ドッカンバトル(ドカバト)の「恐怖の征服」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「恐怖の征服」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/02/21 | |
2024/11/20 | |
2024/10/31 | |
2024/10/31 | |
2024/10/03 | |
2024/08/28 |
「恐怖の征服」パーティー
「恐怖の征服」パーティー編成ツール
「恐怖の征服」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「恐怖の征服」のカテゴリリーダー
「恐怖の征服」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「恐怖の征服」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() ![]() | 4 | 150 | 150 | 150 |
![]() ![]() | 3 | 140 | 140 | 140 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
「恐怖の征服」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「恐怖の征服」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「天才戦士」または「恐怖の征服」または「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「悪逆非道」または「恐怖の征服」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔の力」または「悪逆非道」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「恐怖の征服」または「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「恐怖の征服」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「恐怖の征服」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
- リーダースキル「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF140%UP
- リーダースキル「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「恐怖の征服」のLR・フェス限情報
「恐怖の征服」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
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フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- ATK無限上昇連続攻撃ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- 攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 受けるダメージを20%軽減
- 攻撃を受けると4ターンの間、更にATKとDEF50%UP、必殺技が追加発動
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、更にダメージ軽減率7%UP(最大20%)
- 1番目にいるとき更にダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目で攻撃すると更にATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動
- 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード
- 登場から6ターンの間、更にATKとDEF150%UP
- 登場から7ターン目以降はATK100%UP
- 超系の敵がいるとき更にATK100%UP、高確率で会心が発動
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
極系フェス限(カテゴリ)
- ATK無限上昇回復連続攻撃ダメージ軽減効果抜群攻撃属性強化【パッシブスキル】
- 自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP
- 自身のATKとDEF160%UP
- HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必殺技発動時に更にATK100%UP
- 必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)
- バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 全体必殺技会心【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UP
- 敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
- 敵が2体以上のときは更にDEF150%UPし、攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動
- 敵にとどめを刺すとバトル中自身の気力+2
極系フェス限(属性リーダー)
- 変身切替
- 【極限】
クウラ(最終形態)
連続攻撃DEF低下【パッシブスキル】- ATKとDEF120%UP
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%)
- 【極限】
ゴールデンフリーザ
ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- 自身のATK80%UP
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
- HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATK150%UP
- 必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
- 受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
- 1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
ガチャ産LR
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復
- 自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
- 残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)
- 攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
- 【極限】
ターレス軍団
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶カテゴリ強化【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF180%UP
- チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
- 必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP
- 「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
- 攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃
- 気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃
- 気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動
- 変身切替
- 気玉変化属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)
- チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)
- 自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる
- 取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP
- 【極限】
フリーザ(フルパワー)
アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にDEF40%UP
- 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
- HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP40%以下で必ず会心が発動
- 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 変身切替
- 変身切替
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】
ギニュー(特戦隊)
気玉変化全体強化【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF77%UP
- チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)
- 味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- 【極限】
フリーザ(第一形態)
DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身のATKとDEF50%UP
- 1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP
- 超必殺技発動時に更にATK50%UP
- 超系の敵を攻撃するとき更に気力+3
- 【極限】
ギニュー(孫悟空)(特戦隊)
カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】- 自身の気力+3、ATKとDEF59%UP
- チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF10%UP(最大59%)
- 極系の味方のATKとDEF30%UP
- 「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方のATKとDEFをさらに29%UP
- 変身切替
- 回避連続攻撃気玉気力上昇気玉変化会心気絶必殺技封じ【パッシブスキル】
- 5ターンの間、体気玉を速または技または力気玉に変化させる
- 自身のATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF40%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
- 属性気玉取得で更に気力+1
- 速気玉を取得すると更にATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 技気玉を取得すると更にDEF100%UP、高確率で敵の攻撃を回避
- 力気玉を取得すると更にATK100%UP、高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を封じる
- 取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動
- 名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき知気玉を速または技または力気玉に変化させる
- 【極限】
メタルクウラ軍団
回復連続攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下【パッシブスキル】- ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP
- 残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)
- 「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP
- 高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 会心ガード必殺技封じATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+4、DEF80000UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF100000UP
- ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF60000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK60000UP、中確率で会心が発動
- ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+2、ATK40000UP、DEF100000UP、中確率で全ての攻撃をガード
- 自身のHPが40%以下のとき1度だけ更にATK60000UP、必ず会心が発動
- 変身切替
- 【極限】
バビディ&魔人ブウ(善)
回復回避連続攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+5、ATKとDEF150%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF50%UP、更に必殺技が追加発動
- 敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に気力+3、敵全体のATKとDEF20%DOWN
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
- 【極限】
バビディ&ダーブラ
回避連続攻撃会心気絶必殺技封じカテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+8、ATKとDEF188%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP
- 自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき気力メーター22以上で必殺技が追加発動
- 攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に回避の発生確率10%UP
- 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+6、ATKとDEF66%UP、超高確率で会心が発動
- 「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、極系の場合は更にATKとDEF10%UP
- 【極限】
メカフリーザ&コルド大王
連続攻撃カテゴリ強化属性強化全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP
- チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)
- 攻撃時に更にDEF30%UP
- 「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP
- 攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP
- 「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
「恐怖の征服」カテゴリのサポートキャラ
「恐怖の征服」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「恐怖の征服」カテゴリ強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP&「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP
その他カテゴリ強化
「恐怖の征服」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「恐怖の征服」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP&「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃&気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減&2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと融合する
- パッシブスキルターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
さらに確認する
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+8、ATKとDEF188%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP&自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき気力メーター22以上で必殺技が追加発動&攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に回避の発生確率10%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+6、ATKとDEF66%UP、超高確率で会心が発動&「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、極系の場合は更にATKとDEF10%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UP(最大80%)&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&敵が1体の時に気力+2、更にATK40%UP&「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
- パッシブスキルターン開始時に自身のDEF120%UP&必殺技発動時にATK120%UP&「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF40%UP&「GT HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP
- パッシブスキル自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP
- パッシブスキルチームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき必ず会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)
- パッシブスキル自身のATK178%UP&残りHPが多いほどDEFUP(最大780%)&敵が1体のときATK78%UP&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、超系の敵の数1体につき更に「サイヤ人編」カテゴリの味方全員のATK7%UP、DEF8%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&極系の味方全員の気力+1、DEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)、回避の発生確率4%UP(最大20%)&バトル中自身が3回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が6回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP&敵の必殺技を見極める&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のDEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF59%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF10%UP(最大59%)&極系の味方のATKとDEF30%UP&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方のATKとDEFをさらに29%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)&名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF70%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP&チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき攻撃時にさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP)&チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心の発動確率6%UP(最大30%)&「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心の発動確率50%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、取得気玉3個以上で2ターンの間更に「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード、ターン開始時にHP70%以上の場合、敵全体の必殺技を封じる
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
全体強化
- パッシブスキル自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、攻撃時に更にATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&高確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方がいるとき更に回避の発生確率20%UP、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき更に味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK100%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&超必殺技発動時に更にDEF160%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&全ての攻撃をガード&ガードが決まると3ターンの間、更に気力+3、ATKとDEF60%UP&1番目にいるとき更にDEF60%UP、ダメージ軽減率40%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK60%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24のとき全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF77%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&高確率で更に味方全員のATK10%UP&高確率で更に味方全員のDEF10%UP&HP50%以上で高確率で敵の攻撃を回避&HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HP50%回復&回避するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキルHP50%以上で全員の気力+3、ATK20%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)&攻撃時に更にDEF30%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびに更に回避の発生確率5%UP(最大15%)&チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP、バトル中3回以上回避すると1度だけ2ターンの間味方全員のATKとDEF15%UP&味方チーム全員が「DBヒーローズ」または「クロスオーバー」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させ、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF100%UP
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル味方全員のDEF50%UP&登場から7ターンの間、自身が受けるダメージを40%軽減
- パッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&味方全員の気力+3、ATK40%UP&超系の敵がいるとき味方全員のDEF40%UP&超系の敵のATK20%DOWN&条件を満たすと神精樹の実で強化する
極系強化
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP&敵の必殺技を見極める&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のDEF40%UP
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP&自身のATKとDEF160%UP&HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技発動時に更にATK100%UP&必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)&バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF59%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF10%UP(最大59%)&極系の味方のATKとDEF30%UP&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方のATKとDEFをさらに29%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&極系の味方全員の気力+1、DEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)、回避の発生確率4%UP(最大20%)&バトル中自身が3回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が6回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&高確率で更に味方全員のATK10%UP&高確率で更に味方全員のDEF10%UP&HP50%以上で高確率で敵の攻撃を回避&HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HP50%回復&回避するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&超系の敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき更に自身の気力+2、極系の味方全員の会心の発動確率10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF40%UP
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
属性強化
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
- パッシブスキル速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる&チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル速と技属性の気力+2、ATKとDEF20%UP
- パッシブスキル技属性の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、高確率で会心が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&体属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得体気玉3個以上で更に体属性のATKとDEF10%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP
- パッシブスキル知属性の気力+3、DEF30%UP
- パッシブスキル知属性のATKとDEF25%UP&条件を満たすと大猿化
「恐怖の征服」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- 必殺技気力12~ ハイパーメガリルドパンチ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極速属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる&チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- 必殺技気力12~ ダークネスエグゼキューション(極限)
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF25%UP&取得速気玉2個以上で更にATKとDEF100%UP&取得力気玉か体気玉2個以上で更にATK100%UP&取得技気玉か知気玉2個以上で更にDEF100%UP&取得虹気玉1個につきHP10%回復し、ダメージ軽減率10%UP&取得虹気玉2個以上で必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ インフェルノバレット(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、ATKを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&高確率で更に味方全員のATK10%UP&高確率で更に味方全員のDEF10%UP&HP50%以上で高確率で敵の攻撃を回避&HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HP50%回復&回避するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%) - 必殺技気力12~ ヘルゲートスラッシャー(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン35%DOWN&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、さらにATK150%UP&敵が2体以上のときはさらにATK100%UP、DEF200%UP、高確率で攻撃を回避し、3体目以降の敵の数1体につきさらにATK50%UP、受けるダメージを10%軽減 - 必殺技気力12~ 地獄門(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅に低下させるパッシブスキルターン開始時にHP12%回復し、自身のATKとDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中更に回避率12%UP&必殺技発動時にHP60%以上の場合、更にATKとDEF120%UP - 必殺技気力12~ 演舞・破空(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと融合する - 必殺技気力12~ 超能力
相手に特大ダメージ&超高確率で気絶させるパッシブスキル中確率で敵全体のATK20%DOWN
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ エビルコンビネーション
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる&HPを6%回復パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&極系の味方全員の気力+1、DEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)、回避の発生確率4%UP(最大20%)&バトル中自身が3回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&バトル中自身が6回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ダスタードインパクト
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けるときにHP50%以下の場合、更に回避の発生確率20%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UPし、回避率20%UPし、敵がATK低下かDEF低下状態の場合、超高確率で必殺技が追加発動&ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、必ず会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき自身の攻撃参加ターン開始時に敵の必殺技を見極める - 必殺技気力12~ 飛行要塞発進!!
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、攻撃時に更にATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&高確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方がいるとき更に回避の発生確率20%UP、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき更に味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ オーガブラスター
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF90%UP&体気玉を速気玉に変化させる&取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減&取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP&名称に「ベジータ」(Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ 命令の遂行
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心の発動確率6%UP(最大30%)&「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心の発動確率50%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ デスビーム
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATK160%UP、DEF130%UP&攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP&登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減&自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ サイヤ人の侵略
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK80%UP&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&3番目にいるとき受けるダメージを30%軽減&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、攻撃が必中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP - 必殺技気力12~ クラッシャーインベーション
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減&2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動&ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) - 必殺技気力12~ クラッシャーインベーション
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率10%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK150%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) - 必殺技気力12~ 地獄から蘇る強敵たち
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、取得気玉3個以上で2ターンの間更に「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード、ターン開始時にHP70%以上の場合、敵全体の必殺技を封じる - 必殺技気力12~ ブレイジングストーム
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATK178%UP&残りHPが多いほどDEFUP(最大780%)&敵が1体のときATK78%UP&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、超系の敵の数1体につき更に「サイヤ人編」カテゴリの味方全員のATK7%UP、DEF8%UP - 必殺技気力12~ パープルコメットクラッシュ
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ サイコイレイザー
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&攻撃した敵の必殺技を封じる&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガードし、攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
ATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ クレイジーフィンガービーム
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP - 必殺技気力12~ デスインパクト
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 - 必殺技気力12~ デッドリーメタルニードル
ATKが上昇し、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える&ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時に自身のDEF120%UP&必殺技発動時にATK120%UP&「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF40%UP&「GT HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 - 必殺技気力12~ スカイザッパー
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキルチームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN&ターン開始時にHPが10%回復 - 必殺技気力12~ サタデークラッシュ
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ エビルインパルス
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ アーマードスクランブル(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキルチームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF40%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき自身の気力+3、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき中確率で敵の攻撃を回避、中確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ この星を消す!!!!
敵全体に超特大ダメージを与え、中確率で必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ 爆力魔波
相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
ATKが大幅に上昇、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP - 必殺技気力12~ ダークネスアイビーム
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキルATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK50%UP&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ キルドライバー(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP&チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP&「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ デビリッシュブレード
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル速気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ダブルサンデー(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&取得気玉1個につき更にATK,DEF15%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ギャラクティックバスター
相手に特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK90%UP - 必殺技気力12~ ギャラクティックバスター
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にATK90%UP - 必殺技気力12~ シュートブラスター
相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時にHPが10%回復 - 必殺技気力12~ デスチェイサー(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる - 必殺技気力12~ サウザーブレード
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル速と技属性の気力+2、ATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを超大幅低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP - 必殺技気力12~ リベンジデスボール
相手に超特大ダメージ&ATKを低下させるパッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ゴールデンデスボール(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 - 必殺技気力12~ アースブレイカー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ キルドライバー
相手に超特大ダメージ&高確率で気絶させるパッシブスキルHP50%以上で全員の気力+3、ATK20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF1500UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK2000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技と力の気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「恐怖の征服」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 連続デスビーム
ATKが大幅上昇、1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&ターン経過ごとに更にATK25%UP(最大100%)&HP50%以上で受けるダメージを20%軽減&HP80%以下で更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率20%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+2、会心の発動確率50%UP - 必殺技気力12~ デッドパニッシャー
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP&登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ デスボール
相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させる気力12~ デスボール(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル取得気玉1個につきATKとDEF30%UP&取得知気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&チームに自身の他に「悪逆非道」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2、会心の発動確率と回避率50%UP&ターン開始時に超系の敵が2体以上いるとき高確率で敵全体を気絶させる - 必殺技気力12~ 電撃光線
3ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF240%UP&受けるダメージを50%軽減&攻撃を受けるとそのターン中更にATK240%UPし、敵全体のATKとDEF24%DOWN&バトル中自身が7回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が必殺技封じ状態になり、そのターン以降、ダメージ軽減率20%DOWN&バトル中自身が10回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が気絶する&攻撃を受けるときにHP50%以上の場合、自身への気弾系必殺技を無効化する - 必殺技気力12~ デスビーム(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)&「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP&HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める - 必殺技気力12~ ヘルサプライズ(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&2番目か3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避&敵の攻撃を回避するたびに更に回避の発生確率5%UP(最大15%)&チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP、バトル中3回以上回避すると1度だけ2ターンの間味方全員のATKとDEF15%UP&味方チーム全員が「DBヒーローズ」または「クロスオーバー」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させ、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF100%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター6以上で更にATK100%UP&気力メーター8以上で更にDEF100%UP&気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる - 必殺技気力12~ キルドライバー
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF90%UP&敵全体のATK30%DOWN&攻撃した敵を中確率で気絶させる&敵が2体以上のとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で全ての攻撃をガード&攻撃する相手がATK低下状態の場合、自身の回避の発生確率30%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 - 必殺技気力12~ デスフラッシャー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP - 必殺技気力12~ ハイパーメガリルドパンチ(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UP(最大80%)&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&敵が1体の時に気力+2、更にATK40%UP&「GT BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP - 必殺技気力12~ オーガブラスター
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ オーガブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP - 必殺技気力12~ フルパワーデスビーム
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる気力12~ フルパワーデスビーム(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させる気力12~ デスブラスター(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ギガブラスター
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させる気力12~ ギガブラスター(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ アイシクルトリック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる - 必殺技気力12~ ティザーバイオレンス(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)&名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF70%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキルチームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき必ず会心が発動 - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ トリックオブトルネード(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP(最大80%)し、回避の発生確率15%UP(最大45%)&敵の数1体につき更に回避の発生確率5%UP(最大25%)&回避するたびに更にATK20%UP(最大60%)、DEF10%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ 万が一の作戦(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させる&1ターン極系の仲間ATKとDEF20%UPパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF100%UP、登場から8ターン目以降は、DEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP50%以下で更にATK50%UPし、自身が受けるダメージ50%軽減 - 必殺技気力12~ ダークネスツインスター(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させ、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する - 必殺技気力12~ デスブラスター(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 - 必殺技気力12~ サイヤ人の侵略(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1、ATKとDEF20%UP、会心率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいると必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ エネルギードレイン(極限)
相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる&HPを7%回復するパッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+2、更にATK20%UP&攻撃を受ける度に更にDEF20%UP(最大160%)&超系の敵を攻撃するとき敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ デスストーム(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に大規模ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP - 必殺技気力12~ デスビーム
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATK30%UPパッシブスキル受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ スーパーテックガトリング
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル味方全員のDEF50%UP&登場から7ターンの間、自身が受けるダメージを40%軽減 - 必殺技気力12~ リクームイレイザーガン(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキルATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF30%UP(最大120%)&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ クラッシャーボール(極限)
1ターンDEFが上昇し、超特大ダメージを与える&1ターン仲間ATKとDEF20%UPパッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP&敵の必殺技を見極める&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のDEF40%UP - 必殺技気力12~ ブルーインパルス(極限)
DEFが上昇し、1ターンATKが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき自身の回避率20%UP - 必殺技気力12~ サイコジャベリン(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&気力メーター12で更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%) - 必殺技気力12~ ミルキーキャノン(極限)
ATKが上昇し、1ターンDEFが上昇し、超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF170%UP&敵が1体の時に自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上の時はATK50%UPし、受けるダメージを50%軽減する&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更にATK50%UPし、敵のガードを無効化する - 必殺技気力12~ ウィークエンド(極限)
敵全体に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキルターン開始時に自身のATKとDEF80%UP&敵が2体以上いると気力+6、ATKとDEF60%UPし、超系の敵のATKとDEF10%DOWN - 必殺技気力12~ 人参化
相手に特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキル攻撃した敵を中確率で気絶させる - 必殺技気力12~ ファイナルフラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF5000UP - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技属性の気力+3、DEF30%UP - 必殺技気力12~ フィニッシュバスター
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル知属性の気力+3、DEF30%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル体属性の気力+3 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&残りHPが多いほど更にATKUP(最大70%)&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化&チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP&チーム全員が極系のとき自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP&チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき超高確率で会心が発動&チーム全員が極系の「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ リベンジブラスト
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 - 必殺技気力12~ ブレイクキャノン
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時にATK70%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF40%UP(最大80%)&高確率でATK78%UP、全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 爆発波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UPし、敵の攻撃を中確率で回避&敵の数1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき、高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATK70%UP - 必殺技気力12~ デスブラスター
相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ 魔光線(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ デスボール
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルバトル開始時1度だけATK10000UP - 必殺技気力12~ デスフラッシャー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ グランドスマッシャー
特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATK50%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ キルドライバー(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&敵全体のATK20%DOWN&登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ブレイクキャノン(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、高確率で会心が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&体属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得体気玉3個以上で更に体属性のATKとDEF10%UP - 必殺技気力12~ エビルインパルス(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP - 必殺技気力12~ ジャイアントストーム
特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル知属性のATKとDEF25%UP&条件を満たすと大猿化
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