKとDEF150%UP、7ターンの間、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動&HP90%以上でDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP90%以下で更に必殺技が追加発動、HP70%以下で更に必殺技が追加発動&敵が1体のとき敵のHP50%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP、敵のHP80%以上で更にATKと会心の発動確率50%UP&「継承する者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ 超魔撃閃
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、「力戦奮闘」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更に気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき登場から2ターンの間、敵の必殺技を見極め、登場から4ターンの間、回避の発生確率30%UP&ターン終了時にHP30%回復&条件を満たすと超サイヤ人ベジータと交代する - 必殺技気力12~ オーガブラスター
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ デスビーム
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ 神裂斬
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に超系の敵がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATKとDEF50%UP、回避の発生確率20%UP&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&超系の敵がいるときターン開始毎に気力+1(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大200%)&極系の味方全員のATKとDEF30%UP、「未来編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&敵の攻撃を回避すると2ターンの間「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2 - 必殺技気力12~ スーパーダッシュ
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN - 必殺技気力12~ ミスティックアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&ガードが決まると自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更にダメージを15%軽減&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UPし、極系の敵がいるとき更に超系の味方全員のATK30%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF50%UP&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP - 必殺技気力12~ 戦闘の記憶
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃&「未来編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ ファイナルブリッドアタック
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、必ず追加攻撃&登場から4ターンの間、必ず追加攻撃&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ギャリック砲
超特大ダメージを与え、6ターンATKが50%上昇、DEFが30%上昇パッシブスキルATKとDEF120%UP&攻撃を受けてから6ターンの間さらにATK60%UP、DEF30%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ ギャリックシューティング
超特大ダメージを与え、6ターンATKが50%上昇、DEFが30%上昇パッシブスキルATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大60%)、DEFと会心の発動確率5%UP(最大30%)&中確率で全ての攻撃をガードし、HP60%以下のときは高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを40%軽減 - 必殺技気力12~ 捨て身の援護射撃
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ クレイジーフィンガービーム
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ デスビーム
ATKとDEFが上昇し、超特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 - 必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&技気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる - 必殺技気力12~ エビルインパルス
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ この星を消す!!!!
敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ 神裂斬(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル味方全員の気力+3、DEF70%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、ATK30%UP&高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、ATK140%UP、DEF70%UP&超系の敵を攻撃するとき自身のATK70%UP、DEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP - 必殺技気力12~ 破壊玉(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のDEF160%UPし、攻撃時に更にDEF120%UP&「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、ターン開始時にHP60%以下の場合、更にATKとDEF20%UP&高確率で自身のATK400%UP&中確率で更にATK600%UP&低確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ スピリットブレイクキャノン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%)&必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP&HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動&名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ 爆力魔波
相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
ATKが大幅に上昇、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得した気の玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP&虹気玉取得ごとに更にATK7%UP、気力+1 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ 魔光閃空(極限)
1ターンDEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&敵が1体のとき気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&敵が2体以上のとき気力+6、1度だけ必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ エネルギースラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP、会心の発動確率20%UP&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&HP80%以下で気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率30%UP&HP50%以下で更に気力+2、ATK50%UP、会心の発動確率30%UP - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP - 必殺技気力12~ ヘルズバスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 破壊玉(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、敵全体のDEF70%DOWN&HP70%以下で受けるダメージを40%軽減 - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンDEF50%上昇パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 神裂斬(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを7%回復パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&受けるダメージを40%軽減&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大120%)&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にダメージ軽減率20%UP&バトル中自身が6回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、3ターンDEFが30%上昇パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる&9ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを30%軽減&ターン開始時にHP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター
相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル技と力の気力+2、ATKとDEF25%UP - 必殺技気力12~ バーニングアタック
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキルターン開始時に気力+2、ATK80%UP - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲(分身)(極限)
1ターンATKが超大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP&HP80%以下のとき攻撃が必中し、攻撃時にHP80%以下の場合、攻撃した敵の必殺技を封じる&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき全ての攻撃をガード&「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「第7宇宙代表」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF30%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEF40%DOWN - 必殺技気力12~ ファイナルインパクト(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが30%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ バスターキャノン
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK100%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき自身の気力+3し、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ 親子ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ 神裂斬(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、敵のATK30%DOWN&HP90%以下でHPが10%回復、更にATKとDEF60%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK60%UP - 必殺技気力12~ マキシマムフラッシャー(極限)
3ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大80%) - 必殺技気力12~ ゴールデンデスボール(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 - 必殺技気力12~ アースブレイカー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック
敵全体に大規模ダメージ&1ターン仲間ATK20%UPパッシブスキルHP80%以下で気力+4、ATK5000UP - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP - 必殺技気力12~ 拡散破壊玉
相手に特大ダメージ&DEFを低下させるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時にATK90%UP&気力メーター10以上で自身の気力+2、DEF120%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル味方全員のDEF77%UP&チームの「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK20%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK2000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技と力の気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「継承する者」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 連続デスビーム
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&ターン経過ごとに更にATK25%UP(最大100%)&HP50%以上で受けるダメージを20%軽減&HP80%以下で更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率20%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+2、会心の発動確率50%UP - 必殺技気力12~ 破壊神の制裁
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+3&超高確率でATK300%UP&高確率で更にATK400%UP&中確率で更にATK500%UP&低確率で更にATK600%UP&取得気玉1個につき自身のDEF50%UP&取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF200%UP - 必殺技気力12~ デスビーム(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める - 必殺技気力12~ ヒートドームアタック
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ ヒートドームアタック(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは更にDEF150%UP&チームの「正義の味方」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF100%UP、必ず会心が発動し、自身の他にいるときは高確率で敵の必殺技を見極め、「正義の味方」カテゴリの味方1体につき味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF7%UP(最大35%)&極系の敵を攻撃するとき更に自身のDEF100%UP、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 魔空包囲弾
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる気力12~ 魔空包囲弾(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&味方全員のATKとDEF20%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉4個以上のとき4個目以降の取得気玉1個につき更に自身のATKと会心の発動確率20%UP(最大60%)、自身を除く味方全員の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター6以上で更にATK100%UP&気力メーター8以上で更にDEF100%UP&気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる - 必殺技気力12~ エンジェルインパルス(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ バーニングインパルス(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF104%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF10%UP、会心率と回避率4%UP&攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方1体につき更に会心率10%UP、回避率4%UP&超系の味方全員の気力+4、ATKとDEF40%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身のATKとDEF104%UP&ターン終了時にHP10%回復し、自身の他に攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方がいるときターン終了時に更にHP4%回復&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ オーガブラスター
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ オーガブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP - 必殺技気力12~ フルパワーデスビーム
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力12~ フルパワーデスビーム(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ デスブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ギガブラスター
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力12~ ギガブラスター(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ ファイナルシャインアタック(極限)
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ デスブラスター(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 - 必殺技気力12~ ファイナルバーストキャノン(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&再生効果減少 - 必殺技気力12~ デスストーム(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に大規模ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP - 必殺技気力12~ 破壊神のウソ
相手に超特大ダメージを与え、HPの7%分ダメージを受けるパッシブスキル攻撃を受けてから4ターンの間自身のATK77%UP&残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大77%) - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにATK50%UP - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターンDEFが30%上昇パッシブスキルATKとDEF60%UP&虹気玉取得ごとに更にATK12%UP、気力+2&条件を満たすと同化する - 必殺技気力12~ デススライサー
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 - 必殺技気力12~ エンペラーデスビーム
超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキルATKとDEF40%UP&敵が2体以上いると気力+4、ATK40%UP - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル登場から7ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP50%以下でATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+1、DEF30%UPし、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&中確率で敵の攻撃を回避&攻撃を受けるか回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)、会心の発動確率10%UP(最大40%) - 必殺技気力12~ 龍神連撃
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびにそのターン中更に回避の発生確率10%UP(最大20%)&1番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP、ATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき攻撃時に更にATKとDEF150%UP&回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、3ターンの間、更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ 龍神光弾(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP&自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復 - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) - 必殺技気力12~ 破壊神の制裁
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるときに敵が1体の場合更にDEF100%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATK100%UP、必ず会心が発動&「神次元」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、超高確率で必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ブラックパワーボール
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF20%UP(最大100%)&チームの「未来編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK20%UP、DEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATK50%UP - 必殺技気力12~ 爆発波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UPし、敵の攻撃を中確率で回避&敵の数1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき、高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATK70%UP - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃を受けると3ターンの間気力+2、ATKとDEF35%UP - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、超高確率でATK77%UP - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルバトル開始時1度だけATK10000UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるたびに会心の発動確率15%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが30%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&1番目にいるとき更にDEF80%UP、高確率で全ての攻撃をガード&2番目か3番目にいるとき更にATK40%UP&自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATK80%UPし、中確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 破壊神の怒り(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルDEF80%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大80%) - 必殺技気力8~ 魔貫光殺砲
相手に大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 - 必殺技気力12~ エビルインパルス(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP
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