ドッカンバトル(ドカバト)の「高速戦闘」カテゴリのおすすめ編成キャラ・テンプレパーティーを紹介しています。「高速戦闘」のサポートキャラなども掲載しているのでパーティー編成の際の参考にしてください。
ドッカンバトルおすすめ記事 | |
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最新リーク情報 | 最強キャラランキング |
実装日 | 追加キャラ |
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2025/04/28 | |
2025/04/28 | |
2025/04/01 | |
2025/03/04 | |
2025/02/21 | |
2025/02/21 |
「高速戦闘」パーティー
「高速戦闘」パーティー編成ツール
「高速戦闘」キャラを投稿後に、各キャラのリンクスキル相性などの確認できます。




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- {{item.name}}
リーダー・フレンドキャラで絞り込み
「高速戦闘」のカテゴリリーダー
「高速戦闘」カテゴリのリーダースキルを持つキャラを補正値が高い順に掲載しています。表中の赤文字は、「高速戦闘」カテゴリの中で一番ステータス補正値が高いものを示しています。
キャラ | 気力 | HP | ATK | DEF |
---|---|---|---|---|
![]() | 3 | 250 | 220 | 220 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 250(200) | 220(170) | 220(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() | 3 | 200(170) | 200(170) | 200(170) |
![]() | 3 | 200 | 200 | 200 |
※一部のキャラのみ(その他は適用されない) | ||||
![]() ![]() | 3 | 170 | 170 | 170 |
![]() ![]() | 4 | 170 | 170 | 170 |
![]() | 3 | 130 | 130 | 130 |
「高速戦闘」リーダーキャラ詳細
- リーダースキル「大会出場者」または「世界の混乱」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「人造人間」または「高速戦闘」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- リーダースキル「第6宇宙」または「急激な成長」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「大会出場者」または「超BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
- リーダースキル「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「超BOSS」または「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「神次元」または「高速戦闘」または「怒り爆発」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔人ブウ編」または「あの世の戦士」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」または「時間制限」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「宇宙サバイバル編」または「神次元」または「託された意志」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「第7宇宙代表」または「高速戦闘」または「再起する力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「魔の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP&「魔の力」カテゴリを含まない「頭脳戦」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「変身強化」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」または「高速戦闘」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
- リーダースキル「命運をかけた闘い」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「高速戦闘」または「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP
- リーダースキル「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
「高速戦闘」のLR・フェス限情報
「高速戦闘」のカテゴリに属しているフェス限キャラやLRキャラを確認できます。 基本的にフェス限やLRが多いカテゴリは、編成の幅が広いため様々な組み合わせのパーティーができます。
最強の性能を持つキャラもフェス限・LRキャラには多いため、チーム編成時には優先して入れるとよいでしょう。
タイプ | 該当キャラ/総数 (ドッカン覚醒後) |
---|---|
フェス限LR | |
超系フェス限(カテゴリ) | |
超系フェス限(属性リーダー) | |
極系フェス限(カテゴリ) | |
極系フェス限(属性リーダー) | |
ガチャ産LR | |
イベント産LR |
※キャラ上の数字は、ユーザ評価の順位を示しています。順位が高いほど強いキャラとなっていますが、特定のカテゴリに特化したキャラは順位が低くても、強さを発揮するキャラもいます。
フェス限LR
超系フェス限(カテゴリ)
超系フェス限(属性リーダー)
極系フェス限(カテゴリ)
極系フェス限(属性リーダー)
ガチャ産LR
イベント産LR
フェス限LR
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人4孫悟空
アクションブレイク気玉気力上昇カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 140%
- 虹気玉か速気玉取得時の気力上昇量+2
- 速気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1
ATK20%(最大60%)
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク
基本効果ターン開始ごと敵の必殺技を受けるとき敵が2体以上いるとき - 【極限】
孫悟空(身勝手の極意)
復活回避連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 200%
- 77%の確率で必殺技が追加発動
- 77%の確率で敵の攻撃を回避
- 気力+7
- 敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率7%
気力+2(最大+10)
DEF30%(最大150%)
- ATK77%
- 必ず会心が発動
- ATK/DEF 77%
HPが77%回復し復活する
気力+7
ATK/DEF 77%
- 次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避
基本効果登場から1ターンの間回避するたびアクティブスキル発動時または気力メーター24のときHP77%以上HP77%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身か味方の復活スキルが発動すると自身の復活スキルが発動すると - 変身切替
超系フェス限(カテゴリ)
- 変身切替
- 会心ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】
4ターンの間、ATK50%、全ての攻撃をガード
- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+1、DEF30%
- ATK100%
ATK/DEF 20%(最大100%)
ダメージ軽減率10%(最大50%)
中確率で会心が発動
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたびバトル中自身が5回攻撃を受けると敵の格闘系必殺技を受けるとき
- 吸収/無効連続攻撃会心全体強化【パッシブスキル】
4ターンの間、DEF50%、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- ATK/DEF 150%
- 味方全員の気力+2、ATK30%
- ATK100%
ATK/DEF 20%(最大100%)
会心率10%(最大50%)
必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 高確率で無効化する
自身の登場時、登場時演出が発動基本効果気力メーター12以上で攻撃時攻撃するたびバトル中自身が5回攻撃すると敵の気弾系必殺技を受けるとき
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- ATK無限上昇連続攻撃ガード効果抜群攻撃【パッシブスキル】
- ATK/DEF 159%
- 敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ATK/DEF 10%(最大59%)
- ATK59%
HP59%以下でATK59%、全属性に効果抜群で攻撃
基本効果登場から5ターンの間攻撃を受けるたび気力メーター12以上で攻撃時 - 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人孫悟空(GT)
- 変身切替
- 効果抜群攻撃カウンター【パッシブスキル】
- ATK/DEF 200%
- 気力+4、ATK/DEF 40%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果登場から8ターンの間バトル開始から9ターン目以降敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人4ゴジータ
効果抜群攻撃カウンターDEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 極系の敵全体のATK/DEF 20%
- 高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- 5ターンの間、ATK/DEF 25%(最大50%)
- 超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果必殺技を発動するたび敵の必殺技を受けるとき - 変身切替
- 【極限】
超フルパワーサイヤ人4孫悟空
必殺技察知カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- ATK/DEF (最大100%)
- 気力+3
- ATK/DEF 59%
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
- 自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める
基本効果残りHPが多いほど攻撃参加中の味方全員が超系のとき敵の必殺技を受けるときHP59%以下 - 【極限】
超ベジット
会心ダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】- DEF150%
- 中確率で会心が発動
ATK20%(最大120%)
気力+1(最大+3)
DEF30%(最大90%)
会心率10%(最大30%)
- ダメージ軽減率80%
- 超絶大な威力で反撃
基本効果攻撃を受けるたびバトル中3回攻撃を受けるたび敵の通常攻撃を受けるとき - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
孫悟空(少年期)
連続攻撃会心気絶【パッシブスキル】- ATK/DEF 159%
- ATK(最大59%)
- DEF(最大159%)
気力+2
ATK/DEF 20%(最大59%)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 必ず会心が発動
- ATK59%
攻撃した敵を必ず気絶させる
基本効果残りHPが多いほど残りHPが少ないほどターン開始ごとHP59%以上HP59%以下攻撃時にHP59%以下
超系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃会心ガード無効化【パッシブスキル】- DEF150%
- 必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- DEF50%
ATK20%(最大200%)
- そのターン中、気力+3、中確率で会心が発動
基本効果攻撃時攻撃するたび攻撃を受けると - 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人4孫悟空
カウンターDEF低下【パッシブスキル】- ATK150%
- DEF120%
- ATK40%
- 中確率で無効化し超絶大な威力で反撃
基本効果気力メーター12以上で攻撃時敵の必殺技を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
連続攻撃ダメージ軽減カウンター【パッシブスキル】- ATK/DEF 40%
- 必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 超高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動
- 一時的にダメージ軽減率40%、超絶大な威力で反撃
基本効果敵の通常攻撃を受けるとき - 【極限】
超サイヤ人3孫悟空(天使)
気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化効果抜群攻撃気絶【パッシブスキル】- ATK/DEF 130%
- 高確率ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→虹
- ATK/DEF 30%
- 全属性に効果抜群で攻撃
基本効果取得虹気玉1個につき登場から7ターンの間 - 【極限】
超ベジット
会心必殺技察知ガードダメージ軽減カウンター全体強化【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率40%
- 一時的にダメージ軽減率40%、超絶大な威力で反撃
- ATK/DEF 150%
ATK/DEF 25%(最大100%)
会心率15%(最大60%)
- 全ての攻撃をガード
- 2ターンの間、敵の必殺技を見極める
- ATK/DEF 50%
- 自身を除く味方全員の気力+2、DEF20%
- ATK/DEF 100%
- 自身を除く味方全員の気力+3、DEF30%
基本効果敵の通常攻撃を受けるとき気力メーター12以上で攻撃時攻撃を受けるたびHP50%以下超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空
ATK無限上昇連続攻撃会心ダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 259%
- 高確率で会心が発動
- ダメージ軽減率40%
- 必殺技が追加発動
- ATK159%
- HP77%以下でATK/会心率20%
- HP59%以下でATK/会心率30%
- DEF159%
- HP77%以下でDEF/ダメージ軽減率20%
- HP59%以下でDEF/ダメージ軽減率30%
ATK159%
必ず会心が発動
- 味方全員のATK/DEF 40%
- 2ターンの間、味方全員のATK/DEF 40%
基本効果3番目にいるとき攻撃時攻撃を受けるときバトル開始から7ターン目以降超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
超サイヤ人3孫悟空
回避連続攻撃会心属性強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2、ATK/DEF 200%
- 中確率で敵の攻撃を回避
- 必ず会心が発動
- 超系の味方全員の会心率20%
- 極系の味方全員の会心率10%
- ATK/DEF 150%
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 150%
- 高確率で必殺技が追加発動
- 気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF 100%
- 回避率30%
- 3ターンの間、DEF150%
- 3ターンの間、高確率で会心が発動
基本効果登場から1ターンの間登場から3ターンの間登場から5ターンの間登場から7ターンの間登場から8ターン目以降攻撃するまで敵の攻撃を回避すると
極系フェス限(カテゴリ)
- 【極限】
魔人ブウ(純粋)
吸収/無効回復連続攻撃会心ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】 - 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
- 変身切替
極系フェス限(属性リーダー)
- 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
効果抜群攻撃カテゴリ強化属性強化DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 極系の味方全員の気力+3、DEF50%
- 「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%
- 超系の敵全体のATK/DEF 30%
ATK/DEF 50%
全属性に効果抜群で攻撃
基本効果とどめを刺すと - 変身切替
- 【極限】
スーパージャネンバ
回避ガードDEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 100%
- 全ての攻撃をガード
- 中確率で敵の攻撃を回避
- そのターン中、回避率10%
基本効果回避するたび - 【極限】
スーパージャネンバ
回避連続攻撃ガード効果抜群攻撃全体強化DEF低下【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 200%
- 全ての攻撃をガード
- 高確率で敵の攻撃を回避
- 回避率20%
- 回避率20%
- 味方全員の気力+2、DEF40%
- ATK/DEF 100%
ATK50%(最大200%)
- 4ターンの間、必ず必殺技が追加発動
- DEF200%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- DEF100%
- 超高確率で全属性に効果抜群で攻撃
基本効果自身が攻撃するまで1番目か3番目で気玉を取得すると攻撃を受けるとき攻撃を受けるか回避するたび敵の攻撃を回避すると超系の敵がいるとき極系の敵がいるとき - 【極限】
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
属性強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK100%
- 極系の味方全員の気力+3、ATK30%
DEF30%(最大180%)
基本効果攻撃を受けるたび - 【極限】
パーフェクトセル
ATK無限上昇DEF無限上昇全体必殺技回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】- ATK100%
- DEF50%
- ATK/DEF 30%
- ターン開始時に敵全体のATK/DEF 20%
基本効果気玉を6個以上取得敵が2体以上いるとき - 【極限】
パーフェクトセル
気玉会心率上昇気玉ダメージ軽減率上昇回復連続攻撃気玉気力上昇気玉DEF上昇気玉ATK上昇気玉変化会心ダメージ軽減全体強化ATK低下【パッシブスキル】- 気玉変化:速→技
- ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹
- 虹気玉取得時の気力上昇量+2
- 会心率とダメージ軽減率20%
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- ダメージ軽減率20%
- 敵全体のATK20%
- 味方全員のDEF40%、会心率20%
- ATK/DEF 50%
- 会心率とダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 200%
基本効果超系の敵がいるとき自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき取得気玉1個につき取得虹気玉1個につき攻撃時 - 【極限】
魔人ブウ(純粋)
回復会心ダメージ軽減属性強化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 150%
- 会心率とダメージ軽減率20%
- ATK/DEF 250%
- 味方全員の気力+2、ATK/DEF 50%
- 超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 10%
- 極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF 20%
- 味方全員の気力+1、ATK/DEF 30%
- 超系の味方全員の気力+1
- 極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF 20%
会心率とダメージ軽減率20%(最大40%)
- ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
基本効果気力メーター12以上で攻撃時HP70%以上HP69%以下バトル中敵の攻撃を2回受けるたびバトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび
ガチャ産LR
- 変身切替
- DEF無限上昇復活会心ガード効果抜群攻撃DEF低下【パッシブスキル】
- 気力+5
- ATK/DEF 159%
- 全属性に効果抜群で攻撃
- DEF59%
気力+1(最大+5)
ATK10%(最大59%)
- 全ての攻撃をガード
HPが59%回復し復活する
全ての攻撃をガード
高確率で会心が発動
基本効果攻撃を受けると攻撃を受けるたびHP60%以上HP59%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO自身の復活スキルが発動すると - 連続攻撃必殺技察知ダメージ軽減属性強化DEF低下【パッシブスキル】
- 気力+5
- ATK/DEF 150%
- 超系の味方全員の気力+2、DEF50%
- ダメージ軽減率30%
ATK/DEF 15%(最大75%)
気力+2
次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める
- ATK50%
- 必ず必殺技が追加発動
基本効果攻撃を受けるたびバトル中自身が5回以上攻撃を受けるとバトル中自身が10回以上攻撃を受けるとアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時 - 吸収/無効復活回復DEF低下ATK低下【パッシブスキル】
- ターン開始時にHP10%回復
- 気力+2
- ATK/DEF 130%
- HP10%回復
- DEF(最大100%)
気力+1(最大+4)
ATK/DEF 15%(最大60%)
- ターン終了時にHP10%回復
- 超高確率で無効化する
- HP5%回復
HPが全回復し復活する
基本効果HP50%以下残りHPが多いほど攻撃を受けるたび攻撃を受けると敵の格闘系必殺技を受けるとき
自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき自身がKO - 変身切替
- 【極限】
孫悟空(界王拳)
気玉ダメージ軽減率上昇気玉気力上昇気玉変化会心【パッシブスキル】気力+3、ATK100%
- ATK/DEF 200%
- 超高確率で会心が発動
- ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力
- 力気玉取得時の気力上昇量+2
- 気力+10、DEF100%
- ATK/DEF 159%
- ATK159%
- ダメージ軽減率4%
- 必ず会心が発動
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき登場時演出が発動基本効果登場から7ターンの間気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃時取得力気玉1個につきアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時 - 【極限】
ヒット&超サイヤ人ゴッド孫悟空
アクションブレイク必中回避連続攻撃ガード無効化ダメージ軽減気絶【パッシブスキル】- 気力+5、ATK/DEF 200%
- ダメージ軽減率20%
- 攻撃が必中する
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動
- 高確率で敵の攻撃を回避
- ダメージ軽減率10%
- ATK/DEF 67%
- 敵のガードを無効化する
- 気力+6、ATK/DEF 160%
- 回避率/ダメージ軽減率16%
ATK20%(最大100%)
- 気力+7、ATK170%
- 必殺技が追加発動
- 攻撃した敵をアクションブレイク
DEF20%(最大100%)
基本効果HP67%以上攻撃時1番目か2番目にいるとき1番目か2番目で攻撃を受けるか回避するたび3番目で攻撃時3番目で攻撃するたび - 【極限】
孫悟空(身勝手の極意“兆”)
回避会心ガード無効化全体強化DEF低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 177%
- 気力+4
- 敵の攻撃を超高確率で回避
- 敵の攻撃を高確率で回避
- そのターン中攻撃を受けるまで回避率7%
DEF77%
ATK77%
気力+1(最大+7)
ATK/DEF 11%(最大77%)
会心率11%(最大77%)
基本効果登場から7ターンの間登場から8ターン目以降攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの自身を除く味方1体につき敵の攻撃を回避すると1番目で敵の攻撃を回避すると回避するたび - 変身切替
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人ゴッド孫悟空
- 【極限】
超サイヤ人3孫悟空
ATK無限上昇アクションブレイク会心ダメージ軽減気絶DEF低下【パッシブスキル】- ATK59%
- DEF200%
- ATK/DEF 120%
- そのターン中ダメージ軽減率50%
- ATK200%
攻撃した敵をアクションブレイク
気力+2(最大+6)、ATK20%(最大59%)
- 気力+7、ATK59%
必ず会心が発動
基本効果気力メーター12以上で攻撃時気力メーター18以上で攻撃するまで気力メーター18以上で攻撃時必殺技を発動するたび登場から6ターン目以降、敵が1体で自身のHP59%以下
イベント産LR
- 変身切替
- 【極限】
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ATK無限上昇DEF無限上昇連続攻撃ガード無効化ATK低下【パッシブスキル】- ATK/DEF 100%
- 中確率で気力+5
ATK/DEF 10%(最大50%)
- 気力(最大+10)
- 必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
- 気力+2
- 攻撃時に敵のガードを無効化
基本効果必殺技を発動するたび残りHPが少ないほど気力メーター18以上で攻撃時自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき - 【極限】
孫悟空
DEF無限上昇連続攻撃会心ガードダメージ軽減全体強化【パッシブスキル】- 気力+2
- ATK/DEF 159%
- 味方全員の気力+3、ATK/DEF 40%
- ATK/DEF 59%
- 全ての攻撃をガード
- ダメージ軽減率30%
- 必殺技が追加発動
ATK/DEF 10%(最大30%)
- 会心率15%(最大59%)
- 気力+3
- ATK/DEF 59%
基本効果気力メーター12以上で攻撃時1番目にいるとき登場から3ターンの間攻撃を受けると攻撃を受けるたびチームの超系の味方1体につき極系の敵を攻撃すると、または1番目で攻撃すると - 【極限】
孫悟空
気玉会心率上昇気玉気力上昇気玉回復気玉DEF上昇気玉ATK上昇全体強化【パッシブスキル】- ATK/DEF 77%
- 気玉取得時の気力上昇量+1
- ATK/DEF 7%
- 会心率7%
- HP7777回復
- 取得気玉1個につき更にDEF1000
- 取得気玉1個につき更にATK2000
基本効果取得気玉1個につき登場から1000ターンの間登場から2000ターンの間 - 変身切替
「高速戦闘」カテゴリのサポートキャラ
「高速戦闘」のキャラで、気力やATK、DEFのサポート効果を持つキャラを紹介しています。ATKサポートキャラはLRやフェス限の高火力アタッカーの火力をさらに伸ばすことができるため、チームに1~2体は編成することをおすすめします。
全体強化
- パッシブスキルHP50%以上で味方全員の気力+2、ATK20%UP
- パッシブスキル基本効果・気玉変化:速→技・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹・虹気玉取得時の気力上昇量+2・会心率/ダメージ軽減率20%↑・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%↑・敵全体のATK20%(敵↓)自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%↑、会心率20%↑取得気玉1個につき・ATK/DEF50%↑取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%↑攻撃時・ATK/DEF200%↑
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK100%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&受けるダメージを20%軽減&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&超必殺技発動時に更にDEF160%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&全ての攻撃をガード&ガードが決まると3ターンの間、更に気力+3、ATKとDEF60%UP&1番目にいるとき更にDEF60%UP、ダメージ軽減率40%UP&2番目か3番目にいるとき更にATK60%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24のとき全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&登場から3ターンの間、受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&チームの超系の味方1体につき自身の会心の発動確率15%UP(最大59%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&極系の敵を攻撃するとき、または1番目で攻撃するとき更に自身の気力+3、ATKとDEF59%UP
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目にいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目にいるとき3ターンの間、味方全員の気力+1、ATKとDEF50%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF50%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更にATK30%UP、回避率10%UP(最大30%)&バトル中3回以上必殺技を発動するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
- パッシブスキル味方全員の気力+3、DEF30%UP&「超サイヤ人2」カテゴリの味方全員のATK30%UP&自身のATKとDEF70%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+2、ATK40%UPし、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率20%UP&必ず必殺技が追加発動&中確率で会心が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、会心の発動確率10%UP(最大50%)
- パッシブスキルHP80%以下で味方全員のATK40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&全ての攻撃をガード&高確率で敵の攻撃を回避&自身が攻撃するまで更に回避の発生確率20%UP&1番目か3番目で気玉を取得すると更に回避の発生確率20%UP、味方全員の気力+2、DEF40%UP&攻撃を受けるとき更にATKとDEF100%UP&攻撃を受けるか回避するたびに更にATK50%UP(最大200%)&敵の攻撃を回避すると4ターンの間、必ず必殺技が追加発動&超系の敵がいるとき更にDEF200%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&極系の敵がいるとき更にDEF100%UPし、超高確率で全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル基本効果・気力+2、ATK/DEF259%↑・高確率で会心が発動3番目にいるとき・ダメージ軽減率40%↑・必殺技が追加発動攻撃時・ATK159%↑・HP77%以下でATK/会心率20%↑・HP59%以下でATK/会心率30%↑攻撃を受けるとき・DEF159%↑・HP77%以下でDEF/ダメージ軽減率20%↑・HP59%以下でDEF/ダメージ軽減率30%↑バトル開始から7ターン目以降・(一度だけ)ATK159%↑・(一度だけ)必ず会心が発動超系の敵がいるとき・味方全員のATK/DEF40%↑極系の敵がいるとき・2ターンの間、味方全員のATK/DEF40%↑
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATK30%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP、ATK20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、更に自身のATKとDEF70%UP&HP49%以下で更に自身のDEF200%UPし、高確率で全ての攻撃をガード
- パッシブスキル味方全員の気力+3、ATK30%UP&「超サイヤ人2」カテゴリの味方全員のDEF30%UP&自身のATKとDEF70%UP
- パッシブスキル自身のATK300%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず会心が発動&大猿化終了時に超サイヤ人4孫悟空に変身する
- パッシブスキル基本効果・気力+1、ATK/DEF250%↑・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF170%↑敵が2体以上いるとき・ATK/DEF80%↑・会心率/回避率18%↑敵が3体以上いるとき・ATK/DEF70%↑・会心率/回避率17%↑HP50%以上・気力+2・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動・ダメージ軽減率/会心率/回避率17%↑バトル開始から3ターン目以降・17号を吸収する
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&受けるダメージを10%軽減&登場から10ターンの間、更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率10%UPし、自身の攻撃参加ターン中、味方全員のATKとDEF10%UP
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動&味方全員の気力+1、DEF30%UP&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
- パッシブスキル味方全員のATK33%UP&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる
超系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身の気力+5、ATKとDEF150%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF50%UP&受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2&バトル中自身が10回以上攻撃を受けると次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「フルパワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にATK80%UP、受けるダメージを30%軽減&名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のDEF40%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、必ず会心が発動
極系強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&力気玉を取得すると更に自身のATK100%UP&力気玉または虹気玉のうち取得が多い気玉1個につき回避の発生確率10%UP(最大50%)、極系の味方全員の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF4%UP(最大20%)
- パッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP&HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は更に気力+2、ATKとDEF20%UP&HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は更に気力+1、極系の場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP&バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
- パッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動
- パッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
- パッシブスキル基本効果・ATK/DEF180%↑・全ての攻撃をガード・ダメージ軽減率50%↑・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%↑取得属性気玉3個以上・「心身の侵食」または 「制御不能の力」カテゴリの 味方全員のATK/DEF30%↑・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得虹気玉1個以上・DEF150%↑・ダメージ軽減率30%↑攻撃を受けるたび・(バトル中)ATK20%↑(最大100%)・(バトル中)ダメージ軽減率5%↓(最大50%)
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%)&超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル攻撃時にATKとDEF100%UP&チームの「魔の力」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき攻撃時に更にATKとDEF20%UP(最大100%)&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&極系の味方全員のATKとDEF50%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&攻撃参加中の味方全員が「魔の力」カテゴリのとき、またはチーム全員が極系のとき全ての攻撃をガード&3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
- パッシブスキルターン開始時に極系の気力+3、ATK30%UP、自身のATK100%UP&攻撃を受けるたびに自身のDEF30%UP(最大180%)
属性強化
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&技と知属性の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガードし、味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP&攻撃参加中の「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき更に自身のDEF150%UP、全ての攻撃をガード&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大90%)、会心の発動確率10%UP(最大30%)
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル技と体属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル力と体属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル技と知と力属性の気力+1、ATKとDEF20%UP&「天下一武道会」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF77%UP
「高速戦闘」その他ガチャキャラ
LRキャラやフェス限キャラ以外でガチャから入手できるSSRキャラ(ドッカン覚醒後にSSRになるキャラも含む)をまとめています。
属性限定キャラ
- パッシブスキル技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極技属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる&チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
- パッシブスキル力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP&極力属性は更にATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP&取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP&チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる&チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
コラボガシャ限定キャラ
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「クロスオーバー」または「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを20%軽減&必殺技を発動するたびにそのターン中会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)&バトル開始から5ターン目以降、高確率で1度だけ全ての気玉を速気玉と技気玉の2種類に変化させる
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF200%UP、必ず必殺技が追加発動&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATK150%UP&攻撃するたびに更にDEF40%UP(最大200%)&チームに「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または名称に「ゼノ」を含むキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉3個以上でそのターン中超高確率で全ての攻撃をガード、バトル中更にATK50%UP&取得気玉5個以上でそのターン中全ての攻撃をガード、バトル中更にATK100%UP&取得気玉7個以上でバトル中更にATK150%UP&ガードが決まると更にダメージ軽減率40%UP
- パッシブスキル自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&敵か自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、超高確率で必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」または「クロスオーバー」カテゴリのとき会心の発動確率40%UP、ダメージ軽減率30%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃時に更にATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&条件を満たすと変身する
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&力気玉を取得すると更に自身のATK100%UP&力気玉または虹気玉のうち取得が多い気玉1個につき回避の発生確率10%UP(最大50%)、極系の味方全員の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF4%UP(最大20%)
- パッシブスキル登場から5ターンの間、全ての攻撃をガードし、敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃するたびに更にATK80%UP(最大240%)&攻撃を受けるたびに更にDEF60%UP(最大180%)&バトル中自身が5回攻撃するか5回攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、自身の気力+2、超高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF180%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の味方全員が超系の「フルパワー」または「DBヒーローズ」カテゴリのとき更にATK80%UP、受けるダメージを30%軽減&名称に「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき超系の味方全員のDEF40%UP&バトル中自身が7回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP、必ず会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる
- パッシブスキル登場から3ターンの間、自身が受けるダメージの軽減率15%UP&自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにDEF20%UP(最大100%)、自身が受けるダメージの軽減率7%UP(最大35%)
ガチャキャラ
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&必殺技発動後、自身が攻撃を受けるまでそのターン中更にDEF150%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「大会出場者」カテゴリのとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避&必殺技を発動するたびに更にATKと会心の発動確率11%UPし、そのターン中更に回避の発生確率11%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF300%UP&登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%)&登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%)&必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP&バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%)&登場から5ターンの間自身の気力+5、会心の発動確率とダメージ軽減率59%UPし、59%の確率で必殺技が追加発動&バトル開始から6ターン目以降、更にDEF59%UP、HP59%以下で受けるダメージ59%軽減
- パッシブスキル自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF140%UP&極系の敵を攻撃するときさらにATKとDEF40%UPし、高確率で会心が発動&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、さらにATKとDEF40%UP&「邪悪龍編」カテゴリの超系の味方全員のDEF40%UP
- パッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF20%UP&体気玉取得ごとに更にATKとDEF10%UP&属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP
- パッシブスキル自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP
- パッシブスキル力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP、HP10000回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP
- パッシブスキル「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときDEF70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、ATK70%UP&取得技気玉1個につき会心率7%UP(最大30%)
- パッシブスキル「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%)
- パッシブスキル気力メーター9以上で気力+3、ATK100%UP&必殺技発動後4ターンの間、DEF120%UP、会心の発動確率40%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK20%UP(最大120%)
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF80%UP&高確率で会心が発動&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&敵が1体の時気力+3、攻撃が必中し、「GT BOSS」カテゴリの場合、更に会心の発動確率50%UP、高確率で更にATK100%UP
- パッシブスキル基本効果・気力+4、ATK/DEF200%↑・高確率で敵の攻撃を回避・ランダム気玉変化:知→知を除く属性気玉1種敵の攻撃を受けるとき・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)HP80%以上・DEF100%↑HP80%以下・気玉変化:体→力気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%↑・HP80%以下の場合、 更にATK/DEF50%↑力または体気玉を取得すると・2回必殺技が追加発動取得力または体気玉1個につき・ATK40%↑・会心率10%↑速または技または知気玉を取得すると・全ての攻撃をガード取得速または技または知気玉1個につき・ATK/DEF20%↑・回避率5%↑
- パッシブスキルターン開始毎にATK20%UP、回避率20%UP(最大60%)&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK20%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、更にATKとDEFと会心の発動確率30%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF70%UP、会心の発動確率20%UP
- パッシブスキル知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびに会心の発動確率6%UP(最大30%)
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびにダメージ軽減率6%UP(最大30%)
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP
- パッシブスキル技と体属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF160%UP&敵のガードを無効化&攻撃時に更にATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP、高確率で会心が発動&攻撃した敵を超高確率で気絶させる&必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中高確率で回避する&バトル中2回以上攻撃するたびに攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化
- パッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキル速気玉を知気玉に変化させ、ATK40%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF180%UP&ターン開始時にHP50%以上の場合、高確率で最大2回まで追加攻撃&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&バトル中3回攻撃するたびに次の自身の攻撃参加ターン開始時に全属性に効果抜群で攻撃
- パッシブスキル力と体属性の気力+2、ATK25%UP
- パッシブスキル体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき体気玉を力気玉に変化させる&お菓子で回復
- パッシブスキルATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF120%UP&3番目に攻撃すると気力+5、更にATKとDEF120%UP&「あの世の戦士」カテゴリの味方全員の気力+2&取得虹気玉1個につき「あの世の戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF12%UP、自身の会心の発動確率と回避率12%UP
- パッシブスキル自身の気力+3、ATKとDEF90%UP&チームの「邪悪龍編」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP
- パッシブスキルHP50%以上で気力+2、ATKとDEF80%UP、高確率で会心が発動&HP49%以下で気力+3、ATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
- パッシブスキル味方全員のATK33%UP&条件を満たすと大猿化
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF70%UP&取得速気玉3個以上で必殺技発動時に更にATK50%UPし、取得速気玉5個以上で必ず会心が発動
- パッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動後4ターンの間、更に自身の気力+3、ATKとDEF40%UP
- パッシブスキルHP30%以上で気力+3,ATKとDEF80%UP&暴走無効
- パッシブスキル味方全員の気力+3、ATK30%UP&「超サイヤ人2」カテゴリの味方全員のDEF30%UP&自身のATKとDEF70%UP
- パッシブスキル味方全員の気力+3、DEF30%UP&「超サイヤ人2」カテゴリの味方全員のATK30%UP&自身のATKとDEF70%UP
- パッシブスキル味方全員の気力+3&必殺技発動時に自身のATKとDEF77%UP&攻撃参加中の「超サイヤ人2」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF30%UP
- パッシブスキル必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP、ATK20%UP
- パッシブスキル虹気玉を技気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が技属性のとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP
- パッシブスキル自身のATKとDEF77%UP&HP77%以下で気力+7、さらにATKとDEF77%UP
- パッシブスキル自身のDEF40%UP&HP30%以上でATK80%UP&HP50%以上でさらにATK30%UP&HP80%以上でさらにATK30%UP
- パッシブスキルターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する
- パッシブスキルターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP
「高速戦闘」イベントキャラ
イベントでドロップするキャラや、秘宝交換キャラ、天下一チケットなどで入手できるキャラです。
- 必殺技気力12~ 伸びろ如意棒
1ターンATKが大幅上昇、DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+2、ATK40%UPし、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率20%UP&必ず必殺技が追加発動&中確率で会心が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)、会心の発動確率10%UP(最大50%) - 必殺技気力12~ 10倍かめはめ波
超特大ダメージを与え、4ターンATKが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF44%UPし、攻撃時さらにATK44%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のDEF44%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキル「超サイヤ人3」カテゴリのATKとDEF33%UP - 必殺技気力12~ 時とばし
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF166%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&虹気玉を取得するとそのターン中必ず追加攻撃し66%の確率で必殺技が発動&高確率で攻撃を回避&気力メーター12で更にATKとDEF166%UP、回避の発生確率16%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF66%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率6%UP&敵の攻撃を回避すると絶大な威力で反撃&攻撃した相手を中確率で気絶させる - 必殺技気力12~ 龍閃撃(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPを10%回復パッシブスキル自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、味方全員の気力+1、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復&自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&ターン開始時にHP90%以下でHP10%回復し、HP60%以下で全ての攻撃をガード、HP30%以下で更にHP15%回復し、必ず必殺技が追加発動&「親子の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときガードが決まると更にダメージを30%軽減し、必殺技発動時に更にATK59%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与える気力12~ ギャリック砲(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&気力メーター6以上で更にATK100%UP&気力メーター8以上で更にDEF100%UP&気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる - 必殺技気力12~ 萬國驚天掌
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる気力12~ 萬國驚天掌(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&技と知属性の気力+1、ATKとDEF30%UP&自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガードし、味方全員の気力+1、ATKとDEF15%UP&攻撃参加中の「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき更に自身のDEF150%UP、全ての攻撃をガード&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大90%)、会心の発動確率10%UP(最大30%) - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
相手に超特大ダメージを与え、1ターン極系の仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP - 必殺技気力12~ スーパーノヴァ(極限)
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 - 必殺技気力12~ 界王拳かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のATK88%UP&必殺技発動時にDEF88%UP&極系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ ギャリック砲(極限)
相手に超特大ダメージを与え、4ターンATKとDEFが上昇パッシブスキルターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、自身のATKとDEF120%UP&高確率で攻撃を回避 - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
相手に超特大ダメージを与え、DEFを大幅に低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大60%)&登場から3ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと変身を解除する - 必殺技気力12~ ワイルドクロー(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「ロージィ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にDEF22%UP、攻撃した敵を高確率で気絶させる - 必殺技気力12~ デスブラスター(極限)
ATKが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 - 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時にHPが10%回復し、自身のATKとDEF59%UP&取得気玉5個以上で更にATK59%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF59%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波(極限)
DEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKを低下させるパッシブスキルターン開始時に自身のATKとDEF50%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF59%UP&必殺発動時にATKとDEF59%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF20%UP(最大59%)、会心の発動確率7%UP(最大21%)&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃 - 必殺技気力12~ デスストーム(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、敵全体に大規模ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP - 必殺技気力12~ ゴッドかめはめ波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにDEF50%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、3ターンATKが上昇パッシブスキルターン開始時に気力+4&超高確率でATK80%UP、DEF40%UP - 必殺技気力12~ 界王拳アタック(極限)
ATKが大幅上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキルATKとDEF77%UP&HP77%以下で気力+3、更にATKとDEF77%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき更にATK33%UPし、高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ブルーインパルス(極限)
DEFが上昇し、1ターンATKが上昇し、超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき自身の回避率20%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身のATKとDEF130%UPし、高確率で更にATK180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、ターン開始時にHP60%以上の場合、更に回避の発生確率30%UP&自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+3、全属性に効果抜群で攻撃 - 必殺技気力12~ 超かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキル敵全体のATK12%DOWN - 必殺技気力12~ かめはめ波
10ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&受けるダメージを10%軽減&登場から10ターンの間、更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率10%UPし、自身の攻撃参加ターン中、味方全員のATKとDEF10%UP - 必殺技気力12~ 元気玉
相手に超特大ダメージを与え、1ターン仲間ATK18%UP、会心率8%UPパッシブスキル自身のATKとDEF88%UP&登場から8ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率8%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、6ターンDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF66%UP&登場から6ターンの間、高確率で敵の攻撃を回避し、さらに自身のATK66%UP&攻撃するたびにさらにATK11%UP(最大66%) - 必殺技気力12~ かめはめ波
1ターンATKとDEFが35%上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+3、ATKとDEF90%UP - 必殺技気力12~ ゴッドかめはめ波
相手に超特大ダメージを与え、5ターンDEFが上昇パッシブスキル自身のATKとDEF55%UPし、取得気玉5個以上で更にATK55%UP&必殺技発動時に更にATK55%UP - 必殺技気力12~ サイコキネシスクラッシュ
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃するときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP - 必殺技気力12~ いたかったぞーっ!!!!!
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキルHP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ 超元気玉
超特大ダメージ&1ターン仲間ATK20%UPパッシブスキル取得した気の玉1個につきATK,DEF10%UP - 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波
相手に特大ダメージを与え、まれに気絶させるパッシブスキルHP50%以上で味方全員の気力+2、ATK20%UP - 必殺技気力12~ ガンマ・ブラスター
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のDEF30%UP&名称に「ガンマ2号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき高確率で会心が発動 - 必殺技気力12~ ガンマ・ブラスター
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「超HERO」カテゴリの味方全員のATK30%UP&名称に「ガンマ1号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 瞬間移動かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身のDEF159%UP&登場から7ターンの間、自身のATK159%UPし、敵のガードを無効化、バトル開始から8ターン目以降は、自身のATK59%UPし、高確率で攻撃を回避&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラがチームにいる時回避するたびに更にDEF20%UP(最大59%)&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時自身の気力+2、更にATKとDEF59%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP - 必殺技気力12~ メテオアサルト
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル登場から4ターンの間、ATKとDEF40%UP&攻撃するたびにDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大180%) - 必殺技気力12~ 超龍双拳(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時に気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき更にDEF50%UP&登場から5ターンの間、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK50%UP - 必殺技気力12~ 超かめはめ波(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、更に自身のATKとDEF70%UP&HP49%以下で更に自身のDEF200%UPし、高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に特大ダメージを与えるパッシブスキルHP80%以下で味方全員のATK40%UP - 必殺技気力12~ 時とばし(極限)
ATKが上昇、1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%)&1番目に攻撃すると更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&2番目か3番目に攻撃すると更に気力+2、高確率で敵の攻撃を回避し、攻撃した敵のATKを3ターン30%DOWN&攻撃する相手がATK低下か気絶状態のいずれかの場合、超高確率で会心が発動&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ パーフェクトフラッシュ(極限)
1ターンATKとDEFが超大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル自身のATKとDEF200%UP&極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN&敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減&敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 - 必殺技気力12~ かめはめ波
相手に超特大ダメージを与えるパッシブスキル技と知と力属性の気力+1、ATKとDEF20%UP&「天下一武道会」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF77%UP - 必殺技気力12~ 超龍閃撃(極限)
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキルターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP&チームに自身の他に「超サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき速気玉を力気玉に変化させる&取得力気玉3個以上で高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を高確率で2ターン封じる&取得力気玉4個以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 - 必殺技気力12~ 4倍界王拳かめはめ波(極限)
ATKが大幅に上昇し、超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード - 必殺技気力12~ 超ウルトラ元気玉(極限)
超特大ダメージ&1ターン仲間DEF30%UPパッシブスキル気玉取得ごとにATKとDEF12%UPし、虹気玉取得ごとに更にATK20%UP、気力+2&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる - 必殺技気力12~ よいこ眠眠拳(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じるパッシブスキル自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&低確率で敵の攻撃を回避&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大150%)、回避の発生確率20%UP(最大60%)&回避するたびにDEF30%UP(最大150%)、会心の発動確率20%UP(最大60%)&残りHP10%以上でKOダメージに耐える - 必殺技気力12~ 爆力魔波(極限)
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、中確率で気絶させるパッシブスキル極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP&チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP&必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
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