【ドッカンバトル】超激戦「蒼炎に燃える合体」ベジットブルーの攻略

超激戦「蒼炎に燃える合体」

ドッカンバトル(ドカバト)の超激戦「蒼炎に燃える合体」ベジットブルーの攻略情報を掲載しています。覚醒メダル情報やボスの攻略情報を紹介しているので、攻略する際の参考にしてください。

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超激戦「蒼炎に燃える合体」

イベント概要

超激戦イベント「蒼炎に燃える合体」
開催期間毎週 日・火・金 曜日開催
ドロップキャラ-
覚醒メダル
覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSSベジット」
覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSSベジット」
覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSSベジット」
覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSSベジット」
覚醒メダル「ベジット」
覚醒メダル「ベジット」
覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ」
覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ」

ステージ情報

各ステージの必要ACTとランク経験値、ドロップをまとめています。

1.蒼き合体

難易度ACTランク経験値ドロップ
z-hard2015000覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSSベジット」×3~6枚
super2518000覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSSベジット」×7枚

2.壮絶のブルー!!

難易度ACTランク経験値ドロップ
z-hard2015000覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSSベジット」×3~6枚
super22520000覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSSベジット」×7枚

3.超究極バトル!!

難易度ACTランク経験値ドロップ
z-hard2015000覚醒メダル「ベジット」×3~6枚
super22520000覚醒メダル「ベジット」×7枚

4.全てをふりしぼる超決戦!!

難易度ACTランク経験値ドロップ
z-hard2015000覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ」×3~6枚
super22520000覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ」×7枚
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覚醒メダルを必要とするキャラと枚数

本イベントで入手できる覚醒メダルは、フェス限キャラだけではなく、一部のガチャ産のドッカン覚醒にも必要なので、持っていなくても集めておきましょう!

覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSSベジット」の使い道超サイヤ人ゴッドSSベジット
  • フェス限
    超サイヤ人ゴッドSSベジット(77枚)
  • ガチャ
    超サイヤ人トランクス(未来)(35枚)
  • ガチャLR
    魔人ベジータ(21枚)
  • ガチャLR
    ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス(21枚)
  • ガチャLR
    トランクス(青年期)(未来)&マイ(未来)(7枚)
覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSSベジット」の使い道超サイヤ人ゴッドSSベジット
  • フェス限
    超サイヤ人ゴッドSSベジット(77枚)
  • ガチャ
    超サイヤ人トランクス(未来)(35枚)
  • フェス限
    ベジット(35枚)
  • ガチャLR
    トランクス(青年期)(未来)&マイ(未来)(14枚)
  • フェス限
    超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(14枚)
覚醒メダル「ベジット」の使い道ベジット
  • フェス限
    ベジット(35枚)
  • フェス限
    ベジット(35枚)
  • ガチャ
    超サイヤ人トランクス(未来)&マイ(未来)(35枚)
  • フェス限
    超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(21枚)
覚醒メダル「超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ」の使い道超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ
  • フェス限
    超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(35枚)
  • フェス限
    超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ(35枚)
  • ガチャ
    マイ(未来)(35枚)
  • フェス限
    超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータ(35枚)

フェス限キャラ

キャラ最終性能
『極まりしブルーの力』超サイヤ人ゴッドSSベジットのドッカン覚醒前キャラ 『極まりしブルーの力』超サイヤ人ゴッドSSベジット超サイヤ人ゴッドSSベジット
リーダースキル
超系の気力+4、HPとATKとDEF80%UP
必殺技
気力12~ファイナルかめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超絶特大ダメージを与える
パッシブ
*基本効果* ・気力+2、ATK/DEF200%{passiveImg:up_g} ・ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g} ・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹 *攻撃時* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} *攻撃するたび* ・そのターン中、ATK30%{passiveImg:up_g} *敵の通常攻撃を受けるとき* ・一時的にダメージ軽減率60%{passiveImg:up_g}、超絶大な威力で反撃 *敵の必殺技を受けるとき* ・一時的に高確率で回避 ・HP70%以下の場合、  一時的に回避率30%{passiveImg:up_g} *攻撃参加中の味方全員が超系のとき、 または自身の他に攻撃参加中の 「未来編」カテゴリの味方がいるとき* ・全属性に効果抜群で攻撃 ・2ターンの間、  超系の味方全員のATK/DEF40%{passiveImg:up_g} ・極系の味方全員のATK/DEF40%{passiveImg:up_g}
超サイヤ人ゴッドSSベジットの詳細情報
キャラ最終性能
『神をも凌駕する力』超サイヤ人ゴッドSSベジットのドッカン覚醒前キャラ 『神をも凌駕する力』超サイヤ人ゴッドSSベジット超サイヤ人ゴッドSSベジット
リーダースキル
超属性を全属性含んだチームの場合、 超属性の味方全員の気力+4、 HPとATKとDEF140%UP
必殺技
気力12~ファイナルかめはめ波(極限)
ATKとDEFが上昇し、 相手のガードを無効化し、 超絶特大ダメージを与える
パッシブ
*基本効果* ・DEF150%{passiveImg:up_g} ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 *攻撃時* ・DEF50%{passiveImg:up_g} *攻撃するたび* ・{passiveImg:forever}ATK20%{passiveImg:up_g}(最大200%) *攻撃を受けると* ・そのターン中、気力+3、中確率で会心が発動
超サイヤ人ゴッドSSベジットの詳細情報
キャラ最終性能
『究極無敵の合体』ベジットのドッカン覚醒前キャラ『究極無敵の合体』ベジットのドッカン覚醒前キャラ 『究極無敵の合体』ベジットベジット
リーダースキル
「最後の切り札」または「ポタラ」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
必殺技
気力12~ベジットコンビネーション(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~ビッグ・バン・アタック(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
*【期間限定強化中】* *基本効果* ・ATK/DEF140%{passiveImg:up_g} *攻撃時* ・気力+4 ・DEF100%{passiveImg:up_g} *1番目か2番目で攻撃時* ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 *3番目で攻撃時* ・必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 *バトル開始から4ターン目以降* ・変身する
ベジットの詳細情報
キャラ最終性能
『全身全霊をかけた決戦』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータのドッカン覚醒前キャラ『全身全霊をかけた決戦』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータのドッカン覚醒前キャラ 『全身全霊をかけた決戦』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ
リーダースキル
「命運をかけた闘い」または「未来編」 または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「神次元」または「時空を超えし者」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP &「命運をかけた闘い」または「未来編」または 「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない 超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
必殺技
気力12~戦闘民族の怒り
ATKが上昇し、 相手に極大ダメージを与える
気力18~かめはめ波&ファイナルフラッシュ
DEFが上昇し、 相手に超極大ダメージを与える
パッシブ
*チームに自身の他に 「未来編」カテゴリの味方がいるとき 登場時演出が発動* ・{passiveImg:once}4ターンの間、DEF100%{passiveImg:up_g} ・{passiveImg:once}4ターンの間、全ての攻撃をガード *基本効果* ・気力+3、ATK/DEF100%{passiveImg:up_g} ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 *「神次元」カテゴリの敵がいるとき* ・ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} ・全属性に効果抜群で攻撃 *1番目にいるとき* ・DEF150%{passiveImg:up_g} ・高確率で敵の攻撃を回避 *2番目か3番目にいるとき* ・ATK100%{passiveImg:up_g} ・DEF50%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 *気力メーター20以上で攻撃時* ・必ず必殺技が追加発動
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータの詳細情報
キャラ最終性能
『怒涛の未来最終決戦』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータのドッカン覚醒前キャラ『怒涛の未来最終決戦』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータのドッカン覚醒前キャラ 『怒涛の未来最終決戦』超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータ超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータ
リーダースキル
「未来編」または「融合/合体戦士」カテゴリの 気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、 「親子の絆」または「最後の切り札」カテゴリを 含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
必殺技
気力12~本気の本当の怒り
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 ATKを低下させる
気力18~かめはめ波
ATKが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与える &1ターン自身を除く仲間DEF60%UP
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF200%{passiveImg:up_g} ・気玉取得時の気力上昇量+2 *チームの超系または「未来編」カテゴリのうち 体数の多い味方1体につき* ・ATK/DEF50%{passiveImg:up_g}(最大150%) ・回避率/ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g}(最大60%) *攻撃参加中の味方全員が超系のとき、 または自身の他に攻撃参加中の 「未来編」カテゴリの味方がいるとき* ・必殺技が追加発動 ・回避率20%{passiveImg:up_g} ・ダメージ軽減率10%{passiveImg:up_g} *アクティブスキル発動時 または気力メーター18以上で攻撃時* ・ATK200%{passiveImg:up_g} ・全属性に効果抜群で攻撃 *攻撃を受けるとき* ・DEF180%{passiveImg:up_g} *バトル開始から4ターン目以降* ・超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、  リバーシブルチェンジ可能になる
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空+超サイヤ人ゴッドSSベジータの詳細情報

ガチャ産キャラ

キャラ最終性能
『人類の希望』超サイヤ人トランクス(未来)のドッカン覚醒前キャラ 『人類の希望』超サイヤ人トランクス(未来)超サイヤ人トランクス(未来)
リーダースキル
全属性の気力+3、HPとATKとDEF60%UP
必殺技
気力12~魔閃光(極限)
超特大ダメージを与え、 6ターンATKとDEFが上昇
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF80%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK80%{passiveImg:up_g} *敵が1体のとき* ・ATK/DEF80%{passiveImg:up_g} *敵が2体以上いるとき* ・DEF160%{passiveImg:up_g} ・中確率で全ての攻撃をガード
超サイヤ人トランクス(未来)の詳細情報
キャラ最終性能
『凄絶な光の彼方に』魔人ベジータのドッカン覚醒前キャラ『凄絶な光の彼方に』魔人ベジータのドッカン覚醒前キャラ 『凄絶な光の彼方に』魔人ベジータ魔人ベジータ
リーダースキル
速属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP
必殺技
気力12~ファイナルインパクト(極限)
1ターンATKが上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 中確率で気絶させる
気力18~ファイナルエクスプロージョン(極限)
1ターンATKが上昇し、 敵全体に極大ダメージを与え、 中確率で気絶させる
パッシブ
*基本効果* ・DEF150%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK180%{passiveImg:up_g} *名称に「ブルマ」 を含むキャラがチームにいるとき* ・気力+2 ・ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g} *名称に「トランクス(幼年期)」 を含むキャラがチームにいるとき* ・気力+2 ・ATK/DEF20%{passiveImg:up_g} *名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を 含むキャラが敵か攻撃参加中の味方にいるとき* ・気力+2 ・会心率20%{passiveImg:up_g} *HP30%以下* ・{passiveImg:once}気力+12 ・{passiveImg:once}必ず会心が発動
魔人ベジータの詳細情報
キャラ最終性能
『容赦なき断罪』ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスのドッカン覚醒前キャラ『容赦なき断罪』ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスのドッカン覚醒前キャラ 『容赦なき断罪』ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
リーダースキル
技属性の気力+4、HPとATKとDEF120%UP
必殺技
気力12~神裂光弾(極限)
1ターンATKが上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 3ターンDEFが30%上昇
気力18~裁断の協奏曲(極限)
1ターンATKが上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 6ターンDEFが30%上昇
パッシブ
*基本効果* ・ターン開始時にHP15%回復 ・気力+2 ・DEF50%{passiveImg:up_g} *登場から3ターンの間* ・気力+2 ・DEF50%{passiveImg:up_g} ・全ての攻撃をガード *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK100%{passiveImg:up_g} *攻撃を受けるたび* ・{passiveImg:forever}気力+1(最大+4) ・{passiveImg:forever}ATK/DEF30%{passiveImg:up_g}(最大120%)
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマスの詳細情報
キャラ最終性能
『貫きとおす信念』超サイヤ人トランクス(未来)のドッカン覚醒前キャラ 『貫きとおす信念』超サイヤ人トランクス(未来)超サイヤ人トランクス(未来)
リーダースキル
超系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~バーニングアタック(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 6ターンDEFが40%上昇
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF180%{passiveImg:up_g} ・ダメージ軽減率40%{passiveImg:up_g} *残りHPが少ないほど* ・ATK/DEF{passiveImg:up_g}(最大180%) *「神次元」カテゴリの敵がいるとき* ・必ず必殺技が追加発動 ・全属性に効果抜群で攻撃 *バトル中6回以上攻撃すると* ・{passiveImg:forever}ダメージ軽減率10%{passiveImg:up_g}
超サイヤ人トランクス(未来)の詳細情報
キャラ最終性能
『未来への希望と約束』トランクス(青年期)(未来)&マイ(未来)のドッカン覚醒前キャラ『未来への希望と約束』トランクス(青年期)(未来)&マイ(未来)のドッカン覚醒前キャラ 『未来への希望と約束』トランクス(青年期)(未来)&マイ(未来)トランクス(青年期)(未来)&マイ(未来)
リーダースキル
「時空を超えし者」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF150%UP、 または超力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
気力12~決死の反攻(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に極大ダメージを与え、 中確率で気絶させる
気力18~未来を賭けた攻戦(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、 相手に超極大ダメージを与え、 高確率で気絶させる
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF70%{passiveImg:up_g} ・超系の味方全員のATK/DEF30%{passiveImg:up_g} *チームの「時空を超えし者」カテゴリの 味方1体につき* ・気力+1 ・ATK/DEF20%{passiveImg:up_g}(最大140%) *「未来編」カテゴリの敵がいるとき* ・気力+6 ・高確率で敵の攻撃を回避
トランクス(青年期)(未来)&マイ(未来)の詳細情報
キャラ最終性能
『人間の誇り』超サイヤ人トランクス(未来)&マイ(未来)のドッカン覚醒前キャラ 『人間の誇り』超サイヤ人トランクス(未来)&マイ(未来)超サイヤ人トランクス(未来)&マイ(未来)
リーダースキル
「コンビネーション」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF130%UP、 または速属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP
必殺技
気力12~シャイニングクロス(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 ATKとDEFを低下させる
パッシブ
*基本効果* ・ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} *攻撃参加中の味方全員が 「未来編」カテゴリのとき* ・ダメージ軽減率30%{passiveImg:up_g} *名称に「超サイヤ人ゴッドSS」 を含むキャラがチームにいるとき* ・気力+3、ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} *「未来編」カテゴリの敵がいるとき* ・ATK/DEF100%{passiveImg:up_g} *名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」 を含むキャラが敵にいるとき* ・気力+3、ATK150%{passiveImg:up_g} ・必ず会心が発動
超サイヤ人トランクス(未来)&マイ(未来)の詳細情報
キャラ最終性能
『生き残った人類の反撃』マイ(未来)のドッカン覚醒前キャラ 『生き残った人類の反撃』マイ(未来)マイ(未来)
リーダースキル
「つながる希望」または「未来編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
必殺技
気力12~未来を賭けた攻戦
1ターンATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 必殺技を封じる
パッシブ
*基本効果* ・気力+2、ATK/DEF150%{passiveImg:up_g} ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・超系の味方全員のATK/DEF30%{passiveImg:up_g}  「未来編」カテゴリを含む場合は  更にATK/DEF20%{passiveImg:up_g}、会心率10%{passiveImg:up_g} *気力メーター12以上で攻撃時* ・ATK/DEF50%{passiveImg:up_g} ・ダメージ軽減率20%{passiveImg:up_g} *バトル中2回以上必殺技を発動するたび* ・そのターン中DEF50%{passiveImg:up_g}、  ダメージ軽減率30%{passiveImg:up_g}(ターン中最大1回) *HP50%以下* ・{passiveImg:once}気玉変化:体→力、技→速 ・{passiveImg:once}超系の味方全員の気力+3
マイ(未来)の詳細情報
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BOSS情報

1.蒼き合体

ベジットブルー

2.壮絶のブルー!!

ベジットブルー2

3.超究極バトル!!

ベジットブルー3

【Z-HARD】3ラウンドで終了します。【SUPER2】4ラウンドまであります。

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