ドッカンバトル(ドカバト)の「命運をかけた闘い」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「命運をかけた闘い」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/02/21 | |
2025/02/15 | |
2025/02/15 | |
2025/01/29 | |
2024/07/18 | |
2024/06/28 |
「命運をかけた闘い」パーティー
「命運をかけた闘い」パーティー編成ツール
「命運をかけた闘い」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「命運をかけた闘い」のカテゴリリーダー
「命運をかけた闘い」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「命運をかけた闘い」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 4 | 220 | 220 | 220 |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
「命運をかけた闘い」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP
- リーダースキル「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「願いの力」または「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「最後の切り札」または「邪悪龍編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「地球育ちの戦士」または「再起する力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「天才戦士」または「恐怖の征服」または「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「時空を超えし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
「命運をかけた闘い」のLR・フェス限情報
「命運をかけた闘い」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇アクションブレイク連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+8、会心率とダメージ軽減率40%
- 気力+3
- ATK/DEF 250%
- 全ての攻撃をガード
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK50%
- 気力メーター24の場合、会心率20%
- DEF80%
- 気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%
- 必殺技が追加発動
- 自身を除く味方全員の気力+3
気力+1(最大+5)
- そのターン中、ATK/会心率20%
次の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%、味方全員の気力+2
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果攻撃時攻撃を受けるとき攻撃を受けると攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると - ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
5ターンの間、気力+2、DEF70%、全ての攻撃をガード
- 気力+2
- ATK/DEF 140%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
気力+1(最大+5)
DEF15%(最大75%)
会心率7%(最大35%)
- ATK/DEF 70%
- 全ての攻撃をガード
自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果攻撃を受けるたび1番目にいるとき - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
3ターンの間、ATK/DEF 100%、全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
ATK/DEF 30%(最大150%)
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で無効化する
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果必殺技を発動するたび気力メーター20以上で攻撃時アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時敵の気弾系必殺技を受けるとき
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ATK/DEF 20%(最大59%)
- ATK59%
- ダメージ軽減率30%
- ATK100%、必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK59%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から6ターンの間極系の敵がいるとき名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減【パッシブスキル】- 気力+3、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
気力+1(最大+3)
- 4ターンの間、ATK/DEF 50%、必殺技が追加発動
気力+1(最大+3)
ダメージ軽減率7%(最大20%)
- ダメージ軽減率30%
- ATK50%、超高確率で必殺技が追加発動
- 全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- ATK100%
- ATK100%
- 高確率で会心が発動
- 必ず会心が発動
基本効果ターン開始ごと攻撃を受けると攻撃を受けるたび1番目にいるとき2番目か3番目で攻撃すると登場から1ターンの間登場から6ターンの間登場から7ターン目以降超系の敵がいるとき名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき - 【極限】
超サイヤ人4孫悟空
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2
- 力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK10%(最大30%)
DEF20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 【極限】
孫悟空(身勝手の極意)
復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- 77%の確率で必殺技が追加発動
- 77%の確率で敵の攻撃を回避
- 気力+7
- 敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率7%
気力+2(最大+10)
DEF30%(最大150%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
- ATK/DEF 77%
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
基本効果登場から1ターンの間回避するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときHP77%以上HP77%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 気力+4、ATK/DEF 40%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果登場から8ターンの間バトル開始から9ターン目以降敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人4ゴジータ
効果抜群攻撃カウンターDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 極系の敵全体のATK/DEF 20%
- 高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 5ターンの間、ATK/DEF 25%(最大50%)
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果必殺技を発動するたび敵の必殺技を受けるとき - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
人造人間17号
ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 120%
- 味方全員の気力+3、DEF60%
- ダメージ軽減率17%
- ATK120%
DEF17%(最大50%)
- ダメージ軽減率40%
- 味方全員のDEF17%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたびHP77%以下 - 【極限】
孫悟空(少年期)
連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- ATK(最大59%)
- DEF(最大159%)
気力+2
ATK/DEF 20%(最大59%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず会心が発動
- ATK59%
攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果残りHPが多いほど残りHPが少ないほどターン開始ごとHP59%以上HP59%以下攻撃時にHP59%以下
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化【パッシブスキル】- DEF150%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- DEF50%
ATK20%(最大200%)
- そのターン中、気力+3、中確率で会心が発動
基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けると - 【極限】
超サイヤ人4孫悟空
カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK150%
- DEF120%
- ATK40%
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
連続攻撃ダメージ軽減カウンター【パッシブスキル】- ATK/DEF 40%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 超高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 一時的にダメージ軽減率40%、超絶大な威力で反撃
基本効果敵の通常攻撃を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人4ベジータ
カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK150%
- DEF120%
- ATK40%
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人トランクス(未来)
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 気玉変化:力→知
- ATK/DEF 20%
- ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→虹
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果取得気玉1個につき「神次元」カテゴリの敵がいるとき取得気玉7個以上 - 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 変身切替
- 【極限】
超一星龍
連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 敵全体のATK/DEF 20%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ATK/DEF 10%(最大70%)
基本効果攻撃するたび - 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超17号
会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】- ダメージ軽減率40%
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%
気力+1(最大+3)
ATK30%(最大150%)
ダメージ軽減率6%(最大30%)
基本効果攻撃を受けるたび - 【極限】
ゴールデンフリーザ
ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】- ATK80%
- ダメージ軽減率80%
- ダメージ軽減率50%
- ATK50%
基本効果HP50%以上HP49%以下 - 【極限】
パーフェクトセル
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK100%
- DEF50%
- ATK/DEF 30%
- ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
基本効果気玉を6個以上取得敵が2体以上いるとき - 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時 - 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以上HP69%以下バトル中敵の攻撃を2回受けるたびバトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+3
- ATK150%
- ダメージ軽減率50%
- ATK300%
- DEF150%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大30%)
- DEF150%
- ダメージ軽減率30%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
- 必ず必殺技が追加発動
- 超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動
- 極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+12
- ATK150%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時登場から5ターン目以降1番目にいるとき2番目か3番目にいるとき攻撃時にHP50%以上攻撃時にHP50%以下「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき
ガチャ産LR
- 変身切替
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
ダメージ軽減率90%
ターン経過ごとにダメージ軽減率10%(最大60%)
- 気力+5、ATK/DEF 100%
- ATK/DEF 100%
- 必ず必殺技が追加発動
気力+2、DEF50%
気力+2、ATK50%
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果HP50%以上バトル中5回必殺技を発動するとバトル中5回攻撃を受けると - 回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】
5ターンの間、気玉取得時の気力上昇量+1
- ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知
- ATK/DEF 100%
- ダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 50%
- 必ず必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- そのターン中、ダメージ軽減率2%(最大10%)
気力+1(最大+5)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時気力メーター24で攻撃時攻撃を受けるたびバトル中5回攻撃を受けるたびバトル中5回以上攻撃を受けるたび敵の格闘系必殺技を受けるとき
- 変身切替
- 【極限】
孫悟空(界王拳)
気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉変化会心【パッシブスキル】気力+3、ATK100%
- ATK/DEF 200%
- 超高確率で会心が発動
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- 力気玉取得時の気力上昇量+2
- 気力+10、DEF100%
- ATK/DEF 159%
- ATK159%
- ダメージ軽減率4%
- 必ず会心が発動
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき登場時演出が発動基本効果登場から7ターンの間気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時取得力気玉1個につきアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時 - 【極限】
ジレン(フルパワー)
アクションブレイク連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 300%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- ダメージ軽減率30%
- ATK/DEF 100%
- 全ての攻撃をガード
ATK/DEF 200%
気力+3(最大+11)
必ず必殺技が追加発動
- 必ず会心が発動
- 攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果登場から1ターンの間HP40%以上HP40%以下、または登場から5ターン目以降にHP80%以下攻撃を受けるたびバトル中自身が3回以上攻撃を受けると攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶気力メーター24で攻撃時 - ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 170%
- ATK/DEF 17%
- ATK/DEF 17%
- ターン終了時から3ターンの間、ATK17%、ダメージ軽減率17%
高確率で気力+1(最大+7)
基本効果攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につき攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につき敵の攻撃を受けると攻撃を受けるたび - 変身切替
- DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
ターン開始ごとに気力+1(最大+7)
- ATK/DEF 77%
- ATK/DEF 77%
- ATK77%
基本効果攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃時のターゲットの状態:ATK低下orDEF低下or気絶or必殺技封じ - 連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ATK/DEF 177%
- 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力+7
- ダメージ軽減率50%
- 必殺技が追加発動
- 超高確率で会心が発動
気力+1(最大+7)
ATK/DEF 11%(最大77%)
気力+1(最大+5)
ATK/DEF 20%(最大100%)
- そのターン中、会心率とダメージ軽減率17%
基本効果登場から1ターンの間HP77%以下攻撃するたび必殺技を発動するたび攻撃しようとするたび - 【極限】
超サイヤ人2ベジータ(天使)
連続攻撃ガード全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 気力+2、ATK100%
- ATK/DEF 10%(最大180%)
- 全ての攻撃をガード
- 必ず必殺技が追加発動
- 自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
- 気力+4、ATK/DEF 59%
基本効果登場から5ターンの間気力メーター1につき攻撃時気力メーター18以上で攻撃時攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき - 【極限】
フリーザ(フルパワー)
アクションブレイク会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】- 気力+4
- ATK/DEF 120%
- DEF40%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 気力+2
- ATK40%
- 気力+2
- ATK40%
- 必ず会心が発動
攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時HP80%以下HP60%以下HP40%以下HP40%以下で攻撃時 - 【極限】
超サイヤ人ゴッド孫悟空
- 【極限】
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
回避気玉気力上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】- DEF258%
- 気玉変化:技→知
- ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹
- 気玉取得時の気力上昇量+2
- 超系の味方全員のATK/DEF 40%
- 敵全体のDEF40%
- 回避率40%
- DEF158%
- ATK50%
- ATK158%
- 会心率とダメージ軽減率50%
- ATK158%
- 会心率50%
- ATK158%
- ATK158%
気玉変化:全気玉→知
攻撃するまでダメージ軽減率30%
基本効果極系の敵がいるとき気力メーター12以上で攻撃時取得気玉1個につき取得気玉3個以上取得気玉7個以上取得気玉10個以上取得気玉15個以上バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下 - 変身切替
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 100%
- 中確率で気力+5
ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気力(最大+10)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力+2
- 攻撃時に敵のガードを無効化
基本効果必殺技を発動するたび残りHPが少ないほど気力メーター18以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
孫悟空
気玉会心率上昇気玉気力上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇全体強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 77%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK/DEF 7%
- 会心率7%
- HP7777回復
- 取得気玉1個につき更にDEF1000
- 取得気玉1個につき更にATK2000
基本効果取得気玉1個につき登場から1000ターンの間登場から2000ターンの間 - 変身切替
「命運をかけた闘い」カテゴリのサポートキャラ
「命運をかけた闘い」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
「命運をかけた闘い」カテゴリ強化
- パッシブスキル基本効果・気力+7・ATK/DEF200%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または 「命運をかけた闘い」カテゴリの 味方全員のATK/DEF77%↑攻撃時・ATK/DEF150%↑・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%↑攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%↑自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、 リバーシブルチェンジ可能になる
その他カテゴリ強化
「命運をかけた闘い」カテゴリに所属しているキャラで、他のカテゴリの強化効果を持つキャラ。「命運をかけた闘い」カテゴリかつ別のカテゴリでパーティーを組む際に利用できます。
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF125%UP&HP30%以上のとき更に気力+3、ATKとDEF125%UP&「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP&取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)&取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)&バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP
- パッシブスキル自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&全ての攻撃をガード&登場から4ターンの間、必ず会心が発動&攻撃時に更にATKとDEF100%UPし、気力メーター4につき更にATKとDEF44%UP&気力メーター24で必ず必殺技が追加発動&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&ターン開始時にHP44%以下でHP44%回復&攻撃するたびに更に気力+1、会心率20%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1、会心率20%UP&「超サイヤ人を超えた力」または「大猿パワー」カテゴリの味方全員のDEF70%UP、ダメージ軽減率10%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&高確率で会心が発動&登場から4ターンの間、超高確率で敵の攻撃を回避し、全ての攻撃をガード&気力メーター3につき更にATKとDEF30%UP&気力メーター24で必ず会心が発動&速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速気玉以外の気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%UP
- パッシブスキル敵の超系のATKとDEF20%DOWN&味方の超系のATK10%DOWN、自身のATK140%UP&「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP
- パッシブスキル中確率で敵の攻撃を回避&HP40%以上で受けるダメージ40%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する
さらに確認する
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
- パッシブスキル基本効果・気力+7・ATK/DEF200%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または 「命運をかけた闘い」カテゴリの 味方全員のATK/DEF77%↑攻撃時・ATK/DEF150%↑・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%↑攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%↑自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、 リバーシブルチェンジ可能になる
- パッシブスキル自身のATKとDEF44%UPし、攻撃時さらにATK44%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のDEF44%UP
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキル自身への全ての攻撃を無効化する&自身の気力+4、ATK300%UP&速気玉と力気玉を技気玉に変化させる&取得技気玉4個以上で「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動
- パッシブスキル敵全体のATK40%DOWN&自身のATKとDEF80%UP&「フルパワー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
- パッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UPし、高確率で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または「神次元」または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%)&HP30%以上のとき受けるダメージを30%軽減し、HP60%以上のとき更にダメージ軽減率30%UP&HP60%以下のとき超高確率で必殺技が追加発動&超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&条件を満たすと激怒
- パッシブスキル基本効果・気玉変化:速→技・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹・虹気玉取得時の気力上昇量+2・会心率/ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%↑・敵全体のATK20%(敵↓)自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%↑、会心率20%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF50%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑攻撃時・ATK/DEF200%↑
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK100%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&超必殺技発動時に更にDEF160%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&全ての攻撃をガード&ガードが決まると3ターンの間、更に気力+3、ATKとDEF60%UP&1番目にいるとき更にDEF60%UP、ダメージ軽減率40%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK60%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24のとき全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、DEF60%UP&受けるダメージを17%軽減&HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP
- パッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP
- パッシブスキル味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP
- パッシブスキルHP80%以下で味方全員のATK40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP、ATK20%UP
- パッシブスキル自身のATK300%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず会心が発動&大猿化終了時に超サイヤ人4孫悟空に変身する
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル基本効果・DEF258%↑・気玉変化:技→知・ランダム気玉変化:技と知を除く属性気玉1種→虹・気玉取得時の気力上昇量+2・超系の味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・敵全体のDEF40%(敵↓)・回避率40%↑気力メーター12以上で攻撃時・DEF158%↑取得気玉1個につき・ATK50%↑取得気玉3個以上・ATK158%↑・会心率/ダメージ軽減率50%↑取得気玉7個以上・ATK158%↑・会心率50%↑取得気玉10個以上・ATK158%↑取得気玉15個以上・ATK158%↑バトル開始から4ターン目以降、HP58%以下・(一度だけ)気玉変化:全気玉→知・(一度だけ)攻撃するまでダメージ軽減率30%↑
極系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
属性強化
- パッシブスキル速と技属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル力と体属性の気力+2、ATK25%UP
「命運をかけた闘い」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ 夫婦コンビネーション
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいるとき会心の発動確率と回避率30%UPし、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1&回避するたびに更に自身のATKとDEF30%UP(最大90%)&自身が攻撃を受けるまでそのターン中更にATKとDEF180%UP&ターン開始時にHP50%以上の場合、2ターンの間、自身を除く「超HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ フュージョン
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル速気玉をランダムで速気玉以外の属性気玉1種類に変化させる&自身のATKとDEF100%UP&チームの「超HERO」カテゴリの味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF10%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で更にATK50%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ゴッドかめはめ波
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&体気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる - 必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&技気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる - 必殺技気力12~ 爆力魔波
相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP - 必殺技気力12~ 4倍界王拳かめはめ波(極限)
ATKが大幅に上昇、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときDEF70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、ATK70%UP&取得技気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
ATKが大幅に上昇、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ 龍拳(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF80%UP&高確率で会心が発動&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&敵が1体の時気力+3、攻撃が必中し、「GT BOSS」カテゴリの場合、更に会心の発動確率50%UP、高確率で更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンDEF50%上昇パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ドラゴンスマッシュ(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびにダメージ軽減率6%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ 怒りのかめはめ波(極限)
1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&攻撃を受けるときにHP59%以下の場合、そのターン以降、更にATKとDEF200%UP、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃を受けるときにHP20%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、そのターン以降、更にATKとDEF100%UP、必ず必殺技が追加発動&ターン終了時にHP20%以下の場合、1度だけHPが59%回復する - 必殺技気力12~ マイナスエネルギーパワーボール
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル速と技属性の気力+2、ATK25%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ 限界突破かめはめ波(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&ターン開始時にHP50%以上の場合、高確率で最大2回まで追加攻撃&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&バトル中3回攻撃するたびに次の自身の攻撃参加ターン開始時に全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 限界突破かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル力と体属性の気力+2、ATK25%UP - 必殺技気力12~ 超元気玉(極限)
相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき体気玉を力気玉に変化させる&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ プラネットバースト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキルATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ ヘルズストーム
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ヘルズストーム
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ファイナルインパクト(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが30%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ リベンジデスボール
相手に超特大ダメージ&ATKを低下させるパッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき自身の気力+3し、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ 親子ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP - 必殺技気力12~ 親子ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に気力+3、ATKとDEF77%UP&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき必殺技発動時さらにATK59%UP - 必殺技気力12~ ゴールデンデスボール(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 - 必殺技気力12~ アースブレイカー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ゴッドかめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル虹気玉を技気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が技属性のとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP - 必殺技気力12~ 拡散破壊玉
相手に特大ダメージ&DEFを低下させるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP - 必殺技気力12~ 太陽系破壊かめはめ波(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する - 必殺技気力12~ プラネットバースト(極限)
相手に超特大ダメージ&DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK2000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技と力の気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「命運をかけた闘い」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター6以上で更にATK100%UP&気力メーター8以上で更にDEF100%UP&気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる - 必殺技気力12~ 界王拳かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のATK88%UP&必殺技発動時にDEF88%UP&極系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ ファイナルシャインアタック(極限)
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大60%)&登場から3ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと変身を解除する - 必殺技気力12~ チャンピオンの華麗な舞い(極限)
DEFが大幅上昇し、相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル中確率で敵の攻撃を回避&HP40%以上で受けるダメージ40%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する - 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時にHPが10%回復し、自身のATKとDEF59%UP&取得気玉5個以上で更にATK59%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF59%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ 元気玉
相手に超特大ダメージを与え、1ターン仲間ATK18%UP、会心率8%UPパッシブスキル自身のATKとDEF88%UP&登場から8ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率8%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&登場から6ターンの間、高確率で敵の攻撃を回避し、さらに自身のATK66%UP&攻撃するたびにさらにATK11%UP(最大66%) - 必殺技気力12~ かめはめ波
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+3、ATKとDEF90%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃を受けると3ターンの間気力+2、ATKとDEF35%UP - 必殺技気力12~ 怒りのかめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ 超元気玉
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK20%UPパッシブスキル取得した気の玉1個につきATK,DEF10%UP - 必殺技気力12~ 超ウルトラ元気玉(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF12%UPし、虹気玉取得ごとに更にATK20%UP、気力+2&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる - 必殺技気力12~ 10倍かめはめ波
超特大ダメージを与え、4ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF44%UPし、攻撃時さらにATK44%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のDEF44%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ 足かめはめ波(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&チームの「天下一武道会」「地球育ちの戦士」「亀仙流」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき全ての攻撃をガードし、必殺技発動時に超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 4倍界王拳かめはめ波(極限)
ATKが大幅に上昇し、超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 破壊神の怒り(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP80%以下で味方全員のATK40%UP - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP80%以下でATK77%UP
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