ドッカンバトル(ドカバト)の「命運をかけた闘い」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「命運をかけた闘い」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2024/07/18 | |
2024/06/28 | |
2024/06/18 | |
2024/02/16 | |
2024/02/16 | |
2024/02/16 |
「命運をかけた闘い」パーティー
「命運をかけた闘い」パーティー編成ツール
「命運をかけた闘い」キャラを選択後、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。
直近の検索履歴
「命運をかけた闘い」のカテゴリリーダー
「命運をかけた闘い」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「命運をかけた闘い」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
超サイヤ人ゴッドSSベジータ &超サイヤ人トランクス(未来) | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
孫悟空 | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
マジュニア(巨大化) | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 &超サイヤ人ゴッドSSベジータ | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
超サイヤ人2孫悟空 | 3 | 130 | 170 | 170 |
魔人ブウ(純粋) | 3 | 170 | 170 | 130 |
「命運をかけた闘い」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「願いの力」または「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「最後の切り札」または「邪悪龍編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「地球育ちの戦士」または「再起する力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「天才戦士」または「恐怖の征服」または「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「時空を超えし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP&「命運をかけた闘い」または「未来編」または「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含まない超系の気力+3、HPとATKとDEF150%UP
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP
「命運をかけた闘い」のLR・フェス限情報
「命運をかけた闘い」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
- 1位
- 1位
- 1位
- 1位
- 1位
- 1位
- 7位
- 9位
- 10位
- 13位
- 15位
- 18位
- 18位
- 20位
- 21位
- 24位
- 25位
- 27位
超系フェス限(カテゴリ)
- 1位
- 1位
- 10位
- 16位
- 22位
- 25位
- 25位
- 30位
- 35位
- 43位
- 47位
- 48位
超系フェス限(属性リーダー)
- 1位
- 3位
- 3位
- 5位
- 12位
- 15位
極系フェス限(カテゴリ)
- 1位
- 7位
- 10位
- 18位
- 24位
極系フェス限(属性リーダー)
- 3位
- 4位
- 8位
- 10位
- 11位
- 13位
- 14位
- 17位
- 19位
ガチャ産LR
- 1位
- 7位
- 10位
- 13位
- 18位
- 18位
- 25位
- 31位
- 33位
- 37位
- 40位
- 45位
- 46位
- 52位
- 55位
- 57位
イベント産LR
- 3位
- 16位
- 26位
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇行動無効化連続攻撃気玉気力上昇会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】
- 5ターンの間、自身の気力+8、会心率とダメージ軽減率40%UP
- 自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード
- 攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP
- 攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3
- 攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP
- バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード【パッシブスキル】
- 自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード
- 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心率7%UP(最大35%)
- 1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 吸収/無効連続攻撃気玉気力上昇ガード効果抜群攻撃気絶DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
- 自身のATKとDEF150%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
- 気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
- アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
- 自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
- 変身切替
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF159%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動
- 極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
- 2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動
- 登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP
- 登場から7ターン目以降はATK50%UP
- 超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)
- 名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
- 【極限】超サイヤ人4孫悟空行動無効化気玉気力上昇会心カウンターDEF低下【パッシブスキル】
- 【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)
- 虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
- 速気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 【極限】超サイヤ人4ベジータ行動無効化気玉気力上昇会心カウンターDEF低下【パッシブスキル】
- 【期間限定強化中】自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)
- 虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
- 力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 【極限】孫悟空(身勝手の極意)復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避
- 77%の確率で必殺技が追加発動
- 77%の確率で敵の攻撃を回避
- 回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP
- 回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%)
- アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
- 自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
- 自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
- 自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】ビルスATK無限上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATK50%UP、DEF200%UP
- 必殺技発動時に更にATK150%UP
- 取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
- 取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP
- 攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP
- 「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃
- 効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF200%UP
- 登場から8ターンの間、自身の気力+4、さらにATKとDEF40%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- バトル開始から9ターン目以降、高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 敵必殺技を高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 【極限】超サイヤ人4ゴジータ効果抜群攻撃カウンターDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 極系の敵のATK,DEF20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP
- 高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 必殺技を発動するたびに5ターンの間、更にATKとDEF25%UP(最大50%)
- 敵必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】人造人間17号ダメージ軽減全体強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にATK120%UP
- 攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)
- 味方全員の気力+3、DEF60%UP
- 受けるダメージを17%軽減
- HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP
- 【極限】孫悟空(少年期)連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF159%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大159%)
- ターン開始毎に自身の気力+2、ATKとDEF20%UP(最大59%)
- HP59%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- HP59%以下のとき必ず会心が発動
- 攻撃時にHP59%以下の場合、さらに自身のATK59%UPし、1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】超サイヤ人ゴッドSSベジットATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化【パッシブスキル】
- 自身のDEF150%UPし、攻撃時に更にDEF50%UP
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃するたびにATK20%UP(最大200%)
- 攻撃を受けるとそのターン中自身の気力+3、中確率で会心が発動
- 【極限】超サイヤ人4孫悟空カウンターDEF低下【パッシブスキル】
- ATK150%UP、DEF120%UP
- 必殺技発動時にさらにATK40%UP
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 【極限】超サイヤ人ゴッドSSベジット連続攻撃ダメージ軽減カウンター【パッシブスキル】
- ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP
- 超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃
- 【極限】超サイヤ人4ベジータカウンターDEF低下【パッシブスキル】
- ATK150%UP、DEF120%UP
- 必殺技発動時にさらにATK40%UP
- 敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 【極限】超サイヤ人トランクス(未来)気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- 力気玉を知気玉に変化
- 取得気玉1個でATKとDEF20%UP
- 「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化
- 取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃
- 変身切替
極系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 吸収/無効回復連続攻撃気絶【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
- 自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
- 変身切替
- 【極限】超一星龍連続攻撃DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP
- 攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】超17号会心ダメージ軽減カテゴリ強化DEF低下【パッシブスキル】
- 受けるダメージ40%軽減
- 攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽減(最大30%)
- 「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP
- 【極限】ゴールデンフリーザダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATK80%UP
- HP50%以上で受けるダメージ80%軽減
- HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
- 【極限】超一星龍カテゴリ強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 敵全体のATK40%DOWN
- 自身のATKとDEF80%UP
- 「フルパワー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復カテゴリ強化属性強化【パッシブスキル】
- ATK100%UP
- HP30%以上で更にATKとDEF70%UP
- HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1
- HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
- 【極限】パーフェクトセルATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP
- 気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP
- 敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
- 【極限】パーフェクトセル回復気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP
- 虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 【極限】合体ザマスカテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 敵の超系のATKとDEF20%DOWN
- 味方の超系のATK10%DOWN、自身のATK140%UP
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP
- 【極限】魔人ブウ(純粋)回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
- 必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
- HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP
- HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP
- バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
- バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- 【極限】フリーザ(フルパワー)連続攻撃会心ダメージ軽減効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の気力+3、ATK150%UP
- 必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
- 受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
- 1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
- 2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
- 攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
- 攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
- 「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
ガチャ産LR
- 変身切替
- 連続攻撃ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
- 自身の気力+5、ATKとDEF100%UP
- HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
- バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP
- バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
- 回復連続攻撃気玉気力上昇気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃カウンターATK低下【パッシブスキル】
- 自身の登場時、チームに自身の他に「ポタラ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
- 自身のATKとDEF100%UPし、受けるダメージ20%軽減
- 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
- 超必殺技発動で必殺技が追加発動
- 気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃を受けるたびにそのターン中、ダメージ軽減率2%UP(最大10%)
- バトル中5回攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)
- バトル中5回以上攻撃を受けるたびに、ターン終了時にHP10%回復
- 敵の格闘系必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 変身切替
- 復活気玉ダメージ軽減率上昇連続攻撃気玉変化ダメージ軽減効果抜群攻撃気絶必殺技封じDEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる
- 敵全体のATKとDEF25%DOWN
- 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
- 攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%)
- チームの「GT BOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP
- 取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP
- 自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し復活する
- 自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動
- 気玉変化会心【パッシブスキル】
- 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK70%UP
- 自身のATKとDEF100%UP
- 登場から7ターンの間、自身の気力+7
- 必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP
- 超必殺技発動時に更にATK59%UP
- 属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
- 高確率で会心が発動
- 【極限】ジレン(フルパワー)行動無効化連続攻撃会心ガードダメージ軽減効果抜群攻撃気絶DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF300%UP
- 登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減
- ターン開始時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード
- ターン開始時にHP40%以下の場合、または登場から5ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、そのターン以降更にATKとDEF200%UP
- 攻撃を受けるたびに気力+3(最大+11)
- バトル中自身が3回以上攻撃を受けるとそのターン以降必ず必殺技が追加発動
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶状態のいずれかの場合、必ず会心が発動
- 気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- ダメージ軽減DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF170%UP
- 攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 攻撃参加中の「ターゲット孫悟空」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらに自身のATKとDEF17%UP
- 敵の攻撃を受けると、そのターン終了時から3ターンの間さらに自身のATK17%UP、ダメージ軽減率17%UP
- 攻撃を受けるたびに高確率で気力+1(最大+7)
- 変身切替
- DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 攻撃時に自身のATKとDEF77%UP
- 超必殺技発動時さらにATKとDEF77%UP
- 攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、さらにATK77%UP
- ターン開始毎に自身の気力+1(最大+7)
- 連続攻撃会心ダメージ軽減DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF177%UP
- 登場から1ターンの間、自身の気力+7、受けるダメージを50%軽減
- 必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- HP77%以下のとき更に必殺技が追加発動し、超高確率で会心が発動
- 攻撃するたびに自身の気力+1(最大+7)、更にATKとDEF11%UP(最大77%)
- 必殺技を発動するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
- 攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率17%UP
- DEF低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF70%UP
- 自身の気力メーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大70%)
- 名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3
- 攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+3
- 【極限】フリーザ(フルパワー)行動無効化会心効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP
- 必殺技発動時に更にDEF40%UP
- 超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃
- HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP
- HP40%以下で必ず会心が発動
- 攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
- 【極限】超サイヤ人ゴッド孫悟空回避会心DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
- 超必殺技発動時に更にATK50%UP
- チームの「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF11%UP(最大55%)
- 登場から10ターンの間、更に自身の気力+3、DEF50%UPし、高確率で回避と会心が発動、登場から11ターン目以降は中確率で回避が発動
- 【極限】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)気玉気力上昇気玉ATK上昇【パッシブスキル】
- 自身のDEF58%UP
- 必殺技発動時に更にDEF58%UP
- 取得気玉1個につきATK18%UP
- 気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
- 変身切替
イベント産LR
- 【極限】超サイヤ人ゴッドSSベジットATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF100%UP
- 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)
- 残りHPが少ないほど気力UP(最大+10)
- 中確率で気力+5
- 超必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、敵のガードを無効化
- 【極限】孫悟空気玉会心率上昇気玉気力上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇全体強化【パッシブスキル】
- 自身のATKとDEF77%UP
- 取得気玉1個につき自身の気力+1、ATK,DEF,会心率7%UPしHP7777回復
- 登場から1000ターンの間、取得気玉1個につき更にDEF1000UP
- 登場から2000ターンの間、取得気玉1個につき更にATK2000UP
- 変身切替
「命運をかけた闘い」カテゴリのサポートキャラ
「命運をかけた闘い」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
全体強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、DEF60%UP&受けるダメージを17%軽減&HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP
- パッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP
- パッシブスキル味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP、ATK20%UP
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
極系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
属性強化
- パッシブスキル速と技属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル力と体属性の気力+2、ATK25%UP
「命運をかけた闘い」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
ガチャキャラ
- 必殺技気力12~ 夫婦コンビネーション
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に攻撃参加中の「超HERO」カテゴリの味方がいるとき会心の発動確率と回避率30%UPし、「超HERO」カテゴリの味方全員の気力+1&回避するたびに更に自身のATKとDEF30%UP(最大90%)&自身が攻撃を受けるまでそのターン中更にATKとDEF180%UP&ターン開始時にHP50%以上の場合、2ターンの間、自身を除く「超HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF50%UP - 必殺技気力12~ フュージョン
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル速気玉をランダムで速気玉以外の属性気玉1種類に変化させる&自身のATKとDEF100%UP&チームの「超HERO」カテゴリの味方1体につき必殺技発動時に更にATKとDEF10%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動&取得気玉7個以上で更にATK50%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ ゴッドかめはめ波
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&体気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる - 必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&技気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる - 必殺技気力12~ 爆力魔波
相手に超特大ダメージを与え、ATKを大幅低下させるパッシブスキル自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP - 必殺技気力12~ 4倍界王拳かめはめ波(極限)
ATKが大幅に上昇、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときDEF70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、ATK70%UP&取得技気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
ATKが大幅に上昇、DEFが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ 龍拳(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF80%UP&高確率で会心が発動&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&敵が1体の時気力+3、攻撃が必中し、「GT BOSS」カテゴリの場合、更に会心の発動確率50%UP、高確率で更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンDEF50%上昇パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ ドラゴンスマッシュ(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびにダメージ軽減率6%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ 怒りのかめはめ波
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルATK90%UP&残りHP20%以上でKOダメージに耐える - 必殺技気力12~ マイナスエネルギーパワーボール
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル速と技属性の気力+2、ATK25%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ 限界突破かめはめ波(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&ターン開始時にHP50%以上の場合、高確率で最大2回まで追加攻撃&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&バトル中3回攻撃するたびに次の自身の攻撃参加ターン開始時に全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 限界突破かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル力と体属性の気力+2、ATK25%UP - 必殺技気力12~ 超元気玉(極限)
相手に超特大ダメージを与え、2ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき体気玉を力気玉に変化させる&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
超特大ダメージを与え、3ターンATKとDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 - 必殺技気力12~ プラネットバースト
相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキルATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化 - 必殺技気力12~ ヘルズストーム
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ヘルズストーム
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技気玉を体気玉に変化させ、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ファイナルインパクト(極限)
超特大ダメージを与え、6ターンATKとDEFが30%上昇パッシブスキル自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%) - 必殺技気力12~ リベンジデスボール
相手に超特大ダメージ&ATKを低下させるパッシブスキルHP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき自身の気力+3し、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ゴッドファイナルフラッシュ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP - 必殺技気力12~ 親子ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP - 必殺技気力12~ 親子ギャリック砲(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK30%UPパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超絶特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に気力+3、ATKとDEF77%UP&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき必殺技発動時さらにATK59%UP - 必殺技気力12~ ゴールデンデスボール(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 - 必殺技気力12~ アースブレイカー(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ゴッドかめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル虹気玉を技気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が技属性のとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP - 必殺技気力12~ 破壊神の裁き(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP - 必殺技気力12~ 拡散破壊玉
相手に特大ダメージ&DEFを低下させるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP - 必殺技気力12~ 太陽系破壊かめはめ波(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する - 必殺技気力12~ プラネットバースト(極限)
相手に超特大ダメージ&DEFを大幅低下させるパッシブスキルターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK2000UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル技と力の気力+2 - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時にATK40%UP
「命運をかけた闘い」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 超爆裂魔波
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる&登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる&登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP - 必殺技気力12~ 超爆裂魔波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN&HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化 - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター6以上で更にATK100%UP&気力メーター8以上で更にDEF100%UP&気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる - 必殺技気力12~ 界王拳かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のATK88%UP&必殺技発動時にDEF88%UP&極系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ ファイナルシャインアタック(極限)
1ターンATKが上昇、DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動&HP50%以上で全ての攻撃をガード&条件を満たすと大猿化 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大60%)&登場から3ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと変身を解除する - 必殺技気力12~ チャンピオンの華麗な舞い(極限)
DEFが大幅上昇し、相手に特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル中確率で敵の攻撃を回避&HP40%以上で受けるダメージ40%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する - 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時にHPが10%回復し、自身のATKとDEF59%UP&取得気玉5個以上で更にATK59%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF59%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル高確率で敵全体のDEFが50%DOWN - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル気力メーター7以上でATK42%UP - 必殺技気力12~ アースブレイカー
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ 元気玉
相手に超特大ダメージを与え、1ターン仲間ATK18%UP、会心率8%UPパッシブスキル自身のATKとDEF88%UP&登場から8ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率8%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&登場から6ターンの間、高確率で敵の攻撃を回避し、さらに自身のATK66%UP&攻撃するたびにさらにATK11%UP(最大66%) - 必殺技気力12~ かめはめ波
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+3、ATKとDEF90%UP - 必殺技気力12~ ビッグ・バン・アタック
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃を受けると3ターンの間気力+2、ATKとDEF35%UP - 必殺技気力12~ 怒りのかめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ 超元気玉
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK20%UPパッシブスキル取得した気の玉1個につきATK,DEF10%UP - 必殺技気力12~ 超ウルトラ元気玉(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF12%UPし、虹気玉取得ごとに更にATK20%UP、気力+2&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる - 必殺技気力12~ 10倍かめはめ波
超特大ダメージを与え、4ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF44%UPし、攻撃時さらにATK44%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のDEF44%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
DEFが上昇、1ターンATKが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ 足かめはめ波(極限)
1ターンATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、超高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&チームの「天下一武道会」「地球育ちの戦士」「亀仙流」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP&極系の敵がいるとき全ての攻撃をガードし、必殺技発動時に超高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 4倍界王拳かめはめ波(極限)
ATKが大幅に上昇し、超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ 破壊神の怒り(極限)
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP&バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP80%以下でATK40%UP - 必殺技気力12~ 親子かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP80%以下でATK77%UP
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