ドッカンバトル(ドカバト)のアクティブスキルに関する情報をまとめています。アクティブスキルを所持しているキャラや効果などをまとめているので参考にしてください。
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アクティブスキルとは?
アクティブスキルは、アプリバージョン4.2から導入され、特定のキャラクターのみが所持している特殊なスキルで、 ボイス付きの演出(一部キャラを除く)が入ります。
バトル中に発動条件を満たすと発動可能状態になり、任意のタイミングで発動させることができます。
アクティブスキルには、ダメージを与える必殺技や変身効果、味方のステータスアップなど、様々あります。
発動方法
発動可能上のキャラクターアイコンをタップしながら、上方向にスワイプして「はなて!!」の文字表示後に指を話すとスキルが発動します。
※アクティブスキルは、気玉を取る前に発動可能なもので、アクティブ発動キャラが気玉を1つでも取ってしまうとそのターンは、アクティブスキルを発動できなくなってしまうので注意しましょう!
(キャラの並び替えは問題ないです)
アクティブスキル所持キャラ一覧
必殺技(ダメージ)系
キャラ | アクティブスキル詳細 |
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![]() | アクティブスキル名![]() |
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![]() | アクティブスキル名ソウルパニッシャー発動条件攻撃参加ターンになると発動可能 (1回のみ)効果相手に究極ダメージを与える &1ターン自身を除く味方全員の ATKとDEF54%UP、全属性に効果抜群で攻撃 &速気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名スピリッツソード発動条件攻撃参加ターンになると発動可能 (1回のみ)効果相手に究極ダメージを与える &1ターン自身のDEF300%UPし、 敵の攻撃を自身に集中させ、必ず会心が発動 |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名ライトニングバスター発動条件バトル中必殺技の発動が3回以上で発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名スーパーゴーストカミカゼアタック発動条件バトル中自身が3回以上攻撃を受けると発動可能、 またはバトル開始から4ターン目以降、 自身の他に攻撃参加中の「最後の切り札」 カテゴリの味方がいるとき発動可能(1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 1ターンDEF77%UP |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名ダークネスブラスター発動条件HP60%以下のとき発動可能、 またはバトル開始から4ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える |
![]() | アクティブスキル名汚い花火発動条件バトル中必殺技の発動が4回以上で発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える &バトル中自身のATK50%UP |
![]() | アクティブスキル名超ゲノム光線発動条件登場から6ターン目以降、 攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」 カテゴリのとき発動可能(1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える &1ターンの間、全ての攻撃をガードし、 敵の攻撃を自身に集中させる |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
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![]() | アクティブスキル名お菓子光線発動条件自身の復活スキルが発動すると発動可能、 またはバトル開始から7ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 ターゲットした敵1体の攻撃ターンを1のばす &1ターン自身の気力+12、 全ての気玉をクッキーに変化させる (ドラゴンボールが出現している気玉を除く) |
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![]() | アクティブスキル名ヘルズバスター発動条件バトル開始から4ターン目以降、 名称に「孫悟空」 (少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含む キャラが敵にいるとき発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 1ターン必殺技を封じる |
![]() | アクティブスキル名元気玉超サイヤ人発動条件バトル開始から3ターン目以降、 攻撃参加中の味方全員が 「超サイヤ人」カテゴリのとき発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 発動したターン中必ず会心が発動 |
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![]() | アクティブスキル名プラネットゲイザー発動条件自身のHPが40%以下のとき発動可能、 またはバトル開始から5ターン目以降、 敵が1体のとき敵のHP60%以上で発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与える |
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![]() | アクティブスキル名超爆裂魔波発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP50%以下のとき発動可能、 または敵が2体以上のとき発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 敵全体に超極大ダメージを与える &敵全体の行動を そのターンのみ1回無効化する |
![]() | アクティブスキル名リベンジデスボンバー発動条件バトル開始から5ターン目以降、 HP60%以下のとき発動可能(1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 HP40%回復 &敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名元気玉発動条件HP59%以下のとき発動可能、 またはバトル開始から5ターン目以降、 自身の他に攻撃参加中の 「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が いるとき発動可能(1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 発動したターン中必ず会心が発動 |
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![]() | アクティブスキル名![]() |
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![]() | アクティブスキル名生命エネルギー吸収発動条件バトル開始から5ターン目以降、 バトル中自身が7回以上攻撃を受けると発動可能、 または復活スキルが発動すると発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 HP30%回復 |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名さようなら天さん発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP50%以下のとき発動可能(1回のみ)効果相手に究極ダメージを与える &1ターン自身の気力+10、DEF30%UP |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名絶対のいかずち発動条件バトル中必殺技の発動が5回以上で発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 1ターン気絶させる |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名アースブレイカー発動条件バトル開始から3ターン目以降、 HP50%以下のとき発動可能(1回のみ)効果一時的にATKが超大幅上昇し、 敵全体に超極大ダメージを与える |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名栽培マンアタック発動条件敵が3体以上のとき発動可能、 またはバトル開始から6回以上攻撃を受けると発動可能(1回のみ)効果相手に究極ダメージを与え、 1ターンATK31%DOWN、DEF81%DOWNさせ、 必殺技を封じる |
![]() | アクティブスキル名ファイナルエクスプロージョン発動条件バトル中自身が6回以上攻撃を受けると発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、 敵全体に超極大ダメージを与え、 発動したターン中必ず会心が発動、 1ターン敵全体を気絶させ、 HPの18%分ダメージを受ける |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名芭蕉扇発動条件バトル中必殺技の発動が4回以上で発動可能 (1回のみ)効果一時的にATKが大幅上昇し、 相手に究極ダメージを与え、 ターゲットした敵1体の攻撃ターンを1のばす |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名ファイナルエクスプロージョン発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP50%以上で発動可能(1回のみ)効果敵全体に超極大ダメージを与える |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名魔封波発動条件バトル開始から3ターン目以降、 名称に「トランクス(青年期)(未来)」か 「トランクス(未来)」か「マイ(未来)」を含む キャラが自身の他に攻撃参加中の味方にいるとき 発動可能(1回のみ)効果一時的にATK628%UPしたダメージを与え、 発動したターン中、必ず会心が発動し、 攻撃した敵を気絶させ、自身のDEFが半減 |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
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![]() | アクティブスキル名![]() |
![]() | アクティブスキル名![]() |
味方強化
キャラ | アクティブスキル詳細 |
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![]() | アクティブスキル名おしりぺんぺん!発動条件バトル中自身が5回以上敵の攻撃を回避すると 発動可能(1回のみ)効果1ターン自身のDEF40%UPし、 敵の攻撃を自身に集中させる &1ターン「混血サイヤ人」カテゴリの 味方全員の気力+4 |
![]() | アクティブスキル名亀仙流の教え発動条件バトル開始から3ターン目以降、 HP70%以下のとき発動可能、 またはバトル開始から5ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果HPを50%回復し、 1ターン味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
![]() | アクティブスキル名スペシャルファイティングポーズ発動条件登場から3ターン目以降、チーム全員が 「ギニュー特戦隊」カテゴリのとき発動可能、 または登場から5ターン目以降、チーム全員が 「スペシャルポーズ」カテゴリのとき発動可能 (1回のみ)効果バトル中自身のATKとDEF25%UP、 自身を除く味方全員のATKとDEF15%UP |
![]() | アクティブスキル名いでよ神龍!発動条件バトル開始から7ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果全ての気玉を力気玉に変化させる &1ターンの間、味方全員の気力+7、 ATKとDEF17%UP、 全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() | アクティブスキル名光のシールド発動条件HP58%以下のとき発動可能(1回のみ)効果HPを30%回復し、 1ターンの間全ての攻撃をガードし、 2ターンの間味方全員のDEF20%UP |
![]() | アクティブスキル名ふたりの勇者発動条件バトル開始から4ターン目以降、 自身の他にチームに 「語り継がれし者」カテゴリのキャラと 「兄弟の絆」カテゴリのキャラがいるとき 発動可能(1回のみ)効果味方全員の状態異常をなおし、 2ターン味方全員の気力+3、ATKとDEF20%UP |
![]() | アクティブスキル名ギネの応援発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP80%以下のとき発動可能(1回のみ)効果味方全員の状態異常をなおし、 2ターン味方全員のATK22%UP |
![]() | アクティブスキル名パンにおまかせ!発動条件バトル開始から3ターン目以降に発動可能 (1回のみ)効果1ターン味方全員のATK33%UP |
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自身強化
キャラ | アクティブスキル詳細 |
---|---|
![]() | アクティブスキル名死闘開始発動条件HP70%以下のとき発動可能、 または登場から4ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果バトル中、自身の気力+2、 ATKとDEF35%UP |
![]() | アクティブスキル名悟空の魚釣り発動条件バトル開始から3ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果HPを30%回復し、 バトル中自身の気力+3、ATKとDEF30%UP |
![]() | アクティブスキル名フリーザからのほどこし発動条件攻撃参加ターンになると発動可能 (リバーシブルチェンジ前後でいずれか1回のみ)効果HPを77%回復し、 1ターン自身のATK59%UP、 体気玉を虹気玉に変化させる |
![]() | アクティブスキル名純粋サイヤ人のプライド発動条件攻撃参加ターンになると発動可能 (リバーシブルチェンジ前後でいずれか1回のみ)効果バトル中、自身の気力+3、ATKとDEF18%UP、 全ての攻撃をガード |
![]() | アクティブスキル名サイヤ人の殺戮本能発動条件次の攻撃参加ターンから発動可能(1回のみ)効果バトル中、自身の気力+3、ATKとDEF26%UP |
![]() | アクティブスキル名悟飯の自信発動条件敵の攻撃を受けると 次の攻撃参加ターンから発動可能 (1回のみ)効果1ターン自身の気力+24、DEF158%UPし、 敵の攻撃を自身に集中させ、必ず会心が発動 |
![]() | アクティブスキル名結束の力発動条件自身のHPが40%以下のとき発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果1ターン自身の気力+20、ATK60%UPし、 攻撃が必中する |
![]() | アクティブスキル名邪悪な雄叫び発動条件「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき 発動可能、 またはバトル中自身が6回以上攻撃を受けると 発動可能(1回のみ)効果バトル中、自身のATKとDEF20%UP |
![]() | アクティブスキル名成長を続けるふたり発動条件バトル中必殺技を3回以上発動し、 HP76%以下のとき発動可能(1回のみ)効果バトル中、自身のATKとDEF13%UP |
![]() | アクティブスキル名「オレは超ベジータだ」発動条件バトル開始から5ターン目以降、 HP50%以上のとき発動可能、 または名称に「セル」を含むキャラ (セルジュニア等を除く)が敵にいるとき、 自身が1回以上攻撃を受けると発動可能(1回のみ)効果1ターン自身の気力+5、ATK50%UP |
![]() | アクティブスキル名真剣勝負!!発動条件バトル中6回以上攻撃し、HP59%以上のとき発動可能(1回のみ)効果1ターン自身の気力+6、ATKとDEF59%UP |
![]() | アクティブスキル名複雑な乙女心発動条件バトル開始から4ターン目以降、 名称に「孫悟飯(青年期)」または 「アルティメット孫悟飯」(魔人ブウを除く) または「グレートサイヤマン」(孫悟飯以外の グレートサイヤマンを除く)を含む キャラがチームにいる時発動可能(1回のみ)効果バトル中、自身のATKが20%UPし、 DEFが20%DOWN |
![]() | アクティブスキル名狂戦士の破壊衝動発動条件バトル中必殺技の発動が4回以上で発動可能 (1回のみ)効果1ターン自身の気力+6、ATK60%UPし、 全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() | アクティブスキル名第7宇宙の生存戦略発動条件バトル中必殺技の発動が4回以上で発動可能 (1回のみ)効果1ターン自身の気力+7、DEF77%UP、会心発動 |
![]() | アクティブスキル名父との約束発動条件バトル開始から5ターン目以降、 チームに「劇場版HERO」カテゴリの 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く) がいるときHP58%以下で発動可能(1回のみ)効果1ターン自身の気力+12、ATK59%UP |
![]() | アクティブスキル名プラスエネルギー放出発動条件バトル中自身が4回以上攻撃を受けると発動可能 (1回のみ)効果1ターン敵全体のATKとDEF40%DOWN、 自身のATKとDEF40%UP |
![]() | アクティブスキル名ベジータとカカロット発動条件バトル開始から3ターン目以降、 「魔人ブウ編」カテゴリの 名称に「孫悟空」を含むキャラが 攻撃参加中の味方にいるとき発動可能(1回のみ)効果1ターン自身のATK59%UP、 DEF78%UP、気力+1 |
![]() | アクティブスキル名強さこそ絶対発動条件バトル中自身が5回以上攻撃を受けると発動可能 (1回のみ)効果1ターン自身のATKとDEF30%UP、 敵全体のATKとDEF30%DOWN、気絶させる |
![]() | アクティブスキル名全身全霊全力解放発動条件HP50%以下のとき発動可能(1回のみ)効果1ターン自身の気力+24、 ATK70%UP、DEF50%DOWN |
![]() | アクティブスキル名逆鱗発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP70%以下のとき発動可能(1回のみ)効果1ターン自身のATKとDEF50%UP、 全属性に効果抜群で攻撃し、 攻撃が必中する |
![]() | アクティブスキル名カカロット発動条件変身後に発動可能(1回のみ)効果1ターン自身の気力+24、ATK48%UP |
変身系
キャラ | アクティブスキル詳細 |
---|---|
![]() | アクティブスキル名融合発動条件バトル開始から5ターン目以降発動可能 (リバーシブルチェンジ前後でいずれか1回のみ)効果4ターンの間、フュージョンで融合する |
![]() | アクティブスキル名合体発動条件バトル開始から5ターン目以降発動可能 (リバーシブルチェンジ前後でいずれか1回のみ)効果4ターンの間、ポタラで合体する |
![]() | アクティブスキル名大猿化発動条件HP70%以下のとき発動可能、 またはバトル開始から5ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果1ターンの間、大猿化する |
![]() | アクティブスキル名体内吸収発動条件攻撃参加中の味方全員が 「力の吸収」カテゴリのとき発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果3ターンの間、 「魔人ブウの体内」フィールドを生成し、 自身が変移する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件登場から5ターン目以降発動可能、 またはHP50%以下のとき発動可能 (1回のみ)効果交代する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP70%以下のとき発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果交代する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件攻撃参加ターンになると発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名覚醒発動条件登場から5ターン目以降発動可能(1回のみ)効果覚醒する &3ターンの間、「輝く無の界」フィールドを生成し、 超系の味方全員の気力+4 |
![]() | アクティブスキル名怒りの時空破裂発動条件バトル開始から4ターン目以降、 攻撃参加中の味方全員が 「超BOSS」カテゴリのとき発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果4ターンの間、 「都市(未来)(時空の亀裂)」フィールドを生成し、 「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、 自身が分身する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から4ターン目以降、 自身の他に攻撃参加中の 「スペシャルポーズ」または「正義の味方」 カテゴリの味方がいるとき発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から3ターン目以降、 HP18%以上のとき発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名破壊神の寝覚め発動条件バトル開始から5ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果眠りから覚め、1ターンの間、 敵の攻撃を自身に集中させる |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件登場から4ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件登場から5ターン目以降発動可能(1回のみ)効果変身する &4ターンの間、「異次元空間」フィールドを生成し、 極系の味方全員の気力+4 |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から3ターン目以降、 HP70%以下で発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から5ターン目以降、 敵が1体のとき発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名巨大化発動条件自身の他に攻撃参加中の 「願いの力」カテゴリの味方がいるとき HP66%以下で発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果2ターンの間、巨大化する |
![]() | アクティブスキル名合体発動条件登場から5ターン目以降、 HP70%以下のとき発動可能、 または登場から7ターン目以降、 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に 「未来編」カテゴリのキャラがいるとき 発動可能(1回のみ)効果ポタラで合体する |
![]() | アクティブスキル名宇宙化発動条件登場から5ターン目以降、 HP70%以下のとき発動可能、 または登場から7ターン目以降、 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に 「未来編」カテゴリのキャラがいるとき 発動可能(1回のみ)効果5ターンの間、「無限ザマス」フィールドを生成し、 極系の味方全員の気力+3、自身が宇宙化する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から4ターン目以降、 名称に「カリフラ」を含むキャラが チームにいるとき発動可能、 またはバトル中自身が必殺技を 6回以上発動で発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から5ターン目以降、 バトル中自身が6回以上攻撃を 受けると発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名合体発動条件バトル開始から5ターン目以降、 HP70%以下のとき発動可能(1回のみ)効果合体する |
![]() | アクティブスキル名巨大化発動条件バトル開始から3ターン目以降、 攻撃参加中の味方全員が「超HERO」 カテゴリのとき発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降、 敵が1体のとき発動可能(1回のみ)効果巨大化する |
![]() | アクティブスキル名巨大化発動条件「純粋サイヤ人」または 「混血サイヤ人」カテゴリの 敵がいるとき発動可能、 またはバトル開始から5ターン目以降、 HP80%以下のとき発動可能(1回のみ)効果巨大化する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から3ターン目以降、 チーム全員が極系のとき発動可能、 またはバトル開始から5ターン目以降、 バトル中自身が5回以上攻撃を受けると発動可能 (1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件バトル中自身が6回以上敵の攻撃を回避すると 発動可能、 またはバトル開始から5ターン目以降、 HP59%以下で発動可能(1回のみ)効果交代する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件バトル開始から4ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果交代する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件バトル中必殺技の発動が3回以上で発動可能 (1回のみ)効果交代する |
![]() | アクティブスキル名激怒発動条件敵が1体で自身のHP50%以下のとき発動可能 (1回のみ)効果激怒する |
![]() | アクティブスキル名ボディチェンジ発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP70%以下のとき発動可能 (1回のみ)効果ボディチェンジする |
![]() | アクティブスキル名大猿変身発動条件HP40%以下のとき発動可能(1回のみ)効果大猿化する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から4ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名融合発動条件バトル開始から4ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果フュージョンで融合する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から3ターン目以降、 HP77%以下のとき発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件バトル開始から3ターン目以降、 HP58%以下のとき発動可能(1回のみ)効果交代する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル中6回攻撃すると発動可能(1回のみ)効果変身し、ターゲットした敵1体を 1ターン気絶させ、必殺技を封じる |
![]() | アクティブスキル名合体発動条件バトル開始から6ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果合体する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件バトル中自身が4回以上敵の攻撃を回避すると 発動可能(1回のみ)効果交代する |
![]() | アクティブスキル名激怒発動条件バトル開始から6ターン目以降、 HP66%以上のとき発動可能(1回のみ)効果激怒する |
![]() | アクティブスキル名融合発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP70%以上のとき発動可能(1回のみ)効果フュージョンで融合する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル中自身が5回以上攻撃を受けると発動可能 (1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から4ターン目以降、 敵が1体の時に発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件攻撃参加ターンになると発動可能 (1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名合体発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP77%以下のとき発動可能(1回のみ)効果ポタラで合体する |
![]() | アクティブスキル名吸収発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP50%以上で発動可能(1回のみ)効果アルティメット孫悟飯を吸収する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件バトル開始から3ターン目以降、 敵が1体の時に敵のHP58%以上で発動可能 (1回のみ)効果交代する |
![]() | アクティブスキル名潜在能力解放発動条件バトル開始から5ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果潜在能力が解放され強化される |
![]() | アクティブスキル名合体発動条件攻撃参加ターンになると発動可能 (1回のみ)効果ポタラで合体する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件変身後4ターン目以降、 HP70%以上のとき発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名吸収発動条件交代後4ターン目以降、 HP70%以上のとき発動可能(1回のみ)効果魔人ブウ(善)を吸収する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から4ターン目以降発動可能、 または「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき いつでも発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名激怒発動条件バトル開始から6ターン目以降、 HP66%以下のとき発動可能 (1回のみ)効果激怒する |
![]() | アクティブスキル名変身発動条件バトル開始から3ターン目以降、 敵に「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」が いれば発動可能、 またはバトル開始から6ターン目以降、 敵が1体の時に発動可能(1回のみ)効果変身する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件HP66%以下のとき チームに自身の他に「人造人間」カテゴリの 味方が2体以上いれば発動可能、 または名称に「セル」を含むキャラクター (セルジュニア等を除く)が敵にいるとき いつでも発動可能(1回のみ)効果3ターンの間、人造人間16号に交代する |
![]() | アクティブスキル名覚醒発動条件HP58%以下のとき チームに「人造人間16号」がいれば発動可能、 またはバトル開始から5ターン目以降、 HP58%以下のときチームか敵に「人造人間」 カテゴリのキャラクターがいれば発動可能 (1回のみ)効果覚醒する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件バトル開始から3ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果超サイヤ人孫悟飯(少年期)に交代する |
![]() | アクティブスキル名交代発動条件バトル開始から3ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果超トランクスに交代する |
![]() | アクティブスキル名神と融合発動条件バトル開始から4ターン目以降、 HP70%以上の時に自身の他に チームに「ナメック星人」カテゴリの 味方がいれば発動可能(1回のみ)効果神と融合する |
![]() | アクティブスキル名激怒発動条件バトル開始から5ターン目以降 &HP50%以下のとき発動可能 (1回のみ)効果激怒する |
![]() | アクティブスキル名奇跡の力発動条件次の攻撃参加ターンから発動可能 (1回のみ)効果強化される |
![]() | アクティブスキル名異形の神発動条件次の攻撃参加ターンから発動可能 (1回のみ)効果異形化する |
その他
キャラ | アクティブスキル詳細 |
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![]() | アクティブスキル名お色気作戦発動条件敵が1体で敵のHP50%以上のとき発動可能、 または攻撃参加中の味方全員が 超系の「少年編」カテゴリのとき発動可能 (1回のみ)効果1ターンの間、自身の回避の発生確率30%UPし、 ターゲットした敵1体の行動を そのターンのみ1回無効化する |
![]() | アクティブスキル名永久エネルギー式の利点発動条件バトル開始から5ターン目以降、 HP78%以下で発動可能(最大8回)効果技気玉を知気玉に変化させる |
![]() | アクティブスキル名場所を変えさせてもらうぞ発動条件「時空を超えし者」カテゴリの敵が いるとき発動可能、 または登場から5ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果4ターンの間、「荒野(未来)」フィールドを生成する |
![]() | アクティブスキル名ヤジロベーの仙豆発動条件バトル開始から5ターン目以降、 自身の他に攻撃参加中の「地球育ちの戦士」 カテゴリの味方がいるとき HP40%以下で発動可能(1回のみ)効果HPを全回復し、 味方全員の状態異常をなおす |
![]() | アクティブスキル名地獄のゲーム発動条件敵が1体で敵のHP35%以上のとき発動可能、 または敵が3体以上のとき発動可能(1回のみ)効果ターゲットした敵1体の攻撃ターンを1のばす |
![]() | アクティブスキル名気を開放しろ!!発動条件バトル開始から3ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果1ターン自身の気力+24 |
![]() | アクティブスキル名気を開放しろ!!発動条件登場から3ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果1ターン自身の気力+24 |
![]() | アクティブスキル名邪悪龍覚醒発動条件バトル開始から7ターン目以降 発動可能(1回のみ)効果1ターン自身の気力+7、敵全体のATKとDEF30%DOWN |
![]() | アクティブスキル名ヤンチャボーイ発動条件バトル開始から3ターン目以降、 名称に「トランクス(幼年期)」か 「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが 自身の他に攻撃参加中の味方にいるとき発動可能 (1回のみ)効果1ターン自身の気力+6、敵の攻撃を回避する |
![]() | アクティブスキル名あの世一の達人発動条件バトル開始から4ターン目以降、 敵が1体で敵のHP50%以上のとき発動可能 (1回のみ)効果ターゲットした敵1体の攻撃ターンを1のばす |
![]() | アクティブスキル名神精樹の実発動条件HP60%以下のとき、 またはバトル開始から8ターン目以降 発動可能(最大2回)効果1ターン自身の気力+24 |
![]() | アクティブスキル名ノリノリのアゲアゲ発動条件「純粋サイヤ人」か「宇宙サバイバル編」 カテゴリの敵がいるとき発動可能(1回のみ)効果体気玉を力気玉へ変化させ、 1ターン全属性に効果抜群で攻撃 |
![]() | アクティブスキル名ナッパよけろーっ!!!発動条件バトル開始から3ターン目以降発動可能 (1回のみ)効果1ターン自身のATKが50%DOWNし、 敵の攻撃を回避する |
補足情報
ダメージ系のアクティブスキルについて
必殺技(敵にダメージを与える)のアクティブスキルは、リンクスキルのATK上昇やサポートアイテムのATKアップ効果の影響も受けるので、発動前にキャラの並び替えやアイテムを使うとよいでしょう!
また、潜在解放スキルによる「会心」効果も発動することがあります。
(いまのところ、連続攻撃が発動したという報告はありません)
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