ドッカンバトル(ドカバト)の「変身強化」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「変身強化」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/09/14 | |
2024/08/28 | |
2024/08/05 | |
2024/07/18 | |
2024/06/28 | |
2024/04/26 |
「変身強化」パーティー
【リーダー】 「復活戦士」または「あの世の戦士」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP | ||||
【フレンド】 「復活戦士」または「あの世の戦士」 カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP | ||||
サブキャラ | ||||
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セル(完全体) | ボージャック | 魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪) | 魔人ブウ(純粋) | ゴールデンフリーザ |
「復活戦士」「変身強化」どちらのカテゴリでも編成可能。
パーティー編成ツールで相性を確認する「変身強化」パーティー編成ツール
「変身強化」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「変身強化」のカテゴリリーダー
「変身強化」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「変身強化」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
クウラ(最終形態) | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
ケール(暴走) | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
人造人間21号(通常) | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼ3) | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
超サイヤ人ブロリー | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
ヒルデガーン | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
伝説の超サイヤ人ブロリー | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
クウラ | 3 | 170 | 170 | 170 |
魔人ブウ(悪) | 3 | 170 | 170 | 170 |
ブリアン・デ・シャトー | 3 | 150 | 150 | 150 |
フロスト(最終形態) | 3 | 130 | 130 | 130 |
「変身強化」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「第6宇宙」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙サバイバル編」または「フルパワー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「人造人間」または「魔人の力」または「ピチピチギャル」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「力の吸収」または「変身強化」または「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「DBヒーローズ」または「超サイヤ人3」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「超BOSS」または「変身強化」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「劇場版BOSS」または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「伝説の存在」または「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「制御不能の力」または「リベンジ」または「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版BOSS」または「変身強化」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極力属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
- リーダースキル「ピチピチギャル」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「変身強化」のLR・フェス限情報
「変身強化」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 1位
- 1位
- 7位
- 10位
- 13位
- 13位
- 15位
- 16位
- 18位
- 18位
- 21位
- 30位
超系フェス限(カテゴリ)
- 1位
- 10位
- 12位
- 13位
- 15位
- 23位
- 30位
- 31位
- 35位
- 35位
- 40位
- 42位
- 43位
- 44位
- 44位
- 46位
超系フェス限(属性リーダー)
- 2位
極系フェス限(カテゴリ)
- 3位
- 4位
- 7位
- 8位
- 13位
- 14位
- 15位
- 17位
- 18位
- 21位
- 22位
- 24位
- 25位
- 26位
極系フェス限(属性リーダー)
- 2位
- 4位
- 4位
- 6位
- 6位
- 10位
- 11位
- 13位
- 16位
- 17位
- 19位
ガチャ産LR
- 1位
- 3位
- 3位
- 7位
- 15位
- 17位
- 18位
- 28位
- 39位
- 46位
- 55位
- 57位
イベント産LR
- 9位
- 20位
- 36位
- 41位
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
- 自身のATKとDEF150%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
- 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
- 変身切替
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動
- 登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP
- 登場から7ターン目以降はATK50%UP
- 超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
超系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】ゴールデンフリーザ(天使)効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATK250%UP、DEF150%UP
- 敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN
- 超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP
- 自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 【極限】クウラ(最終形態)連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF120%UP
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%)
- 【極限】ゴールデンフリーザダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATK80%UP
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
- HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
- 【極限】スーパージャネンバ回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード
- 中確率で攻撃を回避する
- 回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP
- 【極限】スーパージャネンバ回避ガードDEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF70%UP
- 全ての攻撃をガード
- ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 【極限】パーフェクトセルATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
- 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
- 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
- 【極限】パーフェクトセル回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 回復気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復
- 敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
- HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
- HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
- バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 【極限】フリーザ(フルパワー)連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATK150%UP
- 必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
- 受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
- 1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
ガチャ産LR
- 変身切替
- 連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃し、受けるダメージを30%軽減
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF130%UP
- 知気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3
- 自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
- 取得気玉3個につき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
- 連続攻撃気玉変化会心ダメージ軽減【パッシブスキル】
- 5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
- 受けるダメージを20%軽減
- 気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
- 登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
- 「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 変身切替
- 全体必殺技連続攻撃ガード気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP
- 自身のATKとDEF120%UP
- 攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP
- 超高確率で全ての攻撃をガード
- 「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード
- ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%)
- 復活気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる
- 敵全体のATKとDEF25%DOWN
- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
- 攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)
- チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP
- 取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP
- 自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する
- 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動
- 変身切替
- 【極限】セル(完全体)&セルジュニア全体必殺技回復【パッシブスキル】
- ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- 敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP
- さらに敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP
- 【極限】フリーザ(フルパワー)行動無効化会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にDEF40%UP
- 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
- HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP40%以下で必ず会心が発動
- 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 変身切替
- 変身切替
イベント産LR
- 【極限】フリーザ(第一形態)DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF50%UP
- 1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP
- 超必殺技発動時に更にATK50%UP
- 超系の敵を攻撃するとき更に気力+3
- 回避連続攻撃会心効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避
- 自身の気力+3、ATKとDEF140%UP
- 攻撃時に更にATKとDEF70%UP
- 「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動
- 攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動
- 【極限】セル(第一形態)回復連続攻撃会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP
- 敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP
- 必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)
- 気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動
- 変身切替
「変身強化」カテゴリのサポートキャラ
「変身強化」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「変身強化」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEFと会心の発動確率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK160%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
その他カテゴリ強化
「変身強化」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「変身強化」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを11%軽減し、3ターンの間、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK150%UP&受けるダメージを20%軽減&HP50%以上のとき知気玉を虹気玉に変化させる&「スペシャルポーズ」「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP&2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
さらに確認する
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと融合する
- パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避&自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF121%UP&攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP&「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃が必中する&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル戦場に可憐な花が咲き、愛の力が大爆発する
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UPし、敵全体のATKとDEF10%DOWN(最大30%)&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP70%以下で受けるダメージを58%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にATK22%UP、攻撃した敵の必殺技を封じる
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「ロージィ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にDEF22%UP、攻撃した敵を高確率で気絶させる
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEFと会心の発動確率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK160%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF10%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF10%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+10)、更にATKとDEFUP(最大100%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすとミスター・ブウと合体する
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF80%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が2体以上いるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF22%UP&取得虹気玉1個につき更にATKとDEFと回避の発生確率22%UP(最大88%)&取得虹気玉3個以上で必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと巨大化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する
- パッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3、DEF30%UP
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
極系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP&自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP&取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復&「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃&登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する&自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%)&超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で極系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを30%軽減
- パッシブスキル攻撃不可&自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP&自身のDEF200%UP&全ての攻撃をガード
属性強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
「変身強化」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ バイスシャウト(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPの20%回復パッシブスキル体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極体属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる&チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ ビッグバンクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ 神縛裂光弾
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する - 必殺技気力12~ ゴールデンメタルスーパーノヴァ
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)&ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる - 必殺技気力12~ グラビティ・フィスト
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる - 必殺技気力12~ ゴールデンスーパーノヴァ(極限)
ATKが上昇し、1ターンDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ 地獄門(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキルターン開始時にHP12%回復し、自身のATKとDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中更に回避率12%UP&必殺技発動時にHP60%以上の場合、更にATKとDEF120%UP - 必殺技気力12~ ビリビリの魔術(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復 - 必殺技気力12~ 演舞・破空(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと融合する
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ かめはめ波
4ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルチームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP&ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復&残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回)&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ カトペスラ・ザ・ファイナルミッション
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%)&登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%)&必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP&バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%) - 必殺技気力12~ デスビーム
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ アブソリュートリリースボール
4ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動&自身の気力+3、ATKとDEF210%UP&攻撃時に更にATK90%UP&敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動&ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動&敵にとどめを刺すたびにHP30%回復&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ プリティーブラックホール
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2&チームの「願いの力」または「大会出場者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「願いの力」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、バトル開始から4ターン目以降、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP - 必殺技気力12~ カオスビーム
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ 「F」の協定
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じ、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEFと会心の発動確率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK160%UP - 必殺技気力12~ スーパーダッシュ
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN - 必殺技気力12~ デスボール(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&必殺技発動時にHP50%以上の場合、更にATKとDEF100%UP - 必殺技気力12~ ライトニングシャワーレイン(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき更にATKとDEF60%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、回避したターン中、全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP13%回復&攻撃した敵のATK33%DOWN - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
ATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ クレイジーフィンガービーム
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ デスインパクト
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 - 必殺技気力12~ ダークかめはめ波
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATK30%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)&条件を満たすと吸収する - 必殺技気力12~ デスビーム
ATKとDEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 - 必殺技気力12~ パーフェクトショット
ATKとDEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉1個につきATK20%UP、DEF15%UP&取得虹気玉2個以上で味方全員の気力+2&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ はっくしょん!(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキルクシャミをして性格が入れかわる - 必殺技気力12~ メテオシャワーアサルト(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率と回避率10%UP&回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%) - 必殺技気力12~ ビッグアムール(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル戦場に可憐な花が咲き、愛の力が大爆発する - 必殺技気力12~ この星を消す!!!!
敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ ダーティーバースト(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル登場から6ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動&自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF120%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ ギルティフラッシュ
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避 - 必殺技気力12~ アングリーエクスプロージョン(極限)
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP - 必殺技気力12~ フォトンウェイブ(極限)
相手に超絶特大ダメージを与え、HPを12%回復パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF21%UPし、HP80%以上のとき更にATKとDEF21%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン21%DOWN&条件を満たすと変身する - 必殺技気力12~ ヘルズバスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ヘルズバスター(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GT BOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 乙女の突進(極限)
相手に超特大ダメージを与え6ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF80%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が2体以上いるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF22%UP&取得虹気玉1個につき更にATKとDEFと回避の発生確率22%UP(最大88%)&取得虹気玉3個以上で必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN&自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ ライトニングシャワーレイン
相手に特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ プラネットバースト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキルATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ デスチェイサー(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、6ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 - 必殺技気力12~ リベンジデスボール
相手に超特大ダメージ&ATKを低下させるパッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ ゴールデンデスボール(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 - 必殺技気力12~ アースブレイカー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 連続スーパードーナツ
相手に特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル取得力気玉1個でATK12%UP - 必殺技気力12~ 激烈光弾
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル与えたダメージの30%回復 - 必殺技気力12~ 豪力神撃波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 - 必殺技気力12~ フレイムシャワーブレス(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF1500UP - 必殺技気力12~ 太陽系破壊かめはめ波(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する - 必殺技気力12~ プラネットバースト(極限)
相手に超特大ダメージ&DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK2000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技と力の気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「変身強化」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ デスビーム
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ デスフラッシャー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ デスブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ワイルドクロー(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「ロージィ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にDEF22%UP、攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ ヤッチャイナー拳(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にATK22%UP、攻撃した敵の必殺技を封じる - 必殺技気力12~ デスブラスター(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 - 必殺技気力12~ 豪速球(極限)
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル正体がバレないように愛と正義のヒーローに変身する - 必殺技気力12~ 超ブラックかめはめ波(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ デスストーム(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に大規模ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP - 必殺技気力12~ クローンラッシュ
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)し、敵全体のATKとDEF30%DOWN - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ リブリアンスーパーアモーレシャワー(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキルチームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF22%UP&取得虹気玉1個につきHP22222回復&名称に「ロージィ」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEFと会心と回避の発動率が22%UP - 必殺技気力12~ エクセレントフルコース(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HP7%回復パッシブスキル自身のATKとDEF121%UP&攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ デススライサー
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 - 必殺技気力12~ 魔貫光殺砲
相手に超特大ダメージを与え必殺技を封じるパッシブスキル極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復 - 必殺技気力12~ エンペラーデスビーム
超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキルATKとDEF40%UP&敵が2体以上いると気力+4、ATK40%UP - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル登場から7ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF5000UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ アサルトレイン
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP50%以上で気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ デスフラッシャー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 - 必殺技気力12~ パーフェクトフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃するときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルバトル開始時1度だけATK10000UP - 必殺技気力12~ ヒップクラッシュ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復&取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ アサルトレイン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復
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